Des Alchemisten Helfer

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Des Alchemisten Helfer
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Schwelle: Schwelle 1

Des Alchemisten Helfer (Naturkunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Das Sammeln von alchemistischen Zutaten fällt leichter) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:


Naturkunde



Der Sammler ist besonders geschickt darin, Zutaten für alchemistische Produkte zu sammeln (siehe Naturkunde (Zutaten sammeln)): Beim Sammeln von Zutaten beträgt der Aufschlag auf seine Schwierigkeit nur die halbe Qualität des Produkts (anstelle der vollen), und er benötigt nur Fortschrittspunkte in Höhe der halben Qualität.

Des Alchemisten Helfer wird beeinflusst…

…mittelbar über Naturkunde durch:

Asket (Stärke (Eigenschaft) ▪ Der Abenteurer kommt mit wenig Nahrung aus)Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar))Kind der Weisheit (Stärke (Eigenschaft) ▪ Hohe Gelehrsamkeit dank göttlicher Abstammung)Kräutertee (Naturkunde-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erlaubt die Verarbeitung von Käutern zu Tee)Reisezone (Reise ▪ Für die Reiseregeln gibt es Zonen, in denen das Reisen mehr oder weniger gefährlich sein kann)Tiefe Erkenntnis (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Erlaubt den Einsatz von Erkenntnismagie bei Proben auf Arkane Kunde, Geschichte und Mythen, Länderkunde und Naturkunde)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex