Kategorie:Gott

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Gott Fedodika.jpg
Kurzbeschreibung: Alle als Gottheit bekannten Wesenheiten (nicht: deren Diener)
Siehe auch den Hauptartikel: Gott

Der Kategorie Gott sind folgende 158 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Aand
Göttin der Andarai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Licht, Sonne, Schöpfung, Stolz, Treue, Aufrichtigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Lichtmagie, Schicksalsmagie
Adalu
Leidenschaftliche Götten des Wetters und der Natur, die auf Mahaluu verehrt wird
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Feuer, Leidenschaft, Natur, Eifersucht, Gier, Wetter ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Beherrschungsmagie, Feuermagie
Aewynna
Göttin des Sommers und der Schönheit, verehrt in Wintholt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Liebe, Fest, Freude, Sommer, Schönheit, Weiblichkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Illusionsmagie, Lichtmagie
Agomai
Göttin des Handwerks in Kungaitan
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Eisen, Handwerk, Schaffenskraft, Bodenschätze, Alchemie, Landwirtschaft ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Feuermagie, Verwandlungsmagie
Ahas
Gottheit; die geflügelte Schlange und einer der 13 Tiergeister Zhoujiangs
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Überfall, Taktik, Täuschung, Kampf, Beweglichkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Illusionsmagie, Todesmagie
Akahara
Einer der 13 Tiergeister Zhoujiangs - der Salamander
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Geschwindigkeit, Sonne, Farbe, Regeneration, Beweglichkeit, Leben ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Feuermagie, Lichtmagie
Alo
Gott der Sanftheit von den Stromlandinseln
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Sanftheit, Leben, Pflanzen, Fürsorge, Schöpfung ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Schutzmagie
Alwodin
Gott des Herbstes in Wintholt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Sturm, Umbruch, Herbst, Launenhaftigkeit, Würde ▪ Empfohlene Magieschulen: Feuermagie, Kampfmagie, Windmagie
Amantia
Die oberste Göttin der Glaubenswelt der Gnome von Latian
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Fruchtbarkeit, Pilze, Alchemie, Rausch, Wind, Heilung ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Verwandlungsmagie, Windmagie
Anding
Die Herrin der Walhaie, wird in Bawalin verehrt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Meereskreaturen, Ruhe, Kraft, Wasser, Meer, Stärke ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Stärkungsmagie
Anios
Der Gott der Fischerei der Seealben
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Fischerei, Ernährung, Rohstoffe, Meer, Hilfsbereitschaft, Heilung, Handwerk ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Schicksalsmagie
Asha-Vera
Sommergöttin der Immersommeralben, auch in Wintholt verehrt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Sommer, Natur, Reinheit, Schönheit, Jugend, Vollkommenheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Lichtmagie, Schicksalsmagie
Avyn
Gottheit der Teleshai für die Gemeinschaft
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Gemeinschaft, Schönheit, Lebensfreude, Glück, Tod ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Heilungsmagie, Stärkungsmagie
Balang
Die Stutengöttin wird in Digma auf Sadu verehrt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Weiblichkeit, Eleganz, Westen, Geburt, Leben, Schönheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Lichtmagie, Schicksalsmagie
Baowayara
Gottheit, die in Gotor und Marakatam Verehrung findet
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Kraft, Magie, Artefakte, Schaffenskraft, Geheimnis, Glück, Erfolg, Erhabenheit, Reichtum ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Illusionsmagie, Schattenmagie
Baruo
Gottheit der Seealben
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Meereskreaturen, Kampf, Schutz, Richter, Recht, Meer ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Kampfmagie, Wassermagie
Bawalin (Gottheit)
Ein in der Stadt Bawalin als Gottheit verehrter ehemaliger Piratenkapitän
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Erfolg, Seefahrt, Jahreszeiten, Anführer, Erhabenheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Schicksalsmagie, Wassermagie, Windmagie
Cabrid
Ein Gott der Handelsherren und Handwerker in Patalis
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Fleiß, Wissen, Handwerk, Handel, Demut, Tüchtigkeit, Becheidenheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Schicksalsmagie
Caran
Ein Gott des Spiels und des Wettstreits in Selenia
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Spiel, Wettkampf, Verhandlung, Meuchelmord, List, Täuschung ▪ Empfohlene Magieschulen: Illusionsmagie, Schattenmagie, Stärkungsmagie
Cashu
Gottheit, die in Gulong verehrt wird
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Gedächtnis, Wissen, Geheimnisse, Verrat, Intrige, Mysterien ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Schicksalsmagie
Dagener
Ein Gott des Volkes in Nyrdfing
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Pflichterfüllung, Tüchtigkeit, Handwerk, Ordnung, Standhaftigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Damos
Gott (Gottheit)Gott
Darunwal
Eine Gottheit in der Mond-Trias in Zwingard
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Splittermond, Wacht, Pflicht, Buße, Standhaftigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Dernwan
Eine Gottheit der Mond-Trias in Zwingard
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Splittermond, Verrat, Eigennutz, Lüge, Täuschung ▪ Empfohlene Magieschulen: Illusionsmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Din-Loh
Gott in Kungaitan, wird vor allem von den Sonnengrüßern verehrt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Sonne, Wahrheit, Kreativität, Himmel, Gemeinschaft ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Windmagie
Dornius
Ein Erntegott in mehreren Ländern Dragoreas
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Saat, Fleiß, Ernte, Wachstum, Tüchtigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Felsmagie, Heilungsmagie
Drugon
Selenischer Gott des Handwerks
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handwerk, Wanderschaft, Hilfsbereitschaft, Unterricht, Standhaftigkeit, Tüchtigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Durbash
Der Gott der Treue und der Tradition der Keshabid
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Tradition, Treue, Geschichte, Gedächtnis, Mysterien ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Egaris
Der Schutzgott Shahandirs
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Geheimnisse, Mysterien, Rätsel, Erkenntnisse, Tiefdunkel, Entdeckung ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Illusionsmagie
Eughos
Iorische Gottheit und Patron des Bewahrer-Ordens
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Weisheit, Schutz, Vernunft, Wahrnehmung, Ordnung, Sanftmut, Schöpfung, Wahrheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Fatargon
Zwergische Gottheit des Handwerks und der Ordnung, verehrt in Korobrom und Westergrom
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handwerk, Ordnung, Kreativität, Fleiß, Perfektion, Tüchtigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Lichtmagie, Stärkungsmagie
Firrgin
Kluger aber undurchsichtiger Gott der vargischen Raugarr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Weisheit, List, Täuschung, Magie, Geheimnisse ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Illusionsmagie, Schicksalsmagie
Fiure
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schöpfung, Tod ▪ Empfohlene Magieschulen:
Fleadyne
Göttin des Frühlings und der Erneuerung in Wintholt und Selenia
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Frühling, Schöpfung, Geburt, Kreativität, Heilung, Pflanzen, Leben, Natur ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Verwandlungsmagie
Furbrom
Schöpfergott der Zwergenvölker
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Feuer, Schutz, Leben, Vulkan, Schöpfung, Tradition ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Feuermagie, Schutzmagie
Gagamba
Die Spinnengöttin in Zhoujiang
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Hinterlist, Geduld, Dunkelheit, Täuschung, Eigensinn ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Illusionsmagie, Schattenmagie
Garus
Gottheit der Teleshai für Schutz
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schutz, Sicherheit ▪ Empfohlene Magieschulen:
Gasharika
Elefantengottheit der farukanischen Gashradiri
Gott (Gottheit)Gott
Gol Gara
Eine Gottheit der Jogodai für die Familie
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Leben, Arbeit, Familie, Gemeinschaft, Ackerbau, Sippe, Schutz ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Gorri
Ein Gott der Vaigarr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Zusammenkünfte, Sex, Drogen, Geschichten, Sterne, Himmel ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Illusionsmagie
Grimman
Gott des Adels in Nyrdfing
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Adel, Lebenslust, Schlacht, Gegenwart, Blut, Stärke, Herrschaft ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Gunwar
Der Selenische Gott von Geburt und Tod
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Geburt, Tod, Leben, Vergänglichkeit, Ewigkeit, Reise ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Schicksalsmagie, Todesmagie
Hamion und Valtara
Gottheiten der Teleshai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schabernack ▪ Empfohlene Magieschulen:
Hanib
Die Schutzherrin der Handwerker und Heiler der Keshabid
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handwerk, Heilung, Beständigkeit, Kreativität, Tüchtigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Schicksalsmagie, Stärkungsmagie
Hekaria
Die dreigesichtige Gottheit aus Midstad
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Zauberei, Schicksal, Hexerei, Kreuzwege, Wachsamkeit, Grenzen ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Verwandlungsmagie
Helarianakarathaa
Eine Göttin der Puntani
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Natur, Fruchtbarkeit, Wachstum, Verwandlung ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Beherrschungsmagie, Stärkungsmagie
Herilie
Gott (Gottheit)Gott
Hüeng
Der Phönixgott in Zhoujiang
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Brillanz, Goldglanz, Würde, Herrschaft, Wiedergeburt, Tradition, Ordnung ▪ Empfohlene Magieschulen: Illusionsmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Iosaris
In Dragorea verehrte Göttin des Lichts, der Dunkelheit, der Herrschaft und Rache
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Licht, Dunkelheit, Herrschaft, Rache, Eigennutz, Schicksal ▪ Empfohlene Magieschulen: Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Iruka
Delphin-Gottheit aus Zhoujiang, einer der 13 Tiergeister
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Weisheit, Verständigung, Spiel, Loyalität, Wasser, Treue ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Isageir
Gott des Winters und des Kampfes in Wintholt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Winter, Kälte, Kampf, Jagd, Unerbittlichkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Stärkungsmagie, Wassermagie
Isgar
Ein Kriegsgott in Selenia
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Krieg, Ehre, Loyalität, Stärke, Mut, Heldentum, Unnachgiebigkeit, Stolz ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Stärkungsmagie, Wassermagie
Jaga-Mersaj
Der Gott des Himmels der Jagoden
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Himmel, Licht, Berge, Unbarmherzigkeit, Stärke, Reinheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Lichtmagie, Windmagie
Jarakah
Hauptgottheit Iorias
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Wahrheit, Klugheit, Weisheit, Wissen, Gedächtnis, Strenge, Meer ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Wassermagie
Jasane
Kriegsgöttin in Dalmarien
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Krieg, Wettkampf, Macht, Stärke, Kampf, Blut ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Jausei
Krebsgott in Zhoujiang
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Ufer, Grenzen, Widerstandskraft, Trennung, Standhaftigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Felsmagie, Schutzmagie
Jesavis
Rachgöttin in Dragorea, Ioria und Mertalia
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Licht, Dunkelheit, Herrschaft, Rache, Eigennutz, Schicksal ▪ Empfohlene Magieschulen: Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Jivon
Ein Rachegott in der Termark
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Blut, Rache, Kampf, Zorn, Aufbrausen, Strenge ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Jord
Der Gott der Frynjord war einst Herzog Jord
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Kameradschaft, Gemeinschaft, Zusammenhalt, Standhaftigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Schutzmagie, Wassermagie
Kanatauna
Ein Gott der Wache in Mahaluu
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Bewahrung, Wache, Tradition, Stärke, Tüchtigkeit, Ertüchtigung ▪ Empfohlene Magieschulen:
Kar
Titan der Stromlandinseln für Feuer und Licht
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Launenhaftigkeit, Feuer, Licht, Vulkan, Tod, Vergessen ▪ Empfohlene Magieschulen: Feuermagie, Lichtmagie, Todesmagie
Karzadai
Todesgott der Andarai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Totenwelt, Wissen, Gesetz, Tod, Stillstand, Ordnung, Nacht ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Todesmagie
Kashrok
Schmiedegott der Zwerge aus Furgand
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Kampf, Feuer, Elemente, Vulkan, Handwerk, Standhaftigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Feuermagie, Kampfmagie
Katiar
Die Göttin des Wissens der Seealben
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handwerk, Wissen, Forschung, Geheimnisse, Mysterien, Dunkelheit, Meer ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Illusionsmagie, Stärkungsmagie
Krarach
Krähengott der Drachlinge
Gott (Gottheit)Gott
Kronar
Gott der Wildheit der Tarr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Kampf, Wildheit, Blutdurst, Mond, Kraft ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Schicksalsmagie, Stärkungsmagie
Kunmai
Göttin des Windes in Kungaitan
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Wind, Seefahrt, Handel, Schicksal, Reise, Entdeckung, Veränderung, Macht ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Wassermagie, Windmagie
Lania
Gottheit der Teleshai für das Schicksal
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schicksal, Prüfung ▪ Empfohlene Magieschulen:
Lao
Gottheit aus Zhoujiang, der Tiger
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Eigennutz, Bewegung, Ästhetik, Kraft, Kampf ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Liabar
Seealbische Götten von Schöngeistigkeit, Abenteuerlust und Freiheit
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schöngeistigkeit, Abenteuerlust, Freiheit, Aufbruch, Reise, Meer ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Wassermagie, Windmagie
Lukton
Der Hengstgott wird in Digma auf Sadu verehrt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Männlichkeit, Bewegung, Stärke, Osten, Wettkampf ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Luseria
Schutzgöttin der patalischen Oberschicht, Aspekte Mond und Mysterium
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Mond, Mysterium, Weisheit, Ästhetik, Vollkommenheit, Verhandlung ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Illusionsmagie, Lichtmagie
Lyxa
Beschreibung der Göttin Lyxa
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Trickser, Geschichten, Gewitztheit, Humor, Kreativität, Lüge, Rätsel, Redekunst, Täuschung ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Illusionsmagie
Lyxerion
Oberste Gottheit der Teleshai in Rabengestalt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: List, Witz, Klugheit, Licht, Vögel, Eigensinn ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Illusionsmagie
Maddad
Pashtarische Göttin von Genuss, Fruchtbarkeit, Erfolg und wechselndem Geschick
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Regen, Ernte, Fürsorge, Leidenschaft, Schönheit, Entdeckungen, Fruchtbarkeit, Geburt ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Schicksalsmagie
Mairir
Göttermutter der vargischen Raugarr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schöpfung, Fruchtbarkeit, Leidenschaft, Leben, Geburt ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Stärkungsmagie
Mama Wawilla
Die höchste Göttin Dakardsmyrs
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handwerk, Alchemie, Familie, Heilung, Elemente, Gemeinschaft ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Feuermagie, Heilungsmagie
Maneldin
In Zwingard und Midstad vereherte Gottheit von Mond und Krieg
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Mond, Krieg, Richter, Strenge, Gnadenlosigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Beherrschungsmagie, Kampfmagie
Manildan
In Zwingard und Midstad vereherte Gottheit von Mond und Krieg
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Mond, Krieg, Richter, Strenge, Ehre ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Beherrschungsmagie, Kampfmagie
Mersiela
Wettergöttin in Elyrea
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Glück, Wetter, Unglück, Schicksal, Wind, Sturm, Launenhaftigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Schicksalsmagie, Wassermagie, Windmagie
Monbo Gara
Herrschaftsgott in der Jogodai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Stärke, Zähigkeit, Hierarchie, Herrschaft, Wettkampf ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Beherrschungsmagie, Stärkungsmagie
Monsun
In Bawalin verehrte Gottheit
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Regen, Fruchtbarkeit, Winde, Aufbrausen, Leben, Wetter ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Wassermagie, Windmagie
Morkai
Selenische Gottheit, vor allen von Neugierigen und Wissensdurstigen verehrt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Neugier, Wissen, Wachsamkeit, Suche, Entdeckung, Mysterium ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Erkenntnismagie, Schutzmagie
Moroun
Eine Gottheit der Tarr, welche die Geisterebene bewacht
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Tod, Gemeinschaft, Alter, Vergänglichkeit, Geister ▪ Empfohlene Magieschulen: Schicksalsmagie, Schutzmagie, Todesmagie
Morri
Göttin der Vaigarr und Angehörige des Himmlischen Rudels
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Jagd, Jugend, Fehden und Vergebung, Reisen, Gewitter ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Bewegungsmagie, Windmagie
Morwano
Gottheit in Jagodien
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Pferd, Reiter, Mond, Sonne, Gemeinschaft, Erhabenheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Lichtmagie, Schattenmagie
Mua
Eine Titanin der Stromlandinseln
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Felsen, Stolz, Gesetze, Handel, Tradition, Handwerk ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Myra
Schutzheilige der Stadt Beertal in Selenia
Gott (Gottheit)Gott
Myuriko
Die göttliche Kaiserin in Kintai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Krieg, Vollkommenheit, Schönheit, Politik, Erhabenheit, Stolz ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Schicksalsmagie, Stärkungsmagie
Nahid
In Demerai verehrte Gottheit der Nachtwache, der Eroberung und des Kampfes
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Nacht, Wachsamkeit, Eroberung, Kampf, Machtgier ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Naraka
Sonnengöttin der Tarr aus der Wüste Surmakar
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Sanftmut, Sonne, Mutter, Licht, Frieden, Weisheit, Leben ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Lichtmagie
Niangur
Herrschaftsgott in Dalmarien
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schönheit, Herrschaft, Adel, Kreativität, Kunst ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Illusionsmagie, Schicksalsmagie
Niantaui
Gott der Liebe in Mahaluu
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Freude, Leben, Natur, Liebe, Glück, Nachsicht, Güte, Mitgefühl ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Stärkungsmagie
Nigali
Meeresgott in Pashtar
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Seefahrt, Reise, Navigation, Handel, Meer, Wettkampf ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Wassermagie, Windmagie
Nunogoumbawatahang
Naturgott der Puntani
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Natur, Rastlosigkeit, Pflanzen, Erde, Dunkelheit, Wachstum ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Bewegungsmagie, Schattenmagie
Nurghon
Todesgott in Fedirin
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Tod, Tradition, Wissen, Erinnerung, Ordnung, Gedächtnis ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Todesmagie
Oma Barka
Die Älteste Göttin Dakardsmyrs
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handel, Gifte, Intrige, Geduld, Meuchler, Tod, List, Schicksal, Zukunft, Glück ▪ Empfohlene Magieschulen: Schattenmagie, Schicksalsmagie, Todesmagie
Onkel Swentu
Gott der Lebensfreude in Dakardsmyr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Ästhetik, Kunst, Musik, Eitelkeit, Spott, Emotionen ▪ Empfohlene Magieschulen: Illusionsmagie, Stärkungsmagie, Verwandlungsmagie
Padraik
Gott des Handels in Westergrom
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handel, Gerechtigkeit, Verträge, Schutz, Tradition ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Erkenntnismagie, Schicksalsmagie
Pajur
Gütiger Affengott der Piriwatu
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Gutmütigkeit, Hilfsbereitschaft, Frieden, Kreativität, Gesang, Freude, Natur ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Illusionsmagie, Schicksalsmagie
Papa Drugo
Handelsgott in Dakardsmyr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Viehzucht, Genuss, Reichtum, Mathematik, Schlaf, Handwerk, Handel ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Porukalaos
Meeresgottheit im Schimmermeer
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Meer, Heimat, Meereskreaturen, Hilfsbereitschaft, Gesetz, Gastfreundschaft ▪ Empfohlene Magieschulen: Wassermagie, Windmagie
Prllklegutr
Die Gottheit der Orks
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Blutvergießen, Wanderschaft, Vernichtung ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie
Pudjari
Affengott in Badashan
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Natur, Fruchtbarkeit, Wildheit, Launenhaftigkeit, Kraft, Aufbrausen ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Stärkungsmagie, Verwandlungsmagie
Pudschu
Affengeist der Piriwatu
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Launenhaftigkeit, Stärke, Kampf, Natur, Wildheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Schicksalsmagie, Stärkungsmagie
Pusa
Katzengöttin in Zhoujiang
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Eigensinn, Witz, Heimlichkeit, Unberechenbarkeit, Freiheit, Magie ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schattenmagie, Verwandlungsmagie
Rahidi
Farukanische Gottheit
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Wahrheit, Weisheit, Gerechtigkeit, Ausgleich, Tüchtigkeit, Verständigung, Vernunft ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Rii
Titanin der Elemente (List, Wind, Wetter), auf den Stromlandinseln verehrt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: List, Wind, Wetter, Seefahrt, Gemeinschaft ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Wassermagie, Windmagie
Rim Gara
Gott der Jogodai für Tradition
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Tradition, Gesetz, Recht, Gemeinschaft, Geschichte ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Ronash
Gott der Ehrlosigkeit in Farukan
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Fehlverhalten, Ehrlosigkeit, Buße, Verrat, Blut, Splittermond, Zorn ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Kampfmagie, Schicksalsmagie
Ronay
Göttin der Bescheidenheit in Farukan
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Bescheidenheit, Ehrlichkeit, Standhaftigkeit, Heimlichkeit, Beständigkeit, Aufopferung, Schutz ▪ Empfohlene Magieschulen: Schattenmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Rraika
Göttin der Gemeinschaft der Vaigarr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Zusammenhalt, Verhandlungen, Alter, Weiblichkeit, Wald, Gemeinschaft ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Schutzmagie, Todesmagie
Ruchorr
Gottheit der vargischen Raugarr, göttlicher Rudelführer
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Herrschaft, Kampf, Jagd, Stärke, Wildheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Shalenki
Der Schutzgott Turubars
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Hilfsbereitschaft, Gemeinschaft, Friede, Vergebung, Ausgleich, Heilung ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Shandirr
Gott des Handels der Tarr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handel, Verständigung, Bündnisse, List, Verhandlungen ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Shanezi
Familiengott der Keshabid
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Gemeinschaft, Familie, Frieden, Sanftmut, Wiedergutmachung, Heilung ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Shar Anar
Göttin der Schädelkorsaren, Hüterin der Inseln und des Meeres
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schutz, Meer, Seefahrt, reiche Beute, Gemeinschaft, Sicheres Geleit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Schutzmagie, Wassermagie
Shasandiri
Schutzgott in Demerai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handel, Intrige, List, Täuschung, Glücksspiel ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Illusionsmagie
Sheiniu
Büffelgott in Zhoujiang
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Stärke, Geruchskraft, Ordnung, Geduld, Tradition, Beständigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Stärkungsmagie
Shura
Gott (Gottheit)Gott
Siala
Göttin der Geisterwelt bei den Dämmeralben
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Geisterwelt, Zauberei, Geheimnisse, Nebel, Übergang, Zwielicht ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Lichtmagie, Schattenmagie
Sinbara
Meeresgöttin der Fischer und Seefahrer in Nyrdfing, Midstad und Selenia
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Meer, Sturm, Wetter, Launenhaftigkeit, Schönheit, Wiedergeburt, Opferbereitschaft, Weiblichkeit, Feier ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Wassermagie, Windmagie
Skalangor
Göttlicher Drache
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Drachen, Treue, Gemeinschaft, Gehorsam, Schutz, Kampf gegen die Finsternis ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Feuermagie, Schutzmagie
Starrekyng
Oberste Gotheit Nyrdfings, auch Herr der Sterne, Sprecher der Wahrheit oder Hüter der Gesetze genannt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Sterne, Wahrheit, Gesetze, Gemeinschaft, Recht, Treue, Vermittlung ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Erkenntnismagie, Schicksalsmagie
Sunja
Eine der Valkyrji im Glauben Zwingards
Gott (Gottheit)Gott
Swibalga
Eine der Valkyrji im Glauben Zwingards
Gott (Gottheit)Gott
Sylar
Göttin der Vindarai mit den Aspekten Gemeinschaft und Emotionen
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Gemeinschaft, Emotionen, Zusammenhalt, Handel, Spionage, Meer ▪ Empfohlene Magieschulen: Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Tamtamkamara
Gottheit, die in Marakatam und Gotor Verehrung findet
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Einzelgängertum, Klugheit, Wahnsinn, Rastlosigkeit, Witz, List, Reise, Eigensinn ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Illusionsmagie
Tanglang
Gottheit und einer der 13 Tiergeister Zhoujiangs, die Fangschrecke
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Gnade, Überblick, Erhabenheit, Fleiß, Tüchtigkeit, Stolz ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Beherrschungsmagie, Schicksalsmagie
Tante Kanja
Göttin des Wissens in Dakardsmyr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Spionage, Klatsch, Magie, Drogen, Erkenntnis, Geheimnisse ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Schicksalsmagie
Taomai
Göttin des Kampfes und des Todes in Kungaitan
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Blut, Geburt und Tod, Fruchtbarkeit und Krieg ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Schutzmagie, Todesmagie
Tayru
Oberste Göttin Farukans
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Ehre, Sonne, Herrschaft, Ordnung, Tag, Licht, Gesetz, Stolz ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Lichtmagie, Schicksalsmagie
Thatarr
Gott des Kampfes der Vaigarr
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Kampf, Wettstreit, Übergangsriten, Männlichkeit, Tiere, Erhabenheit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Theris
Gott der Wachsamkeit in Ioria
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Ehre, Recht, Treue, Wahrheit, Tapferkeit, Wachsamkeit, Schutz ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Tomi Gara
Gott (Gottheit)Gott
Turagorr
Gottheit der verstoßenen Vaigarr aus den Schwarzen Wäldern
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Ausgestoßene, Barbarei, Blutdurst, Einzelgängertum, Wildheit, Kraft ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Ulmon
Schutzgott des Mertalischen Städtebundes
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Herrschaft, Einheit, Ordnung, Bündnis, Zusammenhalt, Verständigung ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Unggoy
Der Affen-Gott und einer der 13 Tiergeister Zhoujiangs
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: List, Familie, Fruchtbarkeit, Lebensfreude, Spaß, Beweglichkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Schicksalsmagie
Urgano
Erntegott in Elyrea und Westergrom
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schutz, Ernte, Hirten, Gemeinschaft, Natur ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Heilungsmagie, Schutzmagie
Uru
Titan des Wassers der Stromlandinseln
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Wasser, Unnachgiebigkeit, Meere, Schöpfung, Meer ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Schicksalsmagie, Wassermagie
Uryat
Verbotene Gottheit Farukans
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Hochmut, Ehrlosigkeit, Verrat, Machtgier, Stolz, Heimlichkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Valkyrji
Zwingardische Göttinnen
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Gemeinschaft, Kampf, Schutz, Wache, Standhaftigkeit; weitere je nach Valkyrja ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Vangara
Hauptgottheit des Wächterbundes
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Wachsamkeit, Standhaftigkeit, Treue, Unerbittlichkeit, Zähigkeit, Kampf ▪ Empfohlene Magieschulen: Bannmagie, Lichtmagie, Schattenmagie
Vanusuri
Göttin des Schicksals in Badashan
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schicksal, Wahrheit, Bewahrung, Zusammenhänge, Opferbereitschaft, Schöpfung ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Schicksalsmagie
Varnu
Von den Göttern entsandter Diener, der mit Feuer Lurogosh in die Flammensenke wandelte
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Leidenschaft, unberechenbare Natur, List, Zerstörung, Strenge, Richter, Strafe, Feuer ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Feuermagie, Kampfmagie
Vi'Ela
Gott des Lebens der Dämmeralben
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Leben, Wachstum, Kampf, Liebe, Natur, Tag ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Kampfmagie, Verwandlungsmagie
Vordan
Der Hauptgott des Ordens der drei Rosen in Elyrea
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Herrschaft, Gerechtigkeit, Adel, Ordnung, Bescheidenheit, Strenge ▪ Empfohlene Magieschulen: Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie
Wesantia
Göttin von Mutter, Familie, Leben, Tod und Schlaf, verehrt in Zwingard und Midstad
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Mutter, Familie, Leben, Heilung, Schöpfung, Geburt ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Schicksalsmagie, Todesmagie
Wesinta
Göttin von Mutter, Familie, Leben, Tod und Schlaf, verehrt in Zwingard und Midstad
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Mutter, Tod, Schlaf, Ende, Vergänglichkeit, Vergessen ▪ Empfohlene Magieschulen: Heilungsmagie, Schicksalsmagie, Todesmagie
Wugei
Gottheit aus Zhoujiang, die Schildkröte
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Ruhe, Schutz, Wasser, Gelassenheit, Langsamkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Felsmagie, Schutzmagie, Wassermagie
Yelat
Schutzgott der Chorrashiten in Pferdegestalt
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Pferde, Freiheit, Stolz, Sturm, Wetter, Bewegung ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Stärkungsmagie, Windmagie
Yonnus
Der Schutzgott Selenias
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Mond, Schöpfung, Herrschaft, Schutz, Schicksal, Wachsamkeit, Erhabenheit, Stolz ▪ Empfohlene Magieschulen: Erkenntnismagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie
Ysgarr
Gottheit der vargischen Raugarr, grimmiger Wintergott
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Winter, Kälte, Jahreszeiten, Wetter, Launenhaftigkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Stärkungsmagie, Wassermagie
Zarusz
Schlangen-Gottheit, verehrt von verschiedenen Völkern im östlichen Teil von Lorakis
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Schlangen, Schöpfung, Weisheit, Wiedergeburt, Leben, Heilung, Gift ▪ Empfohlene Magieschulen: Naturmagie, Erkenntnismagie, Verwandlungsmagie
Zeshid
Gott der Verschlagenheit der Keshabid
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Heimlichkeit, Verschlagenheit, Handel, Lüge, Täuschung ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Illusionsmagie, Schattenmagie
Zul Gara
Gott des Mutes der Jogodai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Mut, Zorn, Opferung, Stärke, Kampf ▪ Empfohlene Magieschulen: Feuermagie, Kampfmagie, Stärkungsmagie
Zurasi
Gott (Gottheit)Gott
Zuru
Kranich-Gott in Zhoujiang
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Wasser, Achtung, Flug, Kunstfertigkeit, Kreativität, Wachsamkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Bewegungsmagie, Wassermagie, Windmagie

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