Höheres Artefakt
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Steckbrief: Artefakt ▪ herausragende Artefakte, die mit der Zeit besser werden können | |
Höheres Artefakt (Artefakt) zeichnet sich dadurch aus, dass es mit höheren Artefaktkräften ausgestattet wurde und in der Regel dauerhaft an den Träger gebunden ist.
- Regeltechnik
- Ein höheres Artefakt muss über die Ressource Relikt erworben werden, diese Bindung benötigt zudem eine Einstimmung. Im Laufe des Spiels können höhere Artefakte - gegenüber normalen Artefakten - verbessert werden, indem die Relikt-Stufe mit Erfahrungspunkten gesteigert wird.
Höheres Artefakt in der Übersicht (15 Artikel)
Zugehörig zu Höheres Artefakt
Produkt
Magisches Artefakt: Anderswelt-Notausgang (Artefaktkraft, öffnet Tor ins Diesseits) ▪ Artefaktschutz (Artefaktkraft, schützt Artefakt vor Magie) ▪ Beschwörungshelfer (Artefaktkraft, unterstützt Dienste beschworener Wesen) ▪ Bodenloser Beutel (Artefaktkraft, Gefäß mit mehr Stauraum als üblich) ▪ Fokusunterstützung (Artefaktkraft, erhöht den eigenen Fokus) ▪ Komm in meine Hand (Artefaktkraft, Artefakt kehrt zum Träger zurück) ▪ Kraft des Nekromanten (Artefaktkraft, erhebt mehr Untote) ▪ Permanenz Zaubergrad 0 (Artefaktkraft, permanenter Zauber vom Grad 0) ▪ Permanenz Zaubergrad 1 (Artefaktkraft, permanenter Zauber vom Grad 0) ▪ Ritualgegenstand (Artefaktkraft, verbessert Rituale) ▪ Schnelle Einstimmung (Artefaktkraft, verbessert die Einstimmung auf das Artefakt) ▪ Teil des Zauberers (Artefaktkraft, Artefakt gilt als Körperteil) ▪ Thaumaturgisches Werkzeug (Artefaktkraft, vereinfacht magische Herstellung) ▪ Ungestörte Wirkung (Artefaktkraft, schützt Artefakt-Zauber vor Magie) ▪ Unzerstörbarkeit (Artefaktkraft, das Artefakt ist unkaputtbar)
Quellen
Splittermond: Die Magie: 172-174