Objekt (Zaubertypus)
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Objekt (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Über Objekt als Zaubertypus verfügen … (74 Artikel)
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Animierung I
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Animierung II
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Animierung III
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Animierung IV
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Animierung V
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Anpassung
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Artefakt stören
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Artefaktstörwelle
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Aura der Reinigung
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Aura der Reparatur
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Beflügelter Schild
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Besitzerwechsel
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Diamantpfeil
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Eisiges Rüstzeug
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Entzünden
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Faust der Zerstörung
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Fels formen
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Felsschrift
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Flamme
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Gegenstand beschädigen
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Gegenstand bewegen
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Gegenstand erhitzen
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Gegenstand fixieren
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Gegenstand verbessern
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Geisterkerker
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Geschnappt
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Geschärfte Klinge
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Giftpfeil
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Göttlicher Talisman
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Holz formen
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Härte
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Instrument der Winde
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Katzenwäsche
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Kleidung verändern
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Kleiner Geisterkerker
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Knotenlöser
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Last
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Leichtigkeit
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Lichtquelle stärken
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Magisches Schloss
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Material kopieren
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Metall erhitzen
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Metall formen
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Objekt verändern
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Objektexplosion
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Objektillusion
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Objektverhüllung
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Pfeil aus Feuer
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Pfeil der Winde
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Reparatur
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Rüstung Stärken
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Schattenrüstung
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Schattenrüstzeug
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Schloss herbeirufen
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Schloss öffnen
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Schwere Waffe
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Segnung des Relikts
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Stein zu Staub
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Struktur schwächen
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Stumpfe Waffe
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Stählerner Schild
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Trauerkleid
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Umstoßender Pfeil
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Unabwendbarer Pfeil
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Unzerstörbar
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Verfall stoppen
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Vorbereitung
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Waffe schwächen
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Wand stärken
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Weihe
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Weitwurf
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Windstiefel
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Wurfwaffe kopieren
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Ängstigendes Objekt
Objekt wird beeinflusst durch… (2 Artikel)
Quellen
Beiträge zu Objekt (Zaubertypus)
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22 Juni 2018 )
Charaktere haben keine Last (und zählen auch nicht als Objekt oder Gegenstand). Wenn es darum geht, dass ein Zauber auch Personen inkludieren kann und eine Lastbegrenzung hat, dann gehen wir normalerweise von Punkten in Höhe der GK aus (etwa bei neuen Zaubern im Magieband, da erwähnen wir direkt beides).