Glossar/U

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Udurim (Siedlung (Aitushar)) Wüstenfestung an der Grenze zur Surmakar
Ugir Walland (Person (Herzogtum Durnholt)) Instrumentenbauer aus Nortenheim in Durnholt
Ugo aus Drakwall (Person (Drakwall)) Spieler aus Drakwall in Selenia
Uhrwerk! Das Magazin (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages
Uhrwerk! Das Magazin 2014-01 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 1/2014
Uhrwerk! Das Magazin 2014-02 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 2/2014
Uhrwerk! Das Magazin 2014-03 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 3/2014
Uhrwerk! Das Magazin 2014-04 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 4/2014
Uhrwerk! Das Magazin 2015-05 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 5/2015
Uhrwerk! Das Magazin 2015-06 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 6/2015
Uhrwerk! Das Magazin 2015-07 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 7/2015
Uhrwerk! Das Magazin 2015-08 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 8/2015
Uhrwerk! Das Magazin 2016-09 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 9/2016
Uhrwerk! Das Magazin 2016-10 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 10/2016
Uhrwerk! Das Magazin 2016-11 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 11/2016
Uhrwerk! Das Magazin 2016-12 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 12/2016
Uhrwerk! Das Magazin 2017-13 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 13/2017
Uhrwerk! Das Magazin 2017-14 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 14/2017
Uhrwerk! Das Magazin 2017-15 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 15/2017
Uhrwerk! Das Magazin 2017-16 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 16/2017
Uhrwerk! Das Magazin 2018-17 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 17/2018
Uhrwerk! Das Magazin 2018-18 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 18/2018
Uhrwerk! Das Magazin 2018-19 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 19/2018
Uhrwerk! Das Magazin 2019-20 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 20/2019
Uhrwerk! Das Magazin 2019-21 (Publikation (Spielsystem)) Online-Magazin des Uhrwerkverlages, Ausgabe 21/2019
Uhu (Wesen (Wesen)) Eine große Eulenart
Ulja (Gewässer (Umland von Arkuri)) Bedeutendster Fluss der Frostlande, der von den Alanjuten aus bei Arkuri ins Firnmeer fließt
Ulmon (Gottheit (Mertalischer Städtebund)) Schutzgott des Mertalischen Städtebundes
Ultia (Siedlung (Patalis)) Hauptstadt von Patalis
Ultigenia (Landschaftsgebiet (Harkensteine)) Insel der Harkensteine südlich der Blutgrasweite
Umgebung erhitzen (Zauber (Feuermagie)) Erhöht Hitzestufe ▪ Verstärkt: Stärkere Wirkung
Umgebungssinn (Zauber (Erkenntnismagie)) Zauberer erhält intutivies Verständnis von der Umgebung
Umgebungssinne (Meisterschaft (Wahrnehmung)) Bonus auf Wahrnehmung-Proben in gewählter Umgebung
Umhängetasche (15 l) (Gegenstand (Behältnis)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Reisebehälter
Umkämpfter Pfad (Region (Feenwelt)) Der Mondpfad zwischen Aldentrutz und Catley
Umklammern (Meisterschaft (Handgemenge)) Allgemeines Kampfmanöver, um den Gegner zu Umklammern
Umklammern (Merkmal) (Regelelement (Waffenmerkmal)) Mit dieser Waffe kann das Manöver Umklammern ausgeführt werden
Umland von Arkuri (Region (Frostlande)) Ein Fleck Zivilisation am Rande der Wildnis - hier steht das Portal des Sommers, das in den über 6.000 Kilometer entfernten Süden führt
Umran Nurimashbeh (Person (Nanshazar)) Satrap des ashurmazaanisschen Nanshazar
Umreißen (Meisterschaft (Handgemenge)) Manöver um den Gegner auf den Boden zu werfen
Umstoßender Pfeil (Zauber (Felsmagie)) Geschoss wirft Gegner um. ▪ Verstärkt: Akrobatik-/Athletik-Probe wird 3 schwerer.
Umwerfend (Regelelement (Waffenmerkmal)) Waffenmerkmal, bei dem das Ziel umgeworfen werden kann
Unabwendbarer Pfeil (Zauber (Kampfmagie)) Geschoss erhält Merkmal Ablenkend 2. ▪ Verstärkt: Geschoss erhält Ablenkend 3.
Unaroaki (Landschaftsgebiet (Mahaluu)) Die nördlichste der größeren Inseln des Mahaluu-Archipels
Unauffällig (Meisterschaft (Heimlichkeit)) Ermöglichst untertauchen und in Vergessenheit zu geraten
Unauffällig (Merkmal) (Regelelement (Waffenmerkmal)) Gegenstand läßt sich leichter verbergen
Unauffälligkeit (Zauber (Beherrschungsmagie)) Verschafft unauffälliges Auftreten ▪ Verstärkt: Erhöht Bonus
Unbeherrschbar (Merkmal) (Regelelement (Gegnermerkmal)) Ein Wesen mit diesem Merkmal kann kaum von Kontroll-Zaubern beherrscht werden
Unbeirrbar (Meisterschaft (Entschlossenheit)) Bonus von 3 auf Proben die ihm das Erreichen seines Ziels erschweren.
Unbenannter rattengroßer Käfer (Wesen (Wesen)) Sich tagüber eingrabende Käferart
Unbeugsamer Wille (Meisterschaft (Beherrschungsmagie)) Bonus auf GW beim Widerstehen von Attacken und Manipulationen in Sozialen Konflikten
Underbrok (Siedlung (Herzogtum Norbyr)) Baronsstadt in Norbyr
Undurchschaubar (Meisterschaft (Entschlossenheit)) Proben zum Lügen/Verschleiern erhalten einen Bonus von 3
Undurchschaubare Magie (Meisterschaft (Illusionsmagie)) Proben zum Identifizieren sind erschwert
Uneingeschränkte Bewegung (Meisterschaft (Bewegungsmagie)) Statt den Zustand Lahm zu erleiden, kann man stattdessen die eigene Geschwindigkeit reduziert werden
Unendliche Stadt (Siedlung (Welt der Urgnome)) Schier endlos übereinandergeschachtelte Stadt der Urgnome
Unerbittlich (Meisterschaft (Kettenwaffen)) Passiv; gibt Waffe das Merkmal Scharf
Unerhörte Flüche/Spielleiterinformationen (Realelement (Publikation)) Spielleiterinformationen zur Publikation: Unerhörte Flüche
Unermüdlicher Verfolger (Meisterschaft (Jagdkunst)) Es ist leichter Spuren zu verfolgen
Unerschütterlicher Büchsenschütze (Meisterschaft (Schusswaffen)) Weniger Rückstoß bei Waffen mit diesen Merkmal
Ungeblendet (Meisterschaft (Lichtmagie)) Immunität gegen Geblendet
Ungebrochen (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalband zu Zwingard, Termark und Blutgrasweite
Ungebrochen/Index (Realelement (Publikation)) Index zur Publikation: Ungebrochen
Ungebrochen/Inhaltsverzeichnis (Realelement (Publikation)) Inhaltsverzeichnis zur Publikation: Ungebrochen
Ungesehen (Meisterschaft (Schattenmagie)) Bonus auf Heimlichkeit
Ungesehener Angriff (Meisterschaft (Illusionsmagie)) Angriffe des Zauberers erhalten das Merkmal Ablenkend
Ungeübt (Regelelement (Komplexität)) Keine Voraussetzungen zur Herstellung notwendig
Unggoy (Gottheit (Affen-Provinz)) Der Affen-Gott und einer der 13 Tiergeister Zhoujiangs
Unheil (Zauber (Schicksalsmagie)) Ziel erhält Malus von 1 auf alle Proben und Widerstände. ▪ Verstärkt: Der Malus erhöht sich auf 2.
Universalgelehrter (Meisterschaft (Länderkunde)) Obskure aber nützliche Information vom SL erhalten.
Universalschule (Örtlichkeit (Taupio)) Akademie verschiedener Wissensgebiete in Taupio
Unkenbach (Gewässer (Myrkan-Sümpfe)) Fluss in Dakardsmyr
Unkenpfuhl (Siedlung (Myrkan-Sümpfe)) Dorf in Dakardsmyr
Unreich (Region (Dragorea)) Ein Niemandsland, beherrscht vom Zwist zwischen dem Drachen Giftfang, der Riesenschlange Risskir und dem wahnsinnigen Einhorn Irlisch. Ein wilder Landstrich
Unreich (Publikation) (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalbeschreibung des Unreichs
Unreich (Publikation)/Index (Realelement (Publikation)) Index zur Publikation: Das Unreich
Unreich (Publikation)/Inhaltsverzeichnis (Realelement (Publikation)) Inhaltsverzeichnis zur Publikation: Das Unreich
Unschärfe (Zauber (Illusionsmagie)) Zauberer wird schwerer zu sehen. ▪ Verstärkt: Verteidigungs-Bonus von 4
Unsichtbar (Merkmal) (Regelelement (Gegnermerkmal)) Ein Wesen mit diesem Merkmal ist unsichtbar
Unsichtbares Objekt (Zauber (Illusionsmagie)) Macht große Objekte unsichtbar ▪ Verstärkt: stärkere Wirkung
Unsichtbarkeit (Zauber (Illusionsmagie)) Macht unsichtbar ▪ Verstärkt: Macht Objekt unsichtbar
Unsichtbarkeit vor Feen (Zauber (Illusionsmagie)) Zauberer wird für Feen unsichtbar. ▪ Verstärkt: Der Zauberer wird erst 10 Ticks nach seinem Angriff sichtbar.
Unsichtbarkeit vor Tieren (Zauber (Naturmagie)) Unsichtbar für Wesen vom Typen Tier. ▪ Verstärkt: Nach dem Angriff wird der Zauberer erst nach 10 Ticks sichtbar
Unter der Lupe - Der Dämmerwald (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalbeschreibung des Dämmerwaldes
Unter der Lupe - Der Mahaluu-Archipel (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalbeschreibung des Mahaluu-Archipels
Unter der Lupe - Der Mertalische Städtebund (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalbeschreibung des Mertalischen Städtebundes
Unter der Lupe - Farukan (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalbeschreibung Farukans
Unter der Lupe - Tir Durghachan (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalbeschreibung Tir Durghachans
Unter der Lupe - Wintholt (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalbeschreibung Wintholts
Unter Fels begraben (Publikation (Abenteuer)) Gruppenabenteuer aus der Kampagne Kettenrasseln
Unter Fels begraben/Spielleiterinformationen (Realelement (Publikation)) Spielleiterinformationen zur Publikation: Unter Fels begraben
Unter glühendem Sand (Publikation (Spielsystem)) Spielhilfe zu den Wüstenrattlingen der Surmakar aus dem Uhrwerk-Magazin
Unter Wölfen (Publikation (Anthologie)) Zusammenstellung von drei Abenteuern in Dragorea
Unter Wölfen/Inhaltsverzeichnis (Realelement (Publikation)) Inhaltsverzeichnis zur Publikation: Unter Wölfen
Unterdrücke Zustand (Dienst) (Regelelement (Dienste beschworener Wesen)) Unterdrücke den negativen Zustand eines Wesens
Unterirdisch (Terrain) (Landschaftsgebiet (Terrain)) Klassifikation für unter der Erde gelegene Landschaftstypen
Unterkleidung (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstige Kleidungsstücke
Unterregion (Region (Region)) Eine kleinere, zusammenhängende Region, die zu einer Hauptregion gehört
Unterschwellige Warnung (Meisterschaft (Wahrnehmung)) Ermöglicht es einen Hinterhalt zu verhindern
Unterstadt von Dakardsmyr (Siedlung (Dakardsmyr)) Die versunkenen Gebäude unter Dakardsmyr bilden ein eigenes Stadtviertel
Unterwasserabenteuer (Regelelement (Genre)) Unterwasserabenteuer spielen in Unterwasserreichen und untermeerischen Städten, mit meerischen Bewohnern und Kulturen einer ansonsten unbekannten Welt
Unterwasserwesen (Merkmal) (Regelelement (Gegnermerkmal)) Wasseratmung, erstickt an Land
Untot (Merkmal) (Regelelement (Gegnermerkmal)) Immunität gegenüber diversen Ursachen und Zuständen
Untote bannen (Zauber (Bannmagie)) Vernichtet Untote ▪ Verstärkt: Vernichtet weiteres Wesen
Untote erheben (Zauber (Todesmagie)) Erhebt Leiche zum Untoten ▪ Verstärkt: Verstärkt den Leichnam
Untote erspüren (Zauber (Erkenntnismagie)) Zauberer kann Untote in der Umgebung spüren. ▪ Verstärkt: Zauberer spürt außerdem auch die Entfernung der Untoten.
Untote Horden (Meisterschaft (Todesmagie)) Untote werden verbessert, wenn weitere im Umfeld erhoben werden.
Untote schwächen (Zauber (Bannmagie)) Gibt einem Untoten Mali auf Proben ▪ Verstärkt: Verstärkt Zauber
Untote vertreiben (Zauber (Lichtmagie)) Verleiht Untoten den Zustand Panisch. ▪ Verstärkt: Ein weiteres Wesen mit identischem oder niedrigerem GW wird betroffen.
Untote zerschmettern (Zauber (Lichtmagie)) Kuppel aus Licht, die Untoten schadet ▪ Verstärkt: Zusätzlicher Schaden
Untotenjäger (Meisterschaft (Todesmagie)) Bonus gegen Angriffe und diverse Proben gegen Untote.
Untotenkenner (Meisterschaft (Todesmagie)) Bonus, um Untote zu bemerken oder zu identifizieren
Untoter (Wesen (Wesen)) Eine Kreatur mit dem Merkmal Untot
Untoter (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Untoter Ansturm (Meisterschaft (Todesmagie)) Untote erhalten Vorstürmen
Unverletzt (Regelelement (Gesundheitsstufe)) Die 1. Gesundheitsstufe jedes Lebewesens, Malus 0
Unverrückbar (Zauber (Bewegungsmagie)) Zauberer wird immun gegen Versuche, ihn zu bewegen. ▪ Verstärkt: Bonus von 5 auf Kraftakte
Unzerstörbar (Zauber (Felsmagie)) Macht Objekt unzerstörbar ▪ Verstärkt: Beeinflusst Rüstungen
Uome (Gemeinschaft (Kintai)) Einer der fünf großen Clans Kintais
Urakhale (Siedlung (Farukan)) Die labyrinthische Hauptstadt Demerais
Urban (Handlungselement) (Regelelement (Handlungselement)) Handlungselement zur Klassifizierung von Abenteuern
Urban (Terrain) (Landschaftsgebiet (Terrain)) Klassifikation für städtische Umgebungen
Urgano (Gottheit (Elyrea)) Erntegott in Elyrea und Westergrom
Urgnom (Wesen (Feenwelt, Wesen)) Die Uhrahnen der Gnome
Uron der Pfähler (Person (Unreich)) Hauptmann der Rächer
Urtlerjoch (Örtlichkeit (Unreich)) Pass über den Graulenkamm
Uru (Gottheit (Stromlandinseln)) Titan des Wassers der Stromlandinseln
Urumi (Kampfausrüstung (Kettenwaffen)) Nahkampfwaffe (Kettenwaffen, BEW + INT, Ablenkend 1 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 2 ▪ Unhandlich, 14 L)
Uryat (Gottheit (Demerai)) Verbotene Gottheit Farukans
Usgai (Gewässer (Wandernde Wälder)) Ein Fluß in den Frostlande
Utart (Weltelement (Sprache)) Lorakische Sprache (Verbreitung: Gotor)
Utarti (Gemeinschaft (Gotor)) Stamm in Gotor
Uttali (Siedlung (Sadu)) Ein Stadtfürstentum in Sadu, Weißer Fleck
Uwon Korda (Person (Jogodai)) Hohepriester von Rim Gara und spiritueller Führer der Jogdaren
Uzurash von Shunsarid (Person (Farukan)) Satrap von Shunsarid in Badashan
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