Lichtmagie

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Lichtmagie
Steckbrief: Magieschule (Fertigkeit) ▪ Licht und Helligkeit, aber auch Segen und die Macht des Guten
Lichtmagie RebecaSaray.jpg

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Lichtmagie (Magieschule ▪ Fertigkeit) ist eine Magieschule im Regelsystem von Splittermond.


Die 46 Meisterschaften von Lichtmagie

0 Schwerpunkte:

MeisterschaftSchwelleKurzbeschreibung
Hand des ZauberersSchwelle 1Reichweite wird von "Zauberer" auf "Berührung" erhöht
Zauber verzögernSchwelle 1Zauber kann bereitgehalten werden
Verstärkte ZauberSchwelle 1Spart verzehrten Fokus bei verstärkten Zaubern
Sparsamer ZaubererSchwelle 1Spart Fokus beim Zaubern
Zerschmetterndes LichtSchwelle 1Weniger Fokuskosten gegen Wesen vom Typus Geist, Schatten, Untot oder Finsternis
ZauberfingerSchwelle 1Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
Streiter des LichtesSchwelle 1Bonus auf Zauber gegen Wesen der Finsternis
Zielender ZaubererSchwelle 1Angriffe bei Kampfgetümmel haben keinen Malus mehr
Störer der SchattenSchwelle 1Malus für Schattenmagie im Umkreis von Lichtzaubern des Typus Leuchten
Göttliche Zeichen ISchwelle 1Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
LichtbeschwörerSchwelle 1verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Lichtmagie
Kind des Lichts (Zauber)Schwelle 1Bonus auf Lichtzauber bei Tageslicht
BlenderSchwelle 1Der Zustand Geblendet hält länger als üblich
Flinkes ZaubernSchwelle 1Verkürzt die Zauberdauer von Zaubern durch extra Fokus
FokuskontrolleSchwelle 1Verheerende Zauberauswirkungen beim Patzen werden reduziert
LeuchtkraftSchwelle 1Lichtzauber leuchten stärker.
Optische AnpassungSchwelle 1Der Abenteurer kann seine Zauber optisch verändern
ProjektionSchwelle 1Der Zauberer kann seine Imago materialisieren
Imago-MeisterSchwelle 1Der Abenteurer kann sein Imago verbessern
Macht der Gemeinschaft ISchwelle 1Boni durch Mitbeter
Schutz des LichtesSchwelle 2Bonus auf Widerstände gegen Wesen der Dunkelheit
Hastfreies ZaubernSchwelle 2Verlängerte Zauberdauer bringt zusätzlichen Erfolgsgrad
WunderwirkerSchwelle 2Herstellen und Reparatur von Strukturgebern
Wider die FinsternisSchwelle 2Bonusschaden gegen Wesen der Dunkelheit
Nichts passiert!Schwelle 2Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Weites ZaubernSchwelle 2Die Wirkungsweite kanalisierter Zauber verdoppelt sich
Stilles ZaubernSchwelle 2Halbierter Malus beim Weglassen der Zauberformel
Macht der Gemeinschaft IISchwelle 2Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Heller als das LichtSchwelle 2Vergünstigt Lichtzauber, welche die Lichtverhältnisse verbessern
LichtverstärkerSchwelle 2Lichtquellen verbessern die Lichtverhältnisse mehr als üblich
Herr der LichtgeisterSchwelle 2Bonus auf Lichtzauber der Typen Beschwörung und Wesen bannen sowie bei Lichtwesen
Leuchtendes VorbildSchwelle 2Bonus auf Anführen, Darbietung und Diplomatie
Licht in der FinsternisSchwelle 2verbesserte Lichtzauber des Typus Leuchten, wenn Schattenmagie im Spiel ist
Nahrung des LichtsSchwelle 3Viel Sonnenlicht kompensiert die Nahrungsaufnahme
Göttliche Zeichen IISchwelle 3Höhere Boni in Sozialen Konflikten durch göttliche Effekte beim Zaubern
ArtefaktmeisterSchwelle 3Herstellung und Reparatur von Strukturgebern
LichtschockSchwelle 3Durch Abbruch eines kanaliserten Lichtzauber werden Wesen im Umkreis geblendet
Wächter des LichtsSchwelle 3Reduzierter Schaden von Untoten, Wesen der Finsternis, Licht- und Schattenmagie
Auge des ZauberersSchwelle 3Erhöht Reichweite von Berührung auf maximal 5 m
UngeblendetSchwelle 3Immunität gegen Geblendet
Aura des GlaubensSchwelle 3Zauber des Typus Aura wirken auf mehr Personen als üblich
Macht der Gemeinschaft IIISchwelle 3Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Anhaltende ZauberwirkungSchwelle 3Die Grund-Wirkungsdauer von Sprüchen wird verdoppelt
Zerschmetterer der DunkelheitSchwelle 4Nah- und Fernkampfangriffe erzeugen Lichtschaden
Gebieter der HelligkeitSchwelle 4Der Zauberer erhält nie Abzüge durch schlechte Lichtverhältnisse
GroßmeisterSchwelle 4Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit

45 Zauber der Magieschule

BildTitelBeschreibungTypusArtSchwierigkeitOptionWeitere MagieschulenQuelle
Zaubergrad 0
KREA.AI Blendung unterdrücken.pngBlendung unterdrückenUnterdrückt Stufen des Zustands GeblendetKonter (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 116
Licht Direwrath.jpgLicht (Zauber)verbessert die Lichtverhältnisse +1Leuchten (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 236
Lichtertanz WhiteLeyth.jpgLichtertanzerschafft bunte, flackernde LichterLeuchten (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Illusionsmagie, LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 236
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtquelle stärkenEine Lichtquelle verbessert die Lichtverhältnisse stärkerLeuchten (Zaubertypus), Objekt (Zaubertypus), Elementarkontrolle (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Feuermagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 134
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtwesen rufen 0Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1Beschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)15Verstärken (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 187
Zaubergrad 1
Aura der Leuchtverstärkung abcaballero93.jpgAura der LeuchtverstärkungVerbessert die Lichtverhältnisse, solange Lichtquellen vorhanden sindLeuchten (Zaubertypus), Aura (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Feuermagie, Illusionsmagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 119
KREA.AI Blenden.pngBlendenBlendet ein ZielLeuchten (Zaubertypus)KWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption)Illusionsmagie, LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 224
KREA.AI Blick in die Sonne.pngBlick in die SonneEingeschränkte Immunität gegen GeblendetLeuchten (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 224
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFaust des LichtsDie Hände des Zauberers leuchten auf wunschLeuchten (Zaubertypus), Hand (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 125
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFunkenregenErleichtert Entdecken des Ziels und erschwert dessen Wahrnehmung und AngriffeLeuchten (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)GWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Illusionsmagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 127
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngGleißende BarriereErschafft Wand aus LichtLeuchten (Zaubertypus), Wand (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Lichtmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Regeln: 232
Zweiklingen Deligaris.jpgLichtkugelerschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessertLeuchten (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 236
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtwesen rufen IDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1Beschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 187
Schutz vor Untoten Nikulina-Helena.jpgSchutz vor UntotenGibt Untoten in Zone Mali auf ProbenNekromantie (Zaubertypus), Aura (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Lichtmagie, Schutzmagie, TodesmagieSplittermond: Die Regeln: 225
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngSignalfeuergleißender Lichtstrahl in den HimmelLeuchten (Zaubertypus)Illusionsmagie, LichtmagieUngebrochen: 111
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngUntote schwächenGibt einem Untoten Mali auf ProbenSchwächung (Zaubertypus)KWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bannmagie, Lichtmagie, TodesmagieSplittermond: Die Regeln: 249
Zaubergrad 2
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFinsternis abschüttelnBeendet Zustände, Zauber und Gifte, jenseits von Siechtum, wenn sie von bestimmten Wesen stammen.Segen (Zaubertypus), Zauber brechen (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 126
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngFlimmerlichtErzeugt Licht das aus Gebäuden und Höhlen führt.Hellsicht (Zaubertypus), Leuchten (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Erkenntnismagie, LichtmagieDas Erbe von Kesh: 98
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngGefährliche FlammenLichtquelle hält bestimmte Wesen fern.Leuchten (Zaubertypus), Elementarkontrolle (Zaubertypus), Trugbild (Zaubertypus)18Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Feuermagie, Illusionsmagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 127
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngGleißender SchildErschafft leuchtende SchutzkuppelLeuchten (Zaubertypus), Schutzfeld (Zaubertypus), Schild (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Lichtmagie, SchutzmagieSplittermond: Die Regeln: 232
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngIlluminationDas Ziel leuchtet stark, Heimlichkeit und Schattenmagie werden beeinträchtigtLeuchten (Zaubertypus), Schwächung (Zaubertypus)VTDVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 132
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngKlingen aus LichtErzeugt Lichter die als Wurfwaffen (Fertigkeit) verwendet werden könnenSchaden (Zaubertypus), Herbeirufung (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Kampfmagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 133
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtwesen rufen IIDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrigerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 187
Untote bannen shurita.jpgUntote bannenVernichtet UntoteNekromantie (Zaubertypus), Wesen bannen (Zaubertypus)KWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Bannmagie, Lichtmagie, TodesmagieSplittermond: Die Regeln: 249
Untote vertreiben Sanskarans.jpgUntote vertreibenVerleiht Untoten den Zustand Panisch.Schwächung (Zaubertypus)GWVerstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 143
Waffe des Lichtes Fesbraa.jpgWaffe des LichtesLichtschaden +1, Bonus gg. Untote, Geister- und Schattenwesen, Lichtstufe +1Schaden (Zaubertypus), Waffe (Zaubertypus), Leuchten (Zaubertypus)21Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Kampfmagie, LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 250
Zaubergrad 3
KREA.AI Blendende Flammen.pngBlendende FlammenBlendet Wesen in der WirkungsreichweiteHerbeirufung (Zaubertypus), Elementarkontrolle (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Feuermagie, Illusionsmagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 122
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngKampfinspirationZaubere und bestimmte Anzahl von Wesen erhalten einen Bonus auf Nah- und Fernkampfangriffe.Moral (Zaubertypus), Aura (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption), Wirkungsdauer (Zauberoption)Kampfmagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 132
Lichtblitz dasAoD.jpgLichtblitzerzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1Schaden (Zaubertypus)VTDSchaden (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 236
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtquelle verzehrenEine natürliche Lichtquelle explodiert.Schaden (Zaubertypus), Elementarkontrolle (Zaubertypus), Explosion (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Feuermagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 134
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtwesen rufen IIIDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedrigerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 187
Schattenbann PaulHectorT.jpgSchattenbannHebt Schattenzauber aufZauber brechen (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption)Bannmagie, LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 240
Waffe aus Licht WhiteLeyth.jpgWaffe aus LichtErschafft Waffe aus LichtWaffe (Zaubertypus), Herbeirufung (Zaubertypus), Leuchten (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 250
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngWelle aus LichtBlendet 3 Ziele, verursacht Schaden bei Untoten etc.Schaden (Zaubertypus)24Verstärken (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 145
Zaubergrad 4
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngAura des SchattenblicksNegiert negative Modifikation der Lichtverhältnisse durch SchattenzauberAura (Zaubertypus), Segen (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 121
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngInneres LeuchtenZauberer erhält Bonus auf alle Proben, in die seine Austrahlung einfließtLeuchten (Zaubertypus), Segen (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 233
KREA.AI Leib aus Licht.pngLeib aus LichtKörper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SRGestalt (Zaubertypus), Leuchten (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Lichtmagie, VerwandlungsmagieSplittermond: Die Regeln: 235
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtbrückeerschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² FlächeWand (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 236
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtkontrolleLicht im Umkreis beeinflussenElementarkontrolle (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)Lichtmagie, SchattenmagieSplittermond: Die Magie: 134
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtwesen rufen IVDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedriegerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)27Verstärken (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 187
Zaubergrad 5
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngHeldenwaffeErzeugt eine beliebige Waffe mit einer bestimmten Qualität oder verleiht diese einer bestehenden Waffe.Waffe (Zaubertypus), Herbeirufung (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption)Kampfmagie, LichtmagieSplittermond: Die Magie: 131
Lichter Schutz MarkWester.jpgLichter Schutzschützt Zauberer und bis zu 3 weitere Wesen durch LichtAura (Zaubertypus), Segen (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 243
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.pngLichtwesen rufen VDer Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrigerBeschwörung (Zaubertypus), Feenwesen (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 187
Nacht zum Tag Miguel-Santos.jpgNacht zum Tagverbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren SchattenzaubernLeuchten (Zaubertypus), Zauber brechen (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Regeln: 238
Untote zerschmettern Zezhou.pngUntote zerschmetternKuppel aus Licht, die Untoten schadetSchaden (Zaubertypus)30Verstärken (Zauberoption), Auslösezeit (Zauberoption), Reichweite (Zauberoption), Erschöpfter Fokus (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption), Wirkungsbereich (Zauberoption)LichtmagieSplittermond: Die Magie: 143

Lichtmagie wird beeinflusst durch…

Diamant (Geschmeide) ▪ Dunkle Schutzaura (Zauber) ▪ Einhorn - Horn (Material) ▪ Störer des Lichts (Magiemeisterschaft)


Quellen

Splittermond: Die Magie: 81-84
Splittermond: Die Regeln: 210