Kälteresistenz (Merkmal)

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Kälteresistenz (Merkmal)
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Art Resistenz

Beeinflusst… Kälteschaden Erschöpft

Kälteresistenz (Gegnermerkmal ▪ Senkt die Kältestufe) ist ein Merkmal zur Klassifizierung von Wesen im Regelsystem von Splittermond.


Im Splitterwiki sind aktuell 51 Wesen mit dem Merkmal Kälteresistenz erfasst.


Das Wesen ist den Aufenthalt in frostigen Gebieten gewohnt. Die Kältestufe gilt als um so viele Stufen gesenkt, wie die Stufe des Merkmals beträgt.

Dieses Merkmal ist die gesteigerte Version der Stärke Kälteresistenz bei Abenteurern.

Wesen (51) mit dem Merkmal Kälteresistenz (Merkmal)

WesenGKMGEigenschaften
Bär
Raubtiertart
73/1
    Bär blekmaster12.jpg
  • Typus: Bärenartiger, Tier
  • Merkmale: Kälteresistenz (2) ▪ Schmerzresistenz
  • Meisterschaften: Vorstürmen, Umreißen
Chi Hu
Eine 3 äugige Raubkatze
64/2
Dromedar
70/-0
    Dromedar.jpg
  • Typus: Großwild, Reittier, Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Hitzeresistenz (2) ▪ Kreatur (3) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Eisbär
Im Schnee lebende Bärenart
73/2
Eisriese
Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen
104/4
Eistroll
53/3
Elch
Große Hirschart
72/1
Felsling
Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
31/-0
    Felsling Halycon450.png
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (5) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Feenblut ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
Fiktives Baukasten-Wesen Beschwörbar
Fiktives Sammelwesen auf Basis des Beschwörungs-Baukastens
    Baukasten RetSamys.gif
  • Typus: Feenwesen, Felswesen, Feuerwesen, Geisterwesen, Götterdiener, Lichtwesen, Naturwesen, Schattenwesen, Wasserwesen, Windwesen
  • Merkmale: Amphibisch ▪ Beschwörbares Wesen ▪ Betäubungsimmunität ▪ Blutrausch ▪ Dunkelsicht ▪ Dämmersicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Mythisches Wesen ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Resistenz gegen Brandschaden ▪ Resistenz gegen Elektrizitätsschaden ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Resistenz gegen Feuerschaden ▪ Resistenz gegen Hitzeschaden ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Resistenz gegen Lichtschaden ▪ Resistenz gegen Schattenschaden ▪ Resistenz gegen Säureschaden ▪ Resistenz gegen Wasserschaden ▪ Resistenz gegen Windschaden ▪ Schmerzresistenz ▪ Schwächlich ▪ Unbeherrschbar ▪ Verhüllt ▪ Verwundbarkeit gegen Elektrizitätsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Felsschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Säureschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Wasserschaden ▪ Zerbrechlich
Finsterwasser
Ein magisches maritimes Wächterwesen
83/2
Frostbestie
Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
52/1
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Kälteresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: Umklammern, Vorstürmen, Halten, Kletteraffe
Frostbestie, Große
Furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis
73/2
Frostbestie, Mittelgroße
Eine mittelgroße Frostbestie
52/1
  • Typus: Chimäre, Monster
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Furchterregend (15) ▪ Kälteresistenz (4) ▪ Resistenz gegen Kälteschaden ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden
  • Meisterschaften: Umklammern, Vorstürmen, Halten, Kletteraffe
Gamji
Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen.
53/2
Gargoll
Küstennaher Meeresbewohner, eine Art Kreuzung aus Rochen und Hai
83/2
Gebirgs-Nithalas
Scheindrachen, ans Gebirge angepasst
84/2
Geisterspinne
Mysteriöse Spinnen
31/0
  • Typus: Geisterwesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwarm (3 / 3) ▪ Schwarmpräsenz (1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe) ▪ Schwächlich
  • Meisterschaften: Leisetreter, Überraschungsangriff I, Balance, Freikletterer
Geisterwolf
Bestien aus Fleisch und Blut
63/2
Hai
Raubfischart
73/2
    Hai.jpg
  • Typus: Fisch, Tier
  • Merkmale: Dämmersicht ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Unterwasserwesen
Illujanka
Eine im Auge von Telwari lebende Seeschlangenart
83/2
Irrlicht
Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen.
10/-0
    Irrlicht NanFe.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Blenden, Lichtertanz, Schreckgestalt
Lama
6-0/-0
    Lama.jpg
  • Typus: Tier
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (1) ▪ Kreatur (2) ▪ Kälteresistenz (1)
Mammut
Riesiges Herdentier
93/2
Nixe
Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
52/0
Nymphe
weibliche Wassergeister
52/0
Phantom
Der Geist eines einsam Verstorbenen
42/0
    Phantom jameszapata.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen II
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (15) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Zauber: Furcht, Schlaf, Suggestion, Halluzination, Lebensraub
Phönix, Großer
Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel
74+/4
Pisaapinuat
Eine arktische Hyänenart
Poltergeist
Ein Konglomerat von Geistern
72/1
    Poltergeist DarkGeometryArt.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen III
  • Merkmale: Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar
  • Meisterschaften: Durchschlagendes Geschoss
  • Zauber: Stoß, Gegenstand bewegen, Lasten heben
Reifjungfer
Feenwesen die schönen Mädchen und Jünglinge gleichen aus Reif, Frost und Eisblumen.
52/1
Riesenalk
Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens
3-0/-0
    Riesenalk.jpg
  • Typus: Tier, Vogel
  • Merkmale: Kreatur (1) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Schwächlich ▪ Taucher
Riesenhirsch
72/1
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Feigling ▪ Kreatur (6) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Vorstürmen
Säbelzahntiger
Riesige Raubkatze
74/2
Schneefrau
Geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt
52/2
Schneehuhn
1-0/-0
    Schneehuhn.jpg
  • Typus: Kleinwild, Tier, Vogel
  • Merkmale: Feigling ▪ Fliegend ▪ Kreatur (1) ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Zerbrechlich
Schneeleopard
43/1
Seemammut
Eine große Robbenart
72/1
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kälteresistenz (2) ▪ Taucher ▪ Unbeherrschbar
Selkie
Seehundfrau des Krakengrunds
52/0
Spuk
Der Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden
40/-0
    Spuk Fesbraa.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Fliegend ▪ Furchterregend (10) ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Resistenz gegen Betäubungsschaden ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Unsichtbarkeit, Stoß, Gegenstand bewegen, Geräuschhexerei, Lichtertanz
Steppenbär
Große Bärenart
83/2
  • Typus: Bärenartiger, Tier
  • Merkmale: Furchterregend (10) ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Schmerzresistenz ▪ Unbeherrschbar
  • Meisterschaften: Vorstürmen, Umreißen, Muskelprotz
Totengeist
Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen
40/-0
    Totengeist Exphrasis.jpg
  • Typus: Geisterwesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I
  • Merkmale: Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz (3) ▪ Kreatur ▪ Kälteresistenz (3) ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Schwächlich
  • Zauber: Stoß, Gegenstand bewegen, Geräuschhexerei, Lichtertanz
Waldgeist
Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist
73/2
Waldmammut
Riesiges Herdentier
83/1
Weißer Rabe
Ein rabenartiger Geist
11/0
Whytblut
Ein gewaltiger untoter Gletscherkraken
114+/4+
Winddjinn
Feenwesen aus elementarer Luft
53/2
Wisent
Massige Rinderartige
72/1
    Wisent.jpg
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (1)
  • Meisterschaften: Muskelprotz
Wolf
Raubtierart
41/0
Wollnashorn
83/2
Yeti
Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens
73/2
    Yeti.jpg
  • Typus: Humanoider, Monster
  • Merkmale: Erschöpfungsresistenz (2) ▪ Kälteresistenz (2) ▪ Resistenz gegen Lichtschaden
  • Meisterschaften: Vorstürmen, Umreißen
Zottelrind
62/1
  • Typus: Großwild, Tier
  • Merkmale: Kreatur (5) ▪ Kälteresistenz (2)
  • Meisterschaften: Vorstürmen, Umreißen

Autoren-Kommentare

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Keine Auto-Anfälligkeit

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 26.12.2014 ):
Kälteresistenz macht einen nicht automatisch anfälliger für Hitzestufen [...] Ein entsprechendes Merkmal ist aber natürlich problemlos denkbar, das kann man ja selbst für sich erstellen. :)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex