Schurke (Ausbildung)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
![]() | |
---|---|
⇐ Ausbildung ⇒ | |
Modul: | Ausbildung |
Kurzbeschreibung: Ausbildung; Zauberer mit Fokus auf Verwandlungsmagie
| |
Schurke ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Spielregeln
- Stärken: Flink, Orientierungssinn
- Ressourcen: 2 Punkte frei wählbar aus Kontakte und Mentor
- Fertigkeiten: Akrobatik 3, Arkane Kunde 1, Athletik 3, Diplomatie 1, Empathie 2, Entschlossenheit 2, Fingerfertigkeit 3, Heimlichkeit 3, Länderkunde 1, Redegewandtheit 2, Straßenkunde 3, Wahrnehmung 3, Schattenmagie oder Schlösser und Fallen 2, Stärkungsmagie oder eine Kampffertigkeit 1
- Meisterschaften: Heimlichkeit (Schwerpunkt Städtische Umgebung), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaft in Straßenkunde
Varianten
- Goldhand aus Sarnburg
- Mauerstürmer aus dem Mertalischen Städtebund
- Fallenmeister der Keshabid
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Splittermond: Die Regeln S. 68