Stein, Bierkrug, Stiefel

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Stein, Bierkrug, Stiefel
 ⇐ Wurfwaffen ⇒   ⇐ Fernkampfwaffe ⇒ 

Attribute INT + STÄ
Mindestattribute ohne

Schaden / WGS 1W6-2 / 6 Ticks
Reichweite 4 Meter (Grundreichweite)

Merkmale: ImprovisiertPrimitiv

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Dorf, Last: 1, Komplexität: Ungeübt

Stein, Bierkrug, Stiefel (Fernkampfwaffe (Wurfwaffen, INT + STÄ, 1W6-2, 6 Ticks, Improvisiert ▪ Primitiv)) gilt als Fernkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:



Führung der Waffe

Die Waffe Stein, Bierkrug, Stiefel wird als einhändige Fernkampfwaffe mit der Fertigkeit Wurfwaffen und den Attributen Intuition, Stärke geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Stein, Bierkrug, Stiefel = Wurfwaffen + Intuition, Stärke
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Stein, Bierkrug, Stiefel)
  • + 1 bis + 3 Punkte für die Probe können durch Zielen (2–6 Tick) angesammelt werden
  • – 6 Punkte für die Probe, falls das Ziel sich im Nahkampf befindet (Schuss ins Kampfgetümmel)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Wurfwaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Schaden und Waffengeschwindigkeit (WGS)

Diese Waffe hat einen Schaden von 1W6-2 und eine WGS von 6 Tick (+3 Tick reguläre Auslösezeit). Weitere Faktoren:

  • + 2 Schaden und – 2 WGS, falls der Kämpfer über die Meisterschaft Improvisation in Wurfwaffen verfügt, da diese Waffe als Improvisiert gilt
  • – 2 Schaden, falls der Gegner eine (nicht primitive) Rüstung trägt, da diese Waffe als Primitiv gilt

Reichweite und Deckung

Im Fernkampf verfügt diese Waffe über eine Grundreichweite von 4 m sowie eine maximale Reichweite von 24 m. Je nach Entfernung und Deckung des Ziels für einen Fernkampfangriff mit dieser Waffe sind für einen Treffer zusätzliche Erfolgsgrade (EG) nötig:

Entfernung1 bis 4 m = 0 EG
Entfernung5 bis 8 m = 1 EG (0 EG mit der Meisterschaft Starker Wurfarm)
Entfernung9 bis 12 m = 2 EG
Entfernung13 bis 16 m = 3 EG
Entfernung17 bis 20 m = 4 EG
Entfernung21 bis 24 m = 5 EG
DeckungLeichte Deckung = + 1 EG
DeckungSchwere Deckung = + 2 EG

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 2
  • Harter Wurf (Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen)
  • Mehrfachwurf (Ermöglicht sofortigen zweiten Wurf)
Schwelle 3
  • Geschosshagel (Manöver; erlaubt Angriff mit mehreren Wurfwaffen)
  • Meisterwurf (Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen)

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Wurfwaffen

...mit den Attributen Intuition, Stärke im Fertigkeitswert

Stein, Bierkrug, Stiefel wird beeinflusst…

…mittelbar über Wurfwaffen durch:

Berittener Werfer (Wurfwaffen-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erleichtert das berittene Nutzen von Wurfwaffen)Entfernungssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar))Geschoss zurückschleudern (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)Weitwurf (Spruch ▪ gg. 18 ▪ Verdoppelt die Grundreichweite von geworfenen Objekten ▪ Verstärkt: Proben erhalten zusätzlich Bonus)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex