Art
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Steckbrief: Basistyp ▪ übergreifende Kategorie für Wesen | |
- Definition
- Art (Basistyp) ist eine übergreifende Kategorie für Wesen (Tiere, Monster, Feen etc.) derer es "viele ihrer Art" gibt, also eine Menge einzelner Wesen, die alle dieselben Hauptmerkmale haben.
- Abgrenzung
- Einzelne Exemplare einer Art mit eigenem Namen sind Einzelwesen (Basistyp), falls sie einer humanoiden Rassen angehören eine Einzelperson (Basistyp).
Art in der Übersicht (626 Artikel)
| Art | Steckbrief |
|---|---|
| Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Adler | Art ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Ajagar | Art ▪ blinde, gefährliche Schleichkatezen Turubars, auch Schleicher genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5 |
| Alanjutbär | Art ▪ kleine Bärenart der Alanjuten ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Alb | Art ▪ spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig ▪ GK 5 |
| Albino-Python | Art ▪ Schlangenart in Gotor ▪ |
| Alk | Art ▪ Seevogel ▪ |
| Alligator | Art ▪ Reptilienart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8 |
| Ankuumakrabbe | Art ▪ große Krabbenart, heimisch in südlichen Gestaden ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9 |
| Antilope | Art ▪ schnelles Herdentier ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Ar'Echid | Art (Gift) ▪ Riesenskorpion der Surmakar ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 |
| Arkanomechanische Spinne | Art ▪ konstruierter Spinnen-Golem ▪ GK 2 |
| Arkanomechanischer Ajagar | Art ▪ konstruierter Ajagar-Golem ▪ GK 4 |
| Arkanomechanischer Bär | Art ▪ konstruierter Bär-Golem ▪ GK 7 |
| Arkurischer Schlittenhund | Art ▪ Ein Schlittenhund ▪ ▪ 7 Lunare |
| Arwinger Geschecktes | Art ▪ Arbeitspferd der Arwinger Mark ▪ |
| Asarai-Büffel | Art ▪ Büffelart ▪ |
| Aschebeißer | Art ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪ |
| Ascheschrat | Art ▪ bösartige Feenwesen der Flammensenke ▪ |
| Aschling | Art ▪ pervertierte Totengeister in Demerai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Asthuscher | Art (Gift) ▪ sich als Ast tarnende Spinne ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Auerhuhn | Art ▪ Großer Hühnervogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Auerochse | Art ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Avci | Art ▪ Flugechsen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Azurner Riese | Art ▪ ausgestorbene Rasse zaubermächtiger Riesen ▪ |
| Bambusbär | Art ▪ Bärenart aus Zhoujiang ▪ |
| Basilisk | Art (Gift) ▪ Mischwesen mit versteinerndem Blick ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 8 |
| Baumdrache | Art ▪ niedere Drachenart, meist Einzelgänger ▪ Monstergrad 4x/4 |
| Baumlöwe | Art ▪ Ein Raubtier, das in gemäßigten Zonen von Lorakis lebt ▪ Monstergrad 3/1 |
| Baummarder | Art ▪ kleine Marderart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Baumpanther | Art ▪ Der 'König des Dschungels' von Gotor ▪ |
| Baumskorpion | Art ▪ große Skorpionart in Arakea ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Baumwandler | Art ▪ Feenwesen in Baumgestalt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Beertal-Pony | Art (Reitereibedarf) ▪ robuste, kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Bergdrache | Art ▪ kleinere Dracheart in Gebirgen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Berglöwe | Art ▪ Löwenart ▪ |
| Bergtroll | Art ▪ handwerklich begabt, verträgt kein Sonnenlicht ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Bergziege | Art ▪ Ziegenart ▪ |
| Biber | Art ▪ In Gewässern lebendes Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Birsenschwarm | Art ▪ heuschreckenartige Feenwesen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 0 |
| Blattspringer | Art ▪ Kleine Antilopen, die aggressiv ihr Territorium verteidigen können ▪ |
| Blauwangenaffe | Art ▪ Affenart aus Turubar ▪ |
| Blitzfänger | Art ▪ krötenartige Wesen, die sich von Gewittern ernähren ▪ |
| Bluthund | Art ▪ Ein dämonischer Hund ▪ GK 3 |
| Blutrichter | Art ▪ bösartige Feenwesen Farukans ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Blutrochen | Art ▪ leuchtend rote, fliegende Kreaturen mit Blutdurst ▪ |
| Borstenbiester | Art ▪ intelligente Wildschweine der Wandernden Wälder, auch Suhllinge genannt ▪ |
| Braunbär | Art ▪ große Bärenart ▪ |
| Braunling | Art ▪ Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Brieftaube | Art (Schreibutensil) ▪ trainierte Taube ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Bullenhai | Art ▪ großer Raubfisch ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Bungo-Äffchen | Art ▪ Äffchen aus den Hügellanden von Sadu ▪ |
| Bär | Art ▪ Raubtiertart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Bärenmarder | Art ▪ Feenwesen auf dem Pfad der Sehenden ▪ |
| Böstimber | Art ▪ Holzdiebe, fast blind ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Büschling | Art ▪ zu Büschen verfluchte Wesen, auch Fluch des Waldes genannt ▪ |
| Caiyu | Art ▪ titanenhafte Gottesbestien des Dämmerwalds, auch Gottesbestien genannt ▪ |
| Cewri | Art ▪ riesenhafte Feenwesen der Schönen Familie ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Chi Hu | Art ▪ dreiäugige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Chuprawaro | Art ▪ riesiger Raubvogel Marakatams, auch Knochenfetzer genannt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Daeva | Art ▪ Feenwesen, hinterhältig, intrigant ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Dandira | Art ▪ bunte Flugtiere der Dämmeralben ▪ |
| Delphin | Art ▪ großer Fluss- oder Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Die Alten | Art ▪ Angeblich die ersten der Tierarten im Glauben Kungaitans ▪ |
| Djinn | Art ▪ mächtige Feenwesen aus Pash Anar in vielfältiger Gestalt ▪ |
| Donnerhuf | Art ▪ Riesige, zweiköpfige Rinder ▪ |
| Dornenbär | Art ▪ bärenartiges Wesen mit symbiontischen Ranken ▪ GK 7 |
| Dornenritter der Wilden Jagd | Art ▪ Feenwesen des Stechginsterhain ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Dornenschatten | Art ▪ Selstsame Waldwesen aus der Arwinger Mark ▪ |
| Dornling | Art (Gift) ▪ menschenähnliche Wesen aus Dornenhecken ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Drache | Art ▪ Sammelbegriff für zahlreiche verschiedene Arten und Individuen von Drachen ▪ |
| Drache von H’Muur | Art ▪ Welche der größten Tiere Gotors ▪ |
| Drachenschildkröte | Art ▪ riesige, verfressene Schildkröten ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9 |
| Drachenschlange | Art ▪ Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Drachling | Art ▪ große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Dromedar | Art (Reitereibedarf) ▪ Lasttiert aus Wüste und Steppe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Dryade | Art ▪ Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Dschungelork | Art ▪ affenartige Kreature, die Orks ähnlich sind und am Übergang von Dämmerwald und Jaguardschungel leben ▪ |
| Dämmerweide | Art ▪ Von der Finsternis korrumpierte Bäume ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9 |
| Dämon des Kampfes | Art ▪ Sammelbezeichnung für verschiedene Kampfdämonen ▪ |
| Dünenschwimmer | Art (Gift) ▪ gleitet wie Rochen über den Sand der Surmakar ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Düsterfee | Art ▪ weiblich aussehende Fee, die Sterbliche verachtet ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Echoling | Art ▪ körperlose Feen, die aus reinem Klang bestehen ▪ |
| Edelsteindjinn | Art ▪ Djinnenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Eichhörnchen | Art ▪ Kleines Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Einhorn | Art (Reitereibedarf) ▪ Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Eisbär | Art ▪ in Schnee und Eis lebende Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Eishai | Art ▪ Wasserraubtier in kalten Gefilden ▪ |
| Eisriese | Art ▪ Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Eistroll | Art ▪ Troll-Art im Eis, lebt in Palästen aus Eis ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Elch | Art ▪ große Hirschart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Elefant | Art ▪ Riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 9 |
| Emela-Nashorn | Art ▪ gefährliche Nashornvariante der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Erwachsener Zagirr | Art ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Esel | Art (Reitereibedarf) ▪ robustes Lastentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 5 |
| Exotischer Vogel | Art ▪ Ein kleines Vogelwesen aus fernen Landen ▪ GK 1 ▪ 15 Lunare |
| Falke | Art ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Farbfrosch | Art ▪ Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt ▪ GK 1 |
| Farnschlinger | Art ▪ zweiköpfiges, krakenartiges Monster ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8 |
| Faultier | Art ▪ In Bäumen lebender Pflanzenfresser ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Federnatter | Art (Gift) ▪ giftige Schlange im Nebeltal ▪ |
| Fee | Art ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Feenwelt ▪ |
| Feenhörnchen | Art ▪ flugfähiges Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Feenpferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Pferde der Feen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Feldherr der Götter | Art ▪ göttlicher Feldherr ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8 |
| Felisawer Steppenpferd | Art (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 ▪ 90 Lunare |
| Fels-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Felsdjinn | Art ▪ dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Felsling | Art ▪ kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Felsriese | Art ▪ gigantisches Wesen aus Stein ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Fenuki | Art ▪ Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Feuer-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Feueraffe | Art ▪ Eine Affenart ▪ |
| Feuerbauchunke | Art ▪ giftige Krötenart im Seelenmoor ▪ |
| Feuerdjinn | Art ▪ Feenwesen des Feuers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Feuergeist | Art ▪ Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ GK 3 |
| Feuerkäfer | Art (Gift) ▪ giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel, auch Ahikapuhuloa genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1 |
| Feuertölpel | Art ▪ Vogelart des Mahaluu-Archipels ▪ |
| Feuervogel | Art ▪ Eine seltene Vogelart ▪ |
| Finstergnom | Art ▪ tierhafte, den Gnomen ähnliche Kreaturen, auch Zeshtim genannt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Finsterschwinge | Art (Gift) ▪ fledermausartige Monster der Verheerten Lande ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Finsterwasser | Art ▪ magisches maritimes Wächterwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Fischadler | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Flammling | Art ▪ kleine Feenwesen aus Feuer ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Fleckengnom | Art ▪ Unterart der Gnome ▪ GK 3 |
| Fleckenhirsch | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Flederkatze | Art ▪ Späh- und Haustiere der Andarai ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Fledermausleute | Art (Besessenheitsgeister) ▪ Fledermausleute saugen Blut ▪ |
| Flederwolf | Art ▪ große und fleischfressende Flughunde ▪ GK 4 |
| Flimmerfee | Art ▪ Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Flugechse | Art ▪ Fliegende Echsen mit 2m Spannweite ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Flussdelphin | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Flusspferd | Art ▪ großes pflanzenfressendes Säugetier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Flussrüssler | Art ▪ Tapirartige Tiere ▪ |
| Flusstroll | Art ▪ Schlankere Trollart mit Schwimmhäuten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Frosch | Art ▪ Kleine Amphibie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Frostbestie | Art ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Frostbestie - Große | Art ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Frostbestie - mittelgroß | Art ▪ Monster der Kälte ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Frühlingskind | Art ▪ freundliche Feenwesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Fuchs | Art ▪ kleines Raubtier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Fuchsfrau | Art (Besessenheitsgeister) ▪ Fuchsfrauen verdrehen Männern den Kopf ▪ |
| Funkenmuschel | Art ▪ Eine Muschel die nur in der Rauer in Winborn vorkommt ▪ |
| Furchtbringer | Art ▪ Säer von Furcht und Schrecken ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5 |
| Fylgja | Art ▪ Mysteriöse Schutzgeister in Tiergestalt ▪ |
| Fäulnisdjinn | Art ▪ Fäulnisdjinn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Gamji | Art ▪ Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Gargoll | Art (Gift) ▪ küstennaher Meeresbewohner, Kreuzung aus Rochen und Hai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Gargyl | Art ▪ steinernes Wesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Gazelle | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Gebirgs-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, ans Gebirge angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Gebirgsrind | Art ▪ Eine Rinderart ▪ |
| Gefiederte Schlange | Art (Gift) ▪ große Kreaturen der Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Gefiederter Satrap | Art ▪ diebische Schwalbe Turubars ▪ |
| Geflügelte Schlange | Art ▪ Drachenart aus Takasadu ▪ |
| Geier | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Geierschildkröte | Art ▪ Eine Wasserschildkröte ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Geist | Art ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Geisterwelt ▪ |
| Geisterhafter Krieger | Art ▪ an das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Geisterspinne | Art ▪ mysteriöse Spinnen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Geisterwolf | Art ▪ Bestien aus Fleisch und Blut ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Gelbrote Königin | Art (Gift) ▪ giftige Schlange ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Gespensterqualle | Art (Gift) ▪ große Quallenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Gewöhnlicher Phönix | Art ▪ Feuervogel mit tierischer Intelligenz ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Ghul | Art (Gift) ▪ untote Humanoide, intelligent und raubtierartig ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Gierfisch | Art ▪ bissige Süßwasser-Fische ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Giftechse | Art (Gift) ▪ kleine Echsen der Myrkan-Sümpfe ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Giftschlange | Art (Gift) ▪ giftiges Reptil an Land und Wasser ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Giraffe | Art ▪ Herdentier mit sehr langem Hals ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8 |
| Glashtyn | Art ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ |
| Gnom | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet ▪ GK 3 |
| Gnomenliebchen | Art ▪ große, fleischfressende Pflanze ▪ |
| Gnomenrind | Art ▪ Eine Hauskaninchenart aus dem Mertalischen Städtebund ▪ |
| Gnu | Art ▪ Kuhantilope aus den südlichen Gebieten von Lorakis ▪ |
| Gnureißer | Art ▪ echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Goldmull | Art ▪ kugelrunde, blinde Tiere mit ausgeprägtem Gehör aus der Wüste Surmakar ▪ |
| Golem | Art ▪ künstliches Konstrukt, durch Magie zu Leben erweckt ▪ |
| Grabbeißer | Art (Gift) ▪ große Asseln, die sich an Wand und Decke bewegen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Grabbeißerkönigin | Art ▪ riesenhafte Assel, führt Grabbeißerkolonie an ▪ GK 8 |
| Grauer Kerl | Art ▪ Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Graul | Art ▪ Aasfressende, sprechende Adler ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Graulwurm | Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ |
| Graulwurm (alt) | Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Graulwurm (jung) | Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Graumähne | Art ▪ Zähe und ausdauernde Pferderasse aus Gotor ▪ |
| Greif | Art ▪ Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Grimolochin | Art ▪ schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen, auch Grimalkin genannt ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Großer Baumlaurer | Art ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪ |
| Großer Phönix | Art ▪ Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7 |
| Großtrappe | Art ▪ Ein fasanenartiger Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Großwasserschlange | Art ▪ Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Gruftkatze | Art ▪ Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Gründler | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Grüngischtdrache | Art (Gift) ▪ niederer Drache Sadus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Guishengui | Art ▪ Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Gurach | Art ▪ Zukunft vorhersagende Klageweiber der Anderswelt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Göttlicher Beschützer | Art ▪ Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 |
| Göttlicher Bote | Art ▪ Boten und Herolde der Götter ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Göttlicher Rächer | Art ▪ Strafrichter der Götter ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Göttlicher Wächter | Art ▪ Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 7 |
| Gürtelnatter | Art ▪ Eine Schlangenart ▪ |
| Hai | Art ▪ Raubfisch ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Hakenwurm | Art ▪ Einen halben Meter lange, giftige Blutegel aus dem Schwadenried der Blutgrasweite ▪ |
| Harpyie | Art ▪ Vogelartiges Monster mit dem Oberkörper einer Frau ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Harschfrosthyäne | Art ▪ Hyänen der Frostlande ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Haschender Schatten | Art ▪ Geisterhafte Schattenfeenwesen ▪ GK 5 |
| Hase | Art ▪ Kleines sehr schnelles Tier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Hauskatze | Art ▪ Beliebtes Haustier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Hausrind | Art ▪ domestiziertes Rind ▪ GK 7 |
| Hedfarswyd | Art ▪ Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie, auch Fliegende Schrecken genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1 |
| Hengeyokai | Art ▪ Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt, auch Wandelwesen genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Hensho | Art ▪ Feenart in Sadu ▪ |
| Herbstschrecke | Art ▪ Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Hermelin | Art ▪ marderartiges Raubtier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Himmelsqualle | Art ▪ gigantische, fliegende Quallen in Takasadu ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 11 |
| Hirsch (Turubar) | Art ▪ Eine Hirschart aus Turubar ▪ |
| Hobgoblin | Art ▪ Missgünstige Feenwesen die Gnomen ähneln. ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 3 |
| Hornkröte | Art ▪ Eine Krötenart ▪ |
| Hornotter | Art ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪ |
| Hornteufel | Art ▪ Springeidechse des Nebeltals ▪ |
| Hund | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Hund - Rassetier | Art ▪ Hund edler Abstammung ▪ GK 4 ▪ 30 Lunare |
| Hund - einfacher Streuner | Art ▪ Ein Straßenköter ▪ GK 4 ▪ 50 Telare |
| Hundsspinne | Art (Gift) ▪ kleine giftige Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Hustener | Art ▪ Spürhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 2 |
| Hydra | Art (Gift) ▪ dreiköpfige drachenartige Chimäre ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8 |
| Hyäne | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Höherer Drache | Art ▪ Uralte, solitär lebende Drachen von enormer Macht ▪ |
| Höhlendrache | Art ▪ Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9 |
| Höhlenluchs | Art ▪ Eine Raubkatzenart ▪ |
| Höhlenmeute | Art (Gift) ▪ unterirdisch und in Gruppen lebende Raubtiere ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Hütehund | Art ▪ Hunde die zum Hüten von Nutztieren eingesetzt werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Ifrit | Art ▪ Machtgierige Feuergeister ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Illujanka | Art ▪ Eine im Auge von Telwari lebende Seeschlangenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Irrlicht | Art ▪ Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen. ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Irrnatter | Art ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪ |
| Irrwisch | Art ▪ Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 1 |
| Jade-Mihilee | Art ▪ bläuliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Jagdhund | Art ▪ für die Jagd abgerichteter Hund ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Jaguar | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Jaguarkrieger | Art ▪ zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und Fell ▪ |
| Ka-Hali | Art ▪ Chamäleon-Art vom Mahalu-Archipel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Kalmar | Art ▪ Eine Tintenfischart ▪ |
| Kampfhund | Art ▪ Hundeart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Kappa | Art ▪ Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Katze - Rassetier | Art ▪ Katze von edler Abstammung ▪ GK 2 ▪ 30 Lunare |
| Kelpie | Art ▪ Wasserfeenwesen, das gern die Gestalt eines Pferdes annimmt und Reisende ersäuft und frisst ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Kesh-Chamäleon | Art ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 20 Lunare |
| Kesh-Chamäleon (magisch) | Art ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 100 Lunare |
| Klabuntmöwe | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Klagedrossel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Knochenschrecke | Art ▪ Als Knochenstücke getarnte Insekten ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Knochenschänder | Art ▪ Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden ▪ |
| Koka-Wanuu | Art ▪ hundegroße Rattenart des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Kolibri | Art ▪ winziger Vogel ▪ Monstergrad 0/-0 |
| Kolossnatter | Art ▪ große Schlangenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 9 |
| Koraukrokodil | Art ▪ zweiköpfige Krokodil-Art der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Kragenbär | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Kraken | Art ▪ achtarmgier Tintenfisch ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Krakenkrieger | Art ▪ Feenwesen, die der Wächter des Flusses Jgrrhhturghr in der Blutgrasweite gegen die Orks aussendet ▪ |
| Krallentier | Art ▪ Ein Herdentier der Steppe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Kranich | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Krogaru | Art ▪ Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen ▪ GK 7 |
| Krokodil | Art ▪ große Räuber-Reptilien ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Kronenkraken | Art ▪ seltsame Baumbewohner der Wandernden Wälder ▪ |
| Krähe | Art ▪ Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder ▪ GK 2 |
| Kulaho-Echse | Art ▪ Echsenart der Surmakar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Lama | Art ▪ Pflanzenfresser in Hochgebirgen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 6 |
| Lamassu | Art ▪ Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge ▪ |
| Landsaurier | Art ▪ Echsen, die teils gewaltige Ausmaße erreichen ▪ |
| Lederbulle | Art ▪ Pflanzenfresser des Dämmerwaldes ▪ |
| Lederfalke | Art ▪ Fledermausartiges Raubtier aus Dakardsmyr ▪ |
| Leichenassel | Art ▪ Insekt aus Dakardsmyr, aus dem das Gift Asselschlag gewonnen wird ▪ |
| Leopard | Art ▪ Eine Raubkatzenart ▪ |
| Levashir-Pferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Pferde des dragoreischen Wandervolkes Teleshai ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8 |
| Libellenschlange | Art (Gift) ▪ kleine fliegende Schlange ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Licht-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Lindwurm | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Luchs | Art ▪ Kleine Raubkatze ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Löwe | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Maikai-Hundertfüßler | Art ▪ Chitingepanzertes Insekt aus Sadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Makake | Art ▪ Eine Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Mammut | Art ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Manulele | Art ▪ Kleine, friedliebende Rasse von der Smaragdküste mit fledermausartigen Schwingen ▪ |
| Manumaruu | Art ▪ hüfthohe, flugunfähige Vögel des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Marder | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Mardxar | Art (Gift) ▪ gefährliches Mischwesen (Chimäre), auch Mantikor genannt ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7 |
| Matacharam | Art ▪ Vier Meter hoher, zweibeiniger Fleischreißer ▪ |
| Matua | Art ▪ Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln ▪ |
| Maultier | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Meckeraffe | Art ▪ Im Rudel pöpelnde Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Meeres-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, ans Wasser angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Meeressaurier | Art ▪ im Meer lebende Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Mensch | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig ▪ GK 5 |
| Miaskatze | Art ▪ hochmagische Katzenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3 |
| Mihilee | Art ▪ fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Minderer Vampir | Art ▪ Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie ▪ |
| Minenveit | Art ▪ Gesteinswesen des Tiefdunkels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Minotaurus | Art ▪ Mächtige Humanoide mit Stierkopf ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Mittelstarker Dämon des Kampfes | Art ▪ Mittelstarker Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6 |
| Mondechse | Art ▪ weiß-bläuliche Reptilien des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Mondskorpion | Art ▪ giftiges Spinnentier der Surmakar ▪ |
| Mondsteindrache | Art ▪ Von Mondstein angezogene, niedere Drachen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Moorschlange | Art ▪ essbare Schlangenart des Arwinger Seelenmoors ▪ |
| Moraw | Art ▪ Ponys der Jagoden ▪ |
| Moschusziege | Art ▪ streng riechende Ziegenart ▪ |
| Moskito | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Mottenmaki | Art ▪ Textilien essende Äffchen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Moumokari | Art ▪ blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Mufflon | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Mumie | Art ▪ Furchterregende Untote ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Mähnentiger | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Möwe | Art ▪ Vogelart ▪ GK 1 |
| Naga | Art ▪ Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange ▪ |
| Nashorn | Art ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8 |
| Natur-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Nebelpanther | Art ▪ Raubkatze des Pangawai ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Nebelschwinge | Art ▪ Blutgierige Raubvögel, die vor allem in den Heliten der Arwinger Mark vorkommen ▪ |
| Nephilim | Art ▪ große, plumpe Humanoide, auch Halbriese genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Niederer Drache | Art ▪ Primitive und nur selten wirklich intelligente Drachenarten ▪ |
| Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, die sich der Umgebung anpassen ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Nixe | Art ▪ Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch, auch Nereide genannt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Nom | Art ▪ Aufdringliche Lichtgeister der Unterlichtpfade ▪ |
| Norbyrer Brauner | Art (Reitereibedarf) ▪ Kaltblüter die oft von Rittern geritten werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 8 |
| Nymphe | Art ▪ weiblicher Wassergeist ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Oger | Art ▪ Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Ogratt | Art ▪ Übergroße Rattlinge, die aus Experimenten Risskirs hervorgegangenen sind ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Okodama | Art ▪ Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint. ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 |
| Oni | Art ▪ geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7 |
| Opalwolf | Art ▪ Raubhetzer mit buntem Schweif, die über Regenbögen laufen können ▪ |
| Oreade | Art ▪ Rasse von Bergnymphen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Ork | Art ▪ Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker ▪ |
| Orkarbeiter | Art ▪ fast blinde Ork-Arbeiter mit sehr kleinen Rückendornen, zwergengroß, verkrümmt und hager, auch Khat genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Orkberserker | Art ▪ zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an, auch Sklissrih genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 7 |
| Orkische Brutmutter | Art (Gift) ▪ mächtigste Ork-Art, sichert die Brut, magiefähig, auch Prllkitrak genannt ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 7 |
| Orkischer Elitekrieger | Art ▪ starker orikscher Kämpfer, der Kriegstruppen führt und Schamanen berät, auch Srihplek genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Orkischer Priester-Schamane | Art ▪ orkische Priester und mächtigste Ork-Art nach der Brutmutter, auch Guttrihr genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6 |
| Orkkrieger | Art ▪ fast zwei Meter große Ork-Krieger, die den Großteil einer Brut stellen, auch Srih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Orkreiter | Art ▪ orkische Schlachtreiter, die häufig auf Bestien reiten, auch Tlahsrih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Orkschänder | Art ▪ orkische Zauberkundige, mit der Aufsicht über die Khat betraut, auch Klitrak genannt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Orkspäher | Art ▪ kleine Ork-Art, flink und im Fernkampf geübt, auch Tlek genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Ozelot | Art ▪ kleine Raubkatze ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Palmendieb | Art ▪ große Krebstiere des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Panteraffe | Art ▪ Eine Affenart ▪ |
| Panzerfisch | Art ▪ Ein Fisch mit gepanzerten Kopf ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Papagei | Art ▪ Farbenfroher Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Pat-Pat | Art ▪ fleischfressenden Meeresschildkröten des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Pavian | Art ▪ Affenart mit kräftigem Gebiss ▪ |
| Peitschenranken | Art ▪ Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken ▪ GK 3 |
| Penanggalan | Art (Gift) ▪ Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3 |
| Perlmutthirsch | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Pfauenstrauß | Art ▪ großer Laufvogel der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Pferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Reit-, Arbeits- und Lasttier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Pferd - Kaltblut | Art (Reitereibedarf) ▪ Großes ruhiges Pferd ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 8 |
| Phantom | Art ▪ Der Geist eines einsam Verstorbenen ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4 |
| Phönix | Art ▪ Magischer Feuervogel aus Zhoujiang ▪ |
| Pinguin | Art ▪ Vogelart in kalten Regionen ▪ |
| Piranha | Art ▪ Fleischfressende Fische ▪ |
| Pirscher mit dem stechenden Blick | Art ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪ |
| Pisaapinuat | Art ▪ arktische Hyänenart ▪ |
| Poltergeist | Art ▪ Ein Konglomerat von Geistern ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Pony | Art (Reitereibedarf) ▪ Eine kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 5 |
| Pottwal | Art ▪ Riesiges Meerestier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 10 |
| Pteronaga | Art (Gift) ▪ schlangenhafte Fee mit ledrigen Schwingen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Puh-Tak-Seestern | Art ▪ Meeresbewohner von Mahaluu ▪ |
| Puma | Art ▪ Raubkatzenart ▪ |
| Pyramidenspinne | Art (Gift) ▪ hundegroße Raubspinne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Qirin | Art (Reitereibedarf) ▪ Pferdeähnliche Wesen mit einem verzweigten Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Rabentochter | Art ▪ Schlanke Feenwesen mit schwarzen Rabenschwingen. ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Ragzaar | Art ▪ Große Raubkatzenart ▪ |
| Rakshaza | Art ▪ Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Ranide | Art ▪ Auf zwei Beinen gehende Froschart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Raptor | Art ▪ kleine Raubsaurier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Rassepferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Pferd edler Abstammung ▪ GK 7 ▪ 100 Lunare |
| Ratte | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Rattling | Art ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ GK 3 |
| Rattling (Kreatur) | Art ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Rattlingskrieger | Art ▪ Als Krieger ausgebildete Rattlinge der Schlangenherrscherin Risskir im Unreich ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Raubaffe | Art ▪ penetrante Affenart ▪ |
| Raubameise | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Raubsaurier | Art ▪ 7-10m großer Räuber des Dschungels ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Raubskarabäus | Art ▪ riesiger Wüstenkäfer ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Raubwal | Art ▪ Eine Walart ▪ |
| Reh | Art ▪ scheues Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Reifgeier | Art ▪ Geier, der mit Raubtieren jagt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Reifjungfer | Art ▪ Feenwesen aus Reif, Frost und Eisblumen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Reitelefant | Art ▪ Nutztier in Badashan ▪ ▪ 250 Lunare |
| Reißer | Art ▪ Eine Art von Raubechsen ▪ |
| Rhinozeros | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Riese | Art ▪ gewaltige Humanoide ▪ |
| Riesenalk | Art ▪ Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Riesengreif | Art ▪ Eine den Graulen ähnliche Art ▪ |
| Riesenhirsch | Art ▪ übergroßes Rotwild ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Riesenhundertfüßer | Art (Gift) ▪ vielbeiniges großes Insekt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Riesenkraken | Art ▪ Große Kraken variante ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 10 |
| Riesenschildkröte | Art ▪ Eine Schildkrötenart ▪ |
| Riesenschlange | Art (Gift) ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Riesenspinne | Art (Gift) ▪ Spinne in Zwergengröße ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Riesenwildschwein | Art ▪ größere Ausgabe des gemeinen Wildschweins ▪ |
| Riffsauger | Art (Gift) ▪ ungewöhnlich große Seesterne des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Risskirs Töchter | Art ▪ von Risskir erschaffene Nagahexen ▪ |
| Robbe | Art ▪ Raubtier im Wasser, Beute an Land ▪ GK 5 |
| Roc | Art ▪ Riesiger Greifvogel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 11 |
| Rochen | Art (Gift) ▪ giftiger Meeresbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Rosendrache | Art ▪ Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Rote Hornisse | Art (Gift) ▪ giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Roter Waran | Art ▪ Raubechse des Wildwechsels ▪ |
| Rothalsläufer | Art ▪ Ein großer Laufvogel ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Rothirsch | Art ▪ Waldbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Rotkappe | Art ▪ blutrünstige Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Rotmilan | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Rubin-Mihilee | Art ▪ rötliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Rubingorilla | Art ▪ Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Ruinenratte | Art ▪ nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 2 |
| Ruishi | Art ▪ Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 6 |
| Salamander | Art ▪ kleineres Reptil mit vier Gliedern und Schwanz ▪ |
| Salzkristallgolem | Art ▪ riesiger Golem aus Salz ▪ GK 7 |
| Sanddjinn | Art ▪ Felsdjinn aus Sand ▪ |
| Sanddrache | Art (Gift) ▪ flügellose Bestie aus der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9 |
| Sandoger | Art ▪ Menschenfresser, die immer wieder Reisende überfallen ▪ |
| Sandotter | Art (Gift) ▪ Schlange in Wüstengegenden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Sandtiger | Art ▪ große Raubkatze der Wüste ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Sandtroll | Art ▪ Trollart in Sand- und Steinwüsten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Sandwerfer | Art ▪ Maulwurfartige Schnellgräber, die im Sand lauern ▪ |
| Sandwächter | Art ▪ bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Saphir-Mihilee | Art ▪ grünliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Saphirzecke | Art ▪ Fokussaugendes Insekt ▪ GK 1 |
| Satyr | Art ▪ eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Schakal | Art ▪ Wildhundeart ▪ GK 3 |
| Schatten | Art ▪ Schemenhafte Feenwesen aus Schatten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Schatten-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Schattenjäger | Art ▪ Großer Skorpionartiges Schattenwesen, dass sich in einen Schwarm aus schwarzen Schmetterlingen verwandeln kann ▪ GK 5 |
| Schattenpanther | Art (Reitereibedarf) ▪ Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Schattenweber | Art ▪ Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5 |
| Scheunenkatze | Art ▪ Eine räudige Katze ▪ GK 2 ▪ 50 Telare |
| Schildkröte | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schillerling | Art ▪ aasfressende Käfer der Wandernden Wälder ▪ |
| Schimmerkäfer | Art ▪ Insekten der Surmakar mit wertvollem Panzer ▪ |
| Schlammechse | Art ▪ Fluss- und Schlammreptilie ▪ |
| Schlammrochen | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schlange | Art ▪ längliches Reptil ohne Gliedmaßen ▪ |
| Schlangengeister | Art (Besessenheitsgeister) ▪ gefühlskalte Besessenheitsgeister ▪ |
| Schlupfwespe | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schmetterlingskinder | Art (Besessenheitsgeister) ▪ verspielte Besessenheitsgeister ▪ |
| Schnappechse | Art (Gift) ▪ gefährlicher Wald- und Dschungelbewohner ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Schneefee | Art ▪ Mit Schnee verbundene Feenwesen, die Spaß mögen ▪ Monstergrad 1/1 ▪ GK 2 |
| Schneefrau | Art ▪ geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 5 |
| Schneehuhn | Art ▪ schmackhafter Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Schneeleopard | Art ▪ Raubkatze in kalten Gegenden ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Schrecken der Höhlen | Art ▪ Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Schrecken der Tiefe | Art ▪ Humanoide Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Schreckensraupe | Art ▪ Baumgroße, fleischfressende Raupen, auch Lauernder Tod genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Schutzengel | Art ▪ Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Schwacher Dämon des Kampfes | Art ▪ Schwacher Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Schwarzbär | Art ▪ Eine Bärenart ▪ |
| Schwarzflechte | Art (Gift) ▪ halbintelligente, fleischfressende Pflanze aus dem Farnisch ▪ |
| Schwarzrock | Art ▪ rabenschwarze Krähen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Schwertdommel | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schädelfuchs | Art ▪ Fuchsart der Wandernden Wälder ▪ |
| Schädelknacker | Art ▪ Große Geierart ▪ |
| Seehund | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Seejaguar | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Seelengeleiter | Art ▪ Boten der Götter, die die Seelen der Verstorbenen geleiten ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6 |
| Seemammut | Art ▪ sehr große Robbenart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Seepeitsche | Art (Gift) ▪ als Parasit lebender Wurm im Meer ▪ |
| Seeschlange | Art ▪ Sehr große Schlangen, die in Meeren und Seen leben ▪ |
| Seeschlange - klein | Art (Gift) ▪ kleine Seeschlange ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Seidenraupe | Art ▪ Seidenraupen sind die Grundlage der Seidenproduktion Zhoujiangs ▪ |
| Selkie | Art ▪ Seehundfrau des Krakengrunds ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Sengende Meute | Art ▪ Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Seuchenbringer | Art (Gift) ▪ krankheitsübertragende Untote ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Seuchenbringer (Götterdiener) | Art ▪ Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Siebenbeisser | Art ▪ bissiges kleines Nagetier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Simurgh | Art ▪ Riesige und wunderschöne Greifvögel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10 |
| Sinqat | Art ▪ kupferrote Schleichkatzen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Sirene | Art (Gift) ▪ ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Skelett | Art ▪ Klassische Untote ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5 |
| Skia | Art (Gift) ▪ Monster in Ioria ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5 |
| Skorpion | Art (Gift) ▪ giftige Spinnentiere ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Smaragdkäfer | Art ▪ Blut trinkende Käfer ▪ |
| Smaragdzüngler | Art ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪ |
| Sonnenfänger | Art ▪ seltene und wertvolle Fische aus der Wüste Surmakar ▪ |
| Sperberdrache | Art ▪ Ein kleiner Drache aus den Anderswelten, in Chorrash häufig abgerichtet ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Sphynx | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Spiegelritter | Art ▪ Feenritter und Meister des Spiegelfechtens ▪ GK 5 |
| Spinnendämon | Art (Gift) ▪ männliche Nachkommen von Spinnenfrauen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Spinnenfrau | Art (Gift) ▪ Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Sporenhut | Art ▪ Von der Magie des Pilzpantheons belebte, humanoide Pilze ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4 |
| Sporenwesen | Art ▪ fremdartiges Kollektivwesen ▪ |
| Spuk | Art ▪ Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Stachelkoloss | Art ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪ |
| Stachelschwein | Art ▪ kleine, igelartige Nagetiere ▪ |
| Starker Dämon des Kampfes | Art ▪ Starker Kampfdämon ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7 |
| Staubmorle | Art ▪ fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Steindachs | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steinfresser | Art ▪ kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln ▪ GK 2 |
| Steinmahler | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steinstelze | Art ▪ Laufvogel der Sumarkar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Stelzbeinokapi | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steppenbock | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steppenbär | Art ▪ Große Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Steppengrab | Art ▪ Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Strauß | Art ▪ großer Laufvogel ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 |
| Streifengnu | Art ▪ Rindviech der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Stromländer Tänzer | Art (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare |
| Sturmläufer | Art ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ |
| Sturmschwinge | Art ▪ Riesige Raubvögel aus Kungaitan ▪ |
| Sumpfdrache | Art ▪ Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7 |
| Sumpfhörnchen | Art (Gift) ▪ giftiges Tier der Myrkansümpfe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Sumpfkriecher | Art ▪ grauenhaft anzuschauende Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Sumpflibelle | Art ▪ Bleiche Insektenart im Matalino-Sumpf um Latian, Sadu ▪ |
| Sumpfspinne | Art (Gift) ▪ große Spinnenart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Sumpfviper | Art ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪ |
| Säbelzahntiger | Art ▪ riesige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Takang | Art ▪ weißfelliger Affe Kungaitans ▪ |
| Tangwürger | Art ▪ Bösartige Tangfelder ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6 |
| Tapir | Art ▪ Schwerfällig wirkende, jedoch durchaus reaktionsschnelle Tiere mit einem charakteristischen Rüssel ▪ |
| Taube | Art ▪ "fliegende Ratte" ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Tauchfrettchen | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Tauchvogel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Tengu | Art ▪ Rasse von Rabenmenschen aus Takasadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Terrakottakrieger | Art ▪ Konstrukte im Dienste General Wus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Teuflischer Entführer | Art ▪ Götterdiener die Sterbliche entführen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Teuflischer Verführer | Art ▪ Intrigante Diener finsterer Gottheiten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Tiger | Art ▪ große Raubkatze ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Tigerboa | Art ▪ Eine Schlangenart ▪ |
| Tilaui | Art ▪ Raubvogelart ▪ |
| Todesbote | Art ▪ Götterdiener von Todesgöttern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Tongkieba | Art ▪ Untote Wächter ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Totengeist | Art ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Traumbringer | Art ▪ Bösartiges körperloses Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4 |
| Traumgeier | Art ▪ Eine Geierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 4 |
| Trewamara | Art (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare |
| Trichterkäfer | Art ▪ Gruben grabender Käfer ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 4 |
| Tridon | Art ▪ Im Dämmerwald lebende Pflanzenfresser ▪ |
| Trigo | Art ▪ Nashorn der Tuntungan-Steppe ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Troll | Art ▪ etwa 1,60 große, behaarte und 100 kg schwere humanoide Wesen ▪ |
| Tunnelgräber | Art ▪ mysteriöse Wesen Turubars ▪ |
| Tunnelspinne | Art (Gift) ▪ hundegroße Spinnenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Tölpel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Türkisriese | Art ▪ Ungeheuer, die auf dem Wildwechsel leben ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10 |
| Uhu | Art ▪ große Eulenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Unbenannte fassgroße Riesenspinne | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Unbenannte kleine Giraffe mit Zebrastreifen | Art ▪ Eine Griaffenart ▪ |
| Unbenannter drei Meter großer Laufvogel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Unbenannter rattengroßer Käfer | Art ▪ Sich tagüber eingrabende Käferart ▪ |
| Unbenannter schwarzglänzender Hundertfüßer | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Unbenannter vieräugiger Luchs | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Unbenanntes Pferd mit kurzem Rüssel | Art ▪ Eine Pferdeart ▪ |
| Untote Frostbestie | Art ▪ affenähnliche untote Ungetüme aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Untoter | Art ▪ Kreatur mit dem Merkmal Untot ▪ |
| Urgnom | Art ▪ Die Uhrahnen der Gnome ▪ |
| Vampir | Art ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen ▪ Monstergrad 4/2 |
| Vanyr | Art ▪ Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Varg | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal ▪ GK 6 |
| Velsinger Hetzer | Art ▪ Jagdhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Vielfraß | Art ▪ Raubtierart aus der Familie der Marder ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Vollblut Pferd | Art (Reitereibedarf) ▪ temperamentvolles flinkes Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Vulkan-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, ans Feuer angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Vulkandrache | Art ▪ An aktiven Vulkanen lebende Drachen ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10 |
| Vulkanriese | Art ▪ Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Wachhund oder Jagdhund | Art ▪ Hunde, die auf Wache oder Jagd trainiert sind ▪ GK 4 ▪ 5 Lunare |
| Wald-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, an Wald angepasst, auch Farntatzel genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Waldbestie | Art ▪ Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Waldbrut | Art ▪ Geisterkreaturen mit tierischer oder pflanzlicher Gestalt ▪ |
| Walddrache | Art ▪ grüner Drache mit Sprachbegabung ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 8 |
| Waldgeist | Art ▪ Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Waldkauz | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Waldmammut | Art ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Waldspinne | Art (Gift) ▪ handtellergroße Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Waldtroll | Art ▪ Trollart, die in Baumhütten lebt, auch Baumtroll genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 4 |
| Waldwolf | Art ▪ Wolfsart ▪ |
| Walhai | Art ▪ großer Meeresbewohner im Osten Lorakis' ▪ |
| Wandelnder Leichnam | Art ▪ Wiedererweckte frisch Verstorbene ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5 |
| Waran | Art (Gift) ▪ große Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Wasser-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Wasserbüffel | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Wasserdjinn | Art ▪ dem Element Wasser verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Wasserspringbock | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Wechselbalg | Art ▪ Feenblütige Personen des Diesseits ▪ |
| Weißer Rabe | Art ▪ Ein rabenartiger Geist aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Weißfell-Orang-Utan | Art ▪ Affenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Weltenverschlinger | Art ▪ Mächtiges göttliches Monstrum ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10 |
| Werbestie | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Wilder Naga | Art ▪ Nagas mit verstärkt tierischen Attributen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Wildesel | Art ▪ Eine Eselart ▪ |
| Wildgans | Art ▪ Vogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Wildkatze | Art ▪ Wildkatzen hausen in Wäldern, Scheunen und Ställen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Wildpferd | Art (Reitereibedarf) ▪ ungezähmtes Reittier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 |
| Wildschwein | Art ▪ Schweineart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Wimmelnder Schrecken | Art ▪ Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Winborner Eisenfell | Art (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Kaltblüter ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Wind-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Winddjinn | Art ▪ Feenwesen aus elementarer Luft ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Windharpyie | Art ▪ Harpyien-Art mit Windschaden ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Windzerrer | Art ▪ Feenwesen des Wildwechsels ▪ |
| Wisent | Art ▪ massige Rinderartige ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Wolf | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Wollnashorn | Art ▪ große Herdentiere des Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Wurzelwurm | Art ▪ unterirdisch lebender, borkiger Wurm ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 8 |
| Wyvern | Art (Gift) ▪ drachenartige Wesen aus Zwingard ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Wächterwesen | Art ▪ Wächter eines der Mondpfade ▪ |
| Wärter der Urgnome | Art ▪ Wächter der Feenwelt der Urgnome ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Wühlmäuse aus dem Kaiserreich | Art ▪ Intelligente Nagetiere aus den Wandernden Wäldern ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1 |
| Würgeschlange | Art ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Wüstenbussard | Art ▪ Vogelart ▪ |
| Wüstenbüffel | Art ▪ Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Yak | Art ▪ Eine Rinderart ▪ |
| Yeti | Art ▪ Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Zagirr | Art ▪ molchartige Amphibie mit Tentakeln ▪ |
| Zagirr - Alter | Art ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8 |
| Zagirr - Junger | Art ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Zheng | Art ▪ bullenähnliches Raubtier mit einer Affinität zu Steinen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Zhu-Schreiter | Art (Reitereibedarf) ▪ Reit- und Streitbare Laufvögel ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 6 |
| Zhualiyu | Art ▪ Ein großer Fisch mit Beinen, der sich auch über Land bewegen kann ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Ziege | Art ▪ Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Zirahner | Art ▪ Pferdezüchtung aus Ashurmazaan ▪ |
| Zivilisierter Naga | Art ▪ Kultivierter Naga ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Zornbast-Hyäne | Art (Reitereibedarf) ▪ große Raubtiere der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Zorniger Schatten | Art ▪ Geisterhaftes zorniges Schattenfeenwesen ▪ GK 5 |
| Zottelrind | Art ▪ Hochland-Rinder ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Zweigling | Art ▪ kleine Kreaturen aus Holz und Rinde ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1 |
| Zwerg | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt ▪ GK 4 |
| Zwielichthetzer | Art ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Zyklop | Art ▪ Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10 |
| Äffchen | Art ▪ kleines Affentier, zähmbar ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
Rubriken mit Art
Art in der Übersicht (626 Artikel)
| Art | Steckbrief |
|---|---|
| Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Adler | Art ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Ajagar | Art ▪ blinde, gefährliche Schleichkatezen Turubars, auch Schleicher genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5 |
| Alanjutbär | Art ▪ kleine Bärenart der Alanjuten ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Alb | Art ▪ spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig ▪ GK 5 |
| Albino-Python | Art ▪ Schlangenart in Gotor ▪ |
| Alk | Art ▪ Seevogel ▪ |
| Alligator | Art ▪ Reptilienart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8 |
| Ankuumakrabbe | Art ▪ große Krabbenart, heimisch in südlichen Gestaden ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9 |
| Antilope | Art ▪ schnelles Herdentier ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Ar'Echid | Art (Gift) ▪ Riesenskorpion der Surmakar ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 |
| Arkanomechanische Spinne | Art ▪ konstruierter Spinnen-Golem ▪ GK 2 |
| Arkanomechanischer Ajagar | Art ▪ konstruierter Ajagar-Golem ▪ GK 4 |
| Arkanomechanischer Bär | Art ▪ konstruierter Bär-Golem ▪ GK 7 |
| Arkurischer Schlittenhund | Art ▪ Ein Schlittenhund ▪ ▪ 7 Lunare |
| Arwinger Geschecktes | Art ▪ Arbeitspferd der Arwinger Mark ▪ |
| Asarai-Büffel | Art ▪ Büffelart ▪ |
| Aschebeißer | Art ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪ |
| Ascheschrat | Art ▪ bösartige Feenwesen der Flammensenke ▪ |
| Aschling | Art ▪ pervertierte Totengeister in Demerai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Asthuscher | Art (Gift) ▪ sich als Ast tarnende Spinne ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Auerhuhn | Art ▪ Großer Hühnervogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Auerochse | Art ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Avci | Art ▪ Flugechsen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Azurner Riese | Art ▪ ausgestorbene Rasse zaubermächtiger Riesen ▪ |
| Bambusbär | Art ▪ Bärenart aus Zhoujiang ▪ |
| Basilisk | Art (Gift) ▪ Mischwesen mit versteinerndem Blick ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 8 |
| Baumdrache | Art ▪ niedere Drachenart, meist Einzelgänger ▪ Monstergrad 4x/4 |
| Baumlöwe | Art ▪ Ein Raubtier, das in gemäßigten Zonen von Lorakis lebt ▪ Monstergrad 3/1 |
| Baummarder | Art ▪ kleine Marderart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Baumpanther | Art ▪ Der 'König des Dschungels' von Gotor ▪ |
| Baumskorpion | Art ▪ große Skorpionart in Arakea ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Baumwandler | Art ▪ Feenwesen in Baumgestalt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Beertal-Pony | Art (Reitereibedarf) ▪ robuste, kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Bergdrache | Art ▪ kleinere Dracheart in Gebirgen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Berglöwe | Art ▪ Löwenart ▪ |
| Bergtroll | Art ▪ handwerklich begabt, verträgt kein Sonnenlicht ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Bergziege | Art ▪ Ziegenart ▪ |
| Biber | Art ▪ In Gewässern lebendes Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Birsenschwarm | Art ▪ heuschreckenartige Feenwesen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 0 |
| Blattspringer | Art ▪ Kleine Antilopen, die aggressiv ihr Territorium verteidigen können ▪ |
| Blauwangenaffe | Art ▪ Affenart aus Turubar ▪ |
| Blitzfänger | Art ▪ krötenartige Wesen, die sich von Gewittern ernähren ▪ |
| Bluthund | Art ▪ Ein dämonischer Hund ▪ GK 3 |
| Blutrichter | Art ▪ bösartige Feenwesen Farukans ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Blutrochen | Art ▪ leuchtend rote, fliegende Kreaturen mit Blutdurst ▪ |
| Borstenbiester | Art ▪ intelligente Wildschweine der Wandernden Wälder, auch Suhllinge genannt ▪ |
| Braunbär | Art ▪ große Bärenart ▪ |
| Braunling | Art ▪ Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Brieftaube | Art (Schreibutensil) ▪ trainierte Taube ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Bullenhai | Art ▪ großer Raubfisch ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Bungo-Äffchen | Art ▪ Äffchen aus den Hügellanden von Sadu ▪ |
| Bär | Art ▪ Raubtiertart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Bärenmarder | Art ▪ Feenwesen auf dem Pfad der Sehenden ▪ |
| Böstimber | Art ▪ Holzdiebe, fast blind ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Büschling | Art ▪ zu Büschen verfluchte Wesen, auch Fluch des Waldes genannt ▪ |
| Caiyu | Art ▪ titanenhafte Gottesbestien des Dämmerwalds, auch Gottesbestien genannt ▪ |
| Cewri | Art ▪ riesenhafte Feenwesen der Schönen Familie ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Chi Hu | Art ▪ dreiäugige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Chuprawaro | Art ▪ riesiger Raubvogel Marakatams, auch Knochenfetzer genannt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Daeva | Art ▪ Feenwesen, hinterhältig, intrigant ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Dandira | Art ▪ bunte Flugtiere der Dämmeralben ▪ |
| Delphin | Art ▪ großer Fluss- oder Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Die Alten | Art ▪ Angeblich die ersten der Tierarten im Glauben Kungaitans ▪ |
| Djinn | Art ▪ mächtige Feenwesen aus Pash Anar in vielfältiger Gestalt ▪ |
| Donnerhuf | Art ▪ Riesige, zweiköpfige Rinder ▪ |
| Dornenbär | Art ▪ bärenartiges Wesen mit symbiontischen Ranken ▪ GK 7 |
| Dornenritter der Wilden Jagd | Art ▪ Feenwesen des Stechginsterhain ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Dornenschatten | Art ▪ Selstsame Waldwesen aus der Arwinger Mark ▪ |
| Dornling | Art (Gift) ▪ menschenähnliche Wesen aus Dornenhecken ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Drache | Art ▪ Sammelbegriff für zahlreiche verschiedene Arten und Individuen von Drachen ▪ |
| Drache von H’Muur | Art ▪ Welche der größten Tiere Gotors ▪ |
| Drachenschildkröte | Art ▪ riesige, verfressene Schildkröten ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9 |
| Drachenschlange | Art ▪ Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Drachling | Art ▪ große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Dromedar | Art (Reitereibedarf) ▪ Lasttiert aus Wüste und Steppe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Dryade | Art ▪ Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Dschungelork | Art ▪ affenartige Kreature, die Orks ähnlich sind und am Übergang von Dämmerwald und Jaguardschungel leben ▪ |
| Dämmerweide | Art ▪ Von der Finsternis korrumpierte Bäume ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9 |
| Dämon des Kampfes | Art ▪ Sammelbezeichnung für verschiedene Kampfdämonen ▪ |
| Dünenschwimmer | Art (Gift) ▪ gleitet wie Rochen über den Sand der Surmakar ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Düsterfee | Art ▪ weiblich aussehende Fee, die Sterbliche verachtet ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Echoling | Art ▪ körperlose Feen, die aus reinem Klang bestehen ▪ |
| Edelsteindjinn | Art ▪ Djinnenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Eichhörnchen | Art ▪ Kleines Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Einhorn | Art (Reitereibedarf) ▪ Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Eisbär | Art ▪ in Schnee und Eis lebende Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Eishai | Art ▪ Wasserraubtier in kalten Gefilden ▪ |
| Eisriese | Art ▪ Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Eistroll | Art ▪ Troll-Art im Eis, lebt in Palästen aus Eis ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Elch | Art ▪ große Hirschart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Elefant | Art ▪ Riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 9 |
| Emela-Nashorn | Art ▪ gefährliche Nashornvariante der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Erwachsener Zagirr | Art ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Esel | Art (Reitereibedarf) ▪ robustes Lastentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 5 |
| Exotischer Vogel | Art ▪ Ein kleines Vogelwesen aus fernen Landen ▪ GK 1 ▪ 15 Lunare |
| Falke | Art ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Farbfrosch | Art ▪ Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt ▪ GK 1 |
| Farnschlinger | Art ▪ zweiköpfiges, krakenartiges Monster ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8 |
| Faultier | Art ▪ In Bäumen lebender Pflanzenfresser ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Federnatter | Art (Gift) ▪ giftige Schlange im Nebeltal ▪ |
| Fee | Art ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Feenwelt ▪ |
| Feenhörnchen | Art ▪ flugfähiges Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Feenpferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Pferde der Feen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Feldherr der Götter | Art ▪ göttlicher Feldherr ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8 |
| Felisawer Steppenpferd | Art (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 ▪ 90 Lunare |
| Fels-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Felsdjinn | Art ▪ dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Felsling | Art ▪ kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Felsriese | Art ▪ gigantisches Wesen aus Stein ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Fenuki | Art ▪ Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Feuer-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Feueraffe | Art ▪ Eine Affenart ▪ |
| Feuerbauchunke | Art ▪ giftige Krötenart im Seelenmoor ▪ |
| Feuerdjinn | Art ▪ Feenwesen des Feuers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Feuergeist | Art ▪ Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ GK 3 |
| Feuerkäfer | Art (Gift) ▪ giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel, auch Ahikapuhuloa genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1 |
| Feuertölpel | Art ▪ Vogelart des Mahaluu-Archipels ▪ |
| Feuervogel | Art ▪ Eine seltene Vogelart ▪ |
| Finstergnom | Art ▪ tierhafte, den Gnomen ähnliche Kreaturen, auch Zeshtim genannt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Finsterschwinge | Art (Gift) ▪ fledermausartige Monster der Verheerten Lande ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Finsterwasser | Art ▪ magisches maritimes Wächterwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Fischadler | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Flammling | Art ▪ kleine Feenwesen aus Feuer ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Fleckengnom | Art ▪ Unterart der Gnome ▪ GK 3 |
| Fleckenhirsch | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Flederkatze | Art ▪ Späh- und Haustiere der Andarai ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Fledermausleute | Art (Besessenheitsgeister) ▪ Fledermausleute saugen Blut ▪ |
| Flederwolf | Art ▪ große und fleischfressende Flughunde ▪ GK 4 |
| Flimmerfee | Art ▪ Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Flugechse | Art ▪ Fliegende Echsen mit 2m Spannweite ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Flussdelphin | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Flusspferd | Art ▪ großes pflanzenfressendes Säugetier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Flussrüssler | Art ▪ Tapirartige Tiere ▪ |
| Flusstroll | Art ▪ Schlankere Trollart mit Schwimmhäuten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Frosch | Art ▪ Kleine Amphibie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Frostbestie | Art ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Frostbestie - Große | Art ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Frostbestie - mittelgroß | Art ▪ Monster der Kälte ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Frühlingskind | Art ▪ freundliche Feenwesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Fuchs | Art ▪ kleines Raubtier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Fuchsfrau | Art (Besessenheitsgeister) ▪ Fuchsfrauen verdrehen Männern den Kopf ▪ |
| Funkenmuschel | Art ▪ Eine Muschel die nur in der Rauer in Winborn vorkommt ▪ |
| Furchtbringer | Art ▪ Säer von Furcht und Schrecken ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5 |
| Fylgja | Art ▪ Mysteriöse Schutzgeister in Tiergestalt ▪ |
| Fäulnisdjinn | Art ▪ Fäulnisdjinn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Gamji | Art ▪ Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Gargoll | Art (Gift) ▪ küstennaher Meeresbewohner, Kreuzung aus Rochen und Hai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Gargyl | Art ▪ steinernes Wesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Gazelle | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Gebirgs-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, ans Gebirge angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Gebirgsrind | Art ▪ Eine Rinderart ▪ |
| Gefiederte Schlange | Art (Gift) ▪ große Kreaturen der Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Gefiederter Satrap | Art ▪ diebische Schwalbe Turubars ▪ |
| Geflügelte Schlange | Art ▪ Drachenart aus Takasadu ▪ |
| Geier | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Geierschildkröte | Art ▪ Eine Wasserschildkröte ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Geist | Art ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Geisterwelt ▪ |
| Geisterhafter Krieger | Art ▪ an das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Geisterspinne | Art ▪ mysteriöse Spinnen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Geisterwolf | Art ▪ Bestien aus Fleisch und Blut ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Gelbrote Königin | Art (Gift) ▪ giftige Schlange ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Gespensterqualle | Art (Gift) ▪ große Quallenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Gewöhnlicher Phönix | Art ▪ Feuervogel mit tierischer Intelligenz ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Ghul | Art (Gift) ▪ untote Humanoide, intelligent und raubtierartig ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Gierfisch | Art ▪ bissige Süßwasser-Fische ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Giftechse | Art (Gift) ▪ kleine Echsen der Myrkan-Sümpfe ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Giftschlange | Art (Gift) ▪ giftiges Reptil an Land und Wasser ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Giraffe | Art ▪ Herdentier mit sehr langem Hals ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8 |
| Glashtyn | Art ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ |
| Gnom | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet ▪ GK 3 |
| Gnomenliebchen | Art ▪ große, fleischfressende Pflanze ▪ |
| Gnomenrind | Art ▪ Eine Hauskaninchenart aus dem Mertalischen Städtebund ▪ |
| Gnu | Art ▪ Kuhantilope aus den südlichen Gebieten von Lorakis ▪ |
| Gnureißer | Art ▪ echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Goldmull | Art ▪ kugelrunde, blinde Tiere mit ausgeprägtem Gehör aus der Wüste Surmakar ▪ |
| Golem | Art ▪ künstliches Konstrukt, durch Magie zu Leben erweckt ▪ |
| Grabbeißer | Art (Gift) ▪ große Asseln, die sich an Wand und Decke bewegen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Grabbeißerkönigin | Art ▪ riesenhafte Assel, führt Grabbeißerkolonie an ▪ GK 8 |
| Grauer Kerl | Art ▪ Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Graul | Art ▪ Aasfressende, sprechende Adler ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Graulwurm | Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ |
| Graulwurm (alt) | Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Graulwurm (jung) | Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Graumähne | Art ▪ Zähe und ausdauernde Pferderasse aus Gotor ▪ |
| Greif | Art ▪ Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Grimolochin | Art ▪ schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen, auch Grimalkin genannt ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Großer Baumlaurer | Art ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪ |
| Großer Phönix | Art ▪ Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7 |
| Großtrappe | Art ▪ Ein fasanenartiger Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Großwasserschlange | Art ▪ Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Gruftkatze | Art ▪ Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Gründler | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Grüngischtdrache | Art (Gift) ▪ niederer Drache Sadus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Guishengui | Art ▪ Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Gurach | Art ▪ Zukunft vorhersagende Klageweiber der Anderswelt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Göttlicher Beschützer | Art ▪ Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 |
| Göttlicher Bote | Art ▪ Boten und Herolde der Götter ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Göttlicher Rächer | Art ▪ Strafrichter der Götter ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Göttlicher Wächter | Art ▪ Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 7 |
| Gürtelnatter | Art ▪ Eine Schlangenart ▪ |
| Hai | Art ▪ Raubfisch ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Hakenwurm | Art ▪ Einen halben Meter lange, giftige Blutegel aus dem Schwadenried der Blutgrasweite ▪ |
| Harpyie | Art ▪ Vogelartiges Monster mit dem Oberkörper einer Frau ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Harschfrosthyäne | Art ▪ Hyänen der Frostlande ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Haschender Schatten | Art ▪ Geisterhafte Schattenfeenwesen ▪ GK 5 |
| Hase | Art ▪ Kleines sehr schnelles Tier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Hauskatze | Art ▪ Beliebtes Haustier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Hausrind | Art ▪ domestiziertes Rind ▪ GK 7 |
| Hedfarswyd | Art ▪ Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie, auch Fliegende Schrecken genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1 |
| Hengeyokai | Art ▪ Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt, auch Wandelwesen genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Hensho | Art ▪ Feenart in Sadu ▪ |
| Herbstschrecke | Art ▪ Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Hermelin | Art ▪ marderartiges Raubtier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Himmelsqualle | Art ▪ gigantische, fliegende Quallen in Takasadu ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 11 |
| Hirsch (Turubar) | Art ▪ Eine Hirschart aus Turubar ▪ |
| Hobgoblin | Art ▪ Missgünstige Feenwesen die Gnomen ähneln. ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 3 |
| Hornkröte | Art ▪ Eine Krötenart ▪ |
| Hornotter | Art ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪ |
| Hornteufel | Art ▪ Springeidechse des Nebeltals ▪ |
| Hund | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Hund - Rassetier | Art ▪ Hund edler Abstammung ▪ GK 4 ▪ 30 Lunare |
| Hund - einfacher Streuner | Art ▪ Ein Straßenköter ▪ GK 4 ▪ 50 Telare |
| Hundsspinne | Art (Gift) ▪ kleine giftige Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Hustener | Art ▪ Spürhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 2 |
| Hydra | Art (Gift) ▪ dreiköpfige drachenartige Chimäre ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8 |
| Hyäne | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Höherer Drache | Art ▪ Uralte, solitär lebende Drachen von enormer Macht ▪ |
| Höhlendrache | Art ▪ Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9 |
| Höhlenluchs | Art ▪ Eine Raubkatzenart ▪ |
| Höhlenmeute | Art (Gift) ▪ unterirdisch und in Gruppen lebende Raubtiere ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Hütehund | Art ▪ Hunde die zum Hüten von Nutztieren eingesetzt werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Ifrit | Art ▪ Machtgierige Feuergeister ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Illujanka | Art ▪ Eine im Auge von Telwari lebende Seeschlangenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Irrlicht | Art ▪ Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen. ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Irrnatter | Art ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪ |
| Irrwisch | Art ▪ Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 1 |
| Jade-Mihilee | Art ▪ bläuliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Jagdhund | Art ▪ für die Jagd abgerichteter Hund ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Jaguar | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Jaguarkrieger | Art ▪ zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und Fell ▪ |
| Ka-Hali | Art ▪ Chamäleon-Art vom Mahalu-Archipel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Kalmar | Art ▪ Eine Tintenfischart ▪ |
| Kampfhund | Art ▪ Hundeart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Kappa | Art ▪ Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Katze - Rassetier | Art ▪ Katze von edler Abstammung ▪ GK 2 ▪ 30 Lunare |
| Kelpie | Art ▪ Wasserfeenwesen, das gern die Gestalt eines Pferdes annimmt und Reisende ersäuft und frisst ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Kesh-Chamäleon | Art ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 20 Lunare |
| Kesh-Chamäleon (magisch) | Art ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 100 Lunare |
| Klabuntmöwe | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Klagedrossel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Knochenschrecke | Art ▪ Als Knochenstücke getarnte Insekten ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Knochenschänder | Art ▪ Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden ▪ |
| Koka-Wanuu | Art ▪ hundegroße Rattenart des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Kolibri | Art ▪ winziger Vogel ▪ Monstergrad 0/-0 |
| Kolossnatter | Art ▪ große Schlangenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 9 |
| Koraukrokodil | Art ▪ zweiköpfige Krokodil-Art der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Kragenbär | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Kraken | Art ▪ achtarmgier Tintenfisch ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Krakenkrieger | Art ▪ Feenwesen, die der Wächter des Flusses Jgrrhhturghr in der Blutgrasweite gegen die Orks aussendet ▪ |
| Krallentier | Art ▪ Ein Herdentier der Steppe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Kranich | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Krogaru | Art ▪ Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen ▪ GK 7 |
| Krokodil | Art ▪ große Räuber-Reptilien ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Kronenkraken | Art ▪ seltsame Baumbewohner der Wandernden Wälder ▪ |
| Krähe | Art ▪ Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder ▪ GK 2 |
| Kulaho-Echse | Art ▪ Echsenart der Surmakar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Lama | Art ▪ Pflanzenfresser in Hochgebirgen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 6 |
| Lamassu | Art ▪ Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge ▪ |
| Landsaurier | Art ▪ Echsen, die teils gewaltige Ausmaße erreichen ▪ |
| Lederbulle | Art ▪ Pflanzenfresser des Dämmerwaldes ▪ |
| Lederfalke | Art ▪ Fledermausartiges Raubtier aus Dakardsmyr ▪ |
| Leichenassel | Art ▪ Insekt aus Dakardsmyr, aus dem das Gift Asselschlag gewonnen wird ▪ |
| Leopard | Art ▪ Eine Raubkatzenart ▪ |
| Levashir-Pferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Pferde des dragoreischen Wandervolkes Teleshai ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8 |
| Libellenschlange | Art (Gift) ▪ kleine fliegende Schlange ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Licht-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Lindwurm | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Luchs | Art ▪ Kleine Raubkatze ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Löwe | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Maikai-Hundertfüßler | Art ▪ Chitingepanzertes Insekt aus Sadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Makake | Art ▪ Eine Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Mammut | Art ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Manulele | Art ▪ Kleine, friedliebende Rasse von der Smaragdküste mit fledermausartigen Schwingen ▪ |
| Manumaruu | Art ▪ hüfthohe, flugunfähige Vögel des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Marder | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Mardxar | Art (Gift) ▪ gefährliches Mischwesen (Chimäre), auch Mantikor genannt ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7 |
| Matacharam | Art ▪ Vier Meter hoher, zweibeiniger Fleischreißer ▪ |
| Matua | Art ▪ Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln ▪ |
| Maultier | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Meckeraffe | Art ▪ Im Rudel pöpelnde Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Meeres-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, ans Wasser angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Meeressaurier | Art ▪ im Meer lebende Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Mensch | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig ▪ GK 5 |
| Miaskatze | Art ▪ hochmagische Katzenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3 |
| Mihilee | Art ▪ fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Minderer Vampir | Art ▪ Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie ▪ |
| Minenveit | Art ▪ Gesteinswesen des Tiefdunkels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Minotaurus | Art ▪ Mächtige Humanoide mit Stierkopf ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Mittelstarker Dämon des Kampfes | Art ▪ Mittelstarker Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6 |
| Mondechse | Art ▪ weiß-bläuliche Reptilien des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Mondskorpion | Art ▪ giftiges Spinnentier der Surmakar ▪ |
| Mondsteindrache | Art ▪ Von Mondstein angezogene, niedere Drachen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Moorschlange | Art ▪ essbare Schlangenart des Arwinger Seelenmoors ▪ |
| Moraw | Art ▪ Ponys der Jagoden ▪ |
| Moschusziege | Art ▪ streng riechende Ziegenart ▪ |
| Moskito | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Mottenmaki | Art ▪ Textilien essende Äffchen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Moumokari | Art ▪ blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Mufflon | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Mumie | Art ▪ Furchterregende Untote ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Mähnentiger | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Möwe | Art ▪ Vogelart ▪ GK 1 |
| Naga | Art ▪ Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange ▪ |
| Nashorn | Art ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8 |
| Natur-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Nebelpanther | Art ▪ Raubkatze des Pangawai ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6 |
| Nebelschwinge | Art ▪ Blutgierige Raubvögel, die vor allem in den Heliten der Arwinger Mark vorkommen ▪ |
| Nephilim | Art ▪ große, plumpe Humanoide, auch Halbriese genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Niederer Drache | Art ▪ Primitive und nur selten wirklich intelligente Drachenarten ▪ |
| Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, die sich der Umgebung anpassen ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Nixe | Art ▪ Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch, auch Nereide genannt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Nom | Art ▪ Aufdringliche Lichtgeister der Unterlichtpfade ▪ |
| Norbyrer Brauner | Art (Reitereibedarf) ▪ Kaltblüter die oft von Rittern geritten werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 8 |
| Nymphe | Art ▪ weiblicher Wassergeist ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Oger | Art ▪ Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Ogratt | Art ▪ Übergroße Rattlinge, die aus Experimenten Risskirs hervorgegangenen sind ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Okodama | Art ▪ Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint. ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6 |
| Oni | Art ▪ geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7 |
| Opalwolf | Art ▪ Raubhetzer mit buntem Schweif, die über Regenbögen laufen können ▪ |
| Oreade | Art ▪ Rasse von Bergnymphen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Ork | Art ▪ Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker ▪ |
| Orkarbeiter | Art ▪ fast blinde Ork-Arbeiter mit sehr kleinen Rückendornen, zwergengroß, verkrümmt und hager, auch Khat genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Orkberserker | Art ▪ zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an, auch Sklissrih genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 7 |
| Orkische Brutmutter | Art (Gift) ▪ mächtigste Ork-Art, sichert die Brut, magiefähig, auch Prllkitrak genannt ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 7 |
| Orkischer Elitekrieger | Art ▪ starker orikscher Kämpfer, der Kriegstruppen führt und Schamanen berät, auch Srihplek genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Orkischer Priester-Schamane | Art ▪ orkische Priester und mächtigste Ork-Art nach der Brutmutter, auch Guttrihr genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6 |
| Orkkrieger | Art ▪ fast zwei Meter große Ork-Krieger, die den Großteil einer Brut stellen, auch Srih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Orkreiter | Art ▪ orkische Schlachtreiter, die häufig auf Bestien reiten, auch Tlahsrih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Orkschänder | Art ▪ orkische Zauberkundige, mit der Aufsicht über die Khat betraut, auch Klitrak genannt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Orkspäher | Art ▪ kleine Ork-Art, flink und im Fernkampf geübt, auch Tlek genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Ozelot | Art ▪ kleine Raubkatze ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Palmendieb | Art ▪ große Krebstiere des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Panteraffe | Art ▪ Eine Affenart ▪ |
| Panzerfisch | Art ▪ Ein Fisch mit gepanzerten Kopf ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Papagei | Art ▪ Farbenfroher Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Pat-Pat | Art ▪ fleischfressenden Meeresschildkröten des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Pavian | Art ▪ Affenart mit kräftigem Gebiss ▪ |
| Peitschenranken | Art ▪ Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken ▪ GK 3 |
| Penanggalan | Art (Gift) ▪ Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3 |
| Perlmutthirsch | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Pfauenstrauß | Art ▪ großer Laufvogel der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Pferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Reit-, Arbeits- und Lasttier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Pferd - Kaltblut | Art (Reitereibedarf) ▪ Großes ruhiges Pferd ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 8 |
| Phantom | Art ▪ Der Geist eines einsam Verstorbenen ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4 |
| Phönix | Art ▪ Magischer Feuervogel aus Zhoujiang ▪ |
| Pinguin | Art ▪ Vogelart in kalten Regionen ▪ |
| Piranha | Art ▪ Fleischfressende Fische ▪ |
| Pirscher mit dem stechenden Blick | Art ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪ |
| Pisaapinuat | Art ▪ arktische Hyänenart ▪ |
| Poltergeist | Art ▪ Ein Konglomerat von Geistern ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Pony | Art (Reitereibedarf) ▪ Eine kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 5 |
| Pottwal | Art ▪ Riesiges Meerestier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 10 |
| Pteronaga | Art (Gift) ▪ schlangenhafte Fee mit ledrigen Schwingen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Puh-Tak-Seestern | Art ▪ Meeresbewohner von Mahaluu ▪ |
| Puma | Art ▪ Raubkatzenart ▪ |
| Pyramidenspinne | Art (Gift) ▪ hundegroße Raubspinne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Qirin | Art (Reitereibedarf) ▪ Pferdeähnliche Wesen mit einem verzweigten Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Rabentochter | Art ▪ Schlanke Feenwesen mit schwarzen Rabenschwingen. ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Ragzaar | Art ▪ Große Raubkatzenart ▪ |
| Rakshaza | Art ▪ Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Ranide | Art ▪ Auf zwei Beinen gehende Froschart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Raptor | Art ▪ kleine Raubsaurier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Rassepferd | Art (Reitereibedarf) ▪ Pferd edler Abstammung ▪ GK 7 ▪ 100 Lunare |
| Ratte | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Rattling | Art ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ GK 3 |
| Rattling (Kreatur) | Art ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Rattlingskrieger | Art ▪ Als Krieger ausgebildete Rattlinge der Schlangenherrscherin Risskir im Unreich ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Raubaffe | Art ▪ penetrante Affenart ▪ |
| Raubameise | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad -0/-0 |
| Raubsaurier | Art ▪ 7-10m großer Räuber des Dschungels ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9 |
| Raubskarabäus | Art ▪ riesiger Wüstenkäfer ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Raubwal | Art ▪ Eine Walart ▪ |
| Reh | Art ▪ scheues Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Reifgeier | Art ▪ Geier, der mit Raubtieren jagt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Reifjungfer | Art ▪ Feenwesen aus Reif, Frost und Eisblumen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Reitelefant | Art ▪ Nutztier in Badashan ▪ ▪ 250 Lunare |
| Reißer | Art ▪ Eine Art von Raubechsen ▪ |
| Rhinozeros | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Riese | Art ▪ gewaltige Humanoide ▪ |
| Riesenalk | Art ▪ Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Riesengreif | Art ▪ Eine den Graulen ähnliche Art ▪ |
| Riesenhirsch | Art ▪ übergroßes Rotwild ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Riesenhundertfüßer | Art (Gift) ▪ vielbeiniges großes Insekt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Riesenkraken | Art ▪ Große Kraken variante ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 10 |
| Riesenschildkröte | Art ▪ Eine Schildkrötenart ▪ |
| Riesenschlange | Art (Gift) ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Riesenspinne | Art (Gift) ▪ Spinne in Zwergengröße ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Riesenwildschwein | Art ▪ größere Ausgabe des gemeinen Wildschweins ▪ |
| Riffsauger | Art (Gift) ▪ ungewöhnlich große Seesterne des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2 |
| Risskirs Töchter | Art ▪ von Risskir erschaffene Nagahexen ▪ |
| Robbe | Art ▪ Raubtier im Wasser, Beute an Land ▪ GK 5 |
| Roc | Art ▪ Riesiger Greifvogel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 11 |
| Rochen | Art (Gift) ▪ giftiger Meeresbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Rosendrache | Art ▪ Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Rote Hornisse | Art (Gift) ▪ giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Roter Waran | Art ▪ Raubechse des Wildwechsels ▪ |
| Rothalsläufer | Art ▪ Ein großer Laufvogel ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Rothirsch | Art ▪ Waldbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Rotkappe | Art ▪ blutrünstige Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Rotmilan | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Rubin-Mihilee | Art ▪ rötliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Rubingorilla | Art ▪ Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Ruinenratte | Art ▪ nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 2 |
| Ruishi | Art ▪ Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 6 |
| Salamander | Art ▪ kleineres Reptil mit vier Gliedern und Schwanz ▪ |
| Salzkristallgolem | Art ▪ riesiger Golem aus Salz ▪ GK 7 |
| Sanddjinn | Art ▪ Felsdjinn aus Sand ▪ |
| Sanddrache | Art (Gift) ▪ flügellose Bestie aus der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9 |
| Sandoger | Art ▪ Menschenfresser, die immer wieder Reisende überfallen ▪ |
| Sandotter | Art (Gift) ▪ Schlange in Wüstengegenden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Sandtiger | Art ▪ große Raubkatze der Wüste ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Sandtroll | Art ▪ Trollart in Sand- und Steinwüsten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5 |
| Sandwerfer | Art ▪ Maulwurfartige Schnellgräber, die im Sand lauern ▪ |
| Sandwächter | Art ▪ bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Saphir-Mihilee | Art ▪ grünliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Saphirzecke | Art ▪ Fokussaugendes Insekt ▪ GK 1 |
| Satyr | Art ▪ eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Schakal | Art ▪ Wildhundeart ▪ GK 3 |
| Schatten | Art ▪ Schemenhafte Feenwesen aus Schatten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Schatten-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Schattenjäger | Art ▪ Großer Skorpionartiges Schattenwesen, dass sich in einen Schwarm aus schwarzen Schmetterlingen verwandeln kann ▪ GK 5 |
| Schattenpanther | Art (Reitereibedarf) ▪ Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Schattenweber | Art ▪ Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5 |
| Scheunenkatze | Art ▪ Eine räudige Katze ▪ GK 2 ▪ 50 Telare |
| Schildkröte | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schillerling | Art ▪ aasfressende Käfer der Wandernden Wälder ▪ |
| Schimmerkäfer | Art ▪ Insekten der Surmakar mit wertvollem Panzer ▪ |
| Schlammechse | Art ▪ Fluss- und Schlammreptilie ▪ |
| Schlammrochen | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schlange | Art ▪ längliches Reptil ohne Gliedmaßen ▪ |
| Schlangengeister | Art (Besessenheitsgeister) ▪ gefühlskalte Besessenheitsgeister ▪ |
| Schlupfwespe | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schmetterlingskinder | Art (Besessenheitsgeister) ▪ verspielte Besessenheitsgeister ▪ |
| Schnappechse | Art (Gift) ▪ gefährlicher Wald- und Dschungelbewohner ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Schneefee | Art ▪ Mit Schnee verbundene Feenwesen, die Spaß mögen ▪ Monstergrad 1/1 ▪ GK 2 |
| Schneefrau | Art ▪ geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 5 |
| Schneehuhn | Art ▪ schmackhafter Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Schneeleopard | Art ▪ Raubkatze in kalten Gegenden ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Schrecken der Höhlen | Art ▪ Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Schrecken der Tiefe | Art ▪ Humanoide Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Schreckensraupe | Art ▪ Baumgroße, fleischfressende Raupen, auch Lauernder Tod genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Schutzengel | Art ▪ Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3 |
| Schwacher Dämon des Kampfes | Art ▪ Schwacher Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Schwarzbär | Art ▪ Eine Bärenart ▪ |
| Schwarzflechte | Art (Gift) ▪ halbintelligente, fleischfressende Pflanze aus dem Farnisch ▪ |
| Schwarzrock | Art ▪ rabenschwarze Krähen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2 |
| Schwertdommel | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Schädelfuchs | Art ▪ Fuchsart der Wandernden Wälder ▪ |
| Schädelknacker | Art ▪ Große Geierart ▪ |
| Seehund | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Seejaguar | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Seelengeleiter | Art ▪ Boten der Götter, die die Seelen der Verstorbenen geleiten ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6 |
| Seemammut | Art ▪ sehr große Robbenart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Seepeitsche | Art (Gift) ▪ als Parasit lebender Wurm im Meer ▪ |
| Seeschlange | Art ▪ Sehr große Schlangen, die in Meeren und Seen leben ▪ |
| Seeschlange - klein | Art (Gift) ▪ kleine Seeschlange ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Seidenraupe | Art ▪ Seidenraupen sind die Grundlage der Seidenproduktion Zhoujiangs ▪ |
| Selkie | Art ▪ Seehundfrau des Krakengrunds ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Sengende Meute | Art ▪ Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4 |
| Seuchenbringer | Art (Gift) ▪ krankheitsübertragende Untote ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Seuchenbringer (Götterdiener) | Art ▪ Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Siebenbeisser | Art ▪ bissiges kleines Nagetier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Simurgh | Art ▪ Riesige und wunderschöne Greifvögel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10 |
| Sinqat | Art ▪ kupferrote Schleichkatzen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Sirene | Art (Gift) ▪ ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Skelett | Art ▪ Klassische Untote ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5 |
| Skia | Art (Gift) ▪ Monster in Ioria ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5 |
| Skorpion | Art (Gift) ▪ giftige Spinnentiere ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Smaragdkäfer | Art ▪ Blut trinkende Käfer ▪ |
| Smaragdzüngler | Art ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪ |
| Sonnenfänger | Art ▪ seltene und wertvolle Fische aus der Wüste Surmakar ▪ |
| Sperberdrache | Art ▪ Ein kleiner Drache aus den Anderswelten, in Chorrash häufig abgerichtet ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Sphynx | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Spiegelritter | Art ▪ Feenritter und Meister des Spiegelfechtens ▪ GK 5 |
| Spinnendämon | Art (Gift) ▪ männliche Nachkommen von Spinnenfrauen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Spinnenfrau | Art (Gift) ▪ Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Sporenhut | Art ▪ Von der Magie des Pilzpantheons belebte, humanoide Pilze ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4 |
| Sporenwesen | Art ▪ fremdartiges Kollektivwesen ▪ |
| Spuk | Art ▪ Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Stachelkoloss | Art ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪ |
| Stachelschwein | Art ▪ kleine, igelartige Nagetiere ▪ |
| Starker Dämon des Kampfes | Art ▪ Starker Kampfdämon ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7 |
| Staubmorle | Art ▪ fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Steindachs | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steinfresser | Art ▪ kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln ▪ GK 2 |
| Steinmahler | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steinstelze | Art ▪ Laufvogel der Sumarkar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Stelzbeinokapi | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steppenbock | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Steppenbär | Art ▪ Große Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Steppengrab | Art ▪ Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9 |
| Strauß | Art ▪ großer Laufvogel ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 |
| Streifengnu | Art ▪ Rindviech der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6 |
| Stromländer Tänzer | Art (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare |
| Sturmläufer | Art ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ |
| Sturmschwinge | Art ▪ Riesige Raubvögel aus Kungaitan ▪ |
| Sumpfdrache | Art ▪ Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7 |
| Sumpfhörnchen | Art (Gift) ▪ giftiges Tier der Myrkansümpfe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Sumpfkriecher | Art ▪ grauenhaft anzuschauende Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Sumpflibelle | Art ▪ Bleiche Insektenart im Matalino-Sumpf um Latian, Sadu ▪ |
| Sumpfspinne | Art (Gift) ▪ große Spinnenart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Sumpfviper | Art ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪ |
| Säbelzahntiger | Art ▪ riesige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7 |
| Takang | Art ▪ weißfelliger Affe Kungaitans ▪ |
| Tangwürger | Art ▪ Bösartige Tangfelder ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6 |
| Tapir | Art ▪ Schwerfällig wirkende, jedoch durchaus reaktionsschnelle Tiere mit einem charakteristischen Rüssel ▪ |
| Taube | Art ▪ "fliegende Ratte" ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Tauchfrettchen | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Tauchvogel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Tengu | Art ▪ Rasse von Rabenmenschen aus Takasadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5 |
| Terrakottakrieger | Art ▪ Konstrukte im Dienste General Wus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Teuflischer Entführer | Art ▪ Götterdiener die Sterbliche entführen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Teuflischer Verführer | Art ▪ Intrigante Diener finsterer Gottheiten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Tiger | Art ▪ große Raubkatze ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Tigerboa | Art ▪ Eine Schlangenart ▪ |
| Tilaui | Art ▪ Raubvogelart ▪ |
| Todesbote | Art ▪ Götterdiener von Todesgöttern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Tongkieba | Art ▪ Untote Wächter ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Totengeist | Art ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4 |
| Traumbringer | Art ▪ Bösartiges körperloses Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4 |
| Traumgeier | Art ▪ Eine Geierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 4 |
| Trewamara | Art (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare |
| Trichterkäfer | Art ▪ Gruben grabender Käfer ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 4 |
| Tridon | Art ▪ Im Dämmerwald lebende Pflanzenfresser ▪ |
| Trigo | Art ▪ Nashorn der Tuntungan-Steppe ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Troll | Art ▪ etwa 1,60 große, behaarte und 100 kg schwere humanoide Wesen ▪ |
| Tunnelgräber | Art ▪ mysteriöse Wesen Turubars ▪ |
| Tunnelspinne | Art (Gift) ▪ hundegroße Spinnenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Tölpel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Türkisriese | Art ▪ Ungeheuer, die auf dem Wildwechsel leben ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10 |
| Uhu | Art ▪ große Eulenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2 |
| Unbenannte fassgroße Riesenspinne | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Unbenannte kleine Giraffe mit Zebrastreifen | Art ▪ Eine Griaffenart ▪ |
| Unbenannter drei Meter großer Laufvogel | Art ▪ Eine Vogelart ▪ |
| Unbenannter rattengroßer Käfer | Art ▪ Sich tagüber eingrabende Käferart ▪ |
| Unbenannter schwarzglänzender Hundertfüßer | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Unbenannter vieräugiger Luchs | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Unbenanntes Pferd mit kurzem Rüssel | Art ▪ Eine Pferdeart ▪ |
| Untote Frostbestie | Art ▪ affenähnliche untote Ungetüme aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Untoter | Art ▪ Kreatur mit dem Merkmal Untot ▪ |
| Urgnom | Art ▪ Die Uhrahnen der Gnome ▪ |
| Vampir | Art ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen ▪ Monstergrad 4/2 |
| Vanyr | Art ▪ Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5 |
| Varg | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal ▪ GK 6 |
| Velsinger Hetzer | Art ▪ Jagdhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3 |
| Vielfraß | Art ▪ Raubtierart aus der Familie der Marder ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3 |
| Vollblut Pferd | Art (Reitereibedarf) ▪ temperamentvolles flinkes Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Vulkan-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, ans Feuer angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Vulkandrache | Art ▪ An aktiven Vulkanen lebende Drachen ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10 |
| Vulkanriese | Art ▪ Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10 |
| Wachhund oder Jagdhund | Art ▪ Hunde, die auf Wache oder Jagd trainiert sind ▪ GK 4 ▪ 5 Lunare |
| Wald-Nithalas | Art ▪ Scheindrachen, an Wald angepasst, auch Farntatzel genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8 |
| Waldbestie | Art ▪ Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Waldbrut | Art ▪ Geisterkreaturen mit tierischer oder pflanzlicher Gestalt ▪ |
| Walddrache | Art ▪ grüner Drache mit Sprachbegabung ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 8 |
| Waldgeist | Art ▪ Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Waldkauz | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1 |
| Waldmammut | Art ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Waldspinne | Art (Gift) ▪ handtellergroße Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |
| Waldtroll | Art ▪ Trollart, die in Baumhütten lebt, auch Baumtroll genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 4 |
| Waldwolf | Art ▪ Wolfsart ▪ |
| Walhai | Art ▪ großer Meeresbewohner im Osten Lorakis' ▪ |
| Wandelnder Leichnam | Art ▪ Wiedererweckte frisch Verstorbene ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5 |
| Waran | Art (Gift) ▪ große Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Wasser-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Wasserbüffel | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Wasserdjinn | Art ▪ dem Element Wasser verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Wasserspringbock | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Wechselbalg | Art ▪ Feenblütige Personen des Diesseits ▪ |
| Weißer Rabe | Art ▪ Ein rabenartiger Geist aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1 |
| Weißfell-Orang-Utan | Art ▪ Affenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6 |
| Weltenverschlinger | Art ▪ Mächtiges göttliches Monstrum ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10 |
| Werbestie | Art ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ |
| Wilder Naga | Art ▪ Nagas mit verstärkt tierischen Attributen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Wildesel | Art ▪ Eine Eselart ▪ |
| Wildgans | Art ▪ Vogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Wildkatze | Art ▪ Wildkatzen hausen in Wäldern, Scheunen und Ställen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Wildpferd | Art (Reitereibedarf) ▪ ungezähmtes Reittier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 |
| Wildschwein | Art ▪ Schweineart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4 |
| Wimmelnder Schrecken | Art ▪ Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Winborner Eisenfell | Art (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Kaltblüter ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 |
| Wind-Adamaarshu | Art ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Winddjinn | Art ▪ Feenwesen aus elementarer Luft ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5 |
| Windharpyie | Art ▪ Harpyien-Art mit Windschaden ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5 |
| Windzerrer | Art ▪ Feenwesen des Wildwechsels ▪ |
| Wisent | Art ▪ massige Rinderartige ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 |
| Wolf | Art ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4 |
| Wollnashorn | Art ▪ große Herdentiere des Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Wurzelwurm | Art ▪ unterirdisch lebender, borkiger Wurm ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 8 |
| Wyvern | Art (Gift) ▪ drachenartige Wesen aus Zwingard ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8 |
| Wächterwesen | Art ▪ Wächter eines der Mondpfade ▪ |
| Wärter der Urgnome | Art ▪ Wächter der Feenwelt der Urgnome ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6 |
| Wühlmäuse aus dem Kaiserreich | Art ▪ Intelligente Nagetiere aus den Wandernden Wäldern ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1 |
| Würgeschlange | Art ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Wüstenbussard | Art ▪ Vogelart ▪ |
| Wüstenbüffel | Art ▪ Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8 |
| Yak | Art ▪ Eine Rinderart ▪ |
| Yeti | Art ▪ Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Zagirr | Art ▪ molchartige Amphibie mit Tentakeln ▪ |
| Zagirr - Alter | Art ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8 |
| Zagirr - Junger | Art ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3 |
| Zheng | Art ▪ bullenähnliches Raubtier mit einer Affinität zu Steinen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7 |
| Zhu-Schreiter | Art (Reitereibedarf) ▪ Reit- und Streitbare Laufvögel ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 6 |
| Zhualiyu | Art ▪ Ein großer Fisch mit Beinen, der sich auch über Land bewegen kann ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Ziege | Art ▪ Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3 |
| Zirahner | Art ▪ Pferdezüchtung aus Ashurmazaan ▪ |
| Zivilisierter Naga | Art ▪ Kultivierter Naga ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Zornbast-Hyäne | Art (Reitereibedarf) ▪ große Raubtiere der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7 |
| Zorniger Schatten | Art ▪ Geisterhaftes zorniges Schattenfeenwesen ▪ GK 5 |
| Zottelrind | Art ▪ Hochland-Rinder ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6 |
| Zweigling | Art ▪ kleine Kreaturen aus Holz und Rinde ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1 |
| Zwerg | Art ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt ▪ GK 4 |
| Zwielichthetzer | Art ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5 |
| Zyklop | Art ▪ Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10 |
| Äffchen | Art ▪ kleines Affentier, zähmbar ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 |