Kämpfer (Ausbildung)

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Kämpfer (Ausbildung)
Steckbrief: Ausbildung ▪ bewandert im Umgang mit verschiedenen Waffen
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Kämpfer (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond. Neben der Hauptausbildung gibt es einige Ausbildungs-Varianten.

Regelwerte dieser Ausbildung

Stärken
Robust
Ressource
2 Punkte frei wählbar aus Gefolge, Mentor und Rang (passende Organisation)
Fertigkeiten
drei Kampffertigkeiten 3, Akrobatik 2, Anführen oder Tierführung 2, Athletik 3, Entschlossenheit 3, Handwerk 1, Heilkunde oder Stärkungsmagie 2, Überleben 3, Wahrnehmung 2, Zähigkeit 3
Meisterschaften
Zähigkeit (Rüstungsträger I), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaften in einer gewählten Kampffertigkeit

Klankrieger

...ist eine Ausbildungs-Variante von Kämpfer (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Furgand
Fertigkeiten
Hiebwaffen (Fertigkeit) muss auf 3 gewählt werden, Edelhandwerk +2, Handwerk +2, Akrobatik -2, Überleben -2

Reißzahn

...ist eine Ausbildungs-Variante von Kämpfer (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Tarr
Fertigkeiten
Jagdkunst +2, Akrobatik -1, Wahrnehmung -1, Tierführung muss auf 2 gewählt werden; Meisterschaften: Überleben (Geländekunde Wüste) statt Zähigkeit (Rüstungsträger I)

Ruhmsucher

...ist eine Ausbildungs-Variante von Kämpfer (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur Ashurmazaan
Ressource
auch Ansehen wählbar
Fertigkeiten
Akrobatik +1, Zähigkeit -1
Meisterschaften
Akrobatik (Blitzreflexe) statt Zähigkeit (Rüstungsträger I)

Waffenmeister

...ist eine Ausbildungs-Variante von Kämpfer (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
(ohne)
Ressource
Mentor 1 und Rang (passende Söldnergruppe) 1 muss gewählt werden
Fertigkeiten
Diplomatie +2, Schwimmen oder Seefahrt +1, Athletik -1, Überleben -2

Hatangabi-Kettenkrieger

...ist eine Ausbildungs-Variante von Kämpfer (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:

Voraussetzung
Kultur aus Bawalin
Fertigkeiten
Kettenwaffen muss auf 3 gewählt werden, Schwimmen +2, Seefahrt +2, Anführen oder Tierführung –1, Handwerk –1, Überleben –2
Meisterschaften
Kettenwaffen (Berserker) statt Zähigkeit (Rüstungsträger I)

Kämpfer als Ausbildung (2 Artikel)


Bildmotive

Kämpfer Jessica-Prando.jpg
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in der Schlacht
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Profilbild

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Quellen

Splittermond: Die Regeln: 60