Wesen erstellen: Flüssigkeitsbehälter

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Basis-Informationen

Die Basistypen von Wesen:
  • Art (eine übergreifende Kategorie für Wesen)
  • Aufsatz (Eine Modifikation für Wesen)
  • Einzelwesen (Ein individuelles, einmaliges Wesen (keine Art))
  • Profession (Eine Kategorie für Wesen, die nicht biologisch sondern beruflich charakterisiert sind)
  • Sonstiges Wesen (Eine Unterkategorie von Wesen, die sich sonst nicht zuordnen lässt)
  • Unterart (Eine Variante unterhalb einer Art)
Basistyp
Hier wird eine spezifische Art oder die Rolle in der Welt angegeben (Freitext)Art bzw. Rolle
maximal 160 Zeichen, im Text sind keine Verlinkungen erwünschtKurzbeschreibung
Bei- oder Zweitname Optional: Name im Subtitel der Infobox. Kann verwendet werden, um einen Beinamen, Zweitnamen oder den Namen in einer anderen Sprache zu ergänzen
Trage hier, falls vorhanden, ein passendes Bild ein. In der optionalen Kurzbeschreibung kannst du eine Bildunterschrift einfügen, sonst wird standardmäßig der Seitentitel eingesetztProfilbild Datei hochladen

In der optionalen Kurzbeschreibung kannst du eine Bildunterschrift einfügen, sonst wird standardmäßig der Seitentitel eingesetztOptionaler Kurztext zum Profilbild
Wurde auch ein offizielles Bild publiziert? Dann Häkchen!Wurde ein offizielles Bild publiziert?

Zugehörigkeit

Gehört zu... Pflichtfeld: Hier wird die primäre Zugehörigkeit eingetragen
Angrenzend zu... Optional: Sofern diese Geografische Einheit an eine andere angrenzt, ist dies hier einzutragen. Beispiele: Ein Meer hat angrenzende Regionen, eine Region ein angrenzendes Landschaftsgebiet usw.
Weißer Fleck?  Optional: Ist dieses Element als "Weißer Fleck" gekennzeichnet? Dann setze hier das Häkchen.

Werteblock

Als Rasse klassifiziert  Optional: Handelt es sich bei diesem Wesen um eine eigenständige, kulturschaffende Rasse im Sinne des Regelwerkes (z. B. Alb, Mensch, Ork)? Dann setze hier das Häkchen
Stärken Pflichtfeld: Rassen können über Stärken verfügen, trage sie hier ein
Haupt-Art Optional: Manche Wesen stellen eine Unterart von anderen Wesen dar, zum Beispiel ist der Orkspäher eine Unterart von Ork. In solchen Fällen wird hier die Haupt-Art eingetragen

Lokalisierung

Habitat Optional: Trage hier das Habitat ein, in dem dieses Wesen auftritt
Landschaftszone Optional: Trage hier die Landschaftzonen ein, in denen dieses Wesen auftreten kann
Terrain Optional: Trage hier die Terrains ein, in denen dieses Wesen auftreten kann. Hinweis: Falls alle Terrains zutreffend sein sollten, trage nur das Terrain Überall ein

Werteblock

Größenklasse Optional: Fester Wert von 0 bis 20
Monstergrade Optional: Der Monstergrad als Einzelgegner und als Gruppengegner
Typus Optional: Trage hier die Typen des Wesens ein.
Beute? Optional: Falls es Angaben zu einer möglichen Beute gibt, trage sie hier ein.
Besondere Schadensart? Optional: Trage hier besondere Schadensarten ein.
Zauber Optional: Einige Wesen verfügen über Zauber, trage sie hier ein.
Meisterschaften Optional: Zahlreiche Wesen verfügen über Meisterschaften , trage sie hier ein.
Basisdienste Optional: Falls es sich um Beschwörbares Wesen handelt, trage hier dessen Basisdienste ein.
Erweiterte Dienste Optional: Falls es sich um Beschwörbares Wesen handelt, trage hier dessen Erweiterten Dienste ein.
Merkmale Optional: Zahlreiche Wesen verfügen über Merkmale (Gegnermerkmale), trage sie hier ein.

Spezifische Merkmal-Ausprägungen
Beschwörbares Wesen (Stufe)
Blutrausch (Stufe / Auslöser)
Erschöpfungsresistenz
Falle (Art der Falle, Stufe, Wirkung)
Furchterregend
Gestaltwandler (Gestalt)
Gift
Hitzeresistenz
Kälteresistenz
Koloss
Krankheitsträger (Infektionswurf / Krankheit)
Kreatur
Lichtempfindlich
Schwarm (Anzahl X / maximale Stufe Y)
Schwarmpräsenz (benötigte Schwarmstufe / Fähigkeit)
Teleport (Meter)
Verbündete rufen (Dauer X / Anzahl Y)

Waren-Eigenschaften

Preis Optional: Angabe in Telaren. Preise bitte grundsätzlich in der kleinstmöglichen Standard-Währungseinheit angeben, also in Telaren und nicht in Lunaren (100 Telare) oder gar Solaren (10.000 Telare)
Last Optional: Die Last umfasst Gewicht und Größe eines unbelebten Objektes auf abstrakte Weise
Härte Optional: Die Härte ist ein abstrakter Wert, den alle Gegenstände besitzen und am ehesten mit der Schadensreduktion von Rüstungen vergleichbar ist
Verfügbarkeit Optional: Ein Gegenstand hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wird
Komplexität Optional: Die Komplexität eines Gegenstandes gibt Auskunft über das notwendige Können ihres Herstellers
Ausrüstungskategorie Optional: Jeder Gegenstand soll mindestens einer Ausrüstungskategorie zugeordnet werden, bei Bedarf auch mehr
Beeinflussung Optional: Manche Gegenstände haben ihrerseits Einfluss auf andere Werte, Fertigkeiten oder Schwerpunkte. Trage diese Werte ein

Freitext

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Quellenangaben

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