Gegnermerkmal
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Steckbrief: Basistyp ▪ Spezielle Eigenschaften von Gegnern, ähnlich den Stärken bei Abenteurern | |
- Definition
- Gegnermerkmal (Basistyp), oft auch einfach nur Merkmal genannt, ist ein Regelwert für spezielle Eigenschaften von Gegnern (und insofern mit den Stärken der Abenteurer vergleichbar).
Allerdings kann ein Gegnermerkmal auch eine spezielle Einschränkung darstellen.
Beispiele:
- Das Gegnermerkmal Dämmersicht (Merkmal) entspricht der Stärke Dämmersicht bei Abenteurern
- Das Gegnermerkmal Furchterregend (Merkmal) haben nur bestimmte Wesen, nicht aber Abenteurer
- Das Gegnermerkmal Verwundbarkeit gegen Brandschaden (Merkmal) ist keine Stärke, sondern ein Nachteil bestimmter Wesen
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 10-13
Splittermond: Die Regeln: 263-265