Durch Wände gehen

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Durch Wände gehen
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Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 4
Typus Wand

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) 16V4  (20V8 - 1EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen.

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +4V4): Wand kann bis 2 m dick sein

Durch Wände gehen (Spruch ▪ gg. 27 ▪ Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. ▪ Verstärkt: Wand kann bis 2 m dick sein) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond, mit dem der Anwender durch eine 1 m bzw. in der verstärkten Form 2 m dicke Wand gehen kann.

Ähnliche Zauber

Bewegungsmagie

Durch Wände gehen wird beeinflusst…

…mittelbar über Zaubertypus Wand durch:

Wandmeister (Arkane Kunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Zauber des Typus Wand können einfache geometrische Formen bilden)

Autoren-Kommentare

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Durchbewegen, nicht aufhalten

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2014 ):
Der Zauber sagt: Du bewegst dich durch die Wand hindurch. Nicht: Du kannst dich in einer Wand aufhalten, vor und zurück gehen und beliebig darin herumlungern. ;)
Und da es ein sofortiger Zauber ist, bewegst du dich auch sobald du zauberst durch die Wand.

Icon Beitrag Autorenkommentar dunkel 64.png

Zauber mit sofortiger Wirkung

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2014 ):
[Auf die Frage, wie "kann sich ... bewegen" zu verstehen ist:]
"Kann" nicht im Sinne von "kann sich entscheiden", sondern im Sinne von "ist in der Lage". Aber ja, das ist ein sofortiger Zauber mit sofortiger Wirkung. Ob das jetzt mit einem Schub funktioniert oder eher ein normales durchspringen/durchgehen kann jede Gruppe für sich selbst entscheiden.

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex