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Naansha'Ramil (Örtlichkeit (Surmakar)) Eine uralte Stadt, begraben im Sand der Wüste Surmakar und umgeben vom Bleichen Tosen
Nacht über Herathis (Publikation (Roman)) Eine Geschichte um Morde in Herathis
Nacht über Herathis/Index (Realelement (Publikation)) Index zur Publikation: Nacht über Herathis
Nacht über Herathis/Inhaltsverzeichnis (Realelement (Publikation)) Inhaltsverzeichnis zur Publikation: Nacht über Herathis
Nacht über Tannhag (Publikation (Abenteuer)) Einführungs-Kurzabenteuer
Nacht über Tannhag/Inhaltsverzeichnis (Realelement (Publikation)) Inhaltsverzeichnis zur Publikation: Nacht über Tannhag
Nacht über Tannhag/Spielleiterinformationen (Realelement (Publikation)) Spielleiterinformationen zur Publikation: Nacht über Tannhag
Nacht zum Tag (Zauber (Lichtmagie)) verbessert Lichtverhältnisse und unterdrückt Wirkung von geringen bis mittleren Schattenzaubern ▪ Verstärkt: unterdrückt auch die Wirkung mächtigerer Schattenzauber
Nachtaugengolf (Gewässer (Firnmeer)) Ein flaches Nebenmeer des Firnmeeres
Nachthemd (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstige Kleidungsstücke
Nächtlicher Jäger (Meisterschaft (Schattenmagie)) Geschwindigkeits-Bonus bei Leichter Dunkelheit oder schlechter
Nachtragend (Schwäche) (Regelelement (Schwäche)) Wird dem Abenteurer Unrecht getan oder fühlt er sich schlecht behandelt, nagt die begangene Tat stetig an ihm
Nachtsicht (Zauber (Erkenntnismagie)) Verbessert Lichtverhältnisse für Zauberer ▪ Verstärkt: Verbessert Lichtverhältnisse weiter
Nachtsicht (Schattenmagie) (Meisterschaft (Schattenmagie)) Lichtverhältniss 2 Stufen verringert
Nadashya die Schöne (Person (Aitushar)) Shahirin von Aitushar
Nadel und Faden (Gegenstand (Ausrüstung für Heiler)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Werkzeug für die Schneiderei und Lederverarbeitung
Naga (Wesen (Wesen)) Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange
Naga, Wilder (Wesen (Wesen)) Nagas mit verstärkt tierischen Attributen
Naga, Zivilisierter (Wesen (Wesen)) Kultivierter Naga
Nagasümpfe (Region (Smaragdküste)) Sumpfiges Schlangenland, in dem kulturschaffende Naga leben
Nagaszu (Weltelement (Sprache)) Lorakische Sprache (Verbreitung: Nagasümpfe)
Nägel (50 Stück) (Gegenstand (Werkzeug)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Werkzeug zur Holzbearbeitung
Naginata (Kampfausrüstung (Stangenwaffen)) Nahkampfwaffe (Stangenwaffen, BEW + STÄ, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Scharf 3 ▪ Zweihändig, 12 L)
Nähe zur Natur (Meisterschaft (Naturmagie)) Bonus auf Zauber der Typen Tiere, Pflanzen oder Wildnis
Nahid (Gottheit (Demerai)) In Demerai verehrte Gottheit der Nachtwache, der Eroberung und des Kampfes
Nahkampfangriff (Regelelement (Kampf)) Handlung, die einen Angriff mit einer Nahkampfwaffe oder im Handgemenge zum Ziel hat.
Nahkampftauglich (Regelelement (Waffenmerkmal)) Eine Fernkampfwaffe kann auch als Nahkampfwaffe genutzt werden
Nahkampfwaffe (Regelelement (Ausrüstungskategorie)) Waffen, die in Nahkampfreichweite wirken
Nahkampfwerfer (Meisterschaft (Wurfwaffen)) Passiv; Bereitmachen von Wurfwaffen provoziert keinen Gelegenheitsangriff
Nährende Flammen (Meisterschaft (Feuermagie)) Feuerschaden richtet beim Zauberer keinen Schaden mehr an sondern gibt ihm Lebenspunkte
Nahrung der Natur (Meisterschaft (Naturmagie)) Viel Sonnenlicht kompensiert die Nahrungsaufnahme
Nahrung des Lichts (Meisterschaft (Lichtmagie)) Viel Sonnenlicht kompensiert die Nahrungsaufnahme
Nakazur (Landschaftsgebiet (Aitushar)) Salzige Einöde
Nalugasar (Region (Arakea)) Auf diesem riesigen Eiland scheint es außer Vögeln nichts zu geben. Mehr weiß man nicht, denn die Küstengewässer sind kaum schiffbar
Namisun (Kampfausrüstung (Schusswaffen)) Fernkampfwaffe (Schusswaffen, BEW + INT, Exakt 1 ▪ Reiterwaffe 0 ▪ Zweihändig, 18 L)
Nanshazar (Region (Ashurmazaan)) Eine Satrapie (Provinz) im Zentrum Ashurmazaans
Nantai (Siedlung (Kungaitan)) Gartenstadt im Zentrum Kungaitans
Naoley (Gewässer (Dämmerwald)) Der mächtigste Fluss des Dämmerwaldes
Naraka (Gottheit (Surmakar)) Sonnengöttin der Tarr aus der Wüste Surmakar
Nasenring (Gegenstand (Dressurausrüstung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Dressurausrüstung
Nasharuduk (Örtlichkeit (Farukan)) Legendäre Stade des untergegangenen Reiches Kesh
Nashorn (Wesen (Wesen)) Großwildart
Natur-Adamaarshu (Wesen (Wesen)) schakalartige magische Wesen
Naturbeschwörer (Meisterschaft (Naturmagie)) Beschörbare Wesen richten Naturschaden an und haben Boni auf kampfrelevante Werte
Naturereignis (Ereignis (Ereignis)) Ein Ereignis, das durch natürliche, nicht kulturelle Ursachen aufgetreten ist
Naturkenner (Meisterschaft (Naturmagie)) Bonus auf Naturkunde und Tierführung
Natürliche Örtlichkeit (Örtlichkeit (Örtlichkeit)) Eine von der Natur erschaffene Örtlichkeit
Natürliche Waffe (Regelelement (Stärke (Eigenschaft))) Stufe-1-Stärke: Echter Schaden im unbewaffneten Nahkampf (bei Generierung wählbar)
Natürlicher Rüstungsschutz (Regelelement (Stärke (Eigenschaft))) Stufe-2-Stärke: SR +1 (bei Generierung wählbar)
Naturschaden (Regelelement (Schadensart)) Schadensart, die durch Naturmagie verursacht wird
Naturwesen (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Naturwesen rufen 0 (Zauber (Naturmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Naturwesen rufen I (Zauber (Naturmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Naturwesen rufen II (Zauber (Naturmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedrieger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Naturwesen rufen III (Zauber (Naturmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedrieger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Naturwesen rufen IV (Zauber (Naturmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Naturwesen rufen V (Zauber (Naturmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Naturwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedrieger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Navanya Djerdak (Person (Tiakabir)) Handelsfürstin und Ratsfrau im Sepeth’bir
Navir (Siedlung (Suderinseln)) Hauptstadt der Schädelkorsaren
Navirkrallen (Kampfausrüstung (Handgemenge)) Nahkampfwaffe (Handgemenge, BEW + STÄ, Kritisch 3 ▪ Scharf 3, 4 L)
Nebel auflösen (Zauber (Wassermagie)) Hebt Nebel auf ▪ Verstärkt: Beeinflusst auch magischen Nebel
Nebel rufen (Zauber (Wassermagie)) erschafft eine dichte Nebelwolke ▪ Verstärkt: noch stärkere Einschränkung von Sicht und Lichtverhältnissen
Nebelbucht (Gewässer (Jadesee)) Großes Nebenmeer der Jadesee zwischen Takasadu und der Smaragdküste
Nebeleisen (Gegenstand (Besonderes Material)) Nahkampfwaffen stärkendes Material
Nebelfelsen (Landschaftsgebiet (Kristallsee)) Wasserareal mit hunderten schroffer Felsinselchen südlich von Ioria
Nebelgestalt (Zauber (Verwandlungsmagie)) Zauberer verwandelt sich in Nebelgestalt ▪ Verstärkt: Gegenstände mitverwandeln
Nebelherrin (Person (Tir Durghachan)) Mächtige Fee der Schönen Familie
Nebelhöhen (Landschaftsgebiet (Farukan)) Gebirge in Farukan, dass Aitushar und Badshan trennt
Nebelpakte (Publikation (Kurzgeschichte)) Kurzgeschichte aus dem Splittermond-Forum
Nebelschwinge (Wesen (Wesen)) Blutgierige Raubvögel, die vor allem in den Heliten der Arwinger Mark vorkommen
Nebelsicht (Zauber (Erkenntnismagie)) Senkt Abzüge durch Nebel ▪ Verstärkt: Bonus Wahrnehmung +2
Nebeltal (Landschaftsgebiet (Unreich)) Nebeliges Hochtal in Westergrom
Nebelwächterin (Wesen (Wesen)) Caiyu in Gestalt einer riesigen Raubkatze
Nebenmeer (Weltkategorie.Art (Weltkategorie.Art)) Ein Meeresgebiet, das Teil eines der großen Randmeere ist
Necharia (Siedlung (Ioria)) Ein Stadtviertel von Ioria
Negative Umgebung (Zauber (Beherrschungsmagie)) Einstellung des Ziels Verschlechtert sich. Malus auf Empathie ▪ Verstärkt: Einstellung sinkt weiter
Nekromantische Abstumpfung (Meisterschaft (Todesmagie)) Immunität gegenüber Furchterregend bei Geistern und Untoten
Nemaahe Sujingi (Person (Schimmermeer)) Schrecken der Straße von Pekangat
Nene Purpurnick (Person (Dakardsmyr)) Ein gnomischer Magier aus Dakardsmyr und Archetyp von Splittermond
Nephilim (Wesen (Wesen, Blinder Wald)) Große, blutrünstige Humanoide
Nerds gegen Stephan (Realelement (Rezensent)) Blogger, der Beiträge zu Splittermond veröffentlicht
Neu-Bergard (Siedlung (Umkämpfter Pfad)) Siedlung auf dem Umkämpften Pfad
Neue Abenteuer (Realelement (Rezensent)) Blogger, der auf neueabenteuer.com Beiträge u.a. zu Splittermond veröffentlicht
Neulich auf der Seidenstraße… (Publikation (Szenario)) Fünf kleine Szenarien auf dem Mondpfad namens Seidenstraße
Neunweg (Siedlung (Arwinger Mark)) Die Hauptstadt der Baronie Neuweg im südlichen Kynhold
Neutral (Regelelement (Einstellung)) Einstellung +0
Neutralisiere Gegenelement (Dienst) (Regelelement (Dienste beschworener Wesen)) Banne die Kräfte und Zauber eines gegensätzlichen Elementars
Niangur (Gottheit (Dalmarien)) Herrschaftsgott in Dalmarien
Niantaui (Gottheit (Mahaluu)) Gott der Liebe in Mahaluu
Nicht ins Gesicht! (Meisterschaft (Redegewandtheit)) Gegner erhält im Kampf Malus auf Angriffe; geht gegen GW
Nicht zu packen (Zauber (Bewegungsmagie)) Erlaubt erleichterte Probe zum lösen aus einer Umklammerung ▪ Verstärkt: Der Bonus erhöht sich
Nichts passiert! (Meisterschaft (Bannmagie)) Schwächt Patzer beim Zaubern stark ab
Nicodaris Denario (Person (Gondalis)) "Der Baron", Nachfahre eines alten Adelsgeschlechts und Graue Eminenz von Gondalis
Nicos Gedanken (Realelement (Rezensent)) Blogger, der Beiträge u.a. zu Splittermond veröffentlicht
Niederer Drache (Wesen (Wesen)) Primitive und nur selten wirklich intelligente Drachenarten
Niederer Drache (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Niederreiten (Meisterschaft (Tierführung)) Das Manöver Umreißen ist beritten effektiver
Niemand war hier (Meisterschaft (Wahrnehmung)) Ermöglicht fast spurloses Durchsuchen
Nigali (Gottheit (Farukan)) Meeresgott in Pashtar
Nimajantalee (Person (Mahaluu)) Oberste Glutgängerin von Otane
Nimmertal (Siedlung (Herzogtum Selenia)) Kleinstadt im Herzogtum Selenia
Nirush-Behest (Siedlung (Flammensenke)) Von Feuerflüssen durchzogene Stadt
Nischtai Nashibeh (Person (Demerai)) Anführerin der Garde von Urakhale
Nishbarfedir (Region (Ashurmazaan)) Eine Satrapie (Provinz) im Norden des farukanischen Ashurmazaan
Nithalas (Wesen (Wesen)) Scheindrachen, die sich ihrer Umgebung anpassen
Nithalas (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Nixe (Wesen (Wesen)) Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch
Noasha bid-Zayish (Person (Ezteraad)) keshabidische Meisterdiebin
Nohoj (Person (Jagodien)) Einziger vargischer Adliger Jagodiens
Noiwen Semydis (Person (Samutia)) Eine zwergische Entdeckerin aus Samutia
Nomadenzelt (6 Personen) (Gegenstand (Rast und Ruhe)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Rast und Ruhe
Nonnenkrieg (Ereignis (Nyrdfing)) Im Jahr 450 LZ kämpfen in Nyrdfing Klerus und Adel gegeneinander
Norbyrer Brauner (Wesen (Wesen, Herzogtum Norbyr)) Kaltblüter die oft von Rittern geritten werden
Norden (Landschaftsgebiet (Lorakis)) Eine Klimazone von Lorakis
Norderfels (Landschaftsgebiet (Harkensteine)) Nördlichste Insel der Harkensteine südlich der Blutgrasweite, zahlreiche Mondsteindrachen
Nördliche Wälder (Region (Arwinger Mark)) Eine wilde Baronie im Norden der Arwinger Mark
Norrwick (Siedlung (Westergrom)) Dorf im Unreich
Nortenheim (Siedlung (Herzogtum Durnholt)) Hauptstadt des Herzogtums Durnholt in Selenia
Norwen (Gewässer (Arwinger Mark)) Der Fluss entspringt dem nördlichen Kynhold und fließt in die Kristallsee.
Norwenfurt (Siedlung (Arwinger Mark)) Stadt in der Arwinger Mark
Norwiesen (Siedlung (Herzogtum Norbyr)) Kleinstadt in Norbyr
Notlinderung (Meisterschaft (Heilungsmagie)) Heilzauber, die Zustände heilen oder unterdrücken, kosten weniger Fokus
Nungmae (Gemeinschaft (Kungaitan)) Wanderndes Zwergen-Volk in Kungaitan, stammt ursprünglich aus Kintai
Nunogoumbawatahang (Gottheit (Puntani)) Naturgott der Puntani
Nuorr-Goh (Person (Schwarze Wälder)) Berühmter Kämpfer der Vaigarr
Nur bei Generierung wählbar (Stärke (Eigenschaft) (Stärke (Eigenschaft))) Eine regeltechnische Eigenschaft von Stärken
Nur gewöhnliche Sterbliche (Regelelement (Systemanpassung)) Systemanpassung; die Abenteurer erhalten weder Mondzeichen noch Splitterpunkte
Nurghon (Gottheit (Farukan)) Todesgott in Fedirin
Nurnas Trutz (Landschaftsgebiet (Arwinger Mark)) Ein Hügelland zwischen dem Seelenmoor und der Stadt Farningen.
Nutze Fertigkeit (Dienst) (Regelelement (Dienste beschworener Wesen)) Setze eine Fertigkeit nach dem Willen des Zauberers ein
Nuum (Siedlung (Mertalischer Städtebund)) Die Stadt der Magier im Mertalischen Städtebund
Nymphe (Wesen (Wesen)) weibliche Wassergeister
Nymphe, Haar (Gegenstand (Besonderes Material)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Nyrdfing (Region (Dragorea)) Seit der König vor 70 Jahren verschwand herrscht die Kirche, und es gibt regelmäßig Hauen und Stechen in diesem Land voll hungriger Monster und tückischer Moore
Nyrdfinger Pforte (Landschaftsgebiet (Nyrdfing)) Gebiet zwischen Ogerforst und Seufzerwald in Nyrdfing
Nyrdfingisch (Weltelement (Nyrdfing)) Lorakische Sprache (Verbreitung: Nyrdfing)
Nyrnfang (Person (Stechginsterhain)) Großer Wolf mit gelben Spiegelaugen
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