Schwächlich (Merkmal)

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Schwächlich (Merkmal)
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Art Verwundbarkeit

Beeinflusst… Gesundheitsstufe

Schwächlich (Gegnermerkmal ▪ Nur 3 Gesundheitsstufen) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.


Im Splitterwiki sind aktuell 96 Wesen mit dem Merkmal Schwächlich erfasst.


Das Wesen ist leichter zu töten. Es besitzt nur 3 statt 5 Gesundheitsstufen. Auf diesen Stufen werden die Regeln für die Stufen Unverletzt, Verletzt und Todgeweiht angewendet.

Wesen mit nur einer Gesundheitsstufen weisen wiederum das Merkmal Zerbrechlich auf.

Wesen (96) mit dem Merkmal Schwächlich (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Adler
Raubvogelart
30/-0
Asthuscher
Sich als Ast tarnende Spinne
43/1
Baummarder
2-0/-0
Biber
In Gewässern lebendes Nagetier
2-0/-0
    Biber.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich ▪ Taucher
Böstimber
Holzdiebe, fast blind
20/-0
Braunling
Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes
10/-0
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Eichhörnchen
Kleines Nagetier
2-0/-0
Falke
Raubvogelart
2-0/-0
Farbfrosch
Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt
1
    Farbfrosch.jpg
  • Typus: Feenwesen
  • Merkmale: Feenblut ▪ Fliegend ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Umklammern
Faultier
In Bäumen lebender Pflanzenfresser
31/0
Fels-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Fenuki
Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt
30/-0
Feuer-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Feuerkäfer
Giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel
11/-0
  • Typus: Insekt, Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 3 / Schlafend (Siechtum 2) / 1 Woche) ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Schwarm (3/3) ▪ Schwächlich
  • Zauber: Lichtertanz
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Finstergnom
Kleine, aber gefährliche Kreaturen, die entfernt den Gnomen ähnlich sehen
30/-0
    Finstergnom willpheonix.jpg
  • Typus: Humanoider
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Lichtempfindlich (2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter, Umgebungssinne
  • Zauber: Dunkelheit
Flammling
Kleine Feenwesen, die in ganz Lorakis an Orten mit starker Verbindung zu Feuer auftauchen können
1/-0
  • Typus: Feenwesen, Feuerwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Hitzeresistenz (4) ▪ Kreatur (5) ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
Flederkatze
Späh- und Haustiere der Andarai
2-0/-0
Flederwolf
Sehr große und fleischfressende Flughunde
4
    Flederwolf Kagehiisa.jpg
  • Typus: Hundeartiger, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Kreatur ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Umklammern, Leisetreter
Flimmerfee
Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie
1-0/-0
    Flimmerfee.png
  • Typus: Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (6) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Schwächlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden
  • Meisterschaften: Schutz des Lichtes
  • Zauber: Blenden, Blick in die Sonne, Lichtertanz, Lichtkugel, Licht
Frühlingskind
41/0
Fuchs
Kleines Raubtier
20/-0
    Fuchs.jpg
  • Typus: Hundeartiger, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Geierschildkröte
Eine Wasserschildkröte
41/0
Geisterspinne
Mysteriöse Spinnen
31/0
  • Typus: Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter, Überraschungsangriff I, Balance, Freikletterer
Gespensterqualle
Eine große Quallenart
61/0
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Gift (Kontakt 2 / Blutend, Verwundet, je max. Stufe 1 / 30 Ticks) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
  • Zauber: Lichtertanz, Licht
Grabbeißer
Sehr große Asseln, die sich an Wänden und Decken bewegen
41/0
  • Typus: Insekt, Monster, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Gift (Blut 1 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Kletteraffe, Freikletterer
Grimolochin
Schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen
2-0/-0
Großtrappe
Ein fasanenartiger Vogel
3-0/-0
    Großtrappe.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier, Vogel
  • Merkmale: Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
20/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Gurach
Die Zukunft vorhersagende Klageweiber aus der Anderswelt.
52/1
Hauskatze
Beliebtes Haustier
2-0/-0
    Katze 1.jpg
  • Typus: Katzenartiger, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Hedfarswyd
Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie
11/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (5) ▪ Schwarm (4 / 6) ▪ Schwarmpräsenz (2 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Taktiker
  • Meisterschaften: Umgebungssinne
  • Zauber: Wahrer Blick, Sicht verbessern
Herbstschrecke
Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden
1-0/-0
    Herbstschrecke macrojunkie.jpg
  • Typus: Insekt, Tier
  • Merkmale: Schwarm (25/20) ▪ Schwarmpräsenz (3/ Echter Schaden; 5 / Koloss [Schwarmstufe/5]) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Hermelin
Ein marderartiges Raubtier
1-0/-0
Höhlenmeute
Ein Unterirdisch, in Gruppen lebendes Raubtier
31/0
  • Typus: Monster
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4/4) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden +2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Überraschungsangriff I, Kletteraffe
Hund
30/-0
Hustener
Spürhund-Art aus Selenia
21/-0
Hyäne
Raubtierart
31/-0
    Hyäne.jpg
  • Typus: Hundeartiger, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
Irrlicht
Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
10/-0
    Irrlicht NanFe.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Blenden, Lichtertanz, Schreckgestalt
Knochenschrecke
Als Knochenstücke getarnte Insekten
11/0
    Knochenschrecke arvalis.jpg
  • Typus: Insekt, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Überraschungsangriff I
Krähe
Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder
2
    Krähe.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur ▪ Schwächlich
Kraken
Ein Achtarmgier Tintenfisch
41/0
Libellenschlange
Kleine fliegende Schlange
2-0/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reptil
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (2) ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Gift (Blut 2 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
  • Zauber: Lichtertanz
Licht-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Luchs
Kleine Raubkatze
3-0/-0
    Luchs.jpg
  • Typus: Katzenartiger, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
Makake
Eine Affenart
3-0/-0
Meckeraffe
Im Rudel pöpelnde Affenart
2-0/-0
  • Typus: Affe, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Kletteraffe, Freikletterer
Mottenmaki
Textilien essende Äffchen
2-0/-0
    Mottenmaki Number89.jpg
  • Typus: Affe, Insekt, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (5/6) ▪ Schwarmpräsenz (3/ echter Schaden) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter, Meisterhafte Balance
  • Zauber: Alarm
Möwe
Eine Vogelart
1
    Möwe ptoxel.png
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Fliegend ▪ Kreatur ▪ Schwächlich
Natur-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Orkarbeiter
Zwergengroße Arbeiter der Orks
41/-0
    Orkarbeiter GiovanniManili.jpg
  • Typus: Humanoider, Ork
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Schwächlich
Orkspäher
Sehr kleine Ork-Artige, flink und im Fernkampf geübt
31/-0
Papagei
Farbenfroher Vogel
2-0/-0
    Papagei.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Fliegend ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
Peitschenranken
Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken
3
  • Typus: Pflanze, Wesen der Finsternis
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Giftimmunität ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern, Umreißen, Halten
Pteronaga
20/-0
  • Typus: Feenwesen, Naturwesen, Reptil
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (3) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Gift (Blut 1 / Benommen / 15 Ticks) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwarm (4 / 5) ▪ Schwarmpräsenz (3 / Schaden +1) ▪ Schwächlich
  • Zauber: Wachstum
Pyramidenspinne
Hundegroße Raubspinne
31/0
  • Typus: Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Falle (Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3 / Erschöpft, Lahm / 60 Ticks) ▪ Kreatur (5) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter, Überraschungsangriff I, Balance, Freikletterer
  • Zauber: Chamäleon
Raptor
Kleine Raubsaurier
30/-0
    Deinonychus (Raptor Prey Restraint).jpg
  • Typus: Reptil, Tier
  • Merkmale: Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / Schaden +2) ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden
  • Meisterschaften: Leisetreter
Rattling
Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt
30/-0
Reh
Scheues Herdentier
40/-0
    Reh.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
Reifjungfer
Feenwesen die schönen Mädchen und Jünglinge gleichen aus Reif, Frost und Eisblumen.
52/1
Riesenalk
Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens
3-0/-0
    Riesenalk.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Kreatur (1) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwächlich ▪ Taucher
Riesenschlange
Schlangenart
53/1
Riesenspinne
Spinnen in Zwergengröße
41/-0
Rochen
31/0
    Rochen.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Gift (Blut 2 / Lahm, Benommen / 1 Stunde) ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich ▪ Unterwasserwesen
Rosendrache
Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln
32/1
Rote Hornisse
Eine giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse
11/0
    Rote Hornisse bedobaho.jpg
  • Typus: Insekt, Monster, Tier
  • Merkmale: Fliegend ▪ Gift ((Blut 2 / Verwundet/ 1 Stunde), (Blut 1, Rasend/ 60 Ticks)) ▪ Schwarm (5/5) ▪ Schwarmpräsenz (2/ Schaden + halbe Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
Ruinenratte
Nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen
20/0
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur (2) ▪ Schwarm (7/5) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Saphirzecke
Fokussaugendes Insekt
1
Schakal
Eine Wildhundeart
3
  • Typus: Hundeartiger, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Hitzeresistenz (1) ▪ Kreatur (4) ▪ Schwächlich
Schatten-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Seuchenbringer
Krankheitsübertragende Untote
52/1
    Seuchenbringer KoTnoneKoT.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (25) ▪ Gift (Blut 2 / Verwundet / 60 Ticks; nur Biss) ▪ Giftimmunität ▪ Krankheitsträger (12 / Blutfluss) ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern
Siebenbeisser
Bissiges kleines äußerlich mausähnliches, nachtaktives Nagetier
20/-0
Skelett
Klassische Untote
51/-0
    Skelett.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (10) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Spuk
Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
40/-0
    Spuk Fesbraa.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Unsichtbarkeit, Stoß, Gegenstand bewegen, Geräuschhexerei, Lichtertanz
Steinfresser
Kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln
2
Sumpfhörnchen
Ein giftiges Tier der Myrkansümpfe
20/0-
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Gift (Blut 3 / Verwundet 1 / 5 Minuten) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Meisterhafte Balance, Kletteraffe
Tangwürger
Bösartige Tangfelder
62/2
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Stoß, Gegenstand bewegen, Geräuschhexerei, Lichtertanz
Traumbringer
Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
42/0
    Traumbringer Gauntes.jpg
  • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Zauber: Dunkelheit, Lebensraub
Tunnelspinne
Hundegroße Spinnenart
30/-0
  • Typus: Spinnentier, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Falle ((Netz, 5, Ringend) ▪ Gift (Blut 3/ Lahm / 1 Stunde) ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter, Balance, Freikletterer
Uhu
Eine große Eulenart
20/-0
    Uhu.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (3) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Velsinger Hetzer
Jagdhund-Art aus Selenia
31/-0
Vielfraß
Eine Raubtierart aus der Familie der Marder
3-0/-0
    Vielfraß.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier
  • Merkmale: Kreatur (3) ▪ Schwächlich
Waldkauz
10/-0
    Waldkauz.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Wandelnder Leichnam
Wiedererweckte frisch Verstorbene
51/-0
    Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (4) ▪ Furchterregend (15) ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Umklammern, Halten
Wasser-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Wildgans
Eine Vogelart
30/-0
    Wildgans.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier, Vogel
  • Merkmale: Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
Wildkatze
Wildkatzen hausen in Wäldern, werden aber auch manchmal in Scheunen und Ställen gesehen
30/-0
  • Typus: Katzenartiger, Tier
  • Merkmale: Dunkelsicht ▪ Feigling ▪ Kreatur (2) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter
Wildschwein
Schweineart
41/-0
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
30/-0
  • Typus: Untoter
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Giftimmunität ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
Wind-Adamaarshu
schakalartige magische Wesen
41/0
Wolf
Raubtierart
41/0
Ziege
Herdentier
30/-0
    Ziege.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (1) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Balance

Quellen

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