Windwesen rufen 0

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Windwesen rufen 0
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Zauberart Spruch
Magieschulen Windmagie 0
Typus BeschwörungFeenwesen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 15
Wirkung des Zaubers Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Verstärken

Windwesen rufen 0 (Spruch ▪ gg. 15 ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Windmagie (Grad: 0)


Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Windwesen, das außer diesem Typus und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 keinerlei sonstige Spielwerte besitzt. Es begleitet den Zauberer, als hätte es den Dienst Folge erhalten. Das Wesen kann den Dienst Stelle Essenz bereit ausführen.

Verstärkt
Für den Dienst Stelle Essenz bereit bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.

Beschwörbare Wesen von Windmagie

WesenStufeBasiswerteBeschreibung
Frühlingskind8GK 4 ▪ Feenwesen, Naturwesen, Windwesen ▪ 1/0
Winddjinn11Djinn ▪ GK 5 ▪ Feenwesen, Windwesen ▪ 3/2Feenwesen aus elementarer Luft

Ähnliche Zauber

Windmagie

Windwesen rufen 0 wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Beschwörung durch:

Errata

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Regeländerungen/-ergänzungen

OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.03.2019 ):
S. 187, [Wesen] rufen 0: Die Verstärkung des Zaubers wird ersetzt durch: „Für den Dienst Stelle Essenz bereit gilt die Stufe des Merkmals Beschwörbares Wesen als um 1 erhöht.“

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex