Vampir
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Steckbrief: Art ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen ▪ Monstergrad 4/2 | |
Vampir (Art) ist ein ehemals Sterblicher, der dem Fluch des Vampirismus erlegen ist. In Takasadu sind diese Wesen als Manduru, in Farukan als Betala bekannt.
Die gelisteten Eigenschaften gelten für einen Höheren Vampir, daneben gibt es auch Mindere Vampire.
Charakteristika von Vampir | |
| Habitat | Boden |
| Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
| Terrain | Überall |
Regel-Merkmale von Vampir | |
| Typus | Feenwesen ▪ Schattenwesen ▪ Untoter ▪ Vampir |
| Monstergrad | 4/2 |
| Meisterschaft | Ausfall ▪ Blutbad ▪ Durchschlagendes Geschoss ▪ Eiserne Konzentration ▪ Eiserner Wille ▪ Herz des Zerstörers ▪ Umklammern ▪ Willensbrecher |
| Zauber | Blitzschlag ▪ Dunkelheit ▪ Einstellung verschlechtern ▪ Gedankenschutz ▪ Geschoss verzaubern ▪ Kettenblitz ▪ Leichtes Ziel ▪ Levitieren ▪ Magischer Panzer ▪ Schadenswelle ▪ Schattenwaffe ▪ Sprung ▪ Stoß ▪ Suggestion ▪ Verstummen ▪ Windschild |
| Beute | Langschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare), Vampirstaub (30 Lunare; Alchemie gg. 35) |
| Merkmale | Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend 30 ▪ Giftimmunität ▪ Konzentrationsstärke ▪ Taktiker ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Zugehörig zu Vampir
Wesen
Art: Minderer Vampir (Blutgierige,
von niederen Instinkten gesteuerte Bestie)
Bildmotive
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 174-176
Esmoda (Publikation): 23, 27, 48 (Manduru)