Kampffertigkeit

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Icon Charakterwerte hell 64.png
Kampffertigkeit
Steckbrief: Basistyp ▪ die 7 Fertigkeiten für den Kampf
Diagramm Waffenfertigkeiten.png

Kampffertigkeit Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Definition
Kampffertigkeit (Basistyp) wird, wie der Name vermuten lässt, im Kampf eingesetzt. In der Regel geben sie einen Wert an, mit dem eine Waffe geführt werden kann. Es wird allerdings auch der waffenlose Kampf über die Kampffertigkeit Handgemenge (Fertigkeit) geregelt.

Kampffertigkeiten sind eine von drei Fertigkeits-Kategorien, und es werden Proben auf sie abgelegt. Es gibt insgesamt 7 Kampffertigkeiten, über die jeder Abenteurer (eigentlich: jede Spielfigur) verfügt. Weiterhin wird zwischen den fünf Nahkampffertigkeiten und den zwei Fernkampffertigkeiten unterschieden.

Im Gegensatz zu allen anderen Fertigkeiten werden bei Kampffertigkeiten keine festen Attribute zur Berechnung der Fertigkeitspunktee herangezogen. Vielmehr werden die beteiligten Attribute erst durch die jeweilige Waffe festgelegt, die gerade geführt wird. Anders formuliert: Der Fertigkeitswert von Kampffertigkeiten ist identisch mit den Fertigkeitspunkten.


Rubriken mit Kampffertigkeit

Kampffertigkeit in der Übersicht (7 Artikel)

Kampffertigkeit wird beeinflusst durch…

Erschöpft (Zustand) ▪ Ringend (Zustand)


Quellen

Splittermond: Die Regeln: 95-100