Weltkategorie
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Steckbrief: Metakategorie (von: Metakategorie) ▪ Weltbezogene Bereiche werden im Splitterwiki als Weltkategorien angelegt. Eine Weltkategorie enthält stets eine Summe von Hauptkategorien, deren Basistypen und Artikel, die ihr zugeordnet sind |
Übergreifende Bereiche der Spielwelt von Splittermond werden im Splitterwiki als Weltkategorien angelegt. Eine Weltkategorie enthält stets eine Summe von Kulturen, die ihr zugeordnet sind.
Die 14 Hauptkategorien im Bereich: Weltkategorie
Ereignis (4 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Einmaliges Ereignis (bedeutendes Vorkommnis, lässt sich sonst nicht zuordnen)
- Konflikt (Auseinandersetzung zwischen größeren Verbänden)
- Naturereignis (gewaltige Veränderung in der Natur)
- Prophezeiung (Ein meist mehrdeutig formulierte Vorhersage)
Gemeinschaft (9 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Familienverband (Haus, durch Blut verbundene Gemeinschaft wie Familie, Geschlecht)
- Glaubensgemeinschaft (fester Zusammenschluss Verfolgung vornhemlich religiöser Ziele)
- Kampfverband (kämpfende Organisation, auf Dauer angelegte)
- Organisation (feste Zusammenschlüsse zur Verfolgung gemeinsamer Ziele)
- Sammelgruppe (Gruppen von Personen mit gemeinsamen Charakteristika)
- Sonstige Gemeinschaft (Kategorie für Gemeinschaften, die sich nicht in den anderen Kategorien einordnen lassen)
- Stamm (größere Gruppe mit gemeinsamen Merkmalen, die meist einem Gebiet leben)
- Versammlung (vereinbarter Zusammenschluss mit gemeinsamen Regeln und Zielen)
- Volk (durch dieselbe Geschichte, Sprache und Kultur verbundene Gemeinschaft)
Gewässer (3 Basistypen)
Gottheit (3 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Gott (überirdisches Wesen)
- Pantheon (Gemeinschaft von Gottheiten)
- Sonstiger Gott (Eine göttliche Wesenheit, die zu keinem anderen Basistypen passt)
Kampfausrüstung (10 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Handgemenge (Waffen, die mit der Fertigkeit Handgemenge geführt werden)
- Hiebwaffe (Waffen, die mit der Fertigkeit Hiebwaffen geführt werden)
- Kettenwaffe (Waffen, die mit der Fertigkeit Kettenwaffen geführt werden)
- Klingenwaffe (Waffen, die mit der Fertigkeit Klingenwaffen geführt werden)
- Rüstung (stabile Kleidung zum Schutz)
- Schild (Kampfausrüstung vom Typ Schild)
- Schusswaffe (Waffen, die mit der Fertigkeit Schusswaffen geführt werden)
- Stangenwaffe (Waffen, die mit der Fertigkeit Stangenwaffen geführt werden)
- Waffenzubehör (Hilfsmittel für Waffen oder Rüstungen)
- Wurfwaffe (Waffen, die mit der Fertigkeit Wurfwaffen geführt werden)
Kulturelles (6 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Amt (Eine Rolle mit Rechten und Pflichten)
- Fest (Feier aus verschiedensten Anlässen)
- Kulturgut (Legenden, Tänze oder Bilder, Werke wie Bücher, Lieder)
- Sprache (Die wichtigsten Sprachen auf Lorakis)
- Titel (Ein verliehener oder ererbter Titel einer Person)
- Vereinbarung (Übereinkunft zwischen größeren Verbänden)
Landschaftsgebiet (8 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Berg (Ein einzelner, hoher und nennenswerter Berg)
- Gebirge (Eine zusammenhängende Kette von Bergen)
- Habitat (Lebensraum von Wesen: Boden, Luft und Wasser)
- Insel (umgeben von Gewässer, kleinere Landmasse(n))
- Landschaft (zusammenhängendes Landschaftsgebiet)
- Landschaftszone (Übergeordnete Landschaftskategorie, entspricht irdischen Klimazone)
- Terrain (Ein übergeordneter Landschaftstyp)
- Wald (Gebiet mit dichtem Baumbewuchs)
Person (5 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Archetyp (Abenteurer zum Losspielen, also vorgefertigte Charaktere mit Hintergrund und Charakterwerten)
- Einzelperson (Eine individuelle, einmalig existierende Person)
- Feeische Persönlichkeit (eigenständige, feeische Person)
- Geister-Persönlichkeit (verstorbenes, individuelles Geisterwesen)
- Profession (Kategorie für Personen, beruflich charakterisiert sind)
Pflanze (5 Basistypen)
Produkt (16 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Alchemika (Substanzen mit profaner oder magischer Wirkung)
- Ausrüstung (Produkte, die für Reisen oder Ausstattung genutzt werden)
- Behälter (Behälter für alle Arten von Inhalt, flüssig oder fest)
- Dienstleistung (alle Arten von bezahlten Tätigkeiten)
- Einzigartiger Gegenstand (ein Unikat, das in genau dieser Ausprägung einmalig ist)
- Geld (das universelle Äquivalent - die Währung von Lorakis)
- Gemischtwaren (alle möglichen Produkte für viele Anlässe)
- Geschmeide (Produkte, die als Zierde am Körper getragen werden)
- Kleidung (alle Produkte, die man anziehen kann (außer Rüstungen))
- Lebensmittel (alle Arten von Essbarem und Trinkbarem)
- Magisches Artefakt (denen Zauber innewohnen, Gegenstände)
- Material (Rohstoffe und produziertes Material für Herstellungsprozesse)
- Musikinstrument (Produkt zum Musizieren)
- Schiff (alle schwimmbaren Gefährte über Fluss, See und Meer)
- Tierbedarf (Produkte, die mit Tieren genutzt werden)
- Werkzeug (Werkzeug für Handwerk, Edelhandwerk, Alchemie und andere schaffende Tätigkeiten)
Region (10 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Domäne (magisch, mythisch oder spirituell, Sphäre des Seins, physisch)
- Feenort (eigenständiger Teil einer Feenwelt)
- Feenwelt (Region (auch: Subdomäne) innerhalb der Magische Domäne)
- Hauptregion (größere geografisch zusammenhängende Region im Diesseits)
- Himmelskörper (großer Körper im Himmelsraum)
- Historische Region (frühere Region wie ein untergegangenes oder aufgelöstes Reich)
- Kontinent (sehr große zusammenhängende Landmasse)
- Metaregion (übergeordnete Region, die einzelne Regionen nach einem Aspekt zusammenfasst)
- Subkontinent (geografisch zusammenhängende Landmasse eines Kontinents)
- Unterregion (kleinere geografisch zusammenhängende Region im Diesseits)
Siedlung (4 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Festung (gesicherte und aktive Anlage zur Verteidigung)
- Historische Siedlung (Eine heute nicht mehr bestehende Siedlung wie eine untergegangene Stadt)
- Ortschaft (eine bewohnte Siedlung)
- Stadtviertel (Ein Viertel (Distrikt, Kiez etc.) einer größeren Stadt)
Wesen (4 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Art (übergreifende Kategorie für Wesen)
- Aufsatz (Eine Modifikation für Wesen)
- Einzelwesen (Ein individuelles, einmaliges Wesen (keine Art))
- Krankheit (gesundheitsschädlicher Zustand)
Örtlichkeit (9 Basistypen)
Mit den Basistypen...
- Bauwerk (nicht natürlich erschaffene Örtlichkeit, erbaute)
- Gewerbe (Ort für den Erwerb von Produkten oder Dienstleistungen)
- Heilige Stätte (göttlich gesegnete Örtlichkeit)
- Magische Örtlichkeit (Eine magisch erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit)
- Mythische Örtlichkeit (göttlich erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit)
- Natürliche Örtlichkeit (Eine von der Natur erschaffene Örtlichkeit)
- Ruine (zerfallenes Bauwerk, in der Regel unbewohnt)
- Spirituelle Örtlichkeit (Eine geisterhaft erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit)
- Weg (Passage zum Reisen, ob ausgebaut oder natürlich)