Kategorie:Demerai

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Wappen Demerai.png
Kurzbeschreibung: Shahirat in Farukan, in dem der sonst übliche Ehrbegriff nicht allzu viel zählt
Siehe auch den Hauptartikel: Demerai

Der Kategorie Demerai sind folgende 24 Artikel zugeordnet

ArtikelTypArtikelinfo
Aschling
Pervertierte Totengeister, die während und nach den Steppenbränden im Toten Land Demerais entstehen
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feuerwesen, Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen III ▪ 3/2
Ashkimar
Daevafürst aus der Flammensenke
Einzelperson (Person)♂ ▪ Daeva ▪ Daevafürst ▪ sehr alt, intrigant und tückisch
Daeva
Feenwesen, hinterhältig, intrigant
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Schattenwesen ▪ 2/1
Djinn
Mächtige Feenwesen aus Pash Anar, die in vielfältiger Gestalt auftreten können
Art (Wesen)Feenwesen
Eshbihan der Freigiebige
Der Shahir Demerais ist ein aalglatter Intrigant
Einzelperson (Person)♂ ▪ Mensch ▪ * 944 LZ ▪ Shahir ▪ Der Shahir Demerais ist ein aalglatter Intrigant
Galibshur
Diese Satrapie (Provinz) liegt im Norden von Demerai; Weißer Fleck
Satrapie (Region)Satrapie ▪ Weißer Fleck
Gruftkatze
Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht
Art (Wesen)GK 2 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Ifrit
Machtgierige Feuergeister
Art (Wesen)GK 5 ▪ Feenwesen, Feuerwesen, Schattenwesen ▪ 3/2
Karbarun der Heldenhafte
Vielleicht das Einzige Mitglied das zurecht im Rat der Treuen sitzt
Einzelperson (Person)♂ ▪ Mensch ▪ * 929 LZ ▪ Berater ▪ Vielleicht das Einzige Mitglied das zurecht im Rat der Treuen sitzt
Nahid
In Demerai verehrte Gottheit der Nachtwache, der Eroberung und des Kampfes
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Nacht, Wachsamkeit, Eroberung, Kampf, Machtgier ▪ Empfohlene Magieschulen: Kampfmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Nirdaluk
Festung (Siedlung)Festung ▪ 15.000 EW
Nischtai Nashibeh
Anführerin der Garde von Urakhale
Einzelperson (Person)♀ ▪ Alb ▪ * 935 LZ ▪ Gardeführerin ▪ Anführerin der Garde von Urakhale
Priesterrat
Berater des Shahirs von Demerai
Organisation (Gemeinschaft)Berater ▪ gehört zu: Demerai, Urakhale ▪ Subsystem: Politik
Rat der Treuen
Berater des Shahirs von Demerai
Organisation (Gemeinschaft)Berater ▪ gehört zu: Demerai, Urakhale ▪ Subsystem: Politik
Roc
Riesiger Greifvogel
Art (Wesen)GK 11 ▪ Monster, Tier, Vogel ▪ 4+/4+
Shasandiri
Schutzgott in Demerai
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Handel, Intrige, List, Täuschung, Glücksspiel ▪ Empfohlene Magieschulen: Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Illusionsmagie
Shilka
Ruinenstadt in Demerai (Farukan)
Ruine (Örtlichkeit)Ruine ▪ Weißer Fleck
Stiller Krieg der Götter
Krieg in Demerai zwischen verschiedenen Götterkulten
Konflikt (Ereignis)Konflikt ▪ 967 LZ
Totes Land
Eine verbrannte Strauchsavanne im Osten Demerais
Savanne (Landschaftsgebiet)Savanne
Urakhale
Die labyrinthische Hauptstadt Demerais
Großstadt (Siedlung)Großstadt ▪ 50.000 EW
Urduk
Tafelberg (Landschaftsgebiet)Tafelberg
Uryat
Verbotene Gottheit Farukans
Gott (Gottheit)Gott ▪ Aspekte: Hochmut, Ehrlosigkeit, Verrat, Machtgier, Stolz, Heimlichkeit ▪ Empfohlene Magieschulen: Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie
Wimmelnder Schrecken
Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen
Art (Wesen)GK 3 ▪ Untoter ▪ 0/-0
Yeel Buruk
Ruine im Süden von Demerai (Farukan), Weißer Fleck
Ruine (Örtlichkeit)Ruine ▪ Weißer Fleck

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