Sofortige Reaktion

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Sofortige Reaktion
Steckbrief: Rubrik ▪ Handlung unabhängig von der Zugreihenfolge
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Reaktion Matiazi.jpg

Sofortige Reaktion Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Definition
Sofortige Reaktion (Rubrik) ist eine reflexartige Handlung die unabhängig von der Zugreihenfolge ausgeführt werden kann, wenn bestimmte Ereignisse eintreten
Regeltechnik
  • Je nach Situation kann es zu einem Auslöser für eine Sofortige Reaktion kommen
  • Ein Spieler- oder Nichtspieler-Charakter kann in diesen Fällen unabhängig von der Zugreihenfolge die passende Reaktion ausführen
  • Sollte der Charakter zum Zeitpunkt des Reagierens noch eine Kontinuierliche Aktion durchführen, ist diese unterbrochen
  • Sollte sich ein Charakter mehr als 30 Ticks weit entfernt vom Beginn des auslösenden Ereignisses befinden, ist keinerlei Reaktion mehr möglich

Hinweis: Während des Sprintens können keinerlei Reaktion ausgeführt werden.

Reaktion Ticks provoziert durch:
Fallen lassen 2 -
Gelegenheitsangriff WGS (siehe WGS)
Aktive Abwehr 3 Figur wird angegriffen
Ausweichsprung 3 -
Umklammerung lösen 3 freiwillig vom Verursacher
Wissen abrufen 2 einfache Probe (passende Fertigkeit)
Zauber identifizieren 2 Spieler versucht in Vorbereitung befindenden Zauber zu erkennen.

Sofortige Reaktion in der Übersicht (8 Artikel)

Sofortige Reaktion wird beeinflusst durch…


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 158-159

Beiträge zu Sofortige Reaktion

Communitybeitrag

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Sensei schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.03.2019 )


Wenn die Reaktion nicht an eine Bedingung geknüpft ist, wann kann ich die machen? Sind mehrere Reaktionen möglich?

z.B. im Fall eines Angriffs. Ich werde angegriffen und der Angriff erzwingt eine Zähigkeitsprobe aufgrund von 5. Zeile. Ich habe noch eine Kreatur an meiner Seite die mit kämpft bzw mit kämpfen würde, wenn ich das Kommando gebe. (Befehle sind im Bestienmeisterband als sofortige Reaktion definiert. Falls das so nicht funktioniert, steht das einfach für eine sofortige Reaktion, die passend wäre)

Kann ich das Kommando geben und aktiv Abwehren? Wann muss ich das Kommando geben? Bei der Ansage, dass angegriffen wird? Nach der Probe? (Zumindest die Reaktion abzuwehren findet da statt.) Nach dem Schadenswurf? Vor oder nach dem Zähigkeitswurf?