Glossar/L

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Labisani (Person (Riesheim)) Felselementar im Riesheim-Gebirge
Labyrinth der Spiegel (Region (Feenwelt)) Den Stromlandinseln ähnliche Feenwelt, in der alles und jedes zu spiegeln scheint
Lachen ist die beste Medizin (Meisterschaft (Darbietung)) Bonus aufs Heilen oder zur Unterstützung.
Lackierter Holzkoffer (20 L) (Gegenstand (Behältnis)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Reisebehälter
Lackiertes Holzkästchen (5 L) (Gegenstand (Behältnis)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Reisebehälter
Lagakras (Siedlung (Inselkönigreich Korobrom)) Eine Klosterstadt der Borombri auf Korobrom
Lahm (Regelelement (Zustand)) Der Betroffene kann sich nur noch mit halber Geschwindigkeit fortbewegen (Verschnaufpause)
Lähmende Magie (Meisterschaft (Bewegungsmagie)) Zauber des Typus Schwächung machen Ziel Lahm (oder langsamer)
Lähmung (Zauber (Bewegungsmagie)) Senkt Geschwindigkeit des Ziels ▪ Verstärkt: Zauber auf weiteres Ziel ausweiten
Lailantuan (Person (Mahaluu)) Niantaui-Priester und häufig Zeremonienmeister am Ruraroate
Lainfelden (Siedlung (Süderland)) Kleinstadt im Herzogtum Selenia
Laird (Person (Tir Durghachan)) Titel der Clanoberen aus Tir Durghachan
Lajatang (Kampfausrüstung (Stangenwaffen)) Nahkampfwaffe (Stangenwaffen, INT + STÄ, Doppelwaffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, 18 L)
Lalia Noriem (Person (Ioria)) Ratsmitglied der Portalgilde das bei Yiella in Ungnade gefallen ist
Lamassu (Wesen (Wesen)) Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge
Lamassu (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Lamera (Siedlung (Patalis)) Hafenstadt im Norden von Patalis, bekannt für den riesigen Jokabaum
Lampenöl (12 Stunden) (Gegenstand (Beleuchtung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Zündhilfe
Lanara (Person (Midstad)) Eine etwa 17jährige junge Frau aus Midstad
Land aus Stahlgespinst und Leinen (Örtlichkeit (Myrkan-Sümpfe)) Künstliche Landfläche aus Stahl
Land der Freien (Region (Gulong)) Einer der Stadtstaaten in der Savanne von Gulong
Land der verbrannten Gärten (Region (Gulong)) Einer der Stadtstaaten in der Savanne von Gulong
Lande der ewigen Nacht (Region (Feenwelt)) Eine Feenwelt der ewigen Dunkelheit
Lande der Raugarr (Landschaftsgebiet (Wintholt)) Riesiges Waldgebiet im Norden Wintholts
Länder am Binnenmeer (Region (Lorakis)) Die riesigen Binnenmeere sind Heimat verschiedener Seefahrerkulturen. Hier liegt auch Ioria, der Nabel der Welt
Landsaurier (Wesen (Wesen)) Echsen, die teils gewaltige Ausmaße erreichen
Landschaft (Landschaftsgebiet (Landschaftsgebiet)) Ein zusammenhängendes Landschaftsgebiet mit erkennbaren Charakteristika (Wald, Sumpf etc.)
Landschaftsgebiet (Weltkategorie (Weltkategorie)) Größere, zusammenhängende Landmasse, die sich nach einem Hauptcharakteristikum abgrenzen lässt (z.B. Insel, Wald, Gebirge)
Landschaftszone (Landschaftsgebiet (Landschaftsgebiet)) Oberste Kategorie von Landschaften, entspricht der irdischen Klimazone
Langbogen (Kampfausrüstung (Schusswaffen)) Fernkampfwaffe (Schusswaffen, INT + STÄ, 1W10+8, 10 Ticks, Durchdringung 1 ▪ Scharf 2 ▪ Zweihändig, 15 L)
Lange Flut (Ereignis (Dakardsmyr)) Eine gewaltige Flut in Dakardsmyr
Lange Waffe (Regelelement (Waffenmerkmal)) Verbessert Lösen aus dem Kampf
Langer Atem (Zauber) (Meisterschaft (Windmagie)) Der Zauberer kann länger die Luft anhalten
Langfristiges Überlasten (Meisterschaft (Stärkungsmagie)) Durch die Meisterschaft Überlasten verstärkte Stärkungszauber sind länger aktiv
Langglade (Siedlung (Wintholt)) Stadtin den Wintholter Wäldern
Langschiff (Gegenstand (Schiffstyp)) Flache Ruderschiffe der Frynjord
Langschwert (Kampfausrüstung (Klingenwaffen)) Nahkampfwaffe (Klingenwaffen, BEW + STÄ, 1W6+4, 8 Ticks, Scharf 2, 10 L)
Langstreckenschwimmer (Meisterschaft (Schwimmen)) Erlaubt es leichter weit zu schwimmen.
Langzeitbeobachtung (Meisterschaft (Arkane Kunde)) Erleichtert und erweitert die magische Analyse
Lania (Gottheit (Teleshai)) Gottheit der Teleshai für das Schicksal
Lanrim (Siedlung (Turubar)) Die Hauptstadt Turubars
Lanshi (Region (Himmelsraum)) Einer der vier bekannten Wandelsterne
Lanze (Kampfausrüstung (Stangenwaffen)) Nahkampfwaffe (Stangenwaffen, KON + STÄ, 2W10+1, 15 Ticks, Lange Waffe ▪ Reiterwaffe 6 ▪ Scharf 3 ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, 16 L)
Lanzenbrechen (Ereignis (Nyrdfing)) Im Jahr 340 LZ kämpfen in Nyrdfing Hoch- und Niederadel gegeneinander
Lanzenreiter (Meisterschaft (Tierführung)) Erlaubt Reiterwaffen und Reiterschild einhändig zu führen
Lao (Gottheit (Tiger-Provinz)) Gottheit aus Zhoujiang, der Tiger
Laohua (Person (Zhoujiang)) Große Phönix, die in der Nähe von Sentatau lebt
Larangi (Weltelement (Sprache)) Lorakische Sprache (Verbreitung: Demerai)
Lare (Gewässer (Herzogtum Winborn)) Ein Fluss im Herzogtum Winborn (Kaiserreich Selenia)
Laria Fuchsin (Person (Herzogtum Winborn)) Schwertmeisterin aus Winborn
Larisana (Siedlung (Patalis)) Hafenstadt in Patalis
Larmund (Siedlung (Herzogtum Winborn)) Kleinstadt in Winborn
Larva-Wälder (Landschaftsgebiet (Blutgrasweite)) Waldgebiet in der Blutgrasweite am Fluss Blutwasser
Last (Regelelement (Übergreifendes Regelelement)) Abstrakte Einheit für Gewicht und Größe
Last (Zauber) (Zauber (Felsmagie)) Macht Objekt schwerer ▪ Verstärkt: Objekt wird noch schwerer
Lasten heben (Zauber (Bewegungsmagie)) Lässt schwere Objekte telekinetisch tragen ▪ Verstärkt: Schwerere Objekte können getragen werden
Lastesel (Regelelement (Stärke (Eigenschaft))) Stufe-1-Stärke: Traglast +2 (dreimal wählbar)
Laterne (Gegenstand (Beleuchtung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Leuchtmittel
Laute (Gegenstand (Freizeit und Luxus)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Musikinstrument
Lautlosigkeit (Meisterschaft (Heimlichkeit)) Charakter bewegt sich immer schleichend
Lavador (Siedlung (Suderinseln)) Hafen der Schädelkorsaren auf der Insel Fenos, Suderinseln
Leandris Thyakos (Person (Ioria)) Eine Verwandlerin aus Ioria und Archetyp von Splittermond
Leben spüren (Zauber (Naturmagie)) Lässt Anzahl von Lebewesen eines bestimmten Typus in der Umgebung erkennen ▪ Verstärkt: Weitere Typen von Lebewesen werden bemerkt
Leben und Sterben in Ysgarrs Reich (Publikation (Kurzgeschichte)) Kurzgeschichte aus dem Uhrwerk-Magazin
Leben verhüllen (Zauber (Schutzmagie)) Verhüllt Lebensaura vor Entdeckung ▪ Verstärkt: Schwerer zu entdecken
Lebensband (Zauber (Heilungsmagie)) Erlittener Schaden wird auf ein anderes Wesen übertragen ▪ Verstärkt: Gifte/Krankheiten werden übertragen
Lebensblüte (Meisterschaft (Heilungsmagie)) Temporäre Lebenspunkte können kurzzeitig auf ein Ziel übertragen werden
Lebenskraft stärken (Zauber (Heilungsmagie)) Verschafft temporäre Lebenspunkte ▪ Verstärkt: steigert Lebenspunkte weiter
Lebenspunkt (Regelelement (Abgeleiteter Wert)) Die Lebenspunkte sind das Maß für die Lebenskraft einer Spielfigur
Lebensraub (Zauber (Todesmagie)) überträgt Lebenspunkte vom Opfer auf Zielwesen ▪ Verstärkt: erhöht Anzahl der entzogenen Lebenspunkte
Lebensretter (Meisterschaft (Heilkunde)) Zustand Sterbend wird effektiver behandelt
Lebenssamen (Zauber (Heilungsmagie)) Ziel erhält Lebenspunkte zurück, wenn es Schaden erleidet. ▪ Verstärkt: Ziel erhält mehr Lebenspunkte.
Lebensverknüpfung (Meisterschaft (Naturmagie)) Umleitung von Schaden zwischen Vertrauten und Zauberer
Lederbulle (Wesen (Wesen)) Im Dämmerwald lebende Pflanzenfresser
Lederfalke (Wesen (Wesen, Dakardsmyr)) Fledermausartiges Raubtier aus Dakardsmyr
Lederhandschuhe (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstige Kleidungsstücke
Ledermantel (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Mantel
Lederrüstung, leicht (Kampfausrüstung (Rüstung)) Rüstung (+1 VTD, -1 SR, +1 Beh., +0 Tick, 9 L)
Lederrüstung, mittel (Kampfausrüstung (Rüstung)) Rüstung (+2 VTD, -1 SR, +2 Beh., +0 Tick, Standfestigkeit, 10 L)
Lederrüstung, schwer (Kampfausrüstung (Rüstung)) Rüstung (+3 VTD, -0 SR, +0 Beh., +1 Tick, 11 L)
Lederschild (Kampfausrüstung (Schild)) Schild (INT + STÄ, +1 VTD, +1 Beh., +1 Tick, Defensiv 2, 3 L)
Lederstiefel (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Fußbekleidung
Lediwinus (Person (Patalis)) Ehemaliger König
Legendäre Kraft (Regelkategorie (Regelkategorie)) Besondere Kraft eines Reliktes
Legendenjäger (Meisterschaft (Geschichte und Mythen)) Bonus auf diverse Proben gegen Gruppe legendärer Kreaturen
Legendensänger (Meisterschaft) (Meisterschaft (Geschichte und Mythen)) Bonus auf Darbietung beim Vortragen von Epen und Legenden.
Leib aus Licht (Zauber (Lichtmagie)) Körper des Zauberers wird zu Lichtgestalt, +4 SR ▪ Verstärkt: Gegenstände mitverwandeln
Leichenassel (Wesen (Wesen, Dakardsmyr)) Insekt aus Dakardsmyr, aus dem das Gift Asselschlag gewonnen wird
Leichte Armbrust (Kampfausrüstung (Schusswaffen)) Fernkampfwaffe (Schusswaffen, INT + WIL, 2W6+6, 10 Ticks, Durchdringung 4 ▪ Zweihändig, 20 L)
Leichte Dunkelheit (Regelelement (Lichtverhältnis)) Lichtverhältnis der Stufe 3 mit einem Modifikator von -6
Leichte Heilung (Zauber (Heilungsmagie)) Der Zauber regeneriert 6 Lebenspunkte ▪ Verstärkt: Es werden insgesamt 10 Lebenspunkte regeneriert
Leichtes Ziel (Zauber (Kampfmagie)) VTD -2 für Ziel des Zaubers ▪ Verstärkt: Senkt Verteidigung weiter
Leichtgläubig (Schwäche) (Regelelement (Schwäche)) Menschenkenntnis gehört nicht zu den Stärken des Abenteurers, vielmehr ist er durch Naivität und Leichtgläubigkeit geprägt
Leichtigkeit (Zauber (Windmagie)) senkt die Last eines Objekts ▪ Verstärkt: senkt die Last des Objekts noch weiter
Leier (Gegenstand (Freizeit und Luxus)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Musikinstrument
Leim (Gegenstand (Werkzeug)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Werkzeug zur Holzbearbeitung
Leimrute (Gegenstand (Fallen für Kleinwild)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Fallen für Kleinwild
Leinensack (Gegenstand (Behältnis)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Reisebehälter
Leinenweste (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstige Kleidungsstücke
Leinwand (Gegenstand (Schreibbedarf)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Schreibbedarf
Leisetreter (Meisterschaft (Heimlichkeit)) Bei Heimlichkeit wird der Malus aus den Umständen Laufen und Sprinten ignoriert
Leitungen und Schleusen (Örtlichkeit (Myrkan-Sümpfe)) Ein Laybrinth aus Leitungen und Schleusen zur Trinkwasserversorgung
Leiveri (Gemeinschaft (Afali)) Clan der Afali, Seefahrer im Süden der Kristallsee
Lendenschurz (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Sonstige Kleidungsstücke
Leodegar (Person (Zwingard)) Historischer König Zwingards
Leonida Maranis (Person (Eisenbrann)) Eine Meisterin mit dem Streithammer aus Eisenbrann
Leonsfall (Siedlung (Herzogtum Drautal)) Kleinstadt in Drautal
Leopard (Wesen (Wesen)) Eine Raubkatzenart
Leto Silberhand (Person (Gotor)) Thaumatokrat von Borgawai
Letzte Wacht (Siedlung (Herzogtum Winborn)) Kleine Festung in der Nähe des westlichen Berges der Dunklen Schwestern
Letzter Uhrmacher (Person (Welt der Urgnome)) Der einzige überlebende Uhrmacher der Urgnome
Letzter Wille (Publikation (Abenteuer)) Ein Gruppenabenteuer, das in Esmoda spielt
Letztes Aufbäumen (Zauber (Heilungsmagie)) Regeneriert Lebenspunkte beim erreichen von Todgeweiht ▪ Verstärkt: Negiert eine Stufe von bestimmten Zuständen
Leuchtendes Vorbild (Meisterschaft (Lichtmagie)) Bonus auf Anführen, Darbietung und Diplomatie
Leuchtfeuer (Meisterschaft (Feuermagie)) Flammen verursachende Feuerzauber verbessern die Lichtverhältnisse
Leuchtkraft (Meisterschaft (Lichtmagie)) Lichtzauber leuchten stärker.
Leukan Steinfaust (Person (Wächterbund)) Der Großkomtur des Wächterbundes und angesehener Schildwächter
Levashir-Pferd (Wesen (Teleshai, Wesen)) Magisch begabte Pferde des dragoreischen Wandervolkes Teleshai
Levitieren (Zauber (Bewegungsmagie)) Ermöglicht es zu Schweben ▪ Verstärkt: Erhöht GSW und Höhe beim Levitieren
Lewenerd (Region (Zwingard)) Das Jarltum Lewenerd ist die letzte Bastion des zwingardischen Druidenkultes, es beherbergt den Vanforst mit den mystischen Vanyr
Leymund (Siedlung (Herzogtum Norbyr)) Kleinstadt im Herzogtum Norbyr
Li Wen (Person (Palitan)) Der ehemalige Leiter der kaiserlichen Geheimpolizei
Liabar (Gottheit (Seealb)) Seealbische Götten von Schöngeistigkeit, Abenteuerlust und Freiheit
Lian an Lian (Person (Tir Durghachan)) Clanälteste und Herrin von Cae Annwyl in Tir Durghachan
Liandia (Kampfausrüstung (Handgemenge)) Nahkampfwaffe (Handgemenge, BEW + INT, 1W6+1, 6 Ticks, +0 Beh., +0 Tick, Defensiv 1 ▪ Entwaffnend 1 ▪ Parierwaffe 0, 5 L)
Liara (Kampfausrüstung (Klingenwaffen)) Nahkampfwaffe (Klingenwaffen, BEW + STÄ, Durchdringung 1 ▪ Lange Waffe ▪ Vielseitig, 16 L)
Liasahi (Gemeinschaft (Afali)) Seealben-Clan der Afali im Golf von Midstad, auch als geheimnisvoller Zwanzigster Clan bekannt
Libellenschlange (Wesen (Wesen)) Kleine fliegende Schlange
Libellenschlange, Leder (Gegenstand (Besonderes Material)) Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften
Licht (Weltelement (Kosmos)) Erhellende Strahlung, die für die Lichtverhältnisse prägend ist
Licht (Zauber) (Zauber (Lichtmagie)) verbessert die Lichtverhältnisse ▪ Verstärkt: verbessert die Lichtverhältnisse noch weiter
Licht in der Finsternis (Meisterschaft (Lichtmagie)) Verbesserte Lichtzauber des Typus Leuchten, wenn Schattenmagie im Spiel ist
Licht-Adamaarshu (Wesen (Wesen)) schakalartige magische Wesen
Lichtbann (Zauber (Bannmagie)) Hebt Lichtzauber auf ▪ Verstärkt: Erhöht den Grad der Zauber
Lichtbeschwörer (Meisterschaft (Lichtmagie)) Verbesserte Werte für Beschwörbare Wesen der Lichtmagie
Lichtblitz (Zauber (Lichtmagie)) erzeugt Lichtstrahl mit 2W6 Lichtschaden, erzeugt Geblendet 1 ▪ Verstärkt: erzeugt Geblendet 2
Lichtbrücke (Zauber (Lichtmagie)) erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche ▪ Verstärkt: erhöht Fläche auf bis zu 20 m²
Lichtempfindlich (Merkmal) (Regelelement (Gegnermerkmal)) Ein Wesen mit diesem Merkmal erleidet Abzüge bei Tageslicht
Lichter Schutz (Zauber (Lichtmagie)) schützt Zauberer und bis zu 3 weitere Wesen durch Licht ▪ Verstärkt: Erschwernis der Angriffe einiger Wesenstypen
Lichtertanz (Zauber (Illusionsmagie)) erschafft bunte, flackernde Lichter ▪ Verstärkt: erhöht Bonus auf Darbietung-Proben
Lichtklinge (Gemeinschaft (Dämmerwald)) Eine der Hohen Familien der Andarai
Lichtkontrolle (Zauber (Lichtmagie)) Licht im Umkreis beeinflussen ▪ Verstärkt: Stärkere Verschiebungen der Lichtverhältnisse
Lichtkugel (Zauber (Lichtmagie)) erschafft Lichtkugel, die Lichtverhältnisse verbessert ▪ Verstärkt: Lichtverhältnisse werden noch weiter verbessert
Lichtquelle stärken (Zauber (Feuermagie)) Eine Lichtquelle verbessert die Lichtverhältnisse stärker ▪ Verstärkt: Die Reichweite der Lichtquelle erhöht sich
Lichtquelle verzehren (Zauber (Feuermagie)) Eine natürliche Lichtquelle explodiert. ▪ Verstärkt: Der Zauberer selbst ist von der Wirkung ausgenommen.
Lichtschaden (Regelelement (Schadensart)) Schadensart, die durch Licht verursacht wird
Lichtschock (Meisterschaft (Lichtmagie)) Durch Abbruch eines kanaliserten Lichtzauber werden Wesen im Umkreis geblendet
Lichtverhältnis (Regelkategorie (Regelkategorie)) Lichtverhältnisse wirken sich nicht nur auf die Sichtweite aus, auch erschweren sie Angriffe und weitere Aktionen, bei denen die Sicht eine Rolle spielt
Lichtverstärker (Meisterschaft (Lichtmagie)) Lichtquellen verbessern die Lichtverhältnisse mehr als üblich
Lichtwesen (Typus) (Regelelement (Artentypus)) Klassifizierungsmerkmal für Wesen
Lichtwesen rufen 0 (Zauber (Lichtmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Lichtwesen rufen I (Zauber (Lichtmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 1 ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Lichtwesen rufen II (Zauber (Lichtmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 3 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Lichtwesen rufen III (Zauber (Lichtmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Lichtwesen rufen IV (Zauber (Lichtmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 7 oder niedrieger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Lichtwesen rufen V (Zauber (Lichtmagie)) Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Lichtwesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 9 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle
Lied der Natur (Meisterschaft (Naturmagie)) Bonus auf Wahrnehmung in der Natur
Lied der Wacht (Meisterschaft (Darbietung)) Aufmunterung, hilft beim durchwachen
Lied des Aufstandes (Meisterschaft (Darbietung)) Das Publikum wird zu Feindseligkeit aufgestachelt
Liegend (Regelelement (Kampfposition)) Eine Kampfposition mit Boni und Mali für Nah- und Fernkampf
Lihanbeg (Siedlung (Herzogtum Durnholt)) Kleinstadt in Durnholt
Likör, teuer (Flasche) (Gegenstand (Leibliches Wohl)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Leibliches Wohl
Lin-Gung (Gemeinschaft (Sentatau)) Die "klugen Flüsterer" beraten Yeshurai Tenjin in Sentatau
Lina Schieferbruch (Person (Selenia)) Meisterin im Magischen Zweierturnier
Lina von Rauerswacht (Person (Tirpforten)) Baronin von Tirpforten in Winborn
Linearität (Abenteuerstil) (Regelelement (Abenteuerstil)) Messwert zur Klassifizierung von Abenteuern
Lingua Dracis (Weltelement (Drachling)) Lorakische Sprache
Linia (Örtlichkeit (Kutakina)) Ruinenstadt in Kutakina
Lintus Capua (Person (Suderinseln)) Händlerfürst aus Patalis
Literat (Regelelement (Stärke (Eigenschaft))) Stufe-1-Stärke: Des Lesens und Schreibens mächtig (einfach wählbar)
Litia aus dem ClanIrjani (Person (Goldwoge)) Führt die afalische schwimmende Stadt Goldwoge
Liukardis Siebenleben (Person (Zwingard)) Graf des Stromlandes, Schwertvater von Adelstan
Liwayway (Person (Stromlandinseln)) Eine Sturmruferin von den Stromlandinseln
Lodenmantel (Gegenstand (Bekleidung)) Gegenstand in der Ausrüstungskategorie Mantel
Lohbringen (Siedlung (Herzogtum Winborn)) Kleinstadt in Winborn
Lohenblick (Siedlung (Herzogtum Selenia)) Kleinstadt im Herzogtum Selenia
Lohhag (Siedlung (Herzogtum Durnholt)) Kleinstadt in Durnholt
Lohn im Jenseits (Meisterschaft (Diplomatie)) Preisung des Jenseits für Boni in Sozialen Konflikten
Lokale Tierwelt (Meisterschaft (Naturmagie)) Bonus auf Naturzauber des Typus Tier bei heimischen Tieren
Long Fang (Person (Drache)) Ein mächtiger, uralter Drache Zhoujiangs
Longjun (Gemeinschaft (Kungaitan)) Wichtiges Haus Kungaitans
Lorakis (Region (Diesseits)) Lorakis ist die Welt von Splittermond und der einzig bekannte Kontinent
Lorakische Charaktere (Publikation (Weltbeschreibung)) Begleitheft zum Spielleiterschirm mit generischen Charakteren sowie lorakischen Persönlichkeiten
Lorakische Charaktere/Index (Realelement (Publikation)) Index zur Publikation: Lorakische Charaktere
Lorakische Charaktere/Inhaltsverzeichnis (Realelement (Publikation)) Inhaltsverzeichnis zur Publikation: Lorakische Charaktere
Lorakische Geschichten (Realelement (Sonstiges Realelement)) Ein interaktives Gruppenspiel in der Welt von Splittermond, das am 04.02.2015 vom Uhrwerk-Verlag gestartet wurde
Lorakische Namen (Weltelement (Lorakis)) Liste Lorakischer Namen nach Hauptregionen und Völkern
Lorga die Tränenreiche (Person (Farukan)) Eine Lamassu die an der Küste Farukans lebt
Loses Mundwerk (Schwäche) (Regelelement (Schwäche)) Der Abenteurer hat Schwierigkeiten, seine Gedanken für sich zu behalten
Lotusmesser (Gemeinschaft (Triaden)) Eine Gruppierung innerhalb der Triaden (Shu)
Lovorki (Gemeinschaft (Afali)) Clan der Afali, Seefahrer und Musikanten
Löwe (Wesen (Wesen)) Raubtierart
Löwenlager (Örtlichkeit (Blutgrasweite)) Altes, zwingarder Lager im Osten der Blutgrasweite
Luchs (Wesen (Wesen)) Kleine Raubkatze
Lucius Dronerus (Person (Patalis)) Vordanpriester und oberster Richter von Patalis
Lücke suchen (Regelelement (Kampf)) Handlung, die darauf abzielt, eine Lücke in der gegnerischen Verteidigung zu suchen und so den eigenen Angriff zu stärken.
Ludovica Belmiris (Person (Dalmarien)) Raubritterin aus Dalmarien
Luft (Landschaftsgebiet (Habitat)) Ein Habitat für Lebewesen
Luft - Wasser (Landschaftsgebiet (Habitat)) Ein Habitat für Lebewesen
Lugiens Grab (Landschaftsgebiet (Harkensteine)) Insel in der Nähe der orkischen Blutgrasweite sowie ein Weißer Fleck
Lukton (Gottheit (Digma)) Der Hengstgott wird in Digma auf Sadu verehrt
Lunar (Regelelement (Währung)) 1 Lunar (L) = 100 Telare (T) = 0,01 Solare (S)
Lunarien (Ereignis (Ioria)) Sportlicher Wettkampf, der alle 1540 Tage in der Nähe von Ioria stattfindet
Lunga (Siedlung (Gotor)) Gotorische Stadt am Auge von Telwari, Weißer Fleck
Lungjae (Landschaftsgebiet (Kungaitan)) Inselgruppe in Kungaitan, trennt Nebelbucht und Jadesee
Lunwan (Siedlung (Kungaitan)) Stadt auf der Inselbrücke von Lungjae
Luqqa (Örtlichkeit (Elyrea)) Die Stadt wurde 634 LZ von einer patalischen Flotte niedergebrannt
Lurogosh (Region (Pash Anar)) Wo heute die Flammensenke liegt, war einst ein mächtiges Reich
Luseria (Gottheit (Arwingen)) Schutzgöttin der patalischen Oberschicht, Aspekte Mond und Mysterium
Luvil Horbarin (Person (Herathis)) Mitglied des Magistrats von Herathis
Luwango (Gewässer (Gotor)) Fluss in Gotor
Luyhu (Landschaftsgebiet (Der äußerste Nordosten)) Eine verfluchte Insel im Nordosten Zhoujiangs mit übergroßer Flora und Fauna
Luzian Pikmarak (Person (Taupio)) Visionärer Dichter aus Taupio
Lyf (Person (Wintholt)) Der erste aus dem Haus Lyfing, der König von Wintholt wurde
Lyfing (Gemeinschaft (Wintholt)) Das Geschlecht der Lyfing herrscht seit langer Zeit über Wintholt
Lymos (Landschaftsgebiet (Suderinseln)) Insel der Suderinseln
Lynwen an Cadyr (Person (Cae Cadyr)) Eine Kriegerin und Jägerin aus Cae Cadyr
Lyria von Vinbyr (Person (Selenia)) Vinbyrische Prinzessin und Gemahlin von Selenius I.
Lysandro Findariel (Person (Dikango)) Besitzer eines Ausrüstungsladens in Dikango
Lyseri (Gemeinschaft (Afali)) Clan der Afali, Seefahrer der Albensee
Lyxa (Gottheit (Dragorea)) Beschreibung der Göttin Lyxa
Lyxerion (Gottheit (Teleshai)) Oberste Gottheit der Teleshai in Rabengestalt
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