Säurestrahl

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Säurestrahl
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Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie, Wassermagie
Typus SchadenSäure

Zauberschwierigkeit VTD
Kosten (verstärkt) 7V2  (9V4 - 1EG)
Zauberdauer 9 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Verursacht mittleren Säureschaden
Erzeugt… Verwundet
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteSchadenVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +2V2): Verwundet 1 für 30 Ticks

Säurestrahl (Spruch ▪ gg. VTD ▪ Verursacht mittleren Säureschaden ▪ Verstärkt: Verwundet 1 für 30 Ticks) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Kampfmagie (Grad: 3)Wassermagie (Grad: 4)


Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Säurestrahl erfasst.


Der Zauberer schießt einen Säurestrahl auf das Ziel ab, der 3W6+3 Punkte Säureschaden verursacht. Der Schaden des Zaubers hat die Waffenmerkmale Scharf 3 und Durchdringung 3 (S. 186).

Verstärkt
Das Ziel erhält zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Verwundet 1.

Ähnliche Zauber

Kampfmagie


Wassermagie

Wesen (3) mit dem Zauber Säurestrahl

WesenGKMGEigenschaften
Ankuumakrabbe
Eine große von Parasiten bewohnte Krabbenart, die an den Küsten Arakeas, der Smaragdküste, Kintais und Sadus heimisch ist.
94+/4+
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
83/2
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0

Personen (1) mit dem Zauber Säurestrahl

PersonEigenschaften
Giftfang (♂ ▪ Höherer Drache ▪ Herr des Graulenkamms ▪ zornig, misstrauisch, grausam)

Säurestrahl wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Schaden durch:

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex