Zweite Identität

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Zweite Identität
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Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Zweite Haut

Zweite Identität (Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 1 ▪ Bonus auf Verkleiden und Lügen.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Illusionsmagie
Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Zweite Identität erfasst.

Der Zauberer hat so tiefen Einblick in Betrügereien erhalten, dass er auf Proben zum Verkleiden und zum Lügen einen Bonus in Höhe von 2 Punkten erhält.

Wesen (2) mit der Meisterschaft Zweite Identität

WesenGKMGEigenschaften
Teuflischer Verführer
Intrigante Diener finsterer Gottheiten
52/1

Zweite Identität wird beeinflusst…

…mittelbar über Illusionsmagie durch:

Illusionszerstörer (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Man kann durchschaute oder identifizierte Illusionszauber beenden)Teiler des Schleiers (Erkenntnismagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 4 ▪ Für den Zauberer gelten Illusionszauber bis einschließlich Zaubergrad 3 als durchschaut.)

Zweite Identität ist Voraussetzung für…

  • Zweite Haut (Illusionsmagie-Meisterschaft ▪ Schwelle 2 ▪ Bonus auf Redegewandtheit durch Impersonation-Zauber.)

Quellen

Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex