Wurfbeil (NK)

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Wurfbeil (NK)
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Attribute BEW + STÄ
Mindestattribute STÄ 2

Schaden / WGS 1W6+1 / 10 Ticks

Merkmale: ImprovisiertWurffähig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Dorf, Preis: 6 Lunare, Last: 2, Härte: 5, Komplexität: Geselle

Ein prächtiges Wurfbeil (daneben: ein Katar) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Nahkampfwaffe Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png

Wurfbeil (Nahkampfwaffe (Hiebwaffen, BEW + STÄ, 1W6+1, 10 Ticks, Improvisiert ▪ Wurffähig, 6 L)) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:


  • Improvisiert (Waffenmerkmal ▪ Alltagsgegenstände mit schlechten Kampfwerten)
  • Wurffähig (Waffenmerkmal ▪ Eine Nahkampfwaffe kann auch als Wurfwaffe genutzt werden.)

Führung der Waffe

Die Waffe Wurfbeil (NK) wird als einhändige Nahkampfwaffe mit der Fertigkeit Hiebwaffen und den Attributen Beweglichkeit, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Wurfbeil (NK) = Hiebwaffen + Beweglichkeit, Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Wurfbeil (NK))
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 2)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Hiebwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden
  • Diese Waffe ist auch Wurftauglich, Beschreibung und Werte hierfür bei: Wurfbeil

Wurfbeil (NK) kann im beidhändigen Kampf eingesetzt werden (Regeln zur Nutzung der falschen Hand berücksichtigen).

Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)

Diese Waffe hat einen Schaden von 1W6+1 und eine WGS von 10 Tick. Weitere Faktoren:

  • + 2 Schaden und – 2 WGS, falls der Kämpfer über die Meisterschaft Improvisation in Hiebwaffen verfügt, da diese Waffe als Improvisiert gilt
  • + 1 WGS pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 2)

Verteidigung mit dieser Waffe

Gegen Nahkampfangriffe kann mit dieser Waffe eine Aktive Abwehr durchgeführt werden (Probe: FW Wurfbeil (NK) gg. 15).

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 1
  • Abdrängen (Allgemeines Kampfmanöver, mit dem man Gegner zurückdrängt)
  • Schildbrecher (Zerstört Schild)
  • Umreißen (Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen)
  • Vorstürmen (Allgemeines Kampfmanöver, das den Schaden im Angriff erhöht)
Schwelle 2
Schwelle 3

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Hiebwaffen

...mit den Attributen Beweglichkeit, Stärke im Fertigkeitswert

Galerie

Wurfhammer und Wurfbeil Alegion.jpg
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Wurfhammer und Wurfbeil
Wurfbeil und Katar Grimdor.jpg
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Ein prächtiges Wurfbeil (daneben: ein Katar)

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Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex