Felswesen rufen III

Aus Splitterwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Felswesen rufen III
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 3
Typus BeschwörungFeenwesen

Hinweis: Einige Werte dieses Zaubers stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Zauberschwierigkeit 24
Wirkung des Zaubers Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger

Zauberoptionen (EG-Einsatz) Verstärken

Felswesen rufen III Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Kategorisiert als Zauber Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png

Felswesen rufen III (Spruch ▪ gg. 24 ▪ Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger ▪ Verstärkt: Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 3)


Der Zauberer ruft ein Wesen des Typus Felswesen und dem Merkmal Beschwörbares Wesen 5 oder niedriger. Bei Erlernen des Zaubers muss ein passendes Wesen festgelegt werden, das in der Folge gerufen werden kann. Weitere Wesen können nur gerufen werden, wenn sie mit entsprechenden Meisterschaften erworben werden.

Verstärkt
Das Wesen erhält die Modifikationen einer passenden Rolle

Beschwörbare Wesen von Felsmagie

WesenStufeBasiswerteBeschreibung
Felsling5GK 3 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches Wesen, Magisches Wesen I ▪ 1/-0Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen
Steinfresser5GK 2 ▪ Feenwesen, Felswesen, Magisches WesenKleine steinerne Feenwesen mit Flügeln
Oreade7GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen, Naturwesen ▪ 2/1Rasse von Bergnymphen
Felsdjinn11GK 5 ▪ Feenwesen, Felswesen ▪ 3/2Ein dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen

Ähnliche Zauber

Felsmagie

Felswesen rufen III wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Beschwörung durch:

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex