Diener der Wildnis

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Diener der Wildnis
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Schwelle: Schwelle 3
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Inhaltsverzeichnis

Diener der Wildnis (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 3 ▪ Naturzauber kosten weniger Fokus, wenn sie abseits der Zivilisation unter freiem Himmel gewirkt werden) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Naturmagie


Der Zauberer kann magische Energien besonders gut kontrollieren, wenn er von unberührter Natur umgeben ist. Er benötigt für seine Naturzauber weniger Fokus, wenn er diese abseits der Zivilisation und unter freiem Himmel wirkt (mindestens (K)1).

Voraussetzung
Kind der Wildnis (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Naturzauber in der Wildnis), Nähe zur Natur (Naturmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Zauber der Typen Tiere, Pflanzen oder Wildnis)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex