Angriff
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Steckbrief: Handlung (Sofortige Aktion) ▪ Handlung, die einen Angriff zum Zweck hat | |
Ein Angriff ist eine Handlung und wird wiefolgt kategorisiert: Nahkampfhandlungen (Nahkampfangriff, Manöver, Gelegenheitsangriff, Lücke suchen und Schildstoß), Fernkampfhandlungen (Fernkampfwaffe bereitmachen, Zielen, Fernkampfangriff) und Zaubern (Magie fokussieren und zaubern). Jede dieser Handlungen kostet den Urheber eine bestimmte Anzahl Ticks auf dem Zeitstrahl.
Angriff wird beeinflusst durch…
Aura des Anführers (Zauber) ▪ Bedrohliche Erscheinung (Magiemeisterschaft) ▪ Drachenjäger (Fertigkeitsmeisterschaft) ▪ Erzfeind der Wesen (Magiemeisterschaft) ▪ Krieger der Felsen (Magiemeisterschaft) ▪ Krieger der Flammen (Magiemeisterschaft) ▪ Krieger der Wellen (Magiemeisterschaft) ▪ Krieger der Winde (Magiemeisterschaft) ▪ Lichtverhältnis (Spezielle Kampfsituationen) ▪ Meditative Einstimmung (Kontemplation) (Fertigkeitsmeisterschaft) ▪ Schwachstelle finden (Zauber) ▪ Schwert und Pranke I (Kampfmeisterschaft) ▪ Schwert und Pranke II (Kampfmeisterschaft) ▪ Verstärker Angriff (Magiemeisterschaft) ▪ Wissen ist Macht (Erkenntnismagie) (Magiemeisterschaft)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: 160ff.