Objekt (Zaubertypus)

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Objekt (Zaubertypus)
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Objekt (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit Zaubertypus: Objekt

Bannmagie (4 Zauber): Artefakt stören (Grad: 2)Artefaktstörwelle (Grad: 3)Kleiner Geisterkerker (Grad: 3)Geisterkerker (Grad: 5)
Beherrschungsmagie (6 Zauber): Animierung I (Grad: 1)Ängstigendes Objekt (Grad: 2)Animierung II (Grad: 2)Animierung III (Grad: 3)Animierung IV (Grad: 4)Animierung V (Grad: 5)
Bewegungsmagie (9 Zauber): Animierung I (Grad: 1)Gegenstand bewegen (Grad: 1)Knotenlöser (Spruch) (Grad: 1)Gegenstand fixieren (Grad: 2)Geschnappt (Grad: 2)Schloss herbeirufen (Grad: 2)Weitwurf (Grad: 2)Windstiefel (Grad: 2)Schloss öffnen (Grad: 3)
Felsmagie (18 Zauber): Felsschrift (Grad: 0)Härte (Zauber) (Grad: 0)Faust der Zerstörung (Grad: 1)Geschärfte Klinge (Grad: 1)Last (Zauber) (Grad: 1)Schloss herbeirufen (Grad: 1)Stählerner Schild (Grad: 1)Struktur schwächen (Grad: 1)Stumpfe Waffe (Grad: 1)Wand stärken (Grad: 1)Gegenstand fixieren (Grad: 2)Rüstung Stärken (Grad: 2)Schwere Waffe (Grad: 2)Umstoßender Pfeil (Grad: 2)Fels formen (Grad: 3)Metall formen (Grad: 3)Stein zu Staub (Grad: 3)Unzerstörbar (Grad: 4)
Feuermagie (6 Zauber): Flamme (Grad: 0)Entzünden (Grad: 1)Gegenstand erhitzen (Grad: 1)Lichtquelle stärken (Grad: 1)Pfeil aus Feuer (Grad: 1)Metall erhitzen (Grad: 2)
Heilungsmagie (3 Zauber): Reparatur (Grad: 2)Verfall stoppen (Grad: 2)Aura der Reparatur (Grad: 3)
Illusionsmagie (5 Zauber): Trauerkleid (Grad: 0)Kleidung verändern (Grad: 1)Objektillusion (Grad: 1)Instrument der Winde (Grad: 2)Objektverhüllung (Grad: 2)
Kampfmagie (14 Zauber): Gegenstand beschädigen (Grad: 0)Pfeil der Winde (Grad: 1)Umstoßender Pfeil (Grad: 1)Waffe schwächen (Grad: 1)Beflügelter Schild (Grad: 2)Faust der Zerstörung (Grad: 2)Geschärfte Klinge (Grad: 2)Objektexplosion (Grad: 2)Pfeil aus Feuer (Grad: 2)Stählerner Schild (Grad: 2)Stumpfe Waffe (Grad: 2)Unabwendbarer Pfeil (Grad: 2)Schwere Waffe (Grad: 3)Wurfwaffe kopieren (Grad: 3)
Lichtmagie (1 Zauber): Lichtquelle stärken (Grad: 0)
Naturmagie (1 Zauber): Holz formen (Grad: 3)
Schattenmagie (5 Zauber): Trauerkleid (Grad: 0)Objektverhüllung (Grad: 1)Ängstigendes Objekt (Grad: 2)Schattenrüstung (Grad: 2)Schattenrüstzeug (Grad: 4)
Schicksalsmagie (5 Zauber): Besitzerwechsel (Grad: 1)Weihe (Grad: 1)Vorbereitung (Grad: 2)Göttlicher Talisman (Grad: 4)Segnung des Relikts (Grad: 4)
Schutzmagie (5 Zauber): Härte (Zauber) (Grad: 0)Magisches Schloss (Grad: 1)Aura der Reinigung (Grad: 2)Rüstung Stärken (Grad: 2)Unzerstörbar (Grad: 5)
Stärkungsmagie (7 Zauber): Anpassung (Grad: 0)Härte (Zauber) (Grad: 0)Struktur schwächen (Grad: 1)Waffe schwächen (Grad: 2)Gegenstand verbessern (Grad: 3)Rüstung Stärken (Grad: 3)Segnung des Relikts (Grad: 5)
Todesmagie (3 Zauber): Verfall stoppen (Grad: 1)Kleiner Geisterkerker (Grad: 3)Geisterkerker (Grad: 5)
Verwandlungsmagie (13 Zauber): Anpassung (Grad: 0)Trauerkleid (Grad: 0)Animierung I (Grad: 1)Material kopieren (Grad: 1)Waffe schwächen (Grad: 1)Animierung II (Grad: 2)Objekt verändern (Grad: 2)Reparatur (Grad: 2)Wurfwaffe kopieren (Grad: 2)Animierung III (Grad: 3)Stein zu Staub (Grad: 3)Animierung IV (Grad: 4)Animierung V (Grad: 5)
Wassermagie (3 Zauber): Katzenwäsche (Grad: 0)Aura der Reinigung (Grad: 1)Eisiges Rüstzeug (Grad: 3)
Windmagie (6 Zauber): Beflügelter Schild (Grad: 1)Instrument der Winde (Grad: 1)Leichtigkeit (Grad: 1)Weitwurf (Grad: 1)Windstiefel (Grad: 1)Pfeil der Winde (Grad: 2)

Objekt wird beeinflusst durch…

Objekt (Zaubertypus) (Zaubertypus) ▪ Objektzauberer (Konkrete Meisterschaft) ▪ Stabilität der Form (Konkrete Meisterschaft)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex

Beiträge zu Objekt (Zaubertypus)

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.06.2018 )


Charaktere haben keine Last (und zählen auch nicht als Objekt oder Gegenstand). Wenn es darum geht, dass ein Zauber auch Personen inkludieren kann und eine Lastbegrenzung hat, dann gehen wir normalerweise von Punkten in Höhe der GK aus (etwa bei neuen Zaubern im Magieband, da erwähnen wir direkt beides).