Schurke (Ausbildung)
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Steckbrief: Ausbildung ▪ Ausbildung; aktive Umverteilung fremden Reichtums | |
Schurke (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond. Neben der Hauptausbildung gibt es einige Ausbildungs-Varianten.
Regelwerte dieser Ausbildung
- Stärken
- Flink, Orientierungssinn
- Ressource
- 2 Punkte frei wählbar aus Kontakte und Mentor
- Fertigkeiten
- Akrobatik 3, Arkane Kunde 1, Athletik 3, Diplomatie 1, Empathie 2, Entschlossenheit 2, Fingerfertigkeit 3, Heimlichkeit 3, Länderkunde 1, Redegewandtheit 2, Straßenkunde 3, Wahrnehmung 3, Schattenmagie oder Schlösser und Fallen 2, Stärkungsmagie oder eine Kampffertigkeit 1
- Meisterschaften
- Heimlichkeit (Schwerpunkt Städtische Umgebung), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaft in Straßenkunde
Goldhand
...ist eine Ausbildungs-Variante von Schurke (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Selenia
- Fertigkeiten
- Empathie +1, Entschlossenheit +1, Akrobatik -1, Athletik -1, Schattenmagie muss auf 2 gewählt werden; Meisterschaften: Fingerfertigkeit (Schwerpunkt Taschendiebstahl) und Straßenkunde (Schwarzmarkt) statt bestehender Verteilung
Mauerstürmer
...ist eine Ausbildungs-Variante von Schurke (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Mertalischer Städtebund
- Fertigkeiten
- Fertigkeiten: Wurfwaffen (Fertigkeit) +2, Entschlossenheit +1, Diplomatie -1, Redegewandtheit -2; Meisterschaften: Athletik (Kletteraffe) statt Heimlichkeit (Schwerpunkt Städtische Umgebung)
Fallenmeister
...ist eine Ausbildungs-Variante von Schurke (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Keshabid
- Stärken
- Scharfes Gehör statt Flink
- Fertigkeiten
- Arkane Kunde +1, Schlösser und Fallen +1, Schutzmagie +2, Akrobatik -1, Athletik -2, Heimlichkeit -1, Schlösser und Fallen muss auf 2 gewählt werden
- Meisterschaften
- Schlösser und Fallen (Vorsicht I) statt Heimlichkeit (Schwerpunkt Städtische Umgebung)