Magisches Wesen (Typus)

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Magisches Wesen (Typus)
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Errata Bei Nutzung der Beschwörungsregeln in Splittermond: Die Magie (S. 186) werden folgende Elemente aus Splittermond: Die Regeln gestrichen:

Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I, Typus Magisches Wesen

Magisches Wesen (Artentypus ▪ Klassifizierungsmerkmal für Wesen) ist ein Typus zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.


Im Splitterwiki sind aktuell 15 Wesen mit dem Typus Magisches Wesen erfasst.


Dieser Typus hat die Stufen I, II und III.

Wesen (15) mit dem Merkmal Magisches Wesen (Typus)

WesenGKMGEigenschaften
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
53/2
    Aschling Fesbraa.jpg
  • Typus: Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Furchterregend (20) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden
  • Meisterschaften: Flammenherz, Inferno
  • Zauber: Feuerstrahl, Flammenschild, Flammenwand
Baumwandler
Feenwesen in Baumgestalt
74/2
Braunling
Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes
10/-0
Dryade
Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt
52/0
Düsterfee
Weiblich aussehende Feenwesen, die Sterbliche verachten
52/1
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Feuerdjinn
Feenwesen des Feuers
53/2
Flimmerfee
Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie
1-0/-0
    Flimmerfee.png
  • Typus: Feenwesen, Lichtwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I, Naturwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Kreatur (6) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Schwächlich ▪ Taktiker ▪ Verwundbarkeit gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden
  • Meisterschaften: Schutz des Lichtes
  • Zauber: Blenden, Blick in die Sonne, Lichtertanz, Lichtkugel, Licht
Geisterhafter Krieger
An das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers
53/2
    Geisterhafter Krieger Noxypia.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (8) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz (3) ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität
  • Meisterschaften: Ausfall, Kühler Kopf I, Unbeirrbar
Irrlicht
Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
10/-0
    Irrlicht NanFe.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Blenden, Lichtertanz, Schreckgestalt
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0
Spuk
Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
40/-0
    Spuk Fesbraa.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Unsichtbarkeit, Stoß, Gegenstand bewegen, Geräuschhexerei, Lichtertanz
Steinfresser
Kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln
2
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Stoß, Gegenstand bewegen, Geräuschhexerei, Lichtertanz
Traumbringer
Bösartiges Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt
42/0
    Traumbringer Gauntes.jpg
  • Typus: Feenwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen II, Schattenwesen
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (7) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Feenblut ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Schwächlich ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden
  • Zauber: Dunkelheit, Lebensraub

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Merkmal nicht bei Jenseits der Grenzen

Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 12.20.2017 ):
[Auf die Frage, ob der Typus Magisches Wesen im Band 'Jenseits der Grenzen' z.B. beim Felsdschinn absichtlich weggelassen wurde:]

Ja, war Absicht. Wir wollten lieber nochmal in Ruhe die Typen ansehen, wenn die Beschwörungsregeln für mächtigere Wesen final stehen.

Die eventuell nötigen Typen dafür für bisher erschienene Kreaturen werden dann in einer Tabelle im Magieband stehen. Das war uns lieber sorum, als dass wir dann im Zweifel ein halbes Dutzend Angaben wieder erratieren müssen. Zumal die Angabe ohne den Magieband sowieso noch nichts bringt.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex