Feuerapfel

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Feuerapfel
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Attribute INT + STÄ
Mindestattribute INT 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Reichweite 4 Meter (Grundreichweite)


Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Großstadt, Preis: 25 Lunare, Last: 1, Härte: 2, Komplexität: Anleitung

Feuerapfel (Fernkampfwaffe (Intuition, Stärke, Wurfwaffen, Detonation (Merkmal) 3W6 ▪ Auslöser 2 ▪ Schadensschwund 1W6 ▪ Umwerfend ▪ Wurfkörper ▪ Zweihändig ▪ Stumpf, 25 Lunare) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als [[]]. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:


  • Stumpf (Waffenmerkmal ▪ Verursacht stets Betäubungsschaden)
  • Zweihändig ( ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)
  • Auslöser (Waffenmerkmal ▪ Erhöht die Tickzahl beim Auslösen) ▪ Wert Auslöser = 2
  • Detonation (Waffenmerkmal ▪ Waffenmerkmal, das zu einer Detonation führt) ▪ Wert Detonation (Merkmal) = 3W6
  • Schadensschwund (Waffenmerkmal ▪ Waffenmerkmal, bei dem mit höherer Entfernung der Schaden schwindet) ▪ Wert Schadensschwund = 1W6
  • Umwerfend (Waffenmerkmal ▪ Waffenmerkmal, bei dem das Ziel umgeworfen werden kann)
  • Wurfkörper (Waffenmerkmal ▪ Waffenmerkmal, bei dem die Wirkung auch in der Nähe des Ziels zum Tragen kommet)

Feuerapfel wird beeinflusst…

…mittelbar über Wurfwaffen durch:

Berittener Werfer (Konkrete Meisterschaft (Wurfwaffen, Schwelle 1) ▪ Erleichtert das berittene Nutzen von Wurfwaffen)Geschoss zurückschleudern (Bewegungsmagie (Schwelle 4) ▪ Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)Weitwurf (Spruch (gg.: 18) ▪ Verdoppelt die Grundreichweite von geworfenen Objekten ▪ Verstärkt: Proben erhalten zusätzlich Bonus)

Aus der Community

Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.

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Feuerapfel und Schadensschwund

Yinan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 11.05.2020 )


Bin mir nicht hundert prozentig sicher, ob sich die Regeln richtig verstehe hier.

Ein Feuerapfel hat Detonation 3W6 und Schadensschwund 1W6. Sehe ich das dann richtig dass ich beim Zentrum dann 3W6 auswürfel und dann für je 0,5m einen W6 würfle und das von meinem Ergebnis abziehe bis ich bei 0 oder weniger ankomme?

Was theoretisch dazu führen könnte, dass ich 18 Schaden mache und dann noch 8,5m entfernt vom Zentrum 1 Schaden bekomme, weil ich bei 3W6 eine 18 als Ergebnis hatte und bei den 1W6 Schadensschwund jeweils immer nur eine 1 gewürfelt habe? (Ist ein Extremfall der quasi nie kommen wird, aber er wäre theoretisch möglich)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex