Glossar/M

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Ma'an Jadar (Siedlung (Alhud)) Eine Oase in Alhud (Wüste Surmakar)
Macht der Gemeinschaft II (Meisterschaft (Bannmagie)) Höhere Boni durch Mitbeter und weniger Fokuskosten
Macht der Gemeinschaft III (Meisterschaft (Bannmagie)) Noch höhere Boni durch Mitbeter und noch weniger Fokuskosten
Machtexplosion (Zauber (Kampfmagie)) Verursacht 5W6 Schaden ohne Schadensreduktion sowie Erschöpft 2 ▪ Verstärkt: Benommen 1 für 30 Ticks
Mächtige Tiergestalt (Meisterschaft (Verwandlungsmagie)) Bonus auf alle allgemeinen Fertigkeiten in der bevorzugten Gestalt als Tier
Mächtiger tierischer Helfer (Meisterschaft (Naturmagie)) Herbeigerufene Wesen können Abrichtungen erhalten
Macuahuitl (Kampfausrüstung (Hiebwaffen)) Nahkampfwaffe (Hiebwaffen, KON + STÄ, Kritisch 2 ▪ Primitiv, 12 L)
Madame Xing (Publikation (Weltbeschreibung)) Charakterbeschreibung einer Frau aus Zhoujiang aus dem Uhrwerk-Magazin
Maddad (Gottheit (Aitushar)) Pashtarische Göttin von Genuss, Fruchtbarkeit, Erfolg und wechselndem Geschick
Madira Krajnaris (Person (Termark)) Die selbsternannte Königin der Termark
Magie (Weltelement (Diesseits)) Allgegenwärtige Macht, durch Zauberei nutzbar
Magie erkennen (Zauber (Erkenntnismagie)) Lässt Magie erkennen ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus
Magie erschöpfen (Zauber (Bannmagie)) Erschöpft gegnerischen Fokus ▪ Verstärkt: Erschöpft mehr gegnerischen Fokus
Magie fokussieren (Regelelement (Kampf)) Handlung, deren Wirkung das Bereitmachen eines Zauberspruchs ist.
Magie ist überall! (Regelelement (Systemanpassung)) Systemanpassung; Magie ist sehr häufig, sehr einfach zu erlernen und sehr preiswert
Magie und Handwerk (Meisterschaft (Stärkungsmagie)) Bonus auf Herstellung oder Reperatur bei Zaubern des Typus Handwerk stärken
Magie verzehren (Zauber (Bannmagie)) Verzehrt gegnerischen Fokus ▪ Verstärkt: Erhöht den verzehrten Fokus
Magiedetektor (Meisterschaft (Arkane Kunde)) Verbessert magische Identifikation und Analyse
Magiegespür (Meisterschaft (Erkenntnismagie)) Der Zauberer weiß, ob um ihn herum Magie gewirkt wird und ob Gegenstände verzaubert sind
Magieregeln (Regelkategorie (Regelkategorie)) Regelelemente zur Zauberanwendung und anderen magischen Faktoren
Magierjäger (Meisterschaft (Bannmagie)) Zauber des Typus Konter haben verringerte Fokuskosten
Magierorden von Nuum (Gemeinschaft (Nuum)) Der Magierorden von Nuum herrscht über die Stadt Nuum im Mertalischen Städtebund
Magische Abhärtung (Meisterschaft (Naturmagie)) Immunität gegenüber natürlichen Giften bis zu einem bestimmten Grad
Magische Botschaft (Zauber (Erkenntnismagie)) Übermittelt kurze gedankliche Botschaft ▪ Verstärkt: Erhöht die Anzahl der Worte
Magische Domäne (Region (Kosmos)) Die Feenwelten in ihrer Gesamtheit
Magische Fessel (Zauber (Beherrschungsmagie)) Gibt Malus auf Proben in die BEW eingeht ▪ Verstärkt: Erhöht den Malus
Magische Finte (Zauber (Illusionsmagie)) verhindert Gelegenheitsangriffe ▪ Verstärkt: Malus für normale Angriffe
Magische Giftimmunität (Meisterschaft (Heilungsmagie)) immun gegen Gifte bis Grad 2
Magische Örtlichkeit (Örtlichkeit (Örtlichkeit)) Eine magisch erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit
Magische Runen (Meisterschaft (Stärkungsmagie)) Bei Zaubern mittels der Meisterschaft Magische zeichen wird die Verstärkung einfacher
Magische Rüstung (Zauber (Schutzmagie)) Verteidigung +2 ▪ Verstärkt: VTD +3
Magische Sinne (Meisterschaft (Erkenntnismagie)) Bonus auf Wahrnehmung
Magische Tricks (Meisterschaft (Schlösser und Fallen)) Bonus auf Entdecken und Entschärfen von magischen Fallen
Magischer Handwerker I (Meisterschaft (Verwandlungsmagie)) Verwandlungsmagie kann statt Handwerk eingesetzt werden
Magischer Handwerker II (Meisterschaft (Verwandlungsmagie)) Verwandlungsmagie kann für Handwerk auf Niveau Fachmann genutzt werden
Magischer Kompass (Zauber (Naturmagie)) Gibt Bonus auf Proben zur Orientierung ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus
Magischer Panzer (Zauber (Schutzmagie)) VTD +4 ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus auf VTD
Magischer Schlag (Zauber (Kampfmagie)) 1W6+1 magischen Schaden ▪ Verstärkt: Erschöpft 1 für 30 Ticks
Magischer Sog (Meisterschaft (Schutzmagie)) Ermöglicht das Nutzen gegnerischer aktiver Fokuspunkte
Magischer Verteidiger (Meisterschaft (Schutzmagie)) Ermöglichte eine Aktive Abwehr für Verbündete im Umkreis
Magischer Würgegriff (Zauber (Bewegungsmagie)) Das Ziel wird gewürgt, und erleidet Betäubungsschaden. ▪ Verstärkt: Das Ziel erhält den Status Ringend.
Magisches Schloss (Zauber (Schutzmagie)) Erhöht Qualität eines Schlosses ▪ Verstärkt: Erhöht die Qualität weiter
Magisches Schlüsselloch (Zauber (Erkenntnismagie)) Lässt durch Wände schauen ▪ Verstärkt: Lässt durch dickere Wände blicken
Magisches Wesen (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Magisches Wesen I (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Magisches Wesen II (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Magisches Wesen III (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Magisches Zwiegespräch (Zauber (Erkenntnismagie)) Überträgt andauernde gedankliche Botschaften ▪ Verstärkt: Übermittelt auch Bilder
Magmatümpel von Lumasar (Örtlichkeit (Flammensenke)) Magmatümpel und Übergang in die Feenwelt
Magnetismus (Zauber (Felsmagie)) Gibt Malus auf Kampf mit Metallgegenständen ▪ Verstärkt: Erhöht den Malus
Magratea (Örtlichkeit (Affendschungel)) Ruinen inmitten des Affendschungels, Weißer Fleck
Mahaluu (Region (Arakea)) Dieser Archipel der Glückseeligkeit gleicht einem Paradies am Höllenschlund, denn in den Tiefen des Ruraroate schlummert das Grauen
Mahaluu (Publikation) (Publikation (Weltbeschreibung)) Regionalband zum Archipel Mahaluu
Mahaluu (Publikation)/Index (Realelement (Publikation)) Index zur Publikation: Mahaluu (Publikation)
Maidh Bewerdu (Person (Ewiges Schlachtfeld)) Mutter der Rabentöchter
Maidh Bewerdus Federn (Gegenstand (Besonderes Material)) Besonderes Material, das den Übergang in die Geisterwelt erleichtert
Maira (Kampfausrüstung (Klingenwaffen)) Nahkampfwaffe (Klingenwaffen, BEW + INT, 1W6+1, 6 Ticks, Scharf 2, 8 L)
Mairir (Gottheit (Raugarr)) Göttermutter der vargischen Raugarr
Makake (Wesen (Wesen)) Eine Affenart
Makar yu Kerrak (Landschaftsgebiet (Surmakar)) Großes Gebiet mit dunklen Felsformationen und Schwefeldämpfen in der Wüste Surmakar
Maledantis (Person (Labyrinth der Spiegel)) Majordomus der Gesplitterten Herrin
Malerbedarf (Satz) (Gegenstand (Schreibbedarf)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Schreibwerkzeuge
Malfarben (Gegenstand (Schreibbedarf)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Schreibwerkzeuge
Malmertrutz (Siedlung (Herzogtum Selenia)) Kleinstadt im Herzogtum Selenia
Malmschlund (Wesen (Wesen)) Der Verschlinger - eine gigantische Kreatur und legendäres Wesen von Lorakis
Mama Wawilla (Gottheit (Dakardsmyr)) Die höchste Göttin Dakardsmyrs
Mammut (Wesen (Wesen)) Riesiges Herdentier
Mammut, Stoßzähne (Gegenstand (Freizeit und Luxus)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Mandra (Gewässer (Patalis)) Fluß in Patalis, der im Riesheim entspringt und bei Volos in den Argen mündet
Maneldin (Gottheit (Midstad)) In Zwingard und Midstad vereherte Gottheit von Mond und Krieg
Manildan (Gottheit (Kirche der Mond-Trias)) In Zwingard und Midstad vereherte Gottheit von Mond und Krieg
Manilius Scavola Calerianus (Person (Patalis)) Patalischer Vermittler
Manöver (Regelelement (Kampf)) Ein Manöver erlaubt im Kampf besondere Effekte zu erzielen
Mantel des Dreiäugigen (Landschaftsgebiet (Blutgrasweite)) Riesiges Waldgebiet an den Osthängen der Blauen Klippen in der Blutgrasweite
Manulele (Wesen (Wesen)) Kleine, friedliebende Rasse von der Smaragdküste mit fledermausartigen Schwingen
Manumaruu (Wesen (Niantaui, Wesen)) Etwa hüfthohe, flugunfähige Vögel
Maplomunt (Siedlung (Wintholt)) Kleinstadt in den Wintholter Wäldern
Marakatam (Region (Arakea)) Reich an Juwelen und Gefahren. Die Stämme der Piriwatu, Raptoren-Rudel und Juwelenjäger machen den Aufenthalt in Marakatam zu einem Abenteuer
Marakatami (Gegenstand (Edelstein)) Smaragde von außergewöhnlicher Reinheit aus Marakatam
Marcom (Siedlung (Patalis)) Hafenstadt in Patalis
Mardxar (Wesen (Wesen)) Mischwesen mit Löwenkörper, Drachenflügeln und Skorpionschwanz, in der Lingua Dracis Mantikore genannt.
Mardxar, Fell (Gegenstand (Besonderes Material)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Mardxar, Flügelleder (Gegenstand (Besonderes Material)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Marika Felsental (Person (Brynntal)) Stadtvögtin von Brynntal
Marionette (Zauber (Beherrschungsmagie)) Ermöglicht körperliche Kontrolle eines Wesens ▪ Verstärkt: Zauberer behält dabei die Kontrolle über die eigenen Sinne
Maritu Yun (Person (Sadu)) Der albische Waldfürst von Tagsibul in Sadu
Markgrafschaft Eisingen (Region (Selenia)) Eine größere Markgrafschaft im Westen Selenias und zudem ein Weißer Fleck
Markgrafschaft Zirnbog (Region (Selenia)) Markgrafschaft im Südwesten des Kaiserreichs Selenia
Markolm (Siedlung (Nyrdfing)) Ein Dorf im Südosten von Nyrdfing an den Ufern der Stanburger Bucht
Marlan Riano von Sturmeshöh (Person (Midstad)) Herrscher von Karing, der drittgrößten Stadt Midstads
Marro Rraika-Gar (Person (Schwarze Wälder)) Legendenbewahrer der Vaigarr, der bisweilen mit Sarnburg verhandelt
Martheli (Gemeinschaft (Afali)) Clan der Afali, Seefahrer im Westen der Albensee
Maskerade (Zauber (Illusionsmagie)) Zauberer übernimmt Gestalt und Aussehen einer anderen Person ▪ Verstärkt: Illusion schließt Stimme und Geruch ein
Maßgeschneiderte Artefakte (Meisterschaft (Arkane Kunde)) Artefakte können Artefakterweiterungen erhalten
Mastrais (Siedlung (Wandernde Wälder)) Außenposten Dalmariens
Matacharam (Wesen (Wesen)) Vier Meter hoher, zweibeiniger Fleischreißer
Matalino-Sumpf (Landschaftsgebiet (Sadu)) Feuchtlandschaft auf der Halbinsel Sadu im Mündungsgebiet des Flusses Kabuti
Matandra (Siedlung (Dalurien)) Zweitgrößte Stadt und militärisches Zentrum Dalmariens
Material kopieren (Zauber (Verwandlungsmagie)) Kopieren von Materialeigenschaften ▪ Verstärkt: Erhöht die maximal erlaubte Materialqualität
Materialmeister (Meisterschaft (Alchemie)) Gegenstandsqualität von Gegenständen mit besonderen Material kann erhöht werden
Materielle Verbindung I (Meisterschaft (Beherrschungsmagie)) Erhöht Reichweite von Zaubern
Materielle Verbindung II (Meisterschaft (Beherrschungsmagie)) Zauberer muss Ziel nicht sehen können
Materielle Verbindung III (Meisterschaft (Beherrschungsmagie)) Wirkungsweite und Reichweite von Beherrschungszaubern wird verzigfacht
Mathilde Ranulfis (Person (Dalmarien)) Mathilde Ranulfis ist Tochter des verstorbenen Königs von Dalmarien und Thronanwärterin
Matua (Wesen (Wesen)) Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln
Matual (Weltelement (Stromlandinseln)) Lorakische Sprache (Verbreitung: Stromlandinseln)
Mauerstürmer (Meisterschaft) (Meisterschaft (Athletik)) Hindernisse werden spielend überwunden
Maulkorb (Gegenstand (Dressurausrüstung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Dressurausrüstung
Mawaharu (Person (Siprangu)) Eine menschlicher Schmetterlingstänzer aus Siprangu und Archetyp von Splittermond
Maximaler Bonus (Regelelement (Übergreifendes Regelelement)) Boni aus Ausrüstung und Magie sind auf ein (mit dem Heldengrad steigendes) Maximum beschränkt
Meckeraffe (Wesen (Wesen)) Im Rudel pöpelnde Affenart
Mediatorengilde (Gemeinschaft (Mertalischer Städtebund)) Eine angesehene Gilde, die im gesamten Binnenmeerraum aktiv ist
Meditation (Meisterschaft (Arkane Kunde)) Kürzere Regeneration von erschöpftem Fokus
Meer (Gewässer (Gewässer)) Sehr große, nicht von Landmasse umgebene Gewässer, salzhaltig
Meer (Terrain) (Landschaftsgebiet (Terrain)) Klassifikation für den Landschaftstypen Meer
Meeres-Nithalas (Wesen (Wesen)) Scheindrachen, ans Wasser angepasst
Meeressaurier (Wesen (Wesen)) Im Meer lebende Raubechsen
Meerestaucher (Meisterschaft (Schwimmen)) Ermöglicht es leichter, tiefer zu tauchen
Mehrfachheilung (Meisterschaft (Heilungsmagie)) Zauber des Typus Leben werden auf Gefährten ausgeweitet
Mehrfachwurf (Meisterschaft (Wurfwaffen)) Ermöglicht sofortigen zweiten Wurf
Mein Ross ist mein Schild (Meisterschaft (Tierführung)) Malus für Nahkampfangriffe von Fusskämpfern gegen Berittene
Meine Karte ist das Firmament (Meisterschaft (Seefahrt)) Verortung auf hoher See und erleichtertes Navigieren
Meißel (Gegenstand (Sonstiges Werkzeug)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstiges Werkzeug
Meister (Alchemie) (Meisterschaft (Alchemie)) Erlaubt Alchemika der Gegenstandsqualität 5 und 6.
Meister (Darbietung) (Meisterschaft (Darbietung)) Beliebig viele EG möglich
Meister (Edelhandwerk) (Meisterschaft (Edelhandwerk)) Beliebig viele EG und Gegenstandsqualität 5 und 6 möglich
Meister (Handwerk) (Meisterschaft (Handwerk)) Beliebig viele EG und Gegenstandsqualität 5 und 6 möglich
Meister der Bestien (Meisterschaft (Tierführung)) Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen. Erhöht das Potenzial bei der Ausbildung von Kreaturen.
Meister der Objekte (Meisterschaft (Verwandlungsmagie)) Gegenstände des Zauberers können mannigfaltige Boni erhalten
Meister der Untoten (Meisterschaft (Todesmagie)) Verdoppelt die erhobenen Untoten
Meister des eisigen Terrains (Meisterschaft (Wassermagie)) Verbessert das Reisen durch Schnee und Eis
Meister des Kampfgetümmels (Meisterschaft (Kampfmagie)) Ignoriert verlangsamenden Effekte bei Kampfzaubern
Meister mit zwei Waffen (Meisterschaft (Handgemenge)) Angriff mit zwei Waffen wird schneller
Meisterbändiger (Meisterschaft (Tierführung)) Erlaubt die Vermittlung und Nutzung von bestimmten Abrichtungen. Erhöht das Potenzial von Kreaturen. Verstärkt Schwarmführer.
Meisterhafte Balance (Meisterschaft (Akrobatik)) Volle GSW beim balancieren
Meisterjäger (Meisterschaft (Naturkunde)) Erhöht den Bonus aus der Meisterschaft Jäger
Meisterschaft (Regelkategorie (Regelkategorie)) Meisterschaften sind spezielle Fähigkeiten, die die Fertigkeiten ergänzen
Meisterschaftenindex (Publikation (Spielsystem)) Index für alle Meisterschaften
Meisterschaftsmanöver (Regelelement (Kampf)) Spezielles Manöver, das im Vorfeld angesagt werden muss
Meisterschuss (Meisterschaft (Schusswaffen)) Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen
Meisterwerk (Meisterschaft (Alchemie)) Automatische Stufe Gegenstandsqualität.
Meisterwerkfalle (Meisterschaft (Schlösser und Fallen)) Eine zusätzliche Qualitätsstufe beim Herstellen von Fallen
Meisterwurf (Meisterschaft (Wurfwaffen)) Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen
Meli (Person (Midstad)) Ein kleines Mädchen aus Midstad
Melinde von Garinsfels (Person (Arwinger Mark)) Markgräfin der Arwinger Mark, beim Volk sehr beliebt
Mensch (Wesen (Wesen)) Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig
Mentaler Schlag (Zauber (Beherrschungsmagie)) Der Zauber fügt einem Ziel Betäubungsschaden zu ▪ Verstärkt: gibt zusätzlich den Zustand Benommen
Mentinax (Person (Blutgrasweite)) Neugieriger Drachling in der orkischen Blutgrasweite
Mentor (Regelelement (Ressource)) Mentor ist eine Optionale Ressource die beschreibt, ob und welche Förderer der Abenteurer hat
Mereburg (Siedlung (Wintholt)) Kleinstadt in den Wintholter Wäldern
Merelyn Piris (Person (Herathis)) Oberste Luseria-Priesterin von Herathis
Merkmal (Regelelement (Übergreifendes Regelelement)) Übergreifender Regelbegriff für Waffenmerkmale, Gegnermerkmale usw.
Merkmalsgespür (Meisterschaft (Arkane Kunde)) Der Abenteurer kann Merkmale von Feenwelten bstimmen
Merobaudes der Flammengezeichnete (Person (Zwingard)) Der König von Zwingard, Mensch
Mersiela (Gottheit (Elyrea)) Wettergöttin in Elyrea
Mertal (Gemeinschaft (Mertalischer Städtebund)) Einstmals ein führender Clan der Mertalischen Halbinsel
Mertalisch (Weltelement (Sprache)) Lorakische Sprache (Verbreitung: Mertalischer Städtebund)
Mertalischer Städtebund (Region (Länder am Binnenmeer)) Neun große Metropolen haben sich auf der Mertalischen Halbinsel zu einem Bund geformt. Hier herrschen Händler, Magier und Söldner
Meskede (Siedlung (Herzogtum Selenia)) Kleinstadt im Herzogtum Selenia
Mesku (Gemeinschaft (Jogodai)) Eine der mächtigen Sippen der Jogodai
Messer (Gegenstand (Nahrungsmittel)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Leibliches Wohl
Metall erhitzen (Zauber (Feuermagie)) Metallgegenstand wird erhitzt ▪ Verstärkt: höherer Brandschaden
Metall formen (Zauber (Felsmagie)) Der Zauberer kann Metall verformen
Metallsäge (Gegenstand (Sonstiges Werkzeug)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstiges Werkzeug
Metaplot (Weltelement (Lorakis)) Übergreifende Entwicklung der Spielwelt
Metaregion (Region (Region)) Eine übergeordnete Region
Meteorologe (Meisterschaft (Überleben)) Wetter kann besser vorhergesagt werden
Metropole (Siedlung (Siedlung)) Eine bewohnte Siedlung ab 50.000 Einwohner
Metropole (Verfügbarkeit) (Regelelement (Verfügbarkeit)) Verfügbarkeits-Kategorie: Eine Siedlung ab 50.000 Einwohnern
Mherine (Person (Arwinger Mark)) Gegenspielerin im Abenteuer: Nacht über Tannhag
Miaskatze (Wesen (Wesen)) Eine hochmagische Katzenart
Miaskatze, Fell (Gegenstand (Besonderes Material)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Midstad (Region (Dragorea)) Dieses einst weltoffene Land wird von einem Tyrannen beherrscht und von den Nachbarn bedroht. Wölfe und Räuber scheinen da noch die kleineren Probleme...
Mieder (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstige Kleidungsstücke
Mihal (Person (Nyrdfing)) Erz-Godenrade und Oberhaupt der Kirche des Starrekyng in Nyrdfing
Miir Windblatt (Person (Dämmerwald)) Ein albischer Kämpfer aus dem Dämmerwald
Milara von Hellberg (Person (Midstad)) Herrscherin der Grafenstadt Hellberg
Mimikriora (Gegenstand (Gift)) Hochgiftige Pflanze aus den Myrkansümpfen
Minderes Siechtum verursachen (Zauber (Schicksalsmagie)) Verbindet vorhandenen Zustand mit Siechtum ▪ Verstärkt: Der zugrunde liegende Zustand erhöht sich
Mindestattribut (Regelelement (Kampf)) Mindesthöhe von Attributen bei vielen Waffen
Minenveit (Wesen (Wesen)) Ein Gesteinswesen Tiefdunkels
Minotaurus (Wesen (Wesen)) Mächtige Humanoide mit Stierkopf
Minotaurus, Hörner (Gegenstand (Besonderes Material)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Missionar (Meisterschaft (Diplomatie)) Splitterpunkt bei Bekehrung.
Mit Schatten verschmelzen (Zauber (Schattenmagie)) Verschmelzen mit Schatten ▪ Verstärkt: Zauber funktioniert auch bei helleren Lichtverhältnissen
Mittelstarker Dämon des Kampfes (Wesen (Wesen)) Mittelstarker Kampfdämon
Mittlere Mächte (Gemeinschaft (Dragorea)) Bezeichnung für die fünf nord-dragoreischen Fürstentümer um 500 LZ
Modergasbinge (Örtlichkeit (Myrkan-Sümpfe)) Gefährliche Stätte in den Myrkansümpfen
Modul (Regelkategorie (Regelkategorie)) Die drei Module der Charaktererschaffung: Abstammung, Ausbildung, Kultur
Mogaru (Person (Jogodai)) Häuptling aller Stämme der Jogdaren
Molo-ne-Ruraroate (Siedlung (Mahaluu)) Kleines Dorf am Kraterrand, das zu Festtagen deutlich anwächst
Momoku (Gemeinschaft (Kintai)) Einer der fünf großen Clans Kintais
Monbo Gara (Gottheit (Jogodai)) Herrschaftsgott in der Jogodai
Mond (Weltkategorie.Art (Weltkategorie.Art)) Trabanten am Himmel über Lorakis
Mond der Pilger (Ereignis (Sentatau)) Religiöses Fest, das alljährlich in Sentatau, Zhoujiang, veranstaltet wird
Mond-Trias (Gottheit (Zwingard)) Das Götter-Pantheon von Zwingard
Mondaxt (Kampfausrüstung (Stangenwaffen)) Nahkampfwaffe (Stangenwaffen, BEW + STÄ, Kritisch 3 ▪ Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, 20 L)
Mondblattrinde (Gegenstand (Besonderes Material)) Heilkräftiges Material
Mondenflöte (Gegenstand (Freizeit und Luxus)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Musikinstrument
Mondfall (Ereignis (Splittermond (Mond))) Das Auseinanderbrechen des Blauen Mondes im Jahre 0 LZ
Mondmagie (Publikation (Spielsystem)) Eine Sammlung von neuen Zaubern aus der Community
Mondpfad (Region (Feenwelt)) Ein Weg durch die Feenwelt, der zwei Orte im Diesseits miteinander verbindet
Mondportal (Örtlichkeit (Lorakis)) Die Mondportale, von den Uralten erbaut, öffnen den Weg zu den Mondpfaden.
Mondseher (Gemeinschaft (Schwarze Wälder)) Einer der wichtigsten Vaigarr-Stämme
Mondsichelschaufel (Kampfausrüstung (Stangenwaffen)) Nahkampfwaffe (Stangenwaffen, BEW + STÄ, Doppelwaffe ▪ Kritisch 2 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, 15 L)
Mondskorpion (Wesen (Wesen)) Giftiges Spinnentier aus der Wüste Surmakar, das Gift kann in Rausch versetzen
Mondsplitter-Reihe (Publikation (Spielsystem)) Publikationsreihe des Uhrwerkverlages mit DIN A5-Abenteuern
Mondstahl (Gegenstand (Besonderes Material)) König der Metalle aus den Bruchstücken des Splittermonds
Mondstählerne Konzentration (Meisterschaft (Kampfmagie)) Immun gegen Gelegenheitsangriffe und gegen Abbruch kanalisierter Zauber durch Verlust von Gesundheitsstufen
Mondstahlhaut (Zauber (Felsmagie)) Erhöht Verteidigung und Schadensreduktion ▪ Verstärkt: Verleiht die Merkmale: Wattiert und Standfest
Mondstahlklingen (Publikation (Spielsystem)) Ausrüstungs- und Handwerksband von Splittermond
Mondstahlklingen/Index (Realelement (Publikation)) Index zur Publikation: Mondstahlklingen
Mondstahlklingen/Inhaltsverzeichnis (Realelement (Publikation)) Inhaltsverzeichnis zur Publikation: Mondstahlklingen
Mondstein (Gegenstand (Material)) Fragmente des Splittermondes, wertvolles und umkämpftes Material
Mondsteindrache (Wesen (Drache, Wesen)) Von Mondstein angezogene, niedere Drachen
Mondsteindrache, Schuppen (Gegenstand (Besonderes Material)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Mondsteinforst (Landschaftsgebiet (Herzogtum Norbyr)) Ein verfluchter Wald im Norden Selenias
Mondsteingesetz (Ereignis (Selenia)) Selenisches Gesetz, das sämtlichen Mondstein zu Besitz des Kaisers erklärt
Mondsteinkriege (Ereignis (Dragorea)) Eine Reihe von Kriegen im 10. Jh. LZ, welche im nördlichen Dragorea wüteten
Mondtänzer (Gemeinschaft (Teleshai)) Sippe der Teleshai, Schmuggler von Mondstein und Personen
Mondtor (Sarnburg) (Örtlichkeit (Mondportal)) Das Mondtor in Sarnburg
Mondwolf (Person (Tarr)) Name der Kronar-Priester
Mondzeichen (Regelkategorie (Regelkategorie)) Besondere Fähigkeiten, die Abenteurern und anderen Splitterträgern zu eigen sind
Monster (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Monstergrad (Regelelement (Übergreifendes Regelelement)) Der Monstergrad zeigt die Gefährlichkeit eines Wesens an
Monströs (Wesen (Wesen)) Wesen, die ihre Artgenossen an Größe deutlich übertreffen
Monsun (Gottheit (Bawalin)) In Bawalin verehrte Gottheit
Monsunbucht (Gewässer (Jadesee)) Große Bucht der Jadesee zwischen Kungaitan, Gulong und den Nagasümpfe
Moorgrund (Siedlung (Herzogtum Durnholt)) Kleinstadt in Durnholt
Moossteinhügel (Landschaftsgebiet (Herzogtum Norbyr)) Seenreiche Hügellandschaft im selenischen Herzogtum Norbyr
Mooswasser (Region (Salurien)) Baronie in Salurien
Moral erhöhen (Zauber (Beherrschungsmagie)) Verschafft Schutz vor Furcht ▪ Verstärkt: Verschafft Schutz vor Panik
Moraw (Wesen (Jagodien, Wesen)) Ponys der Jagoden
Mord im Schwimmenden Zirkus (Publikation (Abenteuer)) Gruppenabenteuer aus der Anthologie: An den Küsten der Kristallsee
Mord im Schwimmenden Zirkus/Spielleiterinformationen (Realelement (Publikation)) Spielleiterinformationen zur Publikation: Mord im Schwimmenden Zirkus
Morgenstern (Kampfausrüstung (Kettenwaffen)) Nahkampfwaffe (Kettenwaffen, BEW + KON, 1W10+5, 10 Ticks, Unhandlich, 9 L)
Morkai (Gottheit (Arwinger Mark)) Selenische Gottheit, vor allen von Neugierigen und Wissensdurstigen verehrt
Morn (Gewässer (Unreich)) Fluss im nordwestlichen Unreich
Mornau (Siedlung (Herzogtum Winborn)) Kleinstadt im Herzogtum Winborn
Mornbyr (Siedlung (Herzogtum Norbyr)) Kleinstadt in Norbyr
Moroun (Gottheit (Surmakar)) Eine Gottheit der Tarr, welche die Geisterebene bewacht
Morri (Gottheit (Schwarze Wälder)) Göttin der Vaigarr und Angehörige des Himmlischen Rudels
Morwano (Gottheit (Jagodien)) Gottheit in Jagodien
Moskos Turm (Örtlichkeit (Myrkan-Sümpfe)) Förderstätte in den Myrkansümpfen
Motivierender Vorsänger (Meisterschaft (Darbietung)) Koordinieren mittels Vorsänger wird effektiver
Mottenmaki (Wesen (Wesen)) Textilien essende Äffchen
Motu Waiata (Landschaftsgebiet (Mahaluu)) Kleinere Insel des Mahaluu-Archipels; zudem ein Weißer Fleck
Moumokari (Wesen (Wesen)) blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt
Möwe (Wesen (Wesen)) Eine Vogelart
Mua (Gottheit (Stromlandinseln)) Eine Titanin der Stromlandinseln
Mua-Tempel (Örtlichkeit (Himmelstreppe)) Heiligtum der Fels-Titanin Mua
Multiple Trugbilder (Meisterschaft (Illusionsmagie)) Illusionszauber des Typus Trugbild kosten weniger verzehrten Fokus
Mumie (Wesen (Wesen)) Furchterregende Untote
Munwicket (Siedlung (Nyrdfing)) Festung in der Nyrdfinger Pforte
Muschelblau (Gegenstand (Sonstige Kleidungsstücke)) Ein Farbstoff aus der Bastmuschel, der in Arwingen hergestellt wird
Musikinstrument (Regelelement (Ausrüstungskategorie)) Sammelkategorie für Musikinstrumente aller Art
Muskelprotz (Meisterschaft (Athletik)) Bonus auf Kraftakt
Mutmacher, Persönlich (Regelelement (Legendäre Kraft)) Stufe-1-Kraft: Bonus auf Entschlossenheit und Geistigen Widerstand für den Träger
Mutmacher, Verbündete (Regelelement (Legendäre Kraft)) Stufe-2-Kraft: Bonus auf Entschlossenheit und Geistigen Widerstand für Träger und Verbündete
My-Mei (Person (Palitan)) Die Gildenvorsteherin der Seidenhändler und des Händlerrats von Palitan
Mydalis (Siedlung (Mertalischer Städtebund)) Kleinstadt in Mertalia
Myra (Gottheit (Selenia)) Schutzheilige der Stadt Beertal in Selenia
Myringen (Siedlung (Herzogtum Norbyr)) Kleinstadt im Norden Selenias
Myrkan (Gewässer (Selenia)) Größter Fluss Dragoreas, fließt wesentlich durch Selenia, größtenteils schiffbar
Myrkan-Ebene (Landschaftsgebiet (Selenia)) Große Ebene in Selenia, durch welche der Myrkan fließt
Myrkan-Sümpfe (Region (Dragorea)) In den giftigen Myrkan-Sümpfen ist die Heimat der Sumpfgnome, die fähigsten Alchemisten von ganz Lorakis. Aber auch Kraken, Drachen und Orks haben hier eine Bleibe gefunden.
Myrkansmund (Siedlung (Myrkan-Sümpfe)) Flusshafen an Myrkan und Krakengrund
Myrkpfuhl (Gewässer (Myrkan-Sümpfe)) See in den Myrkansümpfen
Myrquell (Siedlung (Himmelsfeuer-Massiv)) Dorf im Himmelsfeuer-Massiv (Unreich)
Myrtal (Siedlung (Herzogtum Norbyr)) Kleinstadt in Norbyr
Mysta (Gewässer (Arwinger Mark)) Ein Zufluss der Draugis in der Arwinger Mark
Mysterienszenario (Regelelement (Genre)) Bei einem Mysterienszenario steht das Unbekannte und Unerklärliche im Vordergrund
Mystik (Regelelement (Attribut)) Attribut, das das Gespür und die manipulative Fähigkeit einer Spielfigur in Bezug auf die Magie darstellt
Mystik (Handlungselement) (Regelelement (Handlungselement)) Handlungselement zur Klassifizierung von Abenteuern
Mythische Örtlichkeit (Örtlichkeit (Örtlichkeit)) Eine göttlich erschaffene oder erhaltene Örtlichkeit
Mythisches Wesen (Merkmal) (Regelelement (Gegnermerkmal)) Wesen entstammt der Götterwelt
Myuriko (Gottheit (Kintai)) Die göttliche Kaiserin in Kintai
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