Boden
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Steckbrief: Habitat ▪ Habitat für Lebewesen | |
Boden (Habitat) ist ein Habitat, also ein Lebensraum von Lebewesen.
Charakteristika von Boden | |
| Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Über Boden als Habitat verfügen … (159 Artikel)
| Boden | Steckbrief |
|---|---|
| Antilope | Art ▪ schnelles Herdentier ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Ar'Echid | Art (Gift) ▪ Riesenskorpion der Surmakar ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 |
| Aschebeißer | Art ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪ |
| Aschling | Art ▪ pervertierte Totengeister in Demerai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Auerochse | Art ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Avci | Art ▪ Flugechsen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Baumlöwe | Art ▪ Ein Raubtier, das in gemäßigten Zonen von Lorakis lebt ▪ Monstergrad 3/1 |
| Baummarder | Art ▪ kleine Marderart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Baumskorpion | Art ▪ große Skorpionart in Arakea ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Bergtroll | Art ▪ handwerklich begabt, verträgt kein Sonnenlicht ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Blutrichter | Art ▪ bösartige Feenwesen Farukans ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Braunling | Art ▪ Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Bär | Art ▪ Raubtiertart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Böstimber | Art ▪ Holzdiebe, fast blind ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Cewri | Art ▪ riesenhafte Feenwesen der Schönen Familie ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Chi Hu | Art ▪ dreiäugige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Daeva | Art ▪ Feenwesen, hinterhältig, intrigant ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Dornenschatten | Art ▪ Selstsame Waldwesen aus der Arwinger Mark ▪ |
| Dromedar | Art (Reitereibedarf) ▪ Lasttiert aus Wüste und Steppe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Dünenschwimmer | Art (Gift) ▪ gleitet wie Rochen über den Sand der Surmakar ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Einhorn | Art (Reitereibedarf) ▪ Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Eisbär | Art ▪ in Schnee und Eis lebende Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Eisriese | Art ▪ Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Eistroll | Art ▪ Troll-Art im Eis, lebt in Palästen aus Eis ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Elch | Art ▪ große Hirschart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Elefant | Art ▪ Riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 9 |
| Emela-Nashorn | Art ▪ gefährliche Nashornvariante der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Faultier | Art ▪ In Bäumen lebender Pflanzenfresser ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Felsriese | Art ▪ gigantisches Wesen aus Stein ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Feuerkäfer | Art (Gift) ▪ giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel, auch Ahikapuhuloa genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1 |
| Finstergnom | Art ▪ tierhafte, den Gnomen ähnliche Kreaturen, auch Zeshtim genannt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Frostbestie | Art ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Frostbestie - Große | Art ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Frostbestie - mittelgroß | Art ▪ Monster der Kälte ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Fuchs | Art ▪ kleines Raubtier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Gamji | Art ▪ Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Gelbrote Königin | Art (Gift) ▪ giftige Schlange ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Giftechse | Art (Gift) ▪ kleine Echsen der Myrkan-Sümpfe ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Giraffe | Art ▪ Herdentier mit sehr langem Hals ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8 |
| Gnomenliebchen | Art ▪ große, fleischfressende Pflanze ▪ |
| Harschfrosthyäne | Art ▪ Hyänen der Frostlande ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Hase | Art ▪ Kleines sehr schnelles Tier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Herbstschrecke | Art ▪ Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Hermelin | Art ▪ marderartiges Raubtier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Hund | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Hundsspinne | Art (Gift) ▪ kleine giftige Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Hustener | Art ▪ Spürhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 2 |
| Höhlendrache | Art ▪ Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9 |
| Höhlenmeute | Art (Gift) ▪ unterirdisch und in Gruppen lebende Raubtiere ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Hütehund | Art ▪ Hunde die zum Hüten von Nutztieren eingesetzt werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Ifrit | Art ▪ Machtgierige Feuergeister ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Jagdhund | Art ▪ für die Jagd abgerichteter Hund ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Jaguarkrieger | Art ▪ zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und Fell ▪ |
| Kampfhund | Art ▪ Hundeart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Krallentier | Art ▪ Ein Herdentier der Steppe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Kulaho-Echse | Art ▪ Echsenart der Surmakar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Lama | Art ▪ Pflanzenfresser in Hochgebirgen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 6 |
| Luchs | Art ▪ Kleine Raubkatze ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Makake | Art ▪ Eine Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Mammut | Art ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Manulele | Art ▪ Kleine, friedliebende Rasse von der Smaragdküste mit fledermausartigen Schwingen ▪ |
| Matua | Art ▪ Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln ▪ |
| Meckeraffe | Art ▪ Im Rudel pöpelnde Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Miaskatze | Art ▪ hochmagische Katzenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3 |
| Minenveit | Art ▪ Gesteinswesen des Tiefdunkels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Minotaurus | Art ▪ Mächtige Humanoide mit Stierkopf ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Moumokari | Art ▪ blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Mumie | Art ▪ Furchterregende Untote ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Naga | Art ▪ Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange ▪ |
| Nashorn | Art ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8 |
| Nephilim | Art ▪ große, plumpe Humanoide, auch Halbriese genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Ogratt | Art ▪ Übergroße Rattlinge, die aus Experimenten Risskirs hervorgegangenen sind ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Oni | Art ▪ geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7 |
| Oreade | Art ▪ Rasse von Bergnymphen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Ork | Art ▪ Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker ▪ |
| Orkarbeiter | Art ▪ fast blinde Ork-Arbeiter mit sehr kleinen Rückendornen, zwergengroß, verkrümmt und hager, auch Khat genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Orkberserker | Art ▪ zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an, auch Sklissrih genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 7 |
| Orkische Brutmutter | Art (Gift) ▪ mächtigste Ork-Art, sichert die Brut, magiefähig, auch Prllkitrak genannt ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 7 |
| Orkischer Elitekrieger | Art ▪ starker orikscher Kämpfer, der Kriegstruppen führt und Schamanen berät, auch Srihplek genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Orkischer Priester-Schamane | Art ▪ orkische Priester und mächtigste Ork-Art nach der Brutmutter, auch Guttrihr genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6 |
| Orkkrieger | Art ▪ fast zwei Meter große Ork-Krieger, die den Großteil einer Brut stellen, auch Srih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Orkreiter | Art ▪ orkische Schlachtreiter, die häufig auf Bestien reiten, auch Tlahsrih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Orkschänder | Art ▪ orkische Zauberkundige, mit der Aufsicht über die Khat betraut, auch Klitrak genannt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Orkspäher | Art ▪ kleine Ork-Art, flink und im Fernkampf geübt, auch Tlek genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Ozelot | Art ▪ kleine Raubkatze ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Pfauenstrauß | Art ▪ großer Laufvogel der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Pisaapinuat | Art ▪ arktische Hyänenart ▪ |
| Pyramidenspinne | Art (Gift) ▪ hundegroße Raubspinne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Raptor | Art ▪ kleine Raubsaurier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Rattling (Kreatur) | Art ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Rattlingskrieger | Art ▪ Als Krieger ausgebildete Rattlinge der Schlangenherrscherin Risskir im Unreich ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Raubameise | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Raubsaurier | Art ▪ 7-10m großer Räuber des Dschungels ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Reh | Art ▪ scheues Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Reitelefant | Art ▪ Nutztier in Badashan ▪ ▪ 250 Lunare |
| Riesenalk | Art ▪ Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Riesenhirsch | Art ▪ übergroßes Rotwild ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Riesenhundertfüßer | Art (Gift) ▪ vielbeiniges großes Insekt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Rothalsläufer | Art ▪ Ein großer Laufvogel ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Rothirsch | Art ▪ Waldbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Rubingorilla | Art ▪ Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Ruinenratte | Art ▪ nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 2 |
| Sandotter | Art (Gift) ▪ Schlange in Wüstengegenden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Sandtiger | Art ▪ große Raubkatze der Wüste ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Sandtroll | Art ▪ Trollart in Sand- und Steinwüsten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Satyr | Art ▪ eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Schattenpanther | Art (Reitereibedarf) ▪ Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Schlangenfresser | Einzelwesen ▪ Riesenaffe aus Gotor |
| Schneeleopard | Art ▪ Raubkatze in kalten Gegenden ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Schrecken der Höhlen | Art ▪ Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Schreckensraupe | Art ▪ Baumgroße, fleischfressende Raupen, auch Lauernder Tod genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Schwarzflechte | Art (Gift) ▪ halbintelligente, fleischfressende Pflanze aus dem Farnisch ▪ |
| Schädelfuchs | Art ▪ Fuchsart der Wandernden Wälder ▪ |
| Seuchenbringer | Art (Gift) ▪ krankheitsübertragende Untote ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Skia | Art (Gift) ▪ Monster in Ioria ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5 |
| Spinnendämon | Art (Gift) ▪ männliche Nachkommen von Spinnenfrauen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Stein- und Knochenseuche | Aufsatz ▪ Parasitäre Krankheit |
| Steppenbär | Art ▪ Große Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Steppengrab | Art ▪ Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Strauß | Art ▪ großer Laufvogel ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 |
| Streifengnu | Art ▪ Rindviech der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Sumpfhörnchen | Art (Gift) ▪ giftiges Tier der Myrkansümpfe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Sumpfspinne | Art (Gift) ▪ große Spinnenart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Sussuleilalia | Einzelperson ▪ Schlangenfrau aus Gotor ▪ |
| Säbelzahntiger | Art ▪ riesige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Tiger | Art ▪ große Raubkatze ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Tongkieba | Art ▪ Untote Wächter ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Totengeist | Art ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Tunnelspinne | Art (Gift) ▪ hundegroße Spinnenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Vampir | Art ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen ▪ Monstergrad 4/2 |
| Vanyr | Art ▪ Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Velsinger Hetzer | Art ▪ Jagdhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Vielfraß | Art ▪ Raubtierart aus der Familie der Marder ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Vulkan-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, ans Feuer angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Vulkanriese | Art ▪ Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Wald-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, an Wald angepasst, auch Farntatzel genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Waldmammut | Art ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Waldspinne | Art (Gift) ▪ handtellergroße Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Waldtroll | Art ▪ Trollart, die in Baumhütten lebt, auch Baumtroll genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 4 |
| Waran | Art (Gift) ▪ große Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Weißfell-Orang-Utan | Art ▪ Affenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Whytblut | Einzelwesen ▪ gewaltiger untoter Gletscherkraken, auch Rastloser genannt |
| Wilder Naga | Art ▪ Nagas mit verstärkt tierischen Attributen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Wildkatze | Art ▪ Wildkatzen hausen in Wäldern, Scheunen und Ställen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Wildpferd | Art (Reitereibedarf) ▪ ungezähmtes Reittier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 |
| Wimmelnder Schrecken | Art ▪ Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Wisent | Art ▪ massige Rinderartige ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Wollnashorn | Art ▪ große Herdentiere des Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Wurzelwurm | Art ▪ unterirdisch lebender, borkiger Wurm ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 8 |
| Wüstenbüffel | Art ▪ Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Yeti | Art ▪ Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Zheng | Art ▪ bullenähnliches Raubtier mit einer Affinität zu Steinen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Zhu-Schreiter | Art (Reitereibedarf) ▪ Reit- und Streitbare Laufvögel ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 6 |
| Ziege | Art ▪ Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Zivilisierter Naga | Art ▪ Kultivierter Naga ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Zornbast-Hyäne | Art (Reitereibedarf) ▪ große Raubtiere der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Zottelrind | Art ▪ Hochland-Rinder ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Zyklop | Art ▪ Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10 |
| Äffchen | Art ▪ kleines Affentier, zähmbar ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
Quellen
Bestien & Ungeheuer: 184