Windresistenz II

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Windresistenz II
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Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Windresistenz I
Voraussetzung für: Windresistenz III

Windresistenz II (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Reduziert Blitz- Luft- und Windschaden.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Windmagie


Der Zauberer ist weniger empfindlich Schaden durch Wind, Blitze und Luft (oder das Fehlen davon). Jeglicher entsprechender Schaden (Elektrizitätsschaden, Windschaden, Stürme) wird um 4 Punkte reduziert.

Voraussetzung
Windresistenz I (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 1) ▪ Reduziert Blitz- Luft- und Windschaden.)

Zauber mit Schadensart: Elektrizitätsschaden

Kampfmagie (3 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 3)Kettenblitz (Grad: 4)
Naturmagie (1 Zauber): Blitze rufen (Grad: 5)
Windmagie (4 Zauber): Schockgriff (Grad: 1)Blitzschlag (Grad: 2)Kettenblitz (Grad: 3)Blitze rufen (Grad: 4)

Zauber mit Schadensart: Windschaden

Kampfmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)
Windmagie (1 Zauber): Scharfer Wind (Grad: 1)

Windresistenz II ist Voraussetzung für…

  • Windresistenz III (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 3) ▪ Reduziert Blitz-, Luft- und Windschaden.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex

Beiträge zu Windresistenz II

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.11.2015 )


[Auf die Behauptung, dass die Schadensreduktion gegenüber Ersticken nicht zu einer Immunität gegen Ersticken führen soll:] Wir gucken uns das für die Errata an - beabsichtigt ist es so in jedem Fall natürlich nicht, wie hier ja schon vermutet wurde.