Art

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Art
Steckbrief: Basistyp ▪ übergreifende Kategorie für Wesen
Systematik: WeltkategorieWesenArt
Definition
Art (Basistyp) ist eine übergreifende Kategorie für Wesen (Tiere, Monster, Feen etc.) derer es "viele ihrer Art" gibt, also eine Menge einzelner Wesen, die alle dieselben Hauptmerkmale haben.
Abgrenzung
Einzelne Exemplare einer Art mit eigenem Namen sind Einzelwesen (Basistyp), falls sie einer humanoiden Rassen angehören eine Einzelperson (Basistyp).

Art in der Übersicht (626 Artikel)

ArtSteckbrief
AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
AdlerArt ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
AjagarArt ▪ blinde, gefährliche Schleichkatezen Turubars, auch Schleicher genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5
AlanjutbärArt ▪ kleine Bärenart der Alanjuten ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
AlbArt ▪ spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig ▪ GK 5
Albino-PythonArt ▪ Schlangenart in Gotor ▪
AlkArt ▪ Seevogel ▪
AlligatorArt ▪ Reptilienart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8
AnkuumakrabbeArt ▪ große Krabbenart, heimisch in südlichen Gestaden ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9
AntilopeArt ▪ schnelles Herdentier ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
Ar'EchidArt (Gift) ▪ Riesenskorpion der Surmakar ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6
Arkanomechanische SpinneArt ▪ konstruierter Spinnen-Golem ▪ GK 2
Arkanomechanischer AjagarArt ▪ konstruierter Ajagar-Golem ▪ GK 4
Arkanomechanischer BärArt ▪ konstruierter Bär-Golem ▪ GK 7
Arkurischer SchlittenhundArt ▪ Ein Schlittenhund ▪ ▪ 7 Lunare
Arwinger GeschecktesArt ▪ Arbeitspferd der Arwinger Mark ▪
Asarai-BüffelArt ▪ Büffelart ▪
AschebeißerArt ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪
AscheschratArt ▪ bösartige Feenwesen der Flammensenke ▪
AschlingArt ▪ pervertierte Totengeister in Demerai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
AsthuscherArt (Gift) ▪ sich als Ast tarnende Spinne ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
AuerhuhnArt ▪ Großer Hühnervogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
AuerochseArt ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
AvciArt ▪ Flugechsen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Azurner RieseArt ▪ ausgestorbene Rasse zaubermächtiger Riesen ▪
BambusbärArt ▪ Bärenart aus Zhoujiang ▪
BasiliskArt (Gift) ▪ Mischwesen mit versteinerndem Blick ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 8
BaumdracheArt ▪ niedere Drachenart, meist Einzelgänger ▪ Monstergrad 4x/4
BaumlöweArt ▪ Ein Raubtier, das in gemäßigten Zonen von Lorakis lebt ▪ Monstergrad 3/1
BaummarderArt ▪ kleine Marderart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
BaumpantherArt ▪ Der 'König des Dschungels' von Gotor ▪
BaumskorpionArt ▪ große Skorpionart in Arakea ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
BaumwandlerArt ▪ Feenwesen in Baumgestalt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
Beertal-PonyArt (Reitereibedarf) ▪ robuste, kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0
BergdracheArt ▪ kleinere Dracheart in Gebirgen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
BerglöweArt ▪ Löwenart ▪
BergtrollArt ▪ handwerklich begabt, verträgt kein Sonnenlicht ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
BergziegeArt ▪ Ziegenart ▪
BiberArt ▪ In Gewässern lebendes Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
BirsenschwarmArt ▪ heuschreckenartige Feenwesen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 0
BlattspringerArt ▪ Kleine Antilopen, die aggressiv ihr Territorium verteidigen können ▪
BlauwangenaffeArt ▪ Affenart aus Turubar ▪
BlitzfängerArt ▪ krötenartige Wesen, die sich von Gewittern ernähren ▪
BluthundArt ▪ Ein dämonischer Hund ▪ GK 3
BlutrichterArt ▪ bösartige Feenwesen Farukans ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
BlutrochenArt ▪ leuchtend rote, fliegende Kreaturen mit Blutdurst ▪
BorstenbiesterArt ▪ intelligente Wildschweine der Wandernden Wälder, auch Suhllinge genannt ▪
BraunbärArt ▪ große Bärenart ▪
BraunlingArt ▪ Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
BrieftaubeArt (Schreibutensil) ▪ trainierte Taube ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
BullenhaiArt ▪ großer Raubfisch ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
Bungo-ÄffchenArt ▪ Äffchen aus den Hügellanden von Sadu ▪
BärArt ▪ Raubtiertart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
BärenmarderArt ▪ Feenwesen auf dem Pfad der Sehenden ▪
BöstimberArt ▪ Holzdiebe, fast blind ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
BüschlingArt ▪ zu Büschen verfluchte Wesen, auch Fluch des Waldes genannt ▪
CaiyuArt ▪ titanenhafte Gottesbestien des Dämmerwalds, auch Gottesbestien genannt ▪
CewriArt ▪ riesenhafte Feenwesen der Schönen Familie ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9
Chi HuArt ▪ dreiäugige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
ChuprawaroArt ▪ riesiger Raubvogel Marakatams, auch Knochenfetzer genannt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
DaevaArt ▪ Feenwesen, hinterhältig, intrigant ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
DandiraArt ▪ bunte Flugtiere der Dämmeralben ▪
DelphinArt ▪ großer Fluss- oder Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
Die AltenArt ▪ Angeblich die ersten der Tierarten im Glauben Kungaitans ▪
DjinnArt ▪ mächtige Feenwesen aus Pash Anar in vielfältiger Gestalt ▪
DonnerhufArt ▪ Riesige, zweiköpfige Rinder ▪
DornenbärArt ▪ bärenartiges Wesen mit symbiontischen Ranken ▪ GK 7
Dornenritter der Wilden JagdArt ▪ Feenwesen des Stechginsterhain ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
DornenschattenArt ▪ Selstsame Waldwesen aus der Arwinger Mark ▪
DornlingArt (Gift) ▪ menschenähnliche Wesen aus Dornenhecken ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
DracheArt ▪ Sammelbegriff für zahlreiche verschiedene Arten und Individuen von Drachen ▪
Drache von H’MuurArt ▪ Welche der größten Tiere Gotors ▪
DrachenschildkröteArt ▪ riesige, verfressene Schildkröten ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9
DrachenschlangeArt ▪ Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
DrachlingArt ▪ große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
DromedarArt (Reitereibedarf) ▪ Lasttiert aus Wüste und Steppe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
DryadeArt ▪ Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
DschungelorkArt ▪ affenartige Kreature, die Orks ähnlich sind und am Übergang von Dämmerwald und Jaguardschungel leben ▪
DämmerweideArt ▪ Von der Finsternis korrumpierte Bäume ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9
Dämon des KampfesArt ▪ Sammelbezeichnung für verschiedene Kampfdämonen ▪
DünenschwimmerArt (Gift) ▪ gleitet wie Rochen über den Sand der Surmakar ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6
DüsterfeeArt ▪ weiblich aussehende Fee, die Sterbliche verachtet ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
EcholingArt ▪ körperlose Feen, die aus reinem Klang bestehen ▪
EdelsteindjinnArt ▪ Djinnenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
EichhörnchenArt ▪ Kleines Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
EinhornArt (Reitereibedarf) ▪ Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
EisbärArt ▪ in Schnee und Eis lebende Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
EishaiArt ▪ Wasserraubtier in kalten Gefilden ▪
EisrieseArt ▪ Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10
EistrollArt ▪ Troll-Art im Eis, lebt in Palästen aus Eis ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
ElchArt ▪ große Hirschart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
ElefantArt ▪ Riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 9
Emela-NashornArt ▪ gefährliche Nashornvariante der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
Erwachsener ZagirrArt ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
EselArt (Reitereibedarf) ▪ robustes Lastentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 5
Exotischer VogelArt ▪ Ein kleines Vogelwesen aus fernen Landen ▪ GK 1 ▪ 15 Lunare
FalkeArt ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
FarbfroschArt ▪ Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt ▪ GK 1
FarnschlingerArt ▪ zweiköpfiges, krakenartiges Monster ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8
FaultierArt ▪ In Bäumen lebender Pflanzenfresser ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
FedernatterArt (Gift) ▪ giftige Schlange im Nebeltal ▪
FeeArt ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Feenwelt ▪
FeenhörnchenArt ▪ flugfähiges Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
FeenpferdArt (Reitereibedarf) ▪ Pferde der Feen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Feldherr der GötterArt ▪ göttlicher Feldherr ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8
Felisawer SteppenpferdArt (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 ▪ 90 Lunare
Fels-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
FelsdjinnArt ▪ dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
FelslingArt ▪ kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
FelsrieseArt ▪ gigantisches Wesen aus Stein ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10
FenukiArt ▪ Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Feuer-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
FeueraffeArt ▪ Eine Affenart ▪
FeuerbauchunkeArt ▪ giftige Krötenart im Seelenmoor ▪
FeuerdjinnArt ▪ Feenwesen des Feuers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
FeuergeistArt ▪ Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ GK 3
FeuerkäferArt (Gift) ▪ giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel, auch Ahikapuhuloa genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1
FeuertölpelArt ▪ Vogelart des Mahaluu-Archipels ▪
FeuervogelArt ▪ Eine seltene Vogelart ▪
FinstergnomArt ▪ tierhafte, den Gnomen ähnliche Kreaturen, auch Zeshtim genannt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
FinsterschwingeArt (Gift) ▪ fledermausartige Monster der Verheerten Lande ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
FinsterwasserArt ▪ magisches maritimes Wächterwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
FischadlerArt ▪ Eine Vogelart ▪
FlammlingArt ▪ kleine Feenwesen aus Feuer ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
FleckengnomArt ▪ Unterart der Gnome ▪ GK 3
FleckenhirschArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
FlederkatzeArt ▪ Späh- und Haustiere der Andarai ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
FledermausleuteArt (Besessenheitsgeister) ▪ Fledermausleute saugen Blut ▪
FlederwolfArt ▪ große und fleischfressende Flughunde ▪ GK 4
FlimmerfeeArt ▪ Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
FlugechseArt ▪ Fliegende Echsen mit 2m Spannweite ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
FlussdelphinArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
FlusspferdArt ▪ großes pflanzenfressendes Säugetier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
FlussrüsslerArt ▪ Tapirartige Tiere ▪
FlusstrollArt ▪ Schlankere Trollart mit Schwimmhäuten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
FroschArt ▪ Kleine Amphibie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
FrostbestieArt ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Frostbestie - GroßeArt ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
Frostbestie - mittelgroßArt ▪ Monster der Kälte ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
FrühlingskindArt ▪ freundliche Feenwesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
FuchsArt ▪ kleines Raubtier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
FuchsfrauArt (Besessenheitsgeister) ▪ Fuchsfrauen verdrehen Männern den Kopf ▪
FunkenmuschelArt ▪ Eine Muschel die nur in der Rauer in Winborn vorkommt ▪
FurchtbringerArt ▪ Säer von Furcht und Schrecken ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5
FylgjaArt ▪ Mysteriöse Schutzgeister in Tiergestalt ▪
FäulnisdjinnArt ▪ Fäulnisdjinn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GamjiArt ▪ Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GargollArt (Gift) ▪ küstennaher Meeresbewohner, Kreuzung aus Rochen und Hai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
GargylArt ▪ steinernes Wesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GazelleArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Gebirgs-NithalasArt ▪ Scheindrachen, ans Gebirge angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
GebirgsrindArt ▪ Eine Rinderart ▪
Gefiederte SchlangeArt (Gift) ▪ große Kreaturen der Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
Gefiederter SatrapArt ▪ diebische Schwalbe Turubars ▪
Geflügelte SchlangeArt ▪ Drachenart aus Takasadu ▪
GeierArt ▪ Eine Vogelart ▪
GeierschildkröteArt ▪ Eine Wasserschildkröte ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
GeistArt ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Geisterwelt ▪
Geisterhafter KriegerArt ▪ an das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GeisterspinneArt ▪ mysteriöse Spinnen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
GeisterwolfArt ▪ Bestien aus Fleisch und Blut ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Gelbrote KöniginArt (Gift) ▪ giftige Schlange ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
GespensterqualleArt (Gift) ▪ große Quallenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6
Gewöhnlicher PhönixArt ▪ Feuervogel mit tierischer Intelligenz ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
GhulArt (Gift) ▪ untote Humanoide, intelligent und raubtierartig ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
GierfischArt ▪ bissige Süßwasser-Fische ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
GiftechseArt (Gift) ▪ kleine Echsen der Myrkan-Sümpfe ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
GiftschlangeArt (Gift) ▪ giftiges Reptil an Land und Wasser ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
GiraffeArt ▪ Herdentier mit sehr langem Hals ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8
GlashtynArt ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪
GnomArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet ▪ GK 3
GnomenliebchenArt ▪ große, fleischfressende Pflanze ▪
GnomenrindArt ▪ Eine Hauskaninchenart aus dem Mertalischen Städtebund ▪
GnuArt ▪ Kuhantilope aus den südlichen Gebieten von Lorakis ▪
GnureißerArt ▪ echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
GoldmullArt ▪ kugelrunde, blinde Tiere mit ausgeprägtem Gehör aus der Wüste Surmakar ▪
GolemArt ▪ künstliches Konstrukt, durch Magie zu Leben erweckt ▪
GrabbeißerArt (Gift) ▪ große Asseln, die sich an Wand und Decke bewegen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
GrabbeißerköniginArt ▪ riesenhafte Assel, führt Grabbeißerkolonie an ▪ GK 8
Grauer KerlArt ▪ Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
GraulArt ▪ Aasfressende, sprechende Adler ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
GraulwurmArt ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪
Graulwurm (alt)Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
Graulwurm (jung)Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
GraumähneArt ▪ Zähe und ausdauernde Pferderasse aus Gotor ▪
GreifArt ▪ Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
GrimolochinArt ▪ schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen, auch Grimalkin genannt ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Großer BaumlaurerArt ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪
Großer PhönixArt ▪ Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7
GroßtrappeArt ▪ Ein fasanenartiger Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
GroßwasserschlangeArt ▪ Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
GruftkatzeArt ▪ Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
GründlerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
GrüngischtdracheArt (Gift) ▪ niederer Drache Sadus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GuishenguiArt ▪ Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
GurachArt ▪ Zukunft vorhersagende Klageweiber der Anderswelt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Göttlicher BeschützerArt ▪ Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6
Göttlicher BoteArt ▪ Boten und Herolde der Götter ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
Göttlicher RächerArt ▪ Strafrichter der Götter ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
Göttlicher WächterArt ▪ Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 7
GürtelnatterArt ▪ Eine Schlangenart ▪
HaiArt ▪ Raubfisch ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
HakenwurmArt ▪ Einen halben Meter lange, giftige Blutegel aus dem Schwadenried der Blutgrasweite ▪
HarpyieArt ▪ Vogelartiges Monster mit dem Oberkörper einer Frau ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
HarschfrosthyäneArt ▪ Hyänen der Frostlande ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
Haschender SchattenArt ▪ Geisterhafte Schattenfeenwesen ▪ GK 5
HaseArt ▪ Kleines sehr schnelles Tier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
HauskatzeArt ▪ Beliebtes Haustier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
HausrindArt ▪ domestiziertes Rind ▪ GK 7
HedfarswydArt ▪ Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie, auch Fliegende Schrecken genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1
HengeyokaiArt ▪ Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt, auch Wandelwesen genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
HenshoArt ▪ Feenart in Sadu ▪
HerbstschreckeArt ▪ Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
HermelinArt ▪ marderartiges Raubtier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
HimmelsqualleArt ▪ gigantische, fliegende Quallen in Takasadu ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 11
Hirsch (Turubar)Art ▪ Eine Hirschart aus Turubar ▪
HobgoblinArt ▪ Missgünstige Feenwesen die Gnomen ähneln. ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 3
HornkröteArt ▪ Eine Krötenart ▪
HornotterArt ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪
HornteufelArt ▪ Springeidechse des Nebeltals ▪
HundArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Hund - RassetierArt ▪ Hund edler Abstammung ▪ GK 4 ▪ 30 Lunare
Hund - einfacher StreunerArt ▪ Ein Straßenköter ▪ GK 4 ▪ 50 Telare
HundsspinneArt (Gift) ▪ kleine giftige Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0
HustenerArt ▪ Spürhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 2
HydraArt (Gift) ▪ dreiköpfige drachenartige Chimäre ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8
HyäneArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
Höherer DracheArt ▪ Uralte, solitär lebende Drachen von enormer Macht ▪
HöhlendracheArt ▪ Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9
HöhlenluchsArt ▪ Eine Raubkatzenart ▪
HöhlenmeuteArt (Gift) ▪ unterirdisch und in Gruppen lebende Raubtiere ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
HütehundArt ▪ Hunde die zum Hüten von Nutztieren eingesetzt werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
IfritArt ▪ Machtgierige Feuergeister ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
IllujankaArt ▪ Eine im Auge von Telwari lebende Seeschlangenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
IrrlichtArt ▪ Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen. ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
IrrnatterArt ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪
IrrwischArt ▪ Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 1
Jade-MihileeArt ▪ bläuliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
JagdhundArt ▪ für die Jagd abgerichteter Hund ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
JaguarArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
JaguarkriegerArt ▪ zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und Fell ▪
Ka-HaliArt ▪ Chamäleon-Art vom Mahalu-Archipel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
KalmarArt ▪ Eine Tintenfischart ▪
KampfhundArt ▪ Hundeart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
KappaArt ▪ Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
Katze - RassetierArt ▪ Katze von edler Abstammung ▪ GK 2 ▪ 30 Lunare
KelpieArt ▪ Wasserfeenwesen, das gern die Gestalt eines Pferdes annimmt und Reisende ersäuft und frisst ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
Kesh-ChamäleonArt ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 20 Lunare
Kesh-Chamäleon (magisch)Art ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 100 Lunare
KlabuntmöweArt ▪ Eine Vogelart ▪
KlagedrosselArt ▪ Eine Vogelart ▪
KnochenschreckeArt ▪ Als Knochenstücke getarnte Insekten ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
KnochenschänderArt ▪ Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden ▪
Koka-WanuuArt ▪ hundegroße Rattenart des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
KolibriArt ▪ winziger Vogel ▪ Monstergrad 0/-0
KolossnatterArt ▪ große Schlangenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 9
KoraukrokodilArt ▪ zweiköpfige Krokodil-Art der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
KragenbärArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
KrakenArt ▪ achtarmgier Tintenfisch ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
KrakenkriegerArt ▪ Feenwesen, die der Wächter des Flusses Jgrrhhturghr in der Blutgrasweite gegen die Orks aussendet ▪
KrallentierArt ▪ Ein Herdentier der Steppe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
KranichArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
KrogaruArt ▪ Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen ▪ GK 7
KrokodilArt ▪ große Räuber-Reptilien ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
KronenkrakenArt ▪ seltsame Baumbewohner der Wandernden Wälder ▪
KräheArt ▪ Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder ▪ GK 2
Kulaho-EchseArt ▪ Echsenart der Surmakar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
LamaArt ▪ Pflanzenfresser in Hochgebirgen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 6
LamassuArt ▪ Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge ▪
LandsaurierArt ▪ Echsen, die teils gewaltige Ausmaße erreichen ▪
LederbulleArt ▪ Pflanzenfresser des Dämmerwaldes ▪
LederfalkeArt ▪ Fledermausartiges Raubtier aus Dakardsmyr ▪
LeichenasselArt ▪ Insekt aus Dakardsmyr, aus dem das Gift Asselschlag gewonnen wird ▪
LeopardArt ▪ Eine Raubkatzenart ▪
Levashir-PferdArt (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Pferde des dragoreischen Wandervolkes Teleshai ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8
LibellenschlangeArt (Gift) ▪ kleine fliegende Schlange ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Licht-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
LindwurmArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
LuchsArt ▪ Kleine Raubkatze ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
LöweArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
Maikai-HundertfüßlerArt ▪ Chitingepanzertes Insekt aus Sadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
MakakeArt ▪ Eine Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
MammutArt ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9
ManuleleArt ▪ Kleine, friedliebende Rasse von der Smaragdküste mit fledermausartigen Schwingen ▪
ManumaruuArt ▪ hüfthohe, flugunfähige Vögel des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
MarderArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MardxarArt (Gift) ▪ gefährliches Mischwesen (Chimäre), auch Mantikor genannt ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7
MatacharamArt ▪ Vier Meter hoher, zweibeiniger Fleischreißer ▪
MatuaArt ▪ Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln ▪
MaultierArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MeckeraffeArt ▪ Im Rudel pöpelnde Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Meeres-NithalasArt ▪ Scheindrachen, ans Wasser angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
MeeressaurierArt ▪ im Meer lebende Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
MenschArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig ▪ GK 5
MiaskatzeArt ▪ hochmagische Katzenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3
MihileeArt ▪ fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
Minderer VampirArt ▪ Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie ▪
MinenveitArt ▪ Gesteinswesen des Tiefdunkels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
MinotaurusArt ▪ Mächtige Humanoide mit Stierkopf ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
Mittelstarker Dämon des KampfesArt ▪ Mittelstarker Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6
MondechseArt ▪ weiß-bläuliche Reptilien des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
MondskorpionArt ▪ giftiges Spinnentier der Surmakar ▪
MondsteindracheArt ▪ Von Mondstein angezogene, niedere Drachen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
MoorschlangeArt ▪ essbare Schlangenart des Arwinger Seelenmoors ▪
MorawArt ▪ Ponys der Jagoden ▪
MoschusziegeArt ▪ streng riechende Ziegenart ▪
MoskitoArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MottenmakiArt ▪ Textilien essende Äffchen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
MoumokariArt ▪ blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9
MufflonArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MumieArt ▪ Furchterregende Untote ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
MähnentigerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MöweArt ▪ Vogelart ▪ GK 1
NagaArt ▪ Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange ▪
NashornArt ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8
Natur-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
NebelpantherArt ▪ Raubkatze des Pangawai ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
NebelschwingeArt ▪ Blutgierige Raubvögel, die vor allem in den Heliten der Arwinger Mark vorkommen ▪
NephilimArt ▪ große, plumpe Humanoide, auch Halbriese genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9
Niederer DracheArt ▪ Primitive und nur selten wirklich intelligente Drachenarten ▪
NithalasArt ▪ Scheindrachen, die sich der Umgebung anpassen ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
NixeArt ▪ Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch, auch Nereide genannt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
NomArt ▪ Aufdringliche Lichtgeister der Unterlichtpfade ▪
Norbyrer BraunerArt (Reitereibedarf) ▪ Kaltblüter die oft von Rittern geritten werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 8
NympheArt ▪ weiblicher Wassergeist ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
OgerArt ▪ Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
OgrattArt ▪ Übergroße Rattlinge, die aus Experimenten Risskirs hervorgegangenen sind ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
OkodamaArt ▪ Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint. ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6
OniArt ▪ geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7
OpalwolfArt ▪ Raubhetzer mit buntem Schweif, die über Regenbögen laufen können ▪
OreadeArt ▪ Rasse von Bergnymphen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
OrkArt ▪ Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker ▪
OrkarbeiterArt ▪ fast blinde Ork-Arbeiter mit sehr kleinen Rückendornen, zwergengroß, verkrümmt und hager, auch Khat genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
OrkberserkerArt ▪ zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an, auch Sklissrih genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 7
Orkische BrutmutterArt (Gift) ▪ mächtigste Ork-Art, sichert die Brut, magiefähig, auch Prllkitrak genannt ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 7
Orkischer ElitekriegerArt ▪ starker orikscher Kämpfer, der Kriegstruppen führt und Schamanen berät, auch Srihplek genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Orkischer Priester-SchamaneArt ▪ orkische Priester und mächtigste Ork-Art nach der Brutmutter, auch Guttrihr genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6
OrkkriegerArt ▪ fast zwei Meter große Ork-Krieger, die den Großteil einer Brut stellen, auch Srih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
OrkreiterArt ▪ orkische Schlachtreiter, die häufig auf Bestien reiten, auch Tlahsrih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
OrkschänderArt ▪ orkische Zauberkundige, mit der Aufsicht über die Khat betraut, auch Klitrak genannt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
OrkspäherArt ▪ kleine Ork-Art, flink und im Fernkampf geübt, auch Tlek genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
OzelotArt ▪ kleine Raubkatze ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
PalmendiebArt ▪ große Krebstiere des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
PanteraffeArt ▪ Eine Affenart ▪
PanzerfischArt ▪ Ein Fisch mit gepanzerten Kopf ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
PapageiArt ▪ Farbenfroher Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Pat-PatArt ▪ fleischfressenden Meeresschildkröten des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
PavianArt ▪ Affenart mit kräftigem Gebiss ▪
PeitschenrankenArt ▪ Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken ▪ GK 3
PenanggalanArt (Gift) ▪ Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3
PerlmutthirschArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
PfauenstraußArt ▪ großer Laufvogel der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
PferdArt (Reitereibedarf) ▪ Reit-, Arbeits- und Lasttier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Pferd - KaltblutArt (Reitereibedarf) ▪ Großes ruhiges Pferd ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 8
PhantomArt ▪ Der Geist eines einsam Verstorbenen ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4
PhönixArt ▪ Magischer Feuervogel aus Zhoujiang ▪
PinguinArt ▪ Vogelart in kalten Regionen ▪
PiranhaArt ▪ Fleischfressende Fische ▪
Pirscher mit dem stechenden BlickArt ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪
PisaapinuatArt ▪ arktische Hyänenart ▪
PoltergeistArt ▪ Ein Konglomerat von Geistern ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
PonyArt (Reitereibedarf) ▪ Eine kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 5
PottwalArt ▪ Riesiges Meerestier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 10
PteronagaArt (Gift) ▪ schlangenhafte Fee mit ledrigen Schwingen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
Puh-Tak-SeesternArt ▪ Meeresbewohner von Mahaluu ▪
PumaArt ▪ Raubkatzenart ▪
PyramidenspinneArt (Gift) ▪ hundegroße Raubspinne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
QirinArt (Reitereibedarf) ▪ Pferdeähnliche Wesen mit einem verzweigten Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
RabentochterArt ▪ Schlanke Feenwesen mit schwarzen Rabenschwingen. ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
RagzaarArt ▪ Große Raubkatzenart ▪
RakshazaArt ▪ Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
RanideArt ▪ Auf zwei Beinen gehende Froschart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
RaptorArt ▪ kleine Raubsaurier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
RassepferdArt (Reitereibedarf) ▪ Pferd edler Abstammung ▪ GK 7 ▪ 100 Lunare
RatteArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
RattlingArt ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ GK 3
Rattling (Kreatur)Art ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
RattlingskriegerArt ▪ Als Krieger ausgebildete Rattlinge der Schlangenherrscherin Risskir im Unreich ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
RaubaffeArt ▪ penetrante Affenart ▪
RaubameiseArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad -0/-0
RaubsaurierArt ▪ 7-10m großer Räuber des Dschungels ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9
RaubskarabäusArt ▪ riesiger Wüstenkäfer ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
RaubwalArt ▪ Eine Walart ▪
RehArt ▪ scheues Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
ReifgeierArt ▪ Geier, der mit Raubtieren jagt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
ReifjungferArt ▪ Feenwesen aus Reif, Frost und Eisblumen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
ReitelefantArt ▪ Nutztier in Badashan ▪ ▪ 250 Lunare
ReißerArt ▪ Eine Art von Raubechsen ▪
RhinozerosArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
RieseArt ▪ gewaltige Humanoide ▪
RiesenalkArt ▪ Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
RiesengreifArt ▪ Eine den Graulen ähnliche Art ▪
RiesenhirschArt ▪ übergroßes Rotwild ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
RiesenhundertfüßerArt (Gift) ▪ vielbeiniges großes Insekt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
RiesenkrakenArt ▪ Große Kraken variante ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 10
RiesenschildkröteArt ▪ Eine Schildkrötenart ▪
RiesenschlangeArt (Gift) ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
RiesenspinneArt (Gift) ▪ Spinne in Zwergengröße ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
RiesenwildschweinArt ▪ größere Ausgabe des gemeinen Wildschweins ▪
RiffsaugerArt (Gift) ▪ ungewöhnlich große Seesterne des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Risskirs TöchterArt ▪ von Risskir erschaffene Nagahexen ▪
RobbeArt ▪ Raubtier im Wasser, Beute an Land ▪ GK 5
RocArt ▪ Riesiger Greifvogel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 11
RochenArt (Gift) ▪ giftiger Meeresbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
RosendracheArt ▪ Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
Rote HornisseArt (Gift) ▪ giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
Roter WaranArt ▪ Raubechse des Wildwechsels ▪
RothalsläuferArt ▪ Ein großer Laufvogel ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
RothirschArt ▪ Waldbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
RotkappeArt ▪ blutrünstige Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
RotmilanArt ▪ Eine Vogelart ▪
Rubin-MihileeArt ▪ rötliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
RubingorillaArt ▪ Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
RuinenratteArt ▪ nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 2
RuishiArt ▪ Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 6
SalamanderArt ▪ kleineres Reptil mit vier Gliedern und Schwanz ▪
SalzkristallgolemArt ▪ riesiger Golem aus Salz ▪ GK 7
SanddjinnArt ▪ Felsdjinn aus Sand ▪
SanddracheArt (Gift) ▪ flügellose Bestie aus der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9
SandogerArt ▪ Menschenfresser, die immer wieder Reisende überfallen ▪
SandotterArt (Gift) ▪ Schlange in Wüstengegenden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
SandtigerArt ▪ große Raubkatze der Wüste ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
SandtrollArt ▪ Trollart in Sand- und Steinwüsten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
SandwerferArt ▪ Maulwurfartige Schnellgräber, die im Sand lauern ▪
SandwächterArt ▪ bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Saphir-MihileeArt ▪ grünliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
SaphirzeckeArt ▪ Fokussaugendes Insekt ▪ GK 1
SatyrArt ▪ eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
SchakalArt ▪ Wildhundeart ▪ GK 3
SchattenArt ▪ Schemenhafte Feenwesen aus Schatten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Schatten-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
SchattenjägerArt ▪ Großer Skorpionartiges Schattenwesen, dass sich in einen Schwarm aus schwarzen Schmetterlingen verwandeln kann ▪ GK 5
SchattenpantherArt (Reitereibedarf) ▪ Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
SchattenweberArt ▪ Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5
ScheunenkatzeArt ▪ Eine räudige Katze ▪ GK 2 ▪ 50 Telare
SchildkröteArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchillerlingArt ▪ aasfressende Käfer der Wandernden Wälder ▪
SchimmerkäferArt ▪ Insekten der Surmakar mit wertvollem Panzer ▪
SchlammechseArt ▪ Fluss- und Schlammreptilie ▪
SchlammrochenArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchlangeArt ▪ längliches Reptil ohne Gliedmaßen ▪
SchlangengeisterArt (Besessenheitsgeister) ▪ gefühlskalte Besessenheitsgeister ▪
SchlupfwespeArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchmetterlingskinderArt (Besessenheitsgeister) ▪ verspielte Besessenheitsgeister ▪
SchnappechseArt (Gift) ▪ gefährlicher Wald- und Dschungelbewohner ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
SchneefeeArt ▪ Mit Schnee verbundene Feenwesen, die Spaß mögen ▪ Monstergrad 1/1 ▪ GK 2
SchneefrauArt ▪ geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 5
SchneehuhnArt ▪ schmackhafter Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
SchneeleopardArt ▪ Raubkatze in kalten Gegenden ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
Schrecken der HöhlenArt ▪ Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Schrecken der TiefeArt ▪ Humanoide Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
SchreckensraupeArt ▪ Baumgroße, fleischfressende Raupen, auch Lauernder Tod genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
SchutzengelArt ▪ Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
Schwacher Dämon des KampfesArt ▪ Schwacher Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
SchwarzbärArt ▪ Eine Bärenart ▪
SchwarzflechteArt (Gift) ▪ halbintelligente, fleischfressende Pflanze aus dem Farnisch ▪
SchwarzrockArt ▪ rabenschwarze Krähen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
SchwertdommelArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchädelfuchsArt ▪ Fuchsart der Wandernden Wälder ▪
SchädelknackerArt ▪ Große Geierart ▪
SeehundArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SeejaguarArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SeelengeleiterArt ▪ Boten der Götter, die die Seelen der Verstorbenen geleiten ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6
SeemammutArt ▪ sehr große Robbenart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
SeepeitscheArt (Gift) ▪ als Parasit lebender Wurm im Meer ▪
SeeschlangeArt ▪ Sehr große Schlangen, die in Meeren und Seen leben ▪
Seeschlange - kleinArt (Gift) ▪ kleine Seeschlange ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
SeidenraupeArt ▪ Seidenraupen sind die Grundlage der Seidenproduktion Zhoujiangs ▪
SelkieArt ▪ Seehundfrau des Krakengrunds ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
Sengende MeuteArt ▪ Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
SeuchenbringerArt (Gift) ▪ krankheitsübertragende Untote ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Seuchenbringer (Götterdiener)Art ▪ Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
SiebenbeisserArt ▪ bissiges kleines Nagetier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
SimurghArt ▪ Riesige und wunderschöne Greifvögel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10
SinqatArt ▪ kupferrote Schleichkatzen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
SireneArt (Gift) ▪ ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
SkelettArt ▪ Klassische Untote ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5
SkiaArt (Gift) ▪ Monster in Ioria ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5
SkorpionArt (Gift) ▪ giftige Spinnentiere ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
SmaragdkäferArt ▪ Blut trinkende Käfer ▪
SmaragdzünglerArt ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪
SonnenfängerArt ▪ seltene und wertvolle Fische aus der Wüste Surmakar ▪
SperberdracheArt ▪ Ein kleiner Drache aus den Anderswelten, in Chorrash häufig abgerichtet ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
SphynxArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SpiegelritterArt ▪ Feenritter und Meister des Spiegelfechtens ▪ GK 5
SpinnendämonArt (Gift) ▪ männliche Nachkommen von Spinnenfrauen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
SpinnenfrauArt (Gift) ▪ Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
SporenhutArt ▪ Von der Magie des Pilzpantheons belebte, humanoide Pilze ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4
SporenwesenArt ▪ fremdartiges Kollektivwesen ▪
SpukArt ▪ Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
StachelkolossArt ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪
StachelschweinArt ▪ kleine, igelartige Nagetiere ▪
Starker Dämon des KampfesArt ▪ Starker Kampfdämon ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7
StaubmorleArt ▪ fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
SteindachsArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteinfresserArt ▪ kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln ▪ GK 2
SteinmahlerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteinstelzeArt ▪ Laufvogel der Sumarkar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
StelzbeinokapiArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteppenbockArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteppenbärArt ▪ Große Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
SteppengrabArt ▪ Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9
StraußArt ▪ großer Laufvogel ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6
StreifengnuArt ▪ Rindviech der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6
Stromländer TänzerArt (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare
SturmläuferArt ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪
SturmschwingeArt ▪ Riesige Raubvögel aus Kungaitan ▪
SumpfdracheArt ▪ Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7
SumpfhörnchenArt (Gift) ▪ giftiges Tier der Myrkansümpfe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
SumpfkriecherArt ▪ grauenhaft anzuschauende Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
SumpflibelleArt ▪ Bleiche Insektenart im Matalino-Sumpf um Latian, Sadu ▪
SumpfspinneArt (Gift) ▪ große Spinnenart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
SumpfviperArt ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪
SäbelzahntigerArt ▪ riesige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
TakangArt ▪ weißfelliger Affe Kungaitans ▪
TangwürgerArt ▪ Bösartige Tangfelder ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6
TapirArt ▪ Schwerfällig wirkende, jedoch durchaus reaktionsschnelle Tiere mit einem charakteristischen Rüssel ▪
TaubeArt ▪ "fliegende Ratte" ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
TauchfrettchenArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
TauchvogelArt ▪ Eine Vogelart ▪
TenguArt ▪ Rasse von Rabenmenschen aus Takasadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
TerrakottakriegerArt ▪ Konstrukte im Dienste General Wus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
Teuflischer EntführerArt ▪ Götterdiener die Sterbliche entführen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Teuflischer VerführerArt ▪ Intrigante Diener finsterer Gottheiten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
TigerArt ▪ große Raubkatze ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
TigerboaArt ▪ Eine Schlangenart ▪
TilauiArt ▪ Raubvogelart ▪
TodesboteArt ▪ Götterdiener von Todesgöttern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
TongkiebaArt ▪ Untote Wächter ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
TotengeistArt ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
TraumbringerArt ▪ Bösartiges körperloses Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4
TraumgeierArt ▪ Eine Geierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 4
TrewamaraArt (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare
TrichterkäferArt ▪ Gruben grabender Käfer ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 4
TridonArt ▪ Im Dämmerwald lebende Pflanzenfresser ▪
TrigoArt ▪ Nashorn der Tuntungan-Steppe ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
TrollArt ▪ etwa 1,60 große, behaarte und 100 kg schwere humanoide Wesen ▪
TunnelgräberArt ▪ mysteriöse Wesen Turubars ▪
TunnelspinneArt (Gift) ▪ hundegroße Spinnenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
TölpelArt ▪ Eine Vogelart ▪
TürkisrieseArt ▪ Ungeheuer, die auf dem Wildwechsel leben ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10
UhuArt ▪ große Eulenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
Unbenannte fassgroße RiesenspinneArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Unbenannte kleine Giraffe mit ZebrastreifenArt ▪ Eine Griaffenart ▪
Unbenannter drei Meter großer LaufvogelArt ▪ Eine Vogelart ▪
Unbenannter rattengroßer KäferArt ▪ Sich tagüber eingrabende Käferart ▪
Unbenannter schwarzglänzender HundertfüßerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Unbenannter vieräugiger LuchsArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Unbenanntes Pferd mit kurzem RüsselArt ▪ Eine Pferdeart ▪
Untote FrostbestieArt ▪ affenähnliche untote Ungetüme aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
UntoterArt ▪ Kreatur mit dem Merkmal Untot ▪
UrgnomArt ▪ Die Uhrahnen der Gnome ▪
VampirArt ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen ▪ Monstergrad 4/2
VanyrArt ▪ Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
VargArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal ▪ GK 6
Velsinger HetzerArt ▪ Jagdhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
VielfraßArt ▪ Raubtierart aus der Familie der Marder ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
Vollblut PferdArt (Reitereibedarf) ▪ temperamentvolles flinkes Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Vulkan-NithalasArt ▪ Scheindrachen, ans Feuer angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
VulkandracheArt ▪ An aktiven Vulkanen lebende Drachen ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10
VulkanrieseArt ▪ Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10
Wachhund oder JagdhundArt ▪ Hunde, die auf Wache oder Jagd trainiert sind ▪ GK 4 ▪ 5 Lunare
Wald-NithalasArt ▪ Scheindrachen, an Wald angepasst, auch Farntatzel genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
WaldbestieArt ▪ Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
WaldbrutArt ▪ Geisterkreaturen mit tierischer oder pflanzlicher Gestalt ▪
WalddracheArt ▪ grüner Drache mit Sprachbegabung ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 8
WaldgeistArt ▪ Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
WaldkauzArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
WaldmammutArt ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
WaldspinneArt (Gift) ▪ handtellergroße Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
WaldtrollArt ▪ Trollart, die in Baumhütten lebt, auch Baumtroll genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 4
WaldwolfArt ▪ Wolfsart ▪
WalhaiArt ▪ großer Meeresbewohner im Osten Lorakis' ▪
Wandelnder LeichnamArt ▪ Wiedererweckte frisch Verstorbene ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5
WaranArt (Gift) ▪ große Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
Wasser-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
WasserbüffelArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
WasserdjinnArt ▪ dem Element Wasser verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
WasserspringbockArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
WechselbalgArt ▪ Feenblütige Personen des Diesseits ▪
Weißer RabeArt ▪ Ein rabenartiger Geist aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
Weißfell-Orang-UtanArt ▪ Affenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
WeltenverschlingerArt ▪ Mächtiges göttliches Monstrum ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10
WerbestieArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Wilder NagaArt ▪ Nagas mit verstärkt tierischen Attributen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
WildeselArt ▪ Eine Eselart ▪
WildgansArt ▪ Vogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
WildkatzeArt ▪ Wildkatzen hausen in Wäldern, Scheunen und Ställen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
WildpferdArt (Reitereibedarf) ▪ ungezähmtes Reittier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6
WildschweinArt ▪ Schweineart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
Wimmelnder SchreckenArt ▪ Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Winborner EisenfellArt (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Kaltblüter ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Wind-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
WinddjinnArt ▪ Feenwesen aus elementarer Luft ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
WindharpyieArt ▪ Harpyien-Art mit Windschaden ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
WindzerrerArt ▪ Feenwesen des Wildwechsels ▪
WisentArt ▪ massige Rinderartige ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
WolfArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
WollnashornArt ▪ große Herdentiere des Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
WurzelwurmArt ▪ unterirdisch lebender, borkiger Wurm ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 8
WyvernArt (Gift) ▪ drachenartige Wesen aus Zwingard ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
WächterwesenArt ▪ Wächter eines der Mondpfade ▪
Wärter der UrgnomeArt ▪ Wächter der Feenwelt der Urgnome ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Wühlmäuse aus dem KaiserreichArt ▪ Intelligente Nagetiere aus den Wandernden Wäldern ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1
WürgeschlangeArt ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
WüstenbussardArt ▪ Vogelart ▪
WüstenbüffelArt ▪ Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
YakArt ▪ Eine Rinderart ▪
YetiArt ▪ Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
ZagirrArt ▪ molchartige Amphibie mit Tentakeln ▪
Zagirr - AlterArt ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8
Zagirr - JungerArt ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
ZhengArt ▪ bullenähnliches Raubtier mit einer Affinität zu Steinen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
Zhu-SchreiterArt (Reitereibedarf) ▪ Reit- und Streitbare Laufvögel ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 6
ZhualiyuArt ▪ Ein großer Fisch mit Beinen, der sich auch über Land bewegen kann ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
ZiegeArt ▪ Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
ZirahnerArt ▪ Pferdezüchtung aus Ashurmazaan ▪
Zivilisierter NagaArt ▪ Kultivierter Naga ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
Zornbast-HyäneArt (Reitereibedarf) ▪ große Raubtiere der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
Zorniger SchattenArt ▪ Geisterhaftes zorniges Schattenfeenwesen ▪ GK 5
ZottelrindArt ▪ Hochland-Rinder ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
ZweiglingArt ▪ kleine Kreaturen aus Holz und Rinde ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1
ZwergArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt ▪ GK 4
ZwielichthetzerArt ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
ZyklopArt ▪ Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10
ÄffchenArt ▪ kleines Affentier, zähmbar ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1

Rubriken mit Art

Art in der Übersicht (626 Artikel)

ArtSteckbrief
AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
AdlerArt ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
AjagarArt ▪ blinde, gefährliche Schleichkatezen Turubars, auch Schleicher genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5
AlanjutbärArt ▪ kleine Bärenart der Alanjuten ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
AlbArt ▪ spielbare, kulturschaffende Rasse, leidenschaftlich und kunstfertig ▪ GK 5
Albino-PythonArt ▪ Schlangenart in Gotor ▪
AlkArt ▪ Seevogel ▪
AlligatorArt ▪ Reptilienart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8
AnkuumakrabbeArt ▪ große Krabbenart, heimisch in südlichen Gestaden ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9
AntilopeArt ▪ schnelles Herdentier ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
Ar'EchidArt (Gift) ▪ Riesenskorpion der Surmakar ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6
Arkanomechanische SpinneArt ▪ konstruierter Spinnen-Golem ▪ GK 2
Arkanomechanischer AjagarArt ▪ konstruierter Ajagar-Golem ▪ GK 4
Arkanomechanischer BärArt ▪ konstruierter Bär-Golem ▪ GK 7
Arkurischer SchlittenhundArt ▪ Ein Schlittenhund ▪ ▪ 7 Lunare
Arwinger GeschecktesArt ▪ Arbeitspferd der Arwinger Mark ▪
Asarai-BüffelArt ▪ Büffelart ▪
AschebeißerArt ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪
AscheschratArt ▪ bösartige Feenwesen der Flammensenke ▪
AschlingArt ▪ pervertierte Totengeister in Demerai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
AsthuscherArt (Gift) ▪ sich als Ast tarnende Spinne ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
AuerhuhnArt ▪ Großer Hühnervogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
AuerochseArt ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
AvciArt ▪ Flugechsen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Azurner RieseArt ▪ ausgestorbene Rasse zaubermächtiger Riesen ▪
BambusbärArt ▪ Bärenart aus Zhoujiang ▪
BasiliskArt (Gift) ▪ Mischwesen mit versteinerndem Blick ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 8
BaumdracheArt ▪ niedere Drachenart, meist Einzelgänger ▪ Monstergrad 4x/4
BaumlöweArt ▪ Ein Raubtier, das in gemäßigten Zonen von Lorakis lebt ▪ Monstergrad 3/1
BaummarderArt ▪ kleine Marderart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
BaumpantherArt ▪ Der 'König des Dschungels' von Gotor ▪
BaumskorpionArt ▪ große Skorpionart in Arakea ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
BaumwandlerArt ▪ Feenwesen in Baumgestalt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
Beertal-PonyArt (Reitereibedarf) ▪ robuste, kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0
BergdracheArt ▪ kleinere Dracheart in Gebirgen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
BerglöweArt ▪ Löwenart ▪
BergtrollArt ▪ handwerklich begabt, verträgt kein Sonnenlicht ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
BergziegeArt ▪ Ziegenart ▪
BiberArt ▪ In Gewässern lebendes Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
BirsenschwarmArt ▪ heuschreckenartige Feenwesen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 0
BlattspringerArt ▪ Kleine Antilopen, die aggressiv ihr Territorium verteidigen können ▪
BlauwangenaffeArt ▪ Affenart aus Turubar ▪
BlitzfängerArt ▪ krötenartige Wesen, die sich von Gewittern ernähren ▪
BluthundArt ▪ Ein dämonischer Hund ▪ GK 3
BlutrichterArt ▪ bösartige Feenwesen Farukans ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
BlutrochenArt ▪ leuchtend rote, fliegende Kreaturen mit Blutdurst ▪
BorstenbiesterArt ▪ intelligente Wildschweine der Wandernden Wälder, auch Suhllinge genannt ▪
BraunbärArt ▪ große Bärenart ▪
BraunlingArt ▪ Schabernack treibende Feenwesen des Immersommerwaldes ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
BrieftaubeArt (Schreibutensil) ▪ trainierte Taube ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
BullenhaiArt ▪ großer Raubfisch ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
Bungo-ÄffchenArt ▪ Äffchen aus den Hügellanden von Sadu ▪
BärArt ▪ Raubtiertart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
BärenmarderArt ▪ Feenwesen auf dem Pfad der Sehenden ▪
BöstimberArt ▪ Holzdiebe, fast blind ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
BüschlingArt ▪ zu Büschen verfluchte Wesen, auch Fluch des Waldes genannt ▪
CaiyuArt ▪ titanenhafte Gottesbestien des Dämmerwalds, auch Gottesbestien genannt ▪
CewriArt ▪ riesenhafte Feenwesen der Schönen Familie ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9
Chi HuArt ▪ dreiäugige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
ChuprawaroArt ▪ riesiger Raubvogel Marakatams, auch Knochenfetzer genannt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
DaevaArt ▪ Feenwesen, hinterhältig, intrigant ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
DandiraArt ▪ bunte Flugtiere der Dämmeralben ▪
DelphinArt ▪ großer Fluss- oder Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
Die AltenArt ▪ Angeblich die ersten der Tierarten im Glauben Kungaitans ▪
DjinnArt ▪ mächtige Feenwesen aus Pash Anar in vielfältiger Gestalt ▪
DonnerhufArt ▪ Riesige, zweiköpfige Rinder ▪
DornenbärArt ▪ bärenartiges Wesen mit symbiontischen Ranken ▪ GK 7
Dornenritter der Wilden JagdArt ▪ Feenwesen des Stechginsterhain ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
DornenschattenArt ▪ Selstsame Waldwesen aus der Arwinger Mark ▪
DornlingArt (Gift) ▪ menschenähnliche Wesen aus Dornenhecken ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
DracheArt ▪ Sammelbegriff für zahlreiche verschiedene Arten und Individuen von Drachen ▪
Drache von H’MuurArt ▪ Welche der größten Tiere Gotors ▪
DrachenschildkröteArt ▪ riesige, verfressene Schildkröten ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9
DrachenschlangeArt ▪ Drachenähnliche Schlange aus Takasadu und der nördlichen Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
DrachlingArt ▪ große, echsenartige und flugfähige Zweibeiner, ehemals Herren von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
DromedarArt (Reitereibedarf) ▪ Lasttiert aus Wüste und Steppe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
DryadeArt ▪ Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
DschungelorkArt ▪ affenartige Kreature, die Orks ähnlich sind und am Übergang von Dämmerwald und Jaguardschungel leben ▪
DämmerweideArt ▪ Von der Finsternis korrumpierte Bäume ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9
Dämon des KampfesArt ▪ Sammelbezeichnung für verschiedene Kampfdämonen ▪
DünenschwimmerArt (Gift) ▪ gleitet wie Rochen über den Sand der Surmakar ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6
DüsterfeeArt ▪ weiblich aussehende Fee, die Sterbliche verachtet ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
EcholingArt ▪ körperlose Feen, die aus reinem Klang bestehen ▪
EdelsteindjinnArt ▪ Djinnenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
EichhörnchenArt ▪ Kleines Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
EinhornArt (Reitereibedarf) ▪ Mythische Kreatur in Pferdeform mit einem Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
EisbärArt ▪ in Schnee und Eis lebende Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
EishaiArt ▪ Wasserraubtier in kalten Gefilden ▪
EisrieseArt ▪ Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10
EistrollArt ▪ Troll-Art im Eis, lebt in Palästen aus Eis ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
ElchArt ▪ große Hirschart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
ElefantArt ▪ Riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 9
Emela-NashornArt ▪ gefährliche Nashornvariante der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
Erwachsener ZagirrArt ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
EselArt (Reitereibedarf) ▪ robustes Lastentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 5
Exotischer VogelArt ▪ Ein kleines Vogelwesen aus fernen Landen ▪ GK 1 ▪ 15 Lunare
FalkeArt ▪ Raubvogelart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
FarbfroschArt ▪ Froschartiges Feenwesen mit Libellenflügeln, dass Farben aufsaugt ▪ GK 1
FarnschlingerArt ▪ zweiköpfiges, krakenartiges Monster ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8
FaultierArt ▪ In Bäumen lebender Pflanzenfresser ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
FedernatterArt (Gift) ▪ giftige Schlange im Nebeltal ▪
FeeArt ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Feenwelt ▪
FeenhörnchenArt ▪ flugfähiges Nagetier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
FeenpferdArt (Reitereibedarf) ▪ Pferde der Feen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Feldherr der GötterArt ▪ göttlicher Feldherr ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8
Felisawer SteppenpferdArt (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6 ▪ 90 Lunare
Fels-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
FelsdjinnArt ▪ dem Element Fels verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
FelslingArt ▪ kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
FelsrieseArt ▪ gigantisches Wesen aus Stein ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10
FenukiArt ▪ Fuchsartiges Wesen, aus der Geisterwelt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Feuer-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
FeueraffeArt ▪ Eine Affenart ▪
FeuerbauchunkeArt ▪ giftige Krötenart im Seelenmoor ▪
FeuerdjinnArt ▪ Feenwesen des Feuers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
FeuergeistArt ▪ Kleine Elementarwesen, häufig in Gruppen ▪ GK 3
FeuerkäferArt (Gift) ▪ giftige Insektenart vom Mahaluu-Archipel, auch Ahikapuhuloa genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1
FeuertölpelArt ▪ Vogelart des Mahaluu-Archipels ▪
FeuervogelArt ▪ Eine seltene Vogelart ▪
FinstergnomArt ▪ tierhafte, den Gnomen ähnliche Kreaturen, auch Zeshtim genannt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
FinsterschwingeArt (Gift) ▪ fledermausartige Monster der Verheerten Lande ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
FinsterwasserArt ▪ magisches maritimes Wächterwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
FischadlerArt ▪ Eine Vogelart ▪
FlammlingArt ▪ kleine Feenwesen aus Feuer ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
FleckengnomArt ▪ Unterart der Gnome ▪ GK 3
FleckenhirschArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
FlederkatzeArt ▪ Späh- und Haustiere der Andarai ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
FledermausleuteArt (Besessenheitsgeister) ▪ Fledermausleute saugen Blut ▪
FlederwolfArt ▪ große und fleischfressende Flughunde ▪ GK 4
FlimmerfeeArt ▪ Kleines Feenwesen, meist in leichter Bewaldung anzutreffen, hilfreiche Lichtmagie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
FlugechseArt ▪ Fliegende Echsen mit 2m Spannweite ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
FlussdelphinArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
FlusspferdArt ▪ großes pflanzenfressendes Säugetier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
FlussrüsslerArt ▪ Tapirartige Tiere ▪
FlusstrollArt ▪ Schlankere Trollart mit Schwimmhäuten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
FroschArt ▪ Kleine Amphibie ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
FrostbestieArt ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Frostbestie - GroßeArt ▪ furchterregende Kreaturen aus dem hohen Norden von Lorakis ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
Frostbestie - mittelgroßArt ▪ Monster der Kälte ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
FrühlingskindArt ▪ freundliche Feenwesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
FuchsArt ▪ kleines Raubtier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
FuchsfrauArt (Besessenheitsgeister) ▪ Fuchsfrauen verdrehen Männern den Kopf ▪
FunkenmuschelArt ▪ Eine Muschel die nur in der Rauer in Winborn vorkommt ▪
FurchtbringerArt ▪ Säer von Furcht und Schrecken ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5
FylgjaArt ▪ Mysteriöse Schutzgeister in Tiergestalt ▪
FäulnisdjinnArt ▪ Fäulnisdjinn ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GamjiArt ▪ Ein verfluchtes, Kinder jagendes und nachtaktives Geistwesen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GargollArt (Gift) ▪ küstennaher Meeresbewohner, Kreuzung aus Rochen und Hai ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
GargylArt ▪ steinernes Wesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GazelleArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Gebirgs-NithalasArt ▪ Scheindrachen, ans Gebirge angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
GebirgsrindArt ▪ Eine Rinderart ▪
Gefiederte SchlangeArt (Gift) ▪ große Kreaturen der Smaragdküste ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
Gefiederter SatrapArt ▪ diebische Schwalbe Turubars ▪
Geflügelte SchlangeArt ▪ Drachenart aus Takasadu ▪
GeierArt ▪ Eine Vogelart ▪
GeierschildkröteArt ▪ Eine Wasserschildkröte ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
GeistArt ▪ Ein vernunftbegabtes Wesen der Geisterwelt ▪
Geisterhafter KriegerArt ▪ an das Diesseits gebundene Seele eines Kriegers ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GeisterspinneArt ▪ mysteriöse Spinnen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
GeisterwolfArt ▪ Bestien aus Fleisch und Blut ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Gelbrote KöniginArt (Gift) ▪ giftige Schlange ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
GespensterqualleArt (Gift) ▪ große Quallenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6
Gewöhnlicher PhönixArt ▪ Feuervogel mit tierischer Intelligenz ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
GhulArt (Gift) ▪ untote Humanoide, intelligent und raubtierartig ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
GierfischArt ▪ bissige Süßwasser-Fische ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
GiftechseArt (Gift) ▪ kleine Echsen der Myrkan-Sümpfe ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
GiftschlangeArt (Gift) ▪ giftiges Reptil an Land und Wasser ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
GiraffeArt ▪ Herdentier mit sehr langem Hals ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8
GlashtynArt ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪
GnomArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, neugierig und mit Feensinn ausgestattet ▪ GK 3
GnomenliebchenArt ▪ große, fleischfressende Pflanze ▪
GnomenrindArt ▪ Eine Hauskaninchenart aus dem Mertalischen Städtebund ▪
GnuArt ▪ Kuhantilope aus den südlichen Gebieten von Lorakis ▪
GnureißerArt ▪ echsenartige Flugwesen der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
GoldmullArt ▪ kugelrunde, blinde Tiere mit ausgeprägtem Gehör aus der Wüste Surmakar ▪
GolemArt ▪ künstliches Konstrukt, durch Magie zu Leben erweckt ▪
GrabbeißerArt (Gift) ▪ große Asseln, die sich an Wand und Decke bewegen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
GrabbeißerköniginArt ▪ riesenhafte Assel, führt Grabbeißerkolonie an ▪ GK 8
Grauer KerlArt ▪ Degenerierte humanoide Bewohner des Seelenmoors ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
GraulArt ▪ Aasfressende, sprechende Adler ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
GraulwurmArt ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪
Graulwurm (alt)Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
Graulwurm (jung)Art ▪ Drachenähnliche Kreaturen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
GraumähneArt ▪ Zähe und ausdauernde Pferderasse aus Gotor ▪
GreifArt ▪ Majestätische Mischwesen aus Adler und Raubkatze ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
GrimolochinArt ▪ schwarzes katzenartiges Schattenfeenwesen, auch Grimalkin genannt ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Großer BaumlaurerArt ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪
Großer PhönixArt ▪ Hochintelligente, sprachbegabte Feuervögel ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7
GroßtrappeArt ▪ Ein fasanenartiger Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
GroßwasserschlangeArt ▪ Große Schlangen die im seichten Flusswasser leben ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
GruftkatzeArt ▪ Jede Art von untotem mittelgroßem Wesen von geringer Macht ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
GründlerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
GrüngischtdracheArt (Gift) ▪ niederer Drache Sadus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
GuishenguiArt ▪ Parasitäre Geister die von anderen Geistern Besitz ergreifen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
GurachArt ▪ Zukunft vorhersagende Klageweiber der Anderswelt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Göttlicher BeschützerArt ▪ Beschützer von Orten und Personen vor Feinden des Glaubens ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6
Göttlicher BoteArt ▪ Boten und Herolde der Götter ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
Göttlicher RächerArt ▪ Strafrichter der Götter ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
Göttlicher WächterArt ▪ Wächter von Wesen und Orten von göttlicher Bedeutung ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 7
GürtelnatterArt ▪ Eine Schlangenart ▪
HaiArt ▪ Raubfisch ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
HakenwurmArt ▪ Einen halben Meter lange, giftige Blutegel aus dem Schwadenried der Blutgrasweite ▪
HarpyieArt ▪ Vogelartiges Monster mit dem Oberkörper einer Frau ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
HarschfrosthyäneArt ▪ Hyänen der Frostlande ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
Haschender SchattenArt ▪ Geisterhafte Schattenfeenwesen ▪ GK 5
HaseArt ▪ Kleines sehr schnelles Tier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
HauskatzeArt ▪ Beliebtes Haustier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
HausrindArt ▪ domestiziertes Rind ▪ GK 7
HedfarswydArt ▪ Handgroße Feenwesen aus der Schönen Familie, auch Fliegende Schrecken genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 1
HengeyokaiArt ▪ Gestaltwandler mit einer Tiergestalt und einer humanoiden Gestalt, auch Wandelwesen genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
HenshoArt ▪ Feenart in Sadu ▪
HerbstschreckeArt ▪ Insekten, die zyklisch zu einer Plage werden ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
HermelinArt ▪ marderartiges Raubtier ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
HimmelsqualleArt ▪ gigantische, fliegende Quallen in Takasadu ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 11
Hirsch (Turubar)Art ▪ Eine Hirschart aus Turubar ▪
HobgoblinArt ▪ Missgünstige Feenwesen die Gnomen ähneln. ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 3
HornkröteArt ▪ Eine Krötenart ▪
HornotterArt ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪
HornteufelArt ▪ Springeidechse des Nebeltals ▪
HundArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Hund - RassetierArt ▪ Hund edler Abstammung ▪ GK 4 ▪ 30 Lunare
Hund - einfacher StreunerArt ▪ Ein Straßenköter ▪ GK 4 ▪ 50 Telare
HundsspinneArt (Gift) ▪ kleine giftige Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0
HustenerArt ▪ Spürhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 2
HydraArt (Gift) ▪ dreiköpfige drachenartige Chimäre ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 8
HyäneArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
Höherer DracheArt ▪ Uralte, solitär lebende Drachen von enormer Macht ▪
HöhlendracheArt ▪ Unterirdisch lebender, hinterhältiger Jäger ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 9
HöhlenluchsArt ▪ Eine Raubkatzenart ▪
HöhlenmeuteArt (Gift) ▪ unterirdisch und in Gruppen lebende Raubtiere ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
HütehundArt ▪ Hunde die zum Hüten von Nutztieren eingesetzt werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
IfritArt ▪ Machtgierige Feuergeister ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
IllujankaArt ▪ Eine im Auge von Telwari lebende Seeschlangenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
IrrlichtArt ▪ Irrlichter sind wehklagende Geister in Form von wabernden Flämmchen und Lichter von im Moor versunkenen Personen. ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
IrrnatterArt ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪
IrrwischArt ▪ Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 1
Jade-MihileeArt ▪ bläuliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
JagdhundArt ▪ für die Jagd abgerichteter Hund ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
JaguarArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
JaguarkriegerArt ▪ zwei Meter große Humanoide mit Jaguarkopf und Fell ▪
Ka-HaliArt ▪ Chamäleon-Art vom Mahalu-Archipel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
KalmarArt ▪ Eine Tintenfischart ▪
KampfhundArt ▪ Hundeart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
KappaArt ▪ Zwergengroße, intelligente Wesen, die in den takasadischen Gewässern beheimatet sind ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
Katze - RassetierArt ▪ Katze von edler Abstammung ▪ GK 2 ▪ 30 Lunare
KelpieArt ▪ Wasserfeenwesen, das gern die Gestalt eines Pferdes annimmt und Reisende ersäuft und frisst ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
Kesh-ChamäleonArt ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 20 Lunare
Kesh-Chamäleon (magisch)Art ▪ entzückende Zuchttiere der Schlangenlande ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1 ▪ 100 Lunare
KlabuntmöweArt ▪ Eine Vogelart ▪
KlagedrosselArt ▪ Eine Vogelart ▪
KnochenschreckeArt ▪ Als Knochenstücke getarnte Insekten ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
KnochenschänderArt ▪ Grauenhafte Wesen, die durch mächtige Todesmagie erweckt wurden ▪
Koka-WanuuArt ▪ hundegroße Rattenart des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
KolibriArt ▪ winziger Vogel ▪ Monstergrad 0/-0
KolossnatterArt ▪ große Schlangenart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 9
KoraukrokodilArt ▪ zweiköpfige Krokodil-Art der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
KragenbärArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
KrakenArt ▪ achtarmgier Tintenfisch ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
KrakenkriegerArt ▪ Feenwesen, die der Wächter des Flusses Jgrrhhturghr in der Blutgrasweite gegen die Orks aussendet ▪
KrallentierArt ▪ Ein Herdentier der Steppe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
KranichArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
KrogaruArt ▪ Für ausgestorben gehaltene Echsenwesen ▪ GK 7
KrokodilArt ▪ große Räuber-Reptilien ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
KronenkrakenArt ▪ seltsame Baumbewohner der Wandernden Wälder ▪
KräheArt ▪ Vögel mit großen, scharfen Schnäbeln und einem metallisch glänzendem, dunklen Gefieder ▪ GK 2
Kulaho-EchseArt ▪ Echsenart der Surmakar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
LamaArt ▪ Pflanzenfresser in Hochgebirgen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 6
LamassuArt ▪ Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge ▪
LandsaurierArt ▪ Echsen, die teils gewaltige Ausmaße erreichen ▪
LederbulleArt ▪ Pflanzenfresser des Dämmerwaldes ▪
LederfalkeArt ▪ Fledermausartiges Raubtier aus Dakardsmyr ▪
LeichenasselArt ▪ Insekt aus Dakardsmyr, aus dem das Gift Asselschlag gewonnen wird ▪
LeopardArt ▪ Eine Raubkatzenart ▪
Levashir-PferdArt (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Pferde des dragoreischen Wandervolkes Teleshai ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 8
LibellenschlangeArt (Gift) ▪ kleine fliegende Schlange ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Licht-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
LindwurmArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
LuchsArt ▪ Kleine Raubkatze ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
LöweArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
Maikai-HundertfüßlerArt ▪ Chitingepanzertes Insekt aus Sadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
MakakeArt ▪ Eine Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
MammutArt ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9
ManuleleArt ▪ Kleine, friedliebende Rasse von der Smaragdküste mit fledermausartigen Schwingen ▪
ManumaruuArt ▪ hüfthohe, flugunfähige Vögel des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
MarderArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MardxarArt (Gift) ▪ gefährliches Mischwesen (Chimäre), auch Mantikor genannt ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 7
MatacharamArt ▪ Vier Meter hoher, zweibeiniger Fleischreißer ▪
MatuaArt ▪ Fast 3 m große, menschenähnliche Rasse von den Stromlandinseln ▪
MaultierArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MeckeraffeArt ▪ Im Rudel pöpelnde Affenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Meeres-NithalasArt ▪ Scheindrachen, ans Wasser angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
MeeressaurierArt ▪ im Meer lebende Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
MenschArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, vielseitig und anpassungsfähig ▪ GK 5
MiaskatzeArt ▪ hochmagische Katzenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3
MihileeArt ▪ fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
Minderer VampirArt ▪ Blutgierige, von niederen Instinkten gesteuerte Bestie ▪
MinenveitArt ▪ Gesteinswesen des Tiefdunkels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
MinotaurusArt ▪ Mächtige Humanoide mit Stierkopf ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
Mittelstarker Dämon des KampfesArt ▪ Mittelstarker Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6
MondechseArt ▪ weiß-bläuliche Reptilien des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
MondskorpionArt ▪ giftiges Spinnentier der Surmakar ▪
MondsteindracheArt ▪ Von Mondstein angezogene, niedere Drachen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
MoorschlangeArt ▪ essbare Schlangenart des Arwinger Seelenmoors ▪
MorawArt ▪ Ponys der Jagoden ▪
MoschusziegeArt ▪ streng riechende Ziegenart ▪
MoskitoArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MottenmakiArt ▪ Textilien essende Äffchen ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
MoumokariArt ▪ blutrünstige Monsterart, die vor allem in dunklen Höhlen und unterirdischen Gängen ihr Unwesen treibt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9
MufflonArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MumieArt ▪ Furchterregende Untote ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
MähnentigerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
MöweArt ▪ Vogelart ▪ GK 1
NagaArt ▪ Rasse von Mischwesen, oben Mensch, unten Schlange ▪
NashornArt ▪ Großwildart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 8
Natur-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
NebelpantherArt ▪ Raubkatze des Pangawai ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 6
NebelschwingeArt ▪ Blutgierige Raubvögel, die vor allem in den Heliten der Arwinger Mark vorkommen ▪
NephilimArt ▪ große, plumpe Humanoide, auch Halbriese genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9
Niederer DracheArt ▪ Primitive und nur selten wirklich intelligente Drachenarten ▪
NithalasArt ▪ Scheindrachen, die sich der Umgebung anpassen ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
NixeArt ▪ Rasse von Mischwesen, halb humanoid, halb Fisch, auch Nereide genannt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
NomArt ▪ Aufdringliche Lichtgeister der Unterlichtpfade ▪
Norbyrer BraunerArt (Reitereibedarf) ▪ Kaltblüter die oft von Rittern geritten werden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 8
NympheArt ▪ weiblicher Wassergeist ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
OgerArt ▪ Große, klobige Humanoide, die über ein wenig Intelligenz verfügen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
OgrattArt ▪ Übergroße Rattlinge, die aus Experimenten Risskirs hervorgegangenen sind ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
OkodamaArt ▪ Pflanzenfeenwesen die im Diesseits eine weiße Maske trägt und in Form einer weißen Pflanze erscheint. ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 6
OniArt ▪ geheimnisvolle und oft bedrohliche Kreaturen aus Kintai ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7
OpalwolfArt ▪ Raubhetzer mit buntem Schweif, die über Regenbögen laufen können ▪
OreadeArt ▪ Rasse von Bergnymphen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
OrkArt ▪ Orks hassen alle vernunftbegabten Wesen, sie gelten überall als Feinde der Völker ▪
OrkarbeiterArt ▪ fast blinde Ork-Arbeiter mit sehr kleinen Rückendornen, zwergengroß, verkrümmt und hager, auch Khat genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
OrkberserkerArt ▪ zweieinhalb Meter große, stumpfe Ork-Kämpfer, führen Haufen und Rotten an, auch Sklissrih genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 7
Orkische BrutmutterArt (Gift) ▪ mächtigste Ork-Art, sichert die Brut, magiefähig, auch Prllkitrak genannt ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 7
Orkischer ElitekriegerArt ▪ starker orikscher Kämpfer, der Kriegstruppen führt und Schamanen berät, auch Srihplek genannt ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Orkischer Priester-SchamaneArt ▪ orkische Priester und mächtigste Ork-Art nach der Brutmutter, auch Guttrihr genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 6
OrkkriegerArt ▪ fast zwei Meter große Ork-Krieger, die den Großteil einer Brut stellen, auch Srih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
OrkreiterArt ▪ orkische Schlachtreiter, die häufig auf Bestien reiten, auch Tlahsrih genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
OrkschänderArt ▪ orkische Zauberkundige, mit der Aufsicht über die Khat betraut, auch Klitrak genannt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
OrkspäherArt ▪ kleine Ork-Art, flink und im Fernkampf geübt, auch Tlek genannt ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
OzelotArt ▪ kleine Raubkatze ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
PalmendiebArt ▪ große Krebstiere des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
PanteraffeArt ▪ Eine Affenart ▪
PanzerfischArt ▪ Ein Fisch mit gepanzerten Kopf ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
PapageiArt ▪ Farbenfroher Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Pat-PatArt ▪ fleischfressenden Meeresschildkröten des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
PavianArt ▪ Affenart mit kräftigem Gebiss ▪
PeitschenrankenArt ▪ Giftgewächs mit peitschenartigen Ranken ▪ GK 3
PenanggalanArt (Gift) ▪ Monster in Menschen/Zwerg/Alben Gestalt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 3
PerlmutthirschArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
PfauenstraußArt ▪ großer Laufvogel der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
PferdArt (Reitereibedarf) ▪ Reit-, Arbeits- und Lasttier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Pferd - KaltblutArt (Reitereibedarf) ▪ Großes ruhiges Pferd ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 8
PhantomArt ▪ Der Geist eines einsam Verstorbenen ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4
PhönixArt ▪ Magischer Feuervogel aus Zhoujiang ▪
PinguinArt ▪ Vogelart in kalten Regionen ▪
PiranhaArt ▪ Fleischfressende Fische ▪
Pirscher mit dem stechenden BlickArt ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪
PisaapinuatArt ▪ arktische Hyänenart ▪
PoltergeistArt ▪ Ein Konglomerat von Geistern ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
PonyArt (Reitereibedarf) ▪ Eine kleine Pferdeart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 5
PottwalArt ▪ Riesiges Meerestier ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 10
PteronagaArt (Gift) ▪ schlangenhafte Fee mit ledrigen Schwingen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
Puh-Tak-SeesternArt ▪ Meeresbewohner von Mahaluu ▪
PumaArt ▪ Raubkatzenart ▪
PyramidenspinneArt (Gift) ▪ hundegroße Raubspinne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
QirinArt (Reitereibedarf) ▪ Pferdeähnliche Wesen mit einem verzweigten Horn auf der Stirn ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
RabentochterArt ▪ Schlanke Feenwesen mit schwarzen Rabenschwingen. ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
RagzaarArt ▪ Große Raubkatzenart ▪
RakshazaArt ▪ Feenwesen mit Tigerkopf, das als strafender Rachegeist erscheint ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
RanideArt ▪ Auf zwei Beinen gehende Froschart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
RaptorArt ▪ kleine Raubsaurier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
RassepferdArt (Reitereibedarf) ▪ Pferd edler Abstammung ▪ GK 7 ▪ 100 Lunare
RatteArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
RattlingArt ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ GK 3
Rattling (Kreatur)Art ▪ Verbreitete Rasse kleiner Rattenartiger, meist (aber nicht immer) räuberisch veranlagt ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
RattlingskriegerArt ▪ Als Krieger ausgebildete Rattlinge der Schlangenherrscherin Risskir im Unreich ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
RaubaffeArt ▪ penetrante Affenart ▪
RaubameiseArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad -0/-0
RaubsaurierArt ▪ 7-10m großer Räuber des Dschungels ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 9
RaubskarabäusArt ▪ riesiger Wüstenkäfer ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
RaubwalArt ▪ Eine Walart ▪
RehArt ▪ scheues Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
ReifgeierArt ▪ Geier, der mit Raubtieren jagt ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
ReifjungferArt ▪ Feenwesen aus Reif, Frost und Eisblumen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
ReitelefantArt ▪ Nutztier in Badashan ▪ ▪ 250 Lunare
ReißerArt ▪ Eine Art von Raubechsen ▪
RhinozerosArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
RieseArt ▪ gewaltige Humanoide ▪
RiesenalkArt ▪ Ein flugunfähiger Vogel des hohen Nordens ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
RiesengreifArt ▪ Eine den Graulen ähnliche Art ▪
RiesenhirschArt ▪ übergroßes Rotwild ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
RiesenhundertfüßerArt (Gift) ▪ vielbeiniges großes Insekt ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
RiesenkrakenArt ▪ Große Kraken variante ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 10
RiesenschildkröteArt ▪ Eine Schildkrötenart ▪
RiesenschlangeArt (Gift) ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
RiesenspinneArt (Gift) ▪ Spinne in Zwergengröße ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
RiesenwildschweinArt ▪ größere Ausgabe des gemeinen Wildschweins ▪
RiffsaugerArt (Gift) ▪ ungewöhnlich große Seesterne des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 2
Risskirs TöchterArt ▪ von Risskir erschaffene Nagahexen ▪
RobbeArt ▪ Raubtier im Wasser, Beute an Land ▪ GK 5
RocArt ▪ Riesiger Greifvogel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 11
RochenArt (Gift) ▪ giftiger Meeresbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
RosendracheArt ▪ Kleine, filigrane Drachen mit insektenhaften Flügeln ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
Rote HornisseArt (Gift) ▪ giftige, ausgesprochen territoriale Hornisse ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
Roter WaranArt ▪ Raubechse des Wildwechsels ▪
RothalsläuferArt ▪ Ein großer Laufvogel ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
RothirschArt ▪ Waldbewohner ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
RotkappeArt ▪ blutrünstige Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
RotmilanArt ▪ Eine Vogelart ▪
Rubin-MihileeArt ▪ rötliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
RubingorillaArt ▪ Intelligente und aggressive Riesenaffen, die im Aristybal-Krater leben ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
RuinenratteArt ▪ nachtaktives, hundgroßes Nagetier mit scharfen Zähnen ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 2
RuishiArt ▪ Löwengestaltige Feenwesen aus Metall oder Stein ▪ Monstergrad 4x/3 ▪ GK 6
SalamanderArt ▪ kleineres Reptil mit vier Gliedern und Schwanz ▪
SalzkristallgolemArt ▪ riesiger Golem aus Salz ▪ GK 7
SanddjinnArt ▪ Felsdjinn aus Sand ▪
SanddracheArt (Gift) ▪ flügellose Bestie aus der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 9
SandogerArt ▪ Menschenfresser, die immer wieder Reisende überfallen ▪
SandotterArt (Gift) ▪ Schlange in Wüstengegenden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
SandtigerArt ▪ große Raubkatze der Wüste ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
SandtrollArt ▪ Trollart in Sand- und Steinwüsten ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 5
SandwerferArt ▪ Maulwurfartige Schnellgräber, die im Sand lauern ▪
SandwächterArt ▪ bewacht und verteidigt Leichname in der Surmakar ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Saphir-MihileeArt ▪ grünliche fliegende Fische des Mahaluu-Archipels ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
SaphirzeckeArt ▪ Fokussaugendes Insekt ▪ GK 1
SatyrArt ▪ eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
SchakalArt ▪ Wildhundeart ▪ GK 3
SchattenArt ▪ Schemenhafte Feenwesen aus Schatten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Schatten-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
SchattenjägerArt ▪ Großer Skorpionartiges Schattenwesen, dass sich in einen Schwarm aus schwarzen Schmetterlingen verwandeln kann ▪ GK 5
SchattenpantherArt (Reitereibedarf) ▪ Raubtiere im Dämmerwald und Reittiere der Andarai ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
SchattenweberArt ▪ Untoter Zauberer, der Lebenskraft aussaugt ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 5
ScheunenkatzeArt ▪ Eine räudige Katze ▪ GK 2 ▪ 50 Telare
SchildkröteArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchillerlingArt ▪ aasfressende Käfer der Wandernden Wälder ▪
SchimmerkäferArt ▪ Insekten der Surmakar mit wertvollem Panzer ▪
SchlammechseArt ▪ Fluss- und Schlammreptilie ▪
SchlammrochenArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchlangeArt ▪ längliches Reptil ohne Gliedmaßen ▪
SchlangengeisterArt (Besessenheitsgeister) ▪ gefühlskalte Besessenheitsgeister ▪
SchlupfwespeArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchmetterlingskinderArt (Besessenheitsgeister) ▪ verspielte Besessenheitsgeister ▪
SchnappechseArt (Gift) ▪ gefährlicher Wald- und Dschungelbewohner ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
SchneefeeArt ▪ Mit Schnee verbundene Feenwesen, die Spaß mögen ▪ Monstergrad 1/1 ▪ GK 2
SchneefrauArt ▪ geheimnisvolle Feenwesen in Frauengestalt ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 5
SchneehuhnArt ▪ schmackhafter Vogel ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
SchneeleopardArt ▪ Raubkatze in kalten Gegenden ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
Schrecken der HöhlenArt ▪ Intelligentes Monster aus dem Tiefdunkel. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Schrecken der TiefeArt ▪ Humanoide Meeresbewohner ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
SchreckensraupeArt ▪ Baumgroße, fleischfressende Raupen, auch Lauernder Tod genannt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
SchutzengelArt ▪ Beschützen Sterbliche unsichtbar und unbemerkt ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 3
Schwacher Dämon des KampfesArt ▪ Schwacher Kampfdämon ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
SchwarzbärArt ▪ Eine Bärenart ▪
SchwarzflechteArt (Gift) ▪ halbintelligente, fleischfressende Pflanze aus dem Farnisch ▪
SchwarzrockArt ▪ rabenschwarze Krähen der Wandernden Wälder ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 2
SchwertdommelArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SchädelfuchsArt ▪ Fuchsart der Wandernden Wälder ▪
SchädelknackerArt ▪ Große Geierart ▪
SeehundArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SeejaguarArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SeelengeleiterArt ▪ Boten der Götter, die die Seelen der Verstorbenen geleiten ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6
SeemammutArt ▪ sehr große Robbenart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
SeepeitscheArt (Gift) ▪ als Parasit lebender Wurm im Meer ▪
SeeschlangeArt ▪ Sehr große Schlangen, die in Meeren und Seen leben ▪
Seeschlange - kleinArt (Gift) ▪ kleine Seeschlange ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
SeidenraupeArt ▪ Seidenraupen sind die Grundlage der Seidenproduktion Zhoujiangs ▪
SelkieArt ▪ Seehundfrau des Krakengrunds ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
Sengende MeuteArt ▪ Flammende Bestien, deren Silhouette vage an geifernde Hunde erinnern ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 4
SeuchenbringerArt (Gift) ▪ krankheitsübertragende Untote ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
Seuchenbringer (Götterdiener)Art ▪ Bringer von Plagen und Krankheiten als göttliche Strafe ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
SiebenbeisserArt ▪ bissiges kleines Nagetier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
SimurghArt ▪ Riesige und wunderschöne Greifvögel ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10
SinqatArt ▪ kupferrote Schleichkatzen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
SireneArt (Gift) ▪ ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
SkelettArt ▪ Klassische Untote ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5
SkiaArt (Gift) ▪ Monster in Ioria ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 5
SkorpionArt (Gift) ▪ giftige Spinnentiere ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
SmaragdkäferArt ▪ Blut trinkende Käfer ▪
SmaragdzünglerArt ▪ Salamander-Art der Flammensenke ▪
SonnenfängerArt ▪ seltene und wertvolle Fische aus der Wüste Surmakar ▪
SperberdracheArt ▪ Ein kleiner Drache aus den Anderswelten, in Chorrash häufig abgerichtet ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
SphynxArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SpiegelritterArt ▪ Feenritter und Meister des Spiegelfechtens ▪ GK 5
SpinnendämonArt (Gift) ▪ männliche Nachkommen von Spinnenfrauen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
SpinnenfrauArt (Gift) ▪ Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
SporenhutArt ▪ Von der Magie des Pilzpantheons belebte, humanoide Pilze ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4
SporenwesenArt ▪ fremdartiges Kollektivwesen ▪
SpukArt ▪ Geist eines Verstorbenen, häufig an die Welt gebunden ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
StachelkolossArt ▪ Bestie der Erfrorenen Wälder ▪
StachelschweinArt ▪ kleine, igelartige Nagetiere ▪
Starker Dämon des KampfesArt ▪ Starker Kampfdämon ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7
StaubmorleArt ▪ fliegende Reptilien mit hypnotischem Gesang ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
SteindachsArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteinfresserArt ▪ kleine steinerne Feenwesen mit Flügeln ▪ GK 2
SteinmahlerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteinstelzeArt ▪ Laufvogel der Sumarkar ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
StelzbeinokapiArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteppenbockArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
SteppenbärArt ▪ Große Bärenart ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
SteppengrabArt ▪ Riesige Insekten, die knapp unter der Erdoberfläche auf Beute lauern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 9
StraußArt ▪ großer Laufvogel ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6
StreifengnuArt ▪ Rindviech der Savanne ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 6
Stromländer TänzerArt (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd aus Zwingard ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare
SturmläuferArt ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪
SturmschwingeArt ▪ Riesige Raubvögel aus Kungaitan ▪
SumpfdracheArt ▪ Ein ans Leben im Sumpf angepasster, flugunfähiger Drache ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 7
SumpfhörnchenArt (Gift) ▪ giftiges Tier der Myrkansümpfe ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
SumpfkriecherArt ▪ grauenhaft anzuschauende Feenwesen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
SumpflibelleArt ▪ Bleiche Insektenart im Matalino-Sumpf um Latian, Sadu ▪
SumpfspinneArt (Gift) ▪ große Spinnenart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
SumpfviperArt ▪ giftige Schlangenart im Seelenmoor ▪
SäbelzahntigerArt ▪ riesige Raubkatze ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 7
TakangArt ▪ weißfelliger Affe Kungaitans ▪
TangwürgerArt ▪ Bösartige Tangfelder ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 6
TapirArt ▪ Schwerfällig wirkende, jedoch durchaus reaktionsschnelle Tiere mit einem charakteristischen Rüssel ▪
TaubeArt ▪ "fliegende Ratte" ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
TauchfrettchenArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
TauchvogelArt ▪ Eine Vogelart ▪
TenguArt ▪ Rasse von Rabenmenschen aus Takasadu ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 5
TerrakottakriegerArt ▪ Konstrukte im Dienste General Wus ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
Teuflischer EntführerArt ▪ Götterdiener die Sterbliche entführen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Teuflischer VerführerArt ▪ Intrigante Diener finsterer Gottheiten ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
TigerArt ▪ große Raubkatze ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
TigerboaArt ▪ Eine Schlangenart ▪
TilauiArt ▪ Raubvogelart ▪
TodesboteArt ▪ Götterdiener von Todesgöttern ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
TongkiebaArt ▪ Untote Wächter ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
TotengeistArt ▪ Grünlich oder bläulich durchscheinende Gestalt eines Verstorbenen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 4
TraumbringerArt ▪ Bösartiges körperloses Feenwesen, das Nachts die Lebenskraft raubt ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 4
TraumgeierArt ▪ Eine Geierart ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 4
TrewamaraArt (Reitereibedarf) ▪ mutiges Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7 ▪ 120 Lunare
TrichterkäferArt ▪ Gruben grabender Käfer ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 4
TridonArt ▪ Im Dämmerwald lebende Pflanzenfresser ▪
TrigoArt ▪ Nashorn der Tuntungan-Steppe ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
TrollArt ▪ etwa 1,60 große, behaarte und 100 kg schwere humanoide Wesen ▪
TunnelgräberArt ▪ mysteriöse Wesen Turubars ▪
TunnelspinneArt (Gift) ▪ hundegroße Spinnenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
TölpelArt ▪ Eine Vogelart ▪
TürkisrieseArt ▪ Ungeheuer, die auf dem Wildwechsel leben ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10
UhuArt ▪ große Eulenart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 2
Unbenannte fassgroße RiesenspinneArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Unbenannte kleine Giraffe mit ZebrastreifenArt ▪ Eine Griaffenart ▪
Unbenannter drei Meter großer LaufvogelArt ▪ Eine Vogelart ▪
Unbenannter rattengroßer KäferArt ▪ Sich tagüber eingrabende Käferart ▪
Unbenannter schwarzglänzender HundertfüßerArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Unbenannter vieräugiger LuchsArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Unbenanntes Pferd mit kurzem RüsselArt ▪ Eine Pferdeart ▪
Untote FrostbestieArt ▪ affenähnliche untote Ungetüme aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
UntoterArt ▪ Kreatur mit dem Merkmal Untot ▪
UrgnomArt ▪ Die Uhrahnen der Gnome ▪
VampirArt ▪ In Blutsauger verwandelte Wesen ▪ Monstergrad 4/2
VanyrArt ▪ Geisterwesen des Vanforstes, Humanoide mit tierischen Merkmalen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 5
VargArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, impulsiv und loyal ▪ GK 6
Velsinger HetzerArt ▪ Jagdhund-Art aus Selenia ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 3
VielfraßArt ▪ Raubtierart aus der Familie der Marder ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 3
Vollblut PferdArt (Reitereibedarf) ▪ temperamentvolles flinkes Pferd ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Vulkan-NithalasArt ▪ Scheindrachen, ans Feuer angepasst ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
VulkandracheArt ▪ An aktiven Vulkanen lebende Drachen ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10
VulkanrieseArt ▪ Kohleschwarze, schmiedefertige Riesen aus dem Tiefdunkel ▪ Monstergrad 4/4 ▪ GK 10
Wachhund oder JagdhundArt ▪ Hunde, die auf Wache oder Jagd trainiert sind ▪ GK 4 ▪ 5 Lunare
Wald-NithalasArt ▪ Scheindrachen, an Wald angepasst, auch Farntatzel genannt ▪ Monstergrad 4/2 ▪ GK 8
WaldbestieArt ▪ Große Affenartige, klettergewandt und in Gruppen anzutreffen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
WaldbrutArt ▪ Geisterkreaturen mit tierischer oder pflanzlicher Gestalt ▪
WalddracheArt ▪ grüner Drache mit Sprachbegabung ▪ Monstergrad 4x/4 ▪ GK 8
WaldgeistArt ▪ Ein bei einem Waldbrand entstandener Naturgeist ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
WaldkauzArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 1
WaldmammutArt ▪ riesiges Herdentier ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
WaldspinneArt (Gift) ▪ handtellergroße Spinnenart ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1
WaldtrollArt ▪ Trollart, die in Baumhütten lebt, auch Baumtroll genannt ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 4
WaldwolfArt ▪ Wolfsart ▪
WalhaiArt ▪ großer Meeresbewohner im Osten Lorakis' ▪
Wandelnder LeichnamArt ▪ Wiedererweckte frisch Verstorbene ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 5
WaranArt (Gift) ▪ große Raubechsen ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
Wasser-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
WasserbüffelArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
WasserdjinnArt ▪ dem Element Wasser verbundenes, mächtiges Feenwesen ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
WasserspringbockArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
WechselbalgArt ▪ Feenblütige Personen des Diesseits ▪
Weißer RabeArt ▪ Ein rabenartiger Geist aus dem hohen Norden ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 1
Weißfell-Orang-UtanArt ▪ Affenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 6
WeltenverschlingerArt ▪ Mächtiges göttliches Monstrum ▪ Monstergrad 4x/4x ▪ GK 10
WerbestieArt ▪ ohne Kurzbeschreibung ▪
Wilder NagaArt ▪ Nagas mit verstärkt tierischen Attributen ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
WildeselArt ▪ Eine Eselart ▪
WildgansArt ▪ Vogelart ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
WildkatzeArt ▪ Wildkatzen hausen in Wäldern, Scheunen und Ställen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
WildpferdArt (Reitereibedarf) ▪ ungezähmtes Reittier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 6
WildschweinArt ▪ Schweineart ▪ Monstergrad 1/-0 ▪ GK 4
Wimmelnder SchreckenArt ▪ Eine Ansammlung von Leichenteilen und Kleintierleichen ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
Winborner EisenfellArt (Reitereibedarf) ▪ Magisch begabte Kaltblüter ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 7
Wind-AdamaarshuArt ▪ schakalartige magische Wesen ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
WinddjinnArt ▪ Feenwesen aus elementarer Luft ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 5
WindharpyieArt ▪ Harpyien-Art mit Windschaden ▪ Monstergrad 2/0 ▪ GK 5
WindzerrerArt ▪ Feenwesen des Wildwechsels ▪
WisentArt ▪ massige Rinderartige ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7
WolfArt ▪ Raubtierart ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 4
WollnashornArt ▪ große Herdentiere des Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
WurzelwurmArt ▪ unterirdisch lebender, borkiger Wurm ▪ Monstergrad 2/2 ▪ GK 8
WyvernArt (Gift) ▪ drachenartige Wesen aus Zwingard ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 8
WächterwesenArt ▪ Wächter eines der Mondpfade ▪
Wärter der UrgnomeArt ▪ Wächter der Feenwelt der Urgnome ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 6
Wühlmäuse aus dem KaiserreichArt ▪ Intelligente Nagetiere aus den Wandernden Wäldern ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1
WürgeschlangeArt ▪ sehr große Schlangenart ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
WüstenbussardArt ▪ Vogelart ▪
WüstenbüffelArt ▪ Magisch begabte Büffelart der Wüste Surmakar ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 8
YakArt ▪ Eine Rinderart ▪
YetiArt ▪ Große, befellte und recht primitive Bewohner des kalten Nordens ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
ZagirrArt ▪ molchartige Amphibie mit Tentakeln ▪
Zagirr - AlterArt ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 3/3 ▪ GK 8
Zagirr - JungerArt ▪ molchartige Amphibie mit langen Tentakeln ▪ Monstergrad 1/0 ▪ GK 3
ZhengArt ▪ bullenähnliches Raubtier mit einer Affinität zu Steinen. ▪ Monstergrad 3/2 ▪ GK 7
Zhu-SchreiterArt (Reitereibedarf) ▪ Reit- und Streitbare Laufvögel ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 6
ZhualiyuArt ▪ Ein großer Fisch mit Beinen, der sich auch über Land bewegen kann ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
ZiegeArt ▪ Herdentier ▪ Monstergrad 0/-0 ▪ GK 3
ZirahnerArt ▪ Pferdezüchtung aus Ashurmazaan ▪
Zivilisierter NagaArt ▪ Kultivierter Naga ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
Zornbast-HyäneArt (Reitereibedarf) ▪ große Raubtiere der Blutgrasweite ▪ Monstergrad 3/1 ▪ GK 7
Zorniger SchattenArt ▪ Geisterhaftes zorniges Schattenfeenwesen ▪ GK 5
ZottelrindArt ▪ Hochland-Rinder ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 6
ZweiglingArt ▪ kleine Kreaturen aus Holz und Rinde ▪ Monstergrad 0/0 ▪ GK 1
ZwergArt ▪ Spielbare, kulturschaffende Rasse, als Handwerker und Händler geschätzt ▪ GK 4
ZwielichthetzerArt ▪ Feenwesen aus der Schönen Familie ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 5
ZyklopArt ▪ Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge ▪ Monstergrad 4/3 ▪ GK 10
ÄffchenArt ▪ kleines Affentier, zähmbar ▪ Monstergrad -0/-0 ▪ GK 1