Einstellung

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Einstellung
Steckbrief: Basistyp ▪ Haltung gegenüber einer Person, Gruppe oder eines Sachverhaltes, negativ, neutral oder positiv

Einstellung (Basistyp) gibt an, ob eine Person (oder eine Gruppe von Personen) einer anderen Person, Gruppe oder einem Sachverhalt gegenüber positiv, negativ oder neutral gestimmt ist. Die Einstellung des Gegenübers kann zu Boni oder Mali bei kommunikativen Proben führen. Zahlreiche Meisterschaften nehmen auf die Einstellung Bezug oder können sie verändern.

Als Einstellung kategorisierte Artikel (9)

EinstellungGehört zu...Quellen
Ablehnend (Einstellung (Negative Einstellung) ▪ Einstellung -4) Splittermond: Die Regeln
Aufgeschlossen (Einstellung (Positive Einstellung) ▪ Einstellung +2) Splittermond: Die Regeln
Enger Vertrauter (Einstellung (Positive Einstellung) ▪ Einstellung +8)
Enger Vertrauter MartAiConan.jpg
Splittermond: Die Regeln
Erzfeind (Einstellung (Negative Einstellung) ▪ Einstellung -8) Splittermond: Die Regeln
Feindlich (Einstellung (Negative Einstellung) ▪ Einstellung -6) Splittermond: Die Regeln
Freundlich (Einstellung (Positive Einstellung) ▪ Einstellung +6) Splittermond: Die Regeln
Hilfsbereit (Einstellung (Positive Einstellung) ▪ Einstellung +4) Splittermond: Die Regeln
Neutral (Einstellung ▪ Einstellung +0) Splittermond: Die Regeln
Reserviert (Einstellung (Negative Einstellung) ▪ Einstellung -2) Splittermond: Die Regeln

Einstellung wird beeinflusst durch…

Attraktivität (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Erhabenheit (Zauber) ▪ Erwählter der ... (Stärke (Eigenschaft)) ▪ Feenzunge (Konkrete Meisterschaft) ▪ Freund der Fische (Konkrete Meisterschaft) ▪ Geisterfluch (Zauber) ▪ Geisterfreund (Zauber) ▪ Hass hervorrufen (Zauber) ▪ Negative Umgebung (Zauber) ▪ Tierfreund (Stärke (Eigenschaft))

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex

Beiträge zu Einstellung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 04.08.2014 )


Ich würde die Einstellung bei Aktivitäten innerhalb der Gruppe weder positiv noch negativ mit einbeziehen, da meines Erachtens das Beziehungsgeflecht zwischen den Spielercharakteren (und den Spielern als deren "Marionettenspielern") zu komplex für so etwas ist und man innerhalb der Gruppe ein solches Hilfsgeflecht, das für Interaktionen mit NSCs sehr nützlich ist, nicht braucht. Das ist aber nur meine Meinung - genau geregelt haben wir das nicht.