Tarnidentität

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Tarnidentität
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Schwelle: Schwelle 2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Tarnidentität (Redegewandtheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf alle Proben seiner Tarnidentität.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Redegewandtheit


Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Tarnidentität erfasst.


Der Abenteurer besitzt eine Identität, die er so gut beherrscht, dass er einen Bonus in Höhe von 5 Punkten auf alle Proben erhält, andere von seiner Identität zu überzeugen.


Wesen (1) mit der Meisterschaft Tarnidentität

WesenGKMGEigenschaften
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
52/1

Personen (2) mit der Meisterschaft Tarnidentität

PersonEigenschaften
Celestia Paxenos (♀ ▪ Mensch ▪ * 699 LZ ▪ Bordellbesitzerin und Iosaris-Priesterin ▪ rote Haare; unergründliche Augen; geheimnisvolles und verlockendes Lächeln; trägt stets ihre Maske aus Mondstein bei sich)
Haftan ap Canullais (♂ ▪ Mensch ▪ * 946 LZ ▪ Barde ▪ Wechselbalg-Barde mit guten Beziehungen zu den Feenwelten)

Tarnidentität wird beeinflusst…

…mittelbar über Redegewandtheit durch:

Begabter Lügner (Redegewandtheit-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ AUS Bonus für SP auf Redegewandtheit-Probe)Einstellung (Regelkategorie ▪ Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv)Feengespür I (Empathie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Der Abenteurer hat ein Gespür für die Stimmung von Feenwesen)Feengespür II (Empathie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Der Abenteurer hat ein besseres Gespür für die Stimmung von Feenwesen)Gute Miene (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Bonus auf Diplomatie und Redegewandtheit bei einer mindest Einstellung ▪ Verstärkt: Einstellung des Ziels kann niedriger sein.)Soziales Gespür (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Soziale Konflikte +2 (einfach wählbar))Zauberschminke (Spruch ▪ gg. 15 ▪ kein Malus auf Verkleiden ohne Hilfsmittel ▪ Verstärkt: Bonus auf Proben zum Verkleiden)Zweite Haut (Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex