Geh noch nicht

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Geh noch nicht
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator =Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator = Heilungsmagie
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie, Todesmagie
Typus Leben

Zauberschwierigkeit 21
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 2EG)
Zauberdauer 5 Ticks
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Hält Sterbende am Leben
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K2V2): Setzt Sterbend 3 aus

Geh noch nicht Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png


Der Zauber hält die Lebenskraft eines Sterbenden in dessen Körper. Die Wirkung der Zustände Sterbend 1 und Sterbend 2 wird ausgesetzt, während die Wirkungsdauer einer etwaigen Zustandsursache weiterläuft.

Verstärkt
Auch die Wirkung des Zustands Sterbend 3 wird ausgesetzt.

Ähnliche Zauber

Heilungsmagie


Todesmagie

Wesen (3) mit dem Zauber Geh noch nicht

WesenGKMGEigenschaften
Schneefrau
Geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt
5
Schutzengel
Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt
3
Selkie
Seehundfrau des Krakengrunds
5

Personen (2) mit dem Zauber Geh noch nicht

PersonEigenschaften
Helinda Lunaria (Einzelperson (Gudjana der Mond-Kirche, Mensch, Weiblich, 920, hochgestecktes graues Haar, sanfte Stimme) ▪ Gudjana der Mond-Kirche)
Liwayway (Einzelperson (Sturmruferin, Alb, Weiblich, 629, helle Tätowierungen verschiedener Dörfer; ewige Blüte im Haar) ▪ Eine Sturmruferin von den Stromlandinseln)

Geh noch nicht wird beeinflusst…

…mittelbar über durch:

Geh noch nicht (Zauber (Spruch, gg.: 21) ▪ Hält Sterbende am Leben ▪ Verstärkt: Setzt Sterbend 3 aus)

…mittelbar über Zaubertypus Leben durch:

Heilende Hände (Konkrete Meisterschaft (Heilungsmagie, Schwelle 3) ▪ Zeitweise Unterdrückung der Zustände Benommen, Erschöpft, Verwundet, Blutend)Heilungseffizienz (Konkrete Meisterschaft (Heilungsmagie, Schwelle 1) ▪ Heilungszauber vom Typus Leben können auf ein Vielfaches der Lebenspunkte erhöht werden)Mehrfachheilung (Konkrete Meisterschaft (Heilungsmagie, Schwelle 2) ▪ Zauber des Typus Leben werden auf Gefährten ausgeweitet)

Galerie

Geh noch nicht johnnymorrow.jpg
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Reichweite: Berührung
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Geh noch nicht

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Quellen

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Beiträge zu Geh noch nicht

Autorenkommentar

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Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.08.2014 )


Geh noch nicht: RAW hebt der Zauber meines Erachtens nur Gesundheitsverlust durch die Sterbend-Zustände [und nicht den Blutend-Zustand] auf. Er verblutet also trotzdem. Allerdings ist die Frage ein wenig akademisch, denn wenn "Geh noch nicht" zur Verfügung steht, kann man ja auch einfach den Sterbend-Zustand aussetzen und in dieser Zeit den Blutend-Zustand behandeln. Wichtig wird es nur, wenn die Behandlung erfolglos war.

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Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.09.2014 )


Heilmagier können einen Sterbenden oft lange genug am Leben erhalten, bis ein zweiter Versuch gewagt werden kann. Alternativen sind eben beispielsweise Heiltränke sowie bevorzugt Geh noch nicht! (der übrigens Heilungsmagie Stufe 1 ist, also von jedem ansatzweise begabten Heilmagier beherrscht werden kann).

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Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.12.2014 )


Ja, Heilkunde ist riskant, möglicherweise (wie gesagt habe ich das mit den Zusatz-EG übersehen) auch zu riskant. Ein guter Heiler kann das Risiko aber minimieren, wenn er a) die richtigen Meisterschaften lernt (Felddiagnose und Heilungsgeschick sind beide nicht zu unterschätzen) und b) sich auf den Notfall vorbereitet (z.B. mit dem Zauber Geh noch nicht).





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