Langer Atem (Zauber)

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Langer Atem (Zauber)
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Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Freier Atem
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Langer Atem (Zauber) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Langer Atem (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Der Zauberer kann länger die Luft anhalten) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Windmagie


Der Zauberer kann länger die Luft anhalten, wie es ihm normalerweise möglich wäre.

Langer Atem (Zauber) ist Voraussetzung für…

  • Freier Atem (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 4) ▪ Immunität gegen Ersticken)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex