Übergreifendes Regelelement
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Übergreifendes Regelelement in der Übersicht (42 Artikel)
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Abkürzung
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Abrichtung
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Aufmunterung
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Behinderung
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Beute
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Bodenplan
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Charaktererschaffung
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Erfahrungspunkt
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Ersticken
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Fata Morgana
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Fertigkeitspunkt
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Fortschrittspunkt
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Gegenstände herstellen
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Geschoss
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Haltbarkeit
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Härte
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Last
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Maximaler Bonus
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Merkmal
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Monstergrad
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Potenzial
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Preis
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Probe
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Qualität
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Reichweite
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Ruhephase
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Sandsturm
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Schadensreduktion
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Schatzkarten-Generator
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Schwierigkeit
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Sozialer Konflikt
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Spielleiter
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Splitterpunkt
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Steigerungskosten
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Tick-Zuschlag
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Ticksystem
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Traglast
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Treibsand
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Trinkwettbewerb
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Verschnaufpause
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Wahrscheinlichkeiten von Würfelergebnissen
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Zeitstrahl