Balester

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Balester
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Attribute INT + WIL
Mindestattribute INT 3, WIL 2

Hinweis: Einige Werte dieser Kampfausrüstung stehen im Splitterwiki nicht zur Verfügung, siehe Richtlinien.
Reichweite 8 Meter (Grundreichweite)

Merkmale: Kritisch 2 ▪ Zweihändig

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 15 Lunare (Munition: 30 Telare/Stück), Last: 2, Härte: 3, Komplexität: Fachmann

Balester (Fernkampfwaffe (Schusswaffen, INT + WIL, Kritisch 2 ▪ Zweihändig, 15 L)) gilt als Fernkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:



Führung der Waffe

Die Waffe Balester wird als zweihändige Fernkampfwaffe mit der Fertigkeit Schusswaffen und den Attributen Intuition, Willenskraft geführt. Der Fertigkeitswert (FW) berechnet sich wie folgt:

  • FW Balester = Schusswaffen + Intuition, Willenskraft
  • + 1 Fertigkeitswert pro erworbenen Schwerpunkt (Balester)
  • – 1 Fertigkeitswert pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (INT 3, WIL 2)
  • + 1 bis + 3 Punkte für die Probe können durch Zielen (2–6 Tick) angesammelt werden
  • – 6 Punkte für die Probe, falls das Ziel sich im Nahkampf befindet (Schuss ins Kampfgetümmel)
  • Bei 0 Fertigkeitspunkten in Schusswaffen können keine positiven Erfolgsgrade erzielt werden

Reichweite und Deckung

Im Fernkampf verfügt diese Waffe über eine Grundreichweite von 8 m sowie eine maximale Reichweite von 48 m. Je nach Entfernung und Deckung des Ziels für einen Fernkampfangriff mit dieser Waffe sind für einen Treffer zusätzliche Erfolgsgrade (EG) nötig:

Entfernung1 bis 8 m = 0 EG
Entfernung9 bis 16 m = 1 EG
Entfernung17 bis 24 m = 2 EG
Entfernung25 bis 32 m = 3 EG
Entfernung33 bis 40 m = 4 EG
Entfernung41 bis 48 m = 5 EG
DeckungLeichte Deckung = + 1 EG
DeckungSchwere Deckung = + 2 EG

Mögliche Manöver mit dieser Waffe

Schwelle 2
Schwelle 3
  • Meisterschuss (Manöver; erhöht Schaden um +INT bei gezielten Schüssen)

Weitere Kampfausrüstung...

...mit der Fertigkeit Schusswaffen

...mit den Attributen Intuition, Willenskraft im Fertigkeitswert

Balester wird beeinflusst…

…mittelbar über Schusswaffen durch:

Berittener Schütze (Schusswaffen-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Erleichtert das berittene Nutzen von Schusswaffen)Entfernungssinn (Stärke (Eigenschaft) ▪ Stufe-2-Stärke: Reichweite um einen EG erleichtert (einfach wählbar))Geschoss zurückschleudern (Bewegungsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Schleudert Projektile oder Wurfwaffen auf den Schützen zurück, der dann von diesem Angriff betroffen ist)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex