Urban (Terrain)

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Urban (Terrain)
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Basistyp Terrain

Urban (Terrain) ist ein Terrain, also ein Klassifikation für ein landschaftliches Gebiet.

Wesen (19) mit dem Merkmal Urban (Terrain)

WesenGKMGEigenschaften
Alter Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln. Dragorea, oft in Kanalisationen großer Städte zu finden.
83/3
Erwachsener Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
32/1
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Gargyl
Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen
53/2
    Gargyl 21october.jpg
  • Typus: Felswesen, Konstrukt
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: Vorstürmen, Umreißen, Rundumschlag
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
20/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Kampfhund
Hundeart
41/0-
Makake
Eine Affenart
3-0/-0
Mottenmaki
Textilien essende Äffchen
2-0/-0
    Mottenmaki Number89.jpg
  • Typus: Affe, Insekt, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (5/6) ▪ Schwarmpräsenz (3/ echter Schaden) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter, Meisterhafte Balance
  • Zauber: Alarm
Moumokari
blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt
94/3
    Moumokari TheLivingShadow.jpg
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (20) ▪ Koloss (2) ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: Vorstürmen, Umgebungssinne
Penanggalan
Ein Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt
33/1
  • Typus: Blutwesen, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (20) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Lichtempfindlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Hinterhalt, Überraschungsangriff II
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
72/1
    Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
  • Zauber: Stoß, Gegenstand bewegen, Lasten heben
Skia
Monster, die sich von gottesfürchtigen Pilgern in Ioria ernähren
54/2
Spinnendämon
Männliche Nachkommen von Spinnenfrauen
41/0
Tongkieba
Untote Wächter
52/1
    Tongkieba willpheonix.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern, Vorstürmen, Halten
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Zagirr
Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
    Zagirr (jung)
    Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln
    31/0
    • Typus: Amphibie, Tier
    • Merkmale: Amphibisch ▪ Dunkelsicht ▪ Koloss (2) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
    • Meisterschaften: Umklammern
    Ziege
    Herdentier
    30/-0
      Ziege.jpg
    • Typus: Großwild, Tier
    • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
    • Meisterschaften: Balance

    Quellen

    Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex