Aufs Ganze gehen
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Steckbrief: Zauber (Spruch) ▪ Gibt Bonus oder Malus auf Proben innerhalb der Wirkungsdauer. | |
Aufs Ganze gehen (Zauber ▪ Spruch) ist ein Spruch für die Magieschulen: Schicksalsmagie.
- Wirkung
- Der Zauberer lenkt die magischen Ströme der Umgebung so, dass sie spektakuläre Ergebnisse ermöglichen – in die eine oder andere Richtung. Er sagt eine auf den Zauber folgende Probe an und muss würfeln. Jedes gerade Ergebnis zählt als Bonus auf die nächste Probe innerhalb der Wirkungsdauer (es genügt, wenn die Probe innerhalb der Wirkungsdauer des Zaubers begonnen wurde). Jedes ungerade Ergebnis zählt hingegen als Malus auf diese Probe. Nach Einsatz dieses Zaubers muss die entsprechende Probe durchgeführt werden.
- Verstärkt
- Sollte der Zauberer durch diesen Zauber einen Malus erleiden, sinkt dieser.
Splittermond Spielwerte von Aufs Ganze gehen | |
| Schulen | Schicksalsmagie 1 |
| Typus | Segen |
| Schwierigkeit | 18 |
| Erfolgsgrad Optionen | Verstärken ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
| Verstärkte Wirkung | Evlt. Mali werden reduziert. |
Splittermond Spielwerte von Aufs Ganze gehen | |
| Beeinflusst | Probe |
| Fertigkeit | Schicksalsmagie |
| Schulen | Schicksalsmagie |
| Typus | Segen |
| Schwierigkeit | 18 |
| Erfolgsgrad Optionen | Verstärken ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
| Verstärkte Wirkung | Evlt. Mali werden reduziert. |