Magischer Unterhändler (Ausbildung)
Steckbrief: Ausbildung ▪ Spezialisten, die bei Konflikten vermitteln | |
Magischer Unterhändler (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond. Neben der Hauptausbildung gibt es einige Ausbildungs-Varianten.
Regelwerte dieser Ausbildung
- Stärken
- Literat, Soziales Gespür
- Ressource
- 2 Punkte frei verteilt auf Kontakte und Mentor
- Fertigkeiten
- Handgemenge (Fertigkeit) 1, Anführen 1, Arkane Kunde 2, Diplomatie 3, Empathie 3, Entschlossenheit 3, Länderkunde 3, Redegewandtheit 3, Straßenkunde 1, Wahrnehmung 1, Beherrschungsmagie 3, Erkenntnismagie 4, Schutzmagie 2
- Meisterschaften
- Diplomatie (Diplomat), Erkenntnismagie (Forschender Geist)
Ahnenwächter
...ist eine Ausbildungs-Variante von Magischer Unterhändler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Fedirin
- Ressource
- Kontakte 1 und Rang (Nurghon-Kult) statt bestehender Verteilung
- Fertigkeiten
- Todesmagie +4, Handgemenge (Fertigkeit) -1, Straßenkunde -1, Schutzmagie -2
- Meisterschaften
- Todesmagie (Geisterkenner) statt Diplomatie (Diplomat)
Gode
...ist eine Ausbildungs-Variante von Magischer Unterhändler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Nyrdfing
- Stärken
- Priester, statt Literat auch Gutes Gedächtnis wählbar
- Ressource
- Rang (Kirche des Starrekyng) 1 und Stand 1 statt bestehender Verteilung
- Fertigkeiten
- Geschichte und Mythen +3, Schicksalsmagie +3, Handgemenge (Fertigkeit) -1, Länderkunde -1, Straßenkunde -1, Beherrschungsmagie -3
- Meisterschaften
- Erkenntnismagie (Stimmungsgespür) statt Erkenntnismagie (Forschender Geist)
Inspektor der Zeichen
...ist eine Ausbildungs-Variante von Magischer Unterhändler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Zhoujiang
- Ressource
- Kontakte 1 und Rang (Beamtenschaft) 1 statt bestehender Auswahl
- Fertigkeiten
- Arkane Kunde +1, Edelhandwerk +3, Bannmagie +3, Redegewandtheit -2, Beherrschungsmagie -3, Schutzmagie -2
- Meisterschaften
- Edelhandwerk (Präziser Zauberkalligraph) und Bannmagie (Geister-Bannsiegel) statt bestehender Auswahl
Jünger von Lyxa
...ist eine Ausbildungs-Variante von Magischer Unterhändler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Ioria, Mertalischer Städtebund oder Selenia
- Fertigkeiten
- Straßenkunde +1, Illusionsmagie +4, Beherrschungsmagie -3, Schutzmagie -2
- Meisterschaften
- Illusionsmagie (Schwerpunkt Trugbild) statt Diplomatie (Diplomat)
Mediator
...ist eine Ausbildungs-Variante von Magischer Unterhändler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- (ohne)
- Stärken
- Gutes Gedächtnis statt Soziales Gespür
- Ressource
- Kontakte 1 und Rang (Mediatorengilde) 1 statt obiger Auswahl
- Fertigkeiten
- Wahrnehmung +1, Schutzmagie +1, Anführen -1 Straßenkunde -1
Wüstenweiser
...ist eine Ausbildungs-Variante von Magischer Unterhändler (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Tarr
- Fertigkeiten
- Überleben +1, Naturmagie +3, Beherrschungsmagie -3, Straßenkunde -1
- Meisterschaften
- Empathie (Beruhigen) statt Erkenntnismagie (Forschender Geist)
Personen mit Ausbildung als Magischer Unterhändler (Ausbildung)
Bildmotive
Quellen
Farukan (Publikation): 96 (Ahnenwächter)
Splittermond: Die Götter: 109 (Gode)
Splittermond: Die Regeln: 62
Zhoujiang (Publikation): 118 (Inspektor der Zeichen)
Beiträge zu Magischer Unterhändler (Ausbildung)
Autorenkommentar
Drakon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 2015/08/01 )
[Auf die Frage, welche Ausbildung ein Ermittler/Detektiv haben würde:]
Ich würde mich einfach am Magischen Unterhändler (GRW 62) orientieren und Schutzmagie gegen Illusion austauschen.
Tatsächlich hatte ich beim Schreiben der Ausbildung einen magischen Ermittler durchaus als eine mögliche Ausprägung im Kopf