Redegewandtheit
Steckbrief: Allgemeine Fertigkeit (Fertigkeit) ▪ Redegewandtheit umfasst sowohl Kommunikation als auch Verkleidung. | |
Systematik: Regelkategorie > Charakterwerte > Allgemeine Fertigkeit > Redegewandtheit ▪ Rubriken: Fertigkeit | |
Redegewandtheit (Allgemeine Fertigkeit ▪ Fertigkeit) ist eine Allgemeine Fertigkeit im Regelsystem von Splittermond.
Redegewandtheit ist die Fertigkeit der Hochstapler, Verführer und aller Personen, die mithilfe von Halbwahrheiten und Versprechungen ihr Ziel erreichen wollen. Redegewandtheit umfasst direkte Lüge und die Kunst, sein Opfer durch Halbwahrheiten und schnelles Zureden über den Tisch zu ziehen. Redegewandtheit umfasst auch die Fähigkeit, sich mit Schminke und Kostümen zu verkleiden.
Redegewandtheit wird meist als einfache Probe (gegen den Geistigen Widerstand) oder als vergleichende Probe (gegen Empathie) eingesetzt.
Die 14 Meisterschaften von Redegewandtheit
5 Schwerpunkte: Feilschen (Schwerpunkt) ▪ Lügen und Betrügen (Schwerpunkt) ▪ Verführen (Schwerpunkt) ▪ Verkleiden (Schwerpunkt) ▪ Überreden (Schwerpunkt)
| Meisterschaft | Schwelle | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|
| Ablenken | Schwelle 1 | Lösen auf dem Kampf mittels Redegewandtheit möglich |
| Improvisierte Verkleidung | Schwelle 1 | Malusfreies improvisiertes verkleiden. |
| Beißender Spott | Schwelle 1 | Ziel erhält Malus auf alle Proben, die nicht gegen den Abenteurer gehen |
| Begabter Lügner | Schwelle 2 | AUS Bonus für SP auf Redegewandtheit-Probe |
| Nicht ins Gesicht! | Schwelle 2 | Gegner erhält im Kampf Malus auf Angriffe; geht gegen GW |
| Tarnidentität | Schwelle 2 | Bonus auf alle Proben seiner Tarnidentität. |
| Ohne Worte | Schwelle 3 | Der Umstand nicht sprechen zu können kann ignoriert werden |
| Können diese Augen lügen? | Schwelle 3 | verbessert NSC-Einstellung |
| Großmeister | Schwelle 4 | Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit |
Redegewandtheit wird beeinflusst durch…
Quellen