Heiler (Ausbildung)

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Heiler (Ausbildung)
Steckbrief: Ausbildung ▪ Heiler gibt es in Lorakis überall, allen gemein ist, sie behandeln Krankheiten, versorgen Verletzungen und flicken Brüche.
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Heiler (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond. Neben der Hauptausbildung gibt es einige Ausbildungs-Varianten.

Regelwerte dieser Ausbildung

Stärken
Giftresistenz oder Krankheitsresistenz, Literat oder Scharfe Sicht
Ressource
Ansehen oder Stand 1, Relikt oder Vermögen 1
Fertigkeiten
Handgemenge (Fertigkeit) 2, Alchemie oder Arkane Kunde 3, das andere 1, Diplomatie 2, Empathie 3, Entschlossenheit 2, Heilkunde 3, Länderkunde 1, Naturkunde 3, Wahrnehmung 3, Zähigkeit 2, Heilungsmagie 4, Stärkungsmagie 1
Meisterschaften
Heilkunde (Felddiagnose), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in Heilkunde oder Heilungsmagie

Delarain

...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Dämmeralben
Fertigkeiten
Überleben +1, Naturmagie +4, Diplomatie -2, Empathie -1, Heilungsmagie -2
Meisterschaften
Naturkunde (Konservierung) statt der freien Auswahl

Geistheiler

...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Tarr
Fertigkeiten
Entschlossenheit +1, Geschichte und Mythen +2, Stärkungsmagie +2, Arkane Kunde -1, Diplomatie -2, Empathie -1, Wahrnehmung -1
Meisterschaften
Stärkungsmagie (Magische Zeichen) statt freier Auswahl

Lebenswächter

...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
(ohne)
Stärken
Rang (Wächterbund) statt Ansehen oder Stand
Fertigkeiten
eine Kampffertigkeit +2, Länderkunde +1, Schutzmagie +1, Alchemie -1, Diplomatie -2, Stärkungsmagie -1
Meisterschaften
Naturkunde (Schwerpunkt Kreaturen der Finsternis) statt Heilkunde (Felddiagnose)

Shan-Alaybeh

...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Ashurmazaan oder Farukhur
Ressource
statt Ansehen oder Stand auch Rang (Shan-Alaybeh) wählbar
Fertigkeiten
Bannmagie +3, Schutzmagie +1, Handgemenge (Fertigkeit) -2, Länderkunde -1, Zähigkeit -1, Alchemie muss auf 3 gewählt werden
Meisterschaften
Bannmagie (Bannzauber-Experte) statt Heilkunde (Felddiagnose)

Trankmeister

...ist eine Ausbildungs-Variante von Heiler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Keshabid
Fertigkeiten
Stärkungsmagie +2, Entschlossenheit -1, Handgemenge (Fertigkeit) -1, Alchemie muss auf 3 gewählt werden
Meisterschaften
Alchemie (Schwerpunkt Heilmittel) statt Heilkunde (Felddiagnose)

Heiler als Ausbildung (3 Artikel)


Quellen

Farukan (Publikation): 96 (Shan-Alaybeh)
Splittermond: Die Regeln: 59