Langer Atem (Zauber)
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Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung für: Freier Atem
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Langer Atem (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 2) ▪ Der Zauberer kann länger die Luft anhalten) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Zauberer kann länger die Luft anhalten, wie es ihm normalerweise möglich wäre.
Langer Atem (Zauber) ist Voraussetzung für…
- Freier Atem (Konkrete Meisterschaft (Windmagie, Schwelle 4) ▪ Immunität gegen Ersticken)
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Splittermond: Die Magie S. 114