Kampfposition

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Kampfposition
Steckbrief: Stehende, kniende, liegende oder fliegende Position haben Auswirkungen auf Nah- und Fernkampf ▪ Spezielle Kampfsituationen
Kampfposition Burgzaza.jpg

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Ein Kämpfer kann freiwillig oder gezwungenermaßen verschiedene Positionen einnehmen. Hierdurch können sowohl manche Angriffe gegen ihn, als auch manche Angriffe durch ihn erschwert werden, was sich in Boni bzw. Mali auf die jeweilige Probe ausdrückt.

Boni und Mali von Kampfpositionen

  • Eigene Angriffe = Modifikatoren für mich, wenn ich angreife
  • Gegnerische Angriffe = Modifikatoren für meinen Gegener, wenn ich angegriffen werde
Position Eigene Angriffe Gegnerische Angriffe
Stehend
Kniend, Fernkampf -3
Kniend, Nahkampf -3 +3
Liegend, Armbrust -6
Liegend, anderer Fernkampf -6 -6
Liegend, Nahkampf -6 +6
Fliegend +3 -3

Die Modifikatoren für gegnerische Fernkampfangriffe gelten auch für alle im Kampf eingesetzten Zauber, sofern sie als Schwierigkeit die Verteidigung des Ziels haben.

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Kampfposition wird beeinflusst durch…

Abdrängen (Kampfmeisterschaft) ▪ Bewusstlos (Zustand) ▪ Erdbeben (Zauber) ▪ Erdstoß (Zauber) ▪ Felsgeschoss (Zauber) ▪ Flugkenntnis (Magiemeisterschaft) ▪ Himmelsfeind (Magiemeisterschaft) ▪ Schadenszirkel (Zauber) ▪ Schlafend (Zustand) ▪ Starke Explosion (Magiemeisterschaft) ▪ Stehaufmännchen (Fertigkeitsmeisterschaft) ▪ Stoß (Zauber) ▪ Stürmischer Wind (Zauber) ▪ Umwerfend (Waffenmerkmal) ▪ Wasserschwall (Zauber) ▪ Windstoß (Zauber)


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 170

Beiträge zu Kampfposition

Autorenkommentar

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2015 )


[Auf die Frage, ob die Angriffswerte von flugfähigen Gegnern bereits den Bonus für die Kampfposition Fliegend haben:] Nein, natürlich nicht. Denn auch Gegner, die fliegen können, fliegen ja nicht immer. Du musst aktiv diese Kampfposition einnehmen (und auch dazu durch die Räumlichkeiten in der Lage sein), um den Bonus zu erhalten.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2015 )


Ich vermute, dass wir Fliegend damals relativ spät hinzugefügt haben, als uns auffiel, dass es dazu keine Kampfposition gibt bisher. Und dass wir dann halt nicht aufgepasst haben, dass es dafür ohne explizit angegebene Kampfart missverständlich werden könnte. Aber das wie gesagt erstmal nur als Vermutung und ohne Gewähr.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.01.2015 )


Die Modifikatoren von Fliegend gelten RAW für alle Angriffe, also auch für gegen einen Widerstandswert gerichteten Zauber wie Stoß. Ich vermute aber, dass das eher ein Versehen ist. Eigentlich sollten Kampfpositionen nur dort Einfluss auf Zauber haben, wo dies explizit angegeben ist (Zauber gegen die VTD wie angegeben). Zu 100% kann ich gerade aber nicht bestätigen, ob es sich dabei um einen Fehler bzw. eine Unachtsamkeit handelt. Da kann auch eine Absicht hinterstecken, die ich gerade nicht mehr im Kopf habe. ;)
Kommt auf meine Liste zu klärender Dinge. Gegen andere fliegende Gegner (also wenn beide aktiv fliegen) sind die Modifikatoren irrelevant, weil sie sich aufheben (ich erhalte +3 weil ich fliege, aber -3 weil mein Gegner fliegt). Das ist auch so beabsichtigt: Einen Unterschied soll es nur machen, wenn man als fliegender Gegner gegen einen Gegner am Boden kämpft.

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A.Praetorius schreibt (Splittermond-Forum ▪ 02.03.2015 )


[Auf die Frage, was ein liegender Gegner vermag:] Ja, der Gegner kann immer noch parieren, sich wegrollen etc. Allerdings bekommt der Angreifer ja einen spürbaren Bonus. Aufstehen löst, wie auch ein Wegrobben oder ähnliches, einen Gelegenheitsangriff aus. Diesen kann man auch, da es sich um ein freies Manöver handelt, auch mit dem Störenden Angriff verbinden.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.04.2015 )


Die Kampfposition heißt "Fliegend", nicht "in der Luft befindlich und gemütlich rumlevitierend". Meine Interpretation: Der Bonus kommt nicht rein von der erhöhten Position, sondern auch von der damit verbundenen Beweglichkeit und dem Raumvorteil. Ich als SL würde da entsprechend nur den Taktischen Vorteil für den Reiterkampf gewähren, wenn man sich auf einem levitierenden Reittier befindet.

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Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.12.2015 )


In den Errata (und der zweiten Auflage des GRW) wird stehen, dass die Modifikationen durch Fliegend nur für Nah- und Fernkampfangriffe gelten.