Smaragdküste(Subkontinent), auch Exotenküste genannt, ist für die Bewohner Selenias wie auch des Kranichreichesterra incognita – Barbarenreiche am Rande der Welt. Dieser Eindruck täuscht, denn neben den wirklichen Barbaren in Steppen und Dschungeln haben hier Völker erfahrener Seefahrer, wehrhafte Handelsrepubliken und entschlossene gnomische Freiheitskämpfer ihre Heimat. Eine Heimat, die vielerorts auf den äonenalten Ruinen lange vergangener Kulturen steht.
Baum: Drachenbaum(imposante Baumriesen des südlichen Lorakis)
Produkt
Material: Geisterholz(Holz, affin zur Geisterwelt) ▪ Schädelwurm-Horn(tierisches Produkt der Smaragdküste, für Zauberstäbe geeignet)
Region
Hauptregion: Affendschungel(riesiges, kaum erforschtes Dschungelgebiet im Süden von Lorakis) ▪ Gulong(Steppenlandschaft in den Schlangenlanden, in der Kriegsfürsten und selbsternannte Könige um die Herrschaft kämpfen
Redundanz entfernt) ▪ Kungaitan(Eine Handeslrepublik im Nordosten der Smaragdküste) ▪ Kutakina(Ein junges Sultanat, das auf den Ruinen einer einstigen Hochkultur in lange vergessenen Landen errichtet wird) ▪ Nagasümpfe(sumpfiges Schlangenland, in dem kulturschaffende Naga leben) ▪ Schattenwald(dichter und düsterer Dschungel, bevölkert von wilden Tieren und Geistern) ▪ Stromlandinseln(Ein tropisches Inselparadies im Schatten einer gewaltigen Handelsstadt unter der Herrschaft einer unberechenbaren, uralten Fee) ▪ Tar-Kesh(Dschungelgebiet Pash-Anars und Heimat der Keshubim)
Metaregion: Zaruszai(Die Schlangenlande im Osten von Lorakis)
Wesen
Art: Ankuumakrabbe(große Krabbenart, heimisch in südlichen Gestaden) ▪ Gefiederte Schlange(große Kreaturen der Smaragdküste) ▪ Waran(große Raubechsen)
An der gesamten Smaragdküste, vor allem in Marakatam und Gotor, aber auch in Kutakina und der Gulong, gibt es Sklaverei - und teilweise nicht zu knapp.