Schlachtplan (Verteidigung)

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Schlachtplan (Verteidigung)
 ⇐ Anführen ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Sammeln
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

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Schlachtplan (Konkrete Meisterschaft (Anführen, Schwelle 2) ▪ Boni auf Verteidigung) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Anführen


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schlachtplan erfasst.


Der Abenteurer bündelt mit einer kontinuierlichen Aktion (10 Ticks) die Verteidigungskraft seiner Gefährten. Er muss eine Probe auf Anführen gegen 20 ablegen. Alle Verbündeten, die ihn hören (maximal seine doppelte Ausstrahlung), erhalten einen Bonus in Höhe von 1 Punkt (+1 pro Erfolgsgrad) auf ihre Verteidigung. Alle 10 Ticks sinkt der Bonus um 1. Entwirft der Abenteurer einen neuen Schlachtplan, entfällt jeder Bonus des alten.

Schlachtplan wird beeinflusst…

…mittelbar über durch:

Schlachtplan (Konkrete Meisterschaft (Anführen, Schwelle 2) ▪ Boni auf Verteidigung)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex

Beiträge zu Schlachtplan (Verteidigung)

Autorenkommentar

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2014 )


@Schlachtplan: Ja, da profitieren nur andere von, nicht der den Schlachtplan ersinnende.