Schimmerklinge
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Pyhische Karte Arakea
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Steckbrief: Gebirge ▪ Gebirgskette zwischen Dämmerwald und Surmakar | |
Schimmerklinge (Gebirge) ist ein Gebirgszug, der die Wüste Surmakar von den Dschungeln des Dämmerwaldes trennt. Sie reicht von Ansiah im Norden bis an den von der Festung Wüstentrutz bewachten Windpass. Die Schimmerklinge ist der westliche Teil der Arakea-Kette, im Osten schließt sich der Silbergrat an.
Hier leben wilde Rattling-Clans.
Zugehörig zu Schimmerklinge

Gewässer
Fluss: Kerrdaroun (Der lebensspendende Fluß in der Wüste Surmakar) ▪ Naoley (Der mächtigste Fluss des Dämmerwaldes) ▪ Taaley (Fluß zwischen Schimmerklinge und Grenzenland)

Publikation
Spielsystem: Unter glühendem Sand (Spielhilfe zu den Wüstenrattlingen der Surmakar aus dem Uhrwerk-Magazin)

Siedlung
Kleinstadt: Karzadal (Die Stadt der Toten der Andarai)

Örtlichkeit
Natürliche Örtlichkeit: Windpass (Durchgang in der Arakea-Kette zwischen Silbergrat und Schimmerklinge)
Angrenzend an Schimmerklinge

Dämmerwald (Hauptregion) ▪ Wüstentrutz (Kleinstadt) ▪ Silbergrat (Gebirge) ▪ Ansiah (Kleinstadt) ▪ Sialaar (See) ▪ Grenzenland (Landschaft) ▪ Ebene von Kashrou (Landschaft)
Schimmerklinge auf der Karte von Arakea

Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Splittermond: Die Welt S. 14, 143 (Dämmerwald)
- Surmakar (Publikation) S. 22