Glaubenskrieger (Ausbildung)
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Modul: | Ausbildung |
Kurzbeschreibung: Ausbildung; Kampfpriester
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Glaubenskrieger (Ausbildung) ist eine Ausbildung im Regelsystem von Splittermond.
Regelwerte dieser Ausbildung
- Stärken
- Erhöhter Fokuspool oder Robust, Priester
- Ressource
- Ansehen oder Relikt oder Stand 1, Mentor oder Rang (passender Kult) 1
- Fertigkeiten
- eine Kampffertigkeit 3, eine weitere 2, Anführen 2, Arkane Kunde 1, Athletik 2, Diplomatie 3, Empathie 1, Entschlossenheit 3, Geschichte und Mythen 3, Zähigkeit 2, Bannmagie 1, Heilungsmagie 1, Schicksalsmagie oder Stärkungsmagie 2, Schutzmagie oder Kampfmagie 3, das andere 1
- Meisterschaften
- Geschichte und Mythen (Schwerpunkt eigenes Pantheon), eine beliebige Schwelle 1-Meisterschaft in einer gewählten Kampffertigkeit oder Magieschule
Baruo-Priester
...ist eine Ausbildungs-Variante von Glaubenskrieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Albischer Seebund
- Stärken
- Robust kann nicht gewählt werden
- Fertigkeiten
- Naturkunde +1, Schwimmen +1, Seefahrt +1, Verwandlungsmagie oder Wassermagie +2, Athletik -1, Diplomatie -2, keine Schicksalsmagie oder Stärkungsmagie wählbar
Geistreißer
...ist eine Ausbildungs-Variante von Glaubenskrieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Tarr
- Fertigkeiten
- Bannmagie +2, Überleben +2, Anführen -1, Diplomatie -2, Heilungsmagie -1
Glutgänger
...ist eine Ausbildungs-Variante von Glaubenskrieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Mahaluu
- Stärken
- kein Erhöhter Fokuspool wählbar
- Ressource
- kein Ansehen wählbar
- Fertigkeiten
- Athletik +1, Schwimmen +1, Bannmagie +2, Anführen -1, Diplomatie -2, Heilungsmagie -1, keine Schicksalsmagie wählbar
Grimmanswache
...ist eine Ausbildungs-Variante von Glaubenskrieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Nyrdfing
- Ressource
- Ressource Stand mindestens 2, kein Priester, Rang muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten
- Anführen +1, Bannmagie +3, Diplomatie -2, Heilungsmagie -1, Schutzmagie -1
- Meisterschaften
- Anführen (Herausforderung) statt Geschichte und Mythen (Schwerpunkt eigenes Pantheon)
Mondwolf
...ist eine Ausbildungs-Variante von Glaubenskrieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Tarr
- Stärken
- Giftresistenz und Tiervertrauter statt bestehender Auswahl
- Fertigkeiten
- Naturkunde +2, Überleben +3, Zähigkeit +1, Anführen -1, Diplomatie -3, Bannmagie -1, Heilungsmagie -1, Stärkungsmagie muss gewählt werden
Schildmaid
...ist eine Ausbildungs-Variante von Glaubenskrieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- Kultur Zwingard, Geschlecht weiblich
- Fertigkeiten
- Jagdkunst +1, Tierführung +1, Zähigkeit +1, Arkane Kunde -1, Diplomatie -1, Empathie -1
- Meisterschaften
- Kampfmagie (Eiserne Konzentration) statt freier Auswahl
Weißer Wächter
...ist eine Ausbildungs-Variante von Glaubenskrieger (Ausbildung) mit modifizierten Regelwerten:
- Voraussetzung
- (ohne)
- Ressource
- Rang (Weiße Wächter) muss auf 1 gewählt werden
- Fertigkeiten
- Empathie +1, Straßenkunde +2, Heilungsmagie -1, keine Schicksalsmagie oder Stärkungsmagie wählbar
- Meisterschaften
- Zähigkeit (Rüstungsträger I) statt freier Auswahl
Personen mit Ausbildung als Glaubenskrieger (Ausbildung)
Sialdis aus Sunjas Schar (Speermaid aus Zwingard ▪ Archetyp ▪ Mensch, Weiblich)
Quellen
Splittermond: Die Götter: 109 (Glutgänger, Grimmanswache)
Splittermond: Die Regeln: 58
Surmakar (Publikation): 29 (Mondwolf)